Sadržaj:

(AŽURIRAJ - IMA TAMO BROJ) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)
(AŽURIRAJ - IMA TAMO BROJ) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)

Video: (AŽURIRAJ - IMA TAMO BROJ) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)

Video: (AŽURIRAJ - IMA TAMO BROJ) USB KONTROLER IGRE ZA P.C: 10 koraka (sa slikama)
Video: 🚀 AMAZON 2.0 - ИНТЕРНЕТ МАГАЗИН с нуля за 6 часов [Next / React / Nest / PostgreSQL / Prisma / TS] 2024, Srpanj
Anonim
(AŽURIRAJ - IMA MALO BROJ) KONTROLER USB IGRE ZA P. C
(AŽURIRAJ - IMA MALO BROJ) KONTROLER USB IGRE ZA P. C

KONTROLER IGARA ZA BILO KOJU IGRU (SKORO)

Korak 1: UVOD

U ovom uputstvu pokazat ću vam kako možete napraviti američki kontroler igre pomoću tipkovnice i nekih drugih komponenti

Korak 2: POTREBNI MATERIJALI

POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI
POTREBNI MATERIJALI

1. Tipkovnica

2. Kućište (koristim kasetu)

3. Trenutni prekidači 10 (+ 2 po izboru)

4. Utikač i utikač (izborno)

Korak 3: Uklanjanje tiskane ploče s tipkovnice

Uklanjanje tiskane ploče s tipkovnice
Uklanjanje tiskane ploče s tipkovnice

P. C. B jedna je od ključnih komponenti ovog projekta. Nakon što uklonite vijke iza tipkovnice, otvorite je i bit će dva odjeljka. U donjem ćete pronaći P. C. B. Pažljivo ga izvadite

Korak 4: MAPIRANJE KLJUČEVA

MAPIRANJE KLJUČEVA
MAPIRANJE KLJUČEVA

U osnovi, tipkovnica funkcionira, postoje dva terminala za ključ (abeceda /broj /simbol), a kada se povežu pritiskom na tipke, mikrokontroler koji je u njemu detektira ga i šalje na računalo koje ga zatim prikazuje. Dakle, ono što radimo je uklanjanje svih neželjenih ključeva i korištenje samo potrebnih (ključeva koji se koriste u igri).

Kako pronaći potrebne terminale.

1. Spojite P. C. B na računalo

2. Otvorite "Notepad" ili "Word"

3. Zatim uzmite žicu i počnite povezivati stezaljke P. C. B jedan po jedan dok ne dođete do vas

pronađite potrebnu tipku koja se prikazuje na zaslonu (u "bilježnici" ili "riječi").

4. Zapišite broj priključaka ključa.

Korak 5: POVEZIVANJE ŽICE NA PCB

POVEZIVANJE ŽICE NA PCB
POVEZIVANJE ŽICE NA PCB
POVEZIVANJE ŽICE NA PCB
POVEZIVANJE ŽICE NA PCB

Nakon mapiranja ključeva počnite spajati žice prema potrebnim ključevima. Pokušao sam zalemiti žice na stezaljke, ali nisam uspio pa sam ih spojio električnom trakom. Ovo je problem koji se spominje u TITLEUPDATE- Ne bih preporučio električnu traku jer se nakon nekog vremena odlijepi i ključevi ne radi. Umjesto toga isprobajte vruće ljepilo ili bilo koju drugu metodu.

Korak 6: PRIPREMA SLUČAJA

PRIPREMA SLUČAJA
PRIPREMA SLUČAJA
PRIPREMA SLUČAJA
PRIPREMA SLUČAJA

Zatim uzmite kućište i u njemu napravite rupe za pričvršćivanje trenutnih prekidača. Priključio sam 8 prekidača sprijeda i 2 na vrhu. Rupe sam napravio lemilicom

Korak 7: PRIKLJUČIVANJE ŽICE OD PCB -a NA PREKIDAČ

POVEZIVANJE ŽICE OD PCB -a DO PREKIDAČA
POVEZIVANJE ŽICE OD PCB -a DO PREKIDAČA

Nakon pripreme kućišta, spojite žice s PC -a na trenutne prekidače koji su pričvršćeni na kućište.

Korak 8: ZAVRŠAVANJE

ZAVRŠAVANJE
ZAVRŠAVANJE

U osnovi ste sada gotovi. Zatvorite kućište, dodajte dizajn ili ga ukrasite. Upravo sam koristio električnu traku da to prekrijem.

Korak 9: NEOBVEZNO

NEOBVEZNO
NEOBVEZNO
NEOBVEZNO
NEOBVEZNO
NEOBVEZNO
NEOBVEZNO

Odlučio sam dodati papučicu kako bih je mogao koristiti u trkaćim igrama. Pa sam dodao dva priključka na dnu kućišta i spojio ga na P. C. B. Napravio sam nožne pedale koristeći dva kartonska komada, trenutni prekidač i utikač.

10. korak:

Slika
Slika

Gotovo je da imate svoj kontroler. UŽIVAJTE U IGRI !!!

Preporučeni: