Sadržaj:
- Korak 1: Dizajn softvera
- Korak 2: 3D ispis
- Korak 3: Prikaz
- Korak 4: Stablo pahuljice s odvajanjem
- Korak 5: Viseće stablo pahuljica
- Korak 6: Konačno
Video: Snowflake_Tree: 6 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
Ponovno je to doba godine kad se misli okreću prema blagdanskoj sezoni, a s njom i sezonskoj kreativnosti.
Što bi to trebalo biti božićno drvce, pahuljica, kuglica ili samostojeći oblik na kraju svega navedenog.
Pojedinačne snježne pahuljice sve manje veličine koje se mogu sastaviti u božićno drvce koje se može slagati ili navojiti na žicu/špagu i objesiti o drvce kao kuglicu.
Ili kao pojedinačne pahulje ili obješene ili sastavljene u slobodno stojeće međusobno povezane oblike
Kako bi se postigli svi ti oblici primijenjeni su neki posebni zahtjevi za projektiranje.
1: Središnji otvor za navoje koji omogućuje vješanje ili slaganje.
2: Središnji otvor koji omogućuje postavljanje odstojnika za promjenu oblika slaganja ili vješanja.
3: Rupe na krajevima ruku za pojedinačno vješanje ili prilagođeno slaganje.
4: Ruke s dovoljnom podrškom za slaganje preko ruku.
Kako bih to postigao, osmislio sam algoritam pomoću BlocksCAD -a koji omogućuje generiranje pahuljica različitih krakova veličine 8, koje bi se zatim 3D ispisale.
Pribor:
BlocksCAD
Cura
3D pisač
Slobodno stojeća opcija s separatorima
Burgija od 2 mm
Ulošci 16 * 2 mm
Žica 14 AWG
Za vješanje kao kuglica.
Žica 20 AWG ili navoj
Korak 1: Dizajn softvera
Softver se sastoji od 2 ugniježđene petlje.
Jedan koji određuje širinu pahulje (j), a drugi koji određuje broj krakova (i).
Širina se unosi kao prolazni parametar W, a broj krakova u ovom je slučaju fiksiran na 360/45 = 8
X & Y su prolazni parametri koji omogućuju dodjeljivanje položaja posljednje pahulje.
Polazeći od središnje referentne točke određene X & Y, cilindri se izvlače u intervalima od 45 stupnjeva u krug.
Kad je krug dovršen, širina se povećava petljama, a sljedeći krug se crta izvan prethodnog kruga dok se ne dovrši najveća širina.
Debeli postavlja visinu Z za svaku pahuljicu.
Faktor skaliranja također se može prilagoditi za promjenu X & Y veličine pahuljica.
Viseće rupe na krajevima krakova primjenjuju se oduzimanjem manjeg cilindra unutar većeg cilindra pomoću naredbe razlika.
Sljedeći korak je dodavanje grana s krakova, koji se protežu na 45 stupnjeva od svakog prethodno stvorenog cilindra koji postupno postaje sve duži jer se svaki skup krakova dodaje pri svakom novom promjeru, potrebna su dva kraka po cilindru.
Konačno, sve to treba povezati zajedno tako da imamo potpunu i jedinstvenu pahuljicu kontinuiranim spajanjem od središta svakog cilindra koji zrači od središta prema vanjskom rubu.
Više snježnih pahuljica različitih veličina (ukupno 9), stvoreno je i raspoređeno tako da ispuni područje ispisa postavljanjem glavnog koda u podprogram s prolaznim parametrima za X, Y i veličinu.
Konus za vrh stabla koristi izmijenjenu verziju glavnog programa koji postupno slaže manje pahulje jedna na drugu.
Korak 2: 3D ispis
Nakon što ste kreirali kôd i pokrenuli ga za generiranje potrebnog broja pahuljica.
Oni će se zatim morati fizički stvoriti 3D ispisom.
Raspored snježnih pahuljica postavljen je na takav način da smanji praznine i omogući njihovo približavanje i centraliziranje na ležištu za ispis.
OBJ datoteka učitana je u Cura za generiranje datoteke 3D ispisa.
Postavke ispisa u punoj veličini.
Kvaliteta: 0,15 mm
Ispuna: 50%, tri šesterokuta
Baza: Brim
Veličina: 195,1 x 178,4 x 20,0 mm
Korak 3: Prikaz
Snježne pahuljice mogu se prikazati pojedinačno ili grupirano.
Pahuljice se kao skupine mogu slagati vodoravno (tvoreći božićno drvce) i okomito.
Oblik božićnog drvca može se provući kroz središnju rupu kako bi se omogućilo vješanje, a pomoću razmaka za dodavanje razdvajanja.
Korak 4: Stablo pahuljice s odvajanjem
Da biste stvorili samostojeće božićno drvce s odvajanjem, potrebni su vam neki separatori.
U mom slučaju napravio sam separatore od dva uloška promjera 2 mm lemljena leđima unatrag na istoj osi žicom.
Kako bi se cijevi uklopile u središte pahuljica, u sredini je izbušena rupa od 2 mm jer mala rupa već postoji u dizajnu, što olakšava poravnavanje u sredini za bušenje.
Za izradu ove varijante božićnog drvca potrebno je 8 separatora.
Korak 5: Viseće stablo pahuljica
Kako bi se stvorila viseća kuglica.
Uzmite duljinu od 20AWG žice ili sličnog promjera koja će stati kroz središnju rupu u svakoj pahuljici.
Izrežite na duljinu kako biste bili nekoliko centimetara duži od ukupne visine stabla; čvor, zavežite ili omotajte ravnu zavojnicu koja će djelovati kao graničnik na dnu, sprječavajući provlačenje žice.
Provucite drugi kraj kroz središnju rupu svake pahuljice.
Nakon što su svi dijelovi na mjestu, stvorite petlju ili kuku na kraju s kojom ćete objesiti kuglicu.
Korak 6: Konačno
Jedno stablo nije dovoljno, možete ispisati šumu manjih verzija u različitim bojama.
Ako vam je dovoljno zanimljivo ispisati OBJ datoteku, možete pronaći na Thingiverseu
Preporučeni:
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 bez glave (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: 7 koraka (sa slikama)
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: Planiram koristiti ovaj Rapsberry PI u hrpi zabavnih projekata na svom blogu. Slobodno provjerite. Htio sam se vratiti korištenju Raspberry PI -a, ali nisam imao tipkovnicu ili miš na novoj lokaciji. Prošlo je dosta vremena od postavljanja maline
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekt će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kad se Micro: Bit protrese, zbroju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Atari Punk konzola s bebom Sekvencer za 8 koraka: 7 koraka (sa slikama)
Atari Punk konzola s Baby 8 Step Sequencer-om: Ova srednja verzija je sve-u-jednom Atari Punk Console i Baby 8 Step Sequencer koje možete glodati na stolnom PCB glodalici Bantam Tools. Sastoji se od dvije ploče: jedna je ploča korisničkog sučelja (UI), a druga je pomoćna bo
Kako rastaviti računalo jednostavnim koracima i slikama: 13 koraka (sa slikama)
Kako rastaviti računalo jednostavnim koracima i slikama: Ovo uputstvo o tome kako rastaviti računalo. Većina osnovnih komponenti je modularna i lako se uklanja. Međutim, važno je da se oko toga organizirate. To će vam pomoći da spriječite gubitak dijelova, a također i prilikom ponovnog sastavljanja