Sadržaj:
- Korak 1: Potrebni materijali
- Korak 2: Postavljanje LFSR -a (Linear Feedback Shift Register)
- Korak 3: Postavljanje prikaza sa sedam segmenata
- Korak 4: Stvaranje modula igre
- Korak 5: Igrajte igru
Video: CPE 133 Završni projekt decimalni u binarni: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
Binarni brojevi jedna su od prvih stvari koje vam padaju na pamet pri razmišljanju o digitalnoj logici. Međutim, binarni brojevi mogu biti težak koncept za one koji im tek znaju.
Ovaj će projekt pomoći onima koji su novi i iskusni s binarnim brojevima da svladaju pretvorbu decimalnih brojeva. Kroz stvaranje igre testirat ćemo korisnike na njihovoj vještini pretvorbe. Ova igra bit će izvedena na Basys3 ploči i programirana u Verilogu.
Korak 1: Potrebni materijali
Sljedeći materijali potrebni su za izradu ove igre za decimalno u binarno pretvaranje:
- Xilinx Vivado Design Suite softver
- Digilent Basys3 FPGA ploča
- USB na mikro USB kabel
Korak 2: Postavljanje LFSR -a (Linear Feedback Shift Register)
LFSR (Linear Feedback Shift Register) je modul koji se koristi za generiranje „slučajnih“brojeva.
LFSR nije potpuno slučajan jer generira pseudo-slučajne brojeve, što je proces generiranja brojeva koji izgledaju nasumično, ali nisu.
LFSR je registar pomaka čiji je ulazni bit linearna funkcija prethodnog stanja, što znači da će LFSR kružiti kroz konačne postavljene brojeve. Konkretno za ovu igru, LFSR će koristiti samo 8 bita da ograniči decimalni broj koji može generirati na 255.
Gumb L (btnL) koristi se za poništavanje broja na LFSR -u.
Autori ove igre nisu stvorili ovaj LFSR modul. LFSR modul izradio je profesor sa Sveučilišta Carleton, John Knight. Link za njegov modul nalazi se ispod.
www.doe.carleton.ca/~jknight/97.478/97.478_…
Korak 3: Postavljanje prikaza sa sedam segmenata
Zaslon sa sedam segmenata koristi se na Basys3 ploči i na mnogim drugim dijelovima hardvera za prikaz alfanumeričkih znakova.
Modul prikaza sa sedam segmenata koji se koristi u ovoj igri pretvara binarni broj u decimalni broj i prikazuje ga kao decimalni broj.
Korištenjem prethodno razmotrenog LFSR modula, nasumično generirani broj bit će ispisan na sedmosegmentnom zaslonu.
Moduli za prikaz u sedam segmenata nisu stvorili tvorci ove igre. Modul za prikaz u sedam segmenata pružio je profesor California University Polytechnic State University, Joseph Callenes-Sloan. PDF za modul nalazi se u nastavku.
Korak 4: Stvaranje modula igre
Izradite glavni (glavni) modul igre.
Ovaj će modul koristiti LFSR modul za generiranje slučajnog broja, a zatim ga ispisati na zaslon s sedam segmenata.
Modul tada koristi uvijek blok koji poništava slučajni broj. Ovo radi na pozitivnom rubu tipke R (btnR), što znači da će raditi samo kada je pritisnuta tipka R.
Drugi uvijek blok radi na pozitivnom rubu sata (clk). Ako je pritisnuta tipka C (btnC), to će provjeriti je li broj na zaslonu sa sedam segmenata isti kao ulazni broj sa prekidača (sw). Ovaj blok će podići zastavicu (postaviti registar zastavica (zastavu) na 1) i promijeniti žicu messageVal prema tome je li korisnik pobijedio ili izgubio.
Treći uvijek blok također djeluje na pozitivnom rubu sata. Ako je zastavica podignuta, postavit će ssegInputVal na žicu messageVal na zaslonu s sedam segmenata. Ako zastavica nije podignuta, nastavit će izlaziti slučajni broj (randomVal).
Korak 5: Igrajte igru
Upute:
- Korisnik će pritisnuti tipku R za izradu nove igre ili promijeniti broj na zaslonu sa sedam segmenata.
- Korisnik će okrenuti prvih 8 prekidača prema gore (1) ili prema dolje (0) za unos predstavlja binarni broj.
- Gumb C će se koristiti za provjeru je li korisnik pobijedio ili izgubio.
- Ako je korisnik osvojio '111' bit će prikazano na zaslonu s sedam segmenata.
- Ako je korisnik izgubio '0' bit će prikazano na zaslonu u sedam segmenata.
- Za početak nove igre tipku R možete pritisnuti u bilo kojem trenutku.
Preporučeni:
Automatski EKG- BME 305 Završni projekt Dodatni kredit: 7 koraka
Automatizirani EKG-BME 305 Završni projekt Dodatni kredit: Elektrokardiogram (EKG ili EKG) koristi se za mjerenje električnih signala koje proizvodi srce koje ima otkucaje srca i igra veliku ulogu u dijagnostici i prognozi kardiovaskularnih bolesti. Neki od podataka dobivenih EKG -om uključuju ritam
PHYS 339 Završni projekt: Jednostavan termin: 3 koraka
PHYS 339 Završni projekt: Jednostavan Theremin: Kao glazbenik za rekreaciju i fizičar, uvijek sam mislio da su oni najslađi elektronički instrument. Njihov zvuk je gotovo hipnotičan kad ga svira profesionalac, a teorija elektronike potrebna za njihovo funkcioniranje prilično je
Završni projekt nosive tehnologije - DJ kaciga: 6 koraka
Završni projekt Wearable Tech - DJ kaciga: Cilj ovog projekta je učiniti DJ kacigu sa LED diodama reaktivnom na glazbu za show i wow faktor. Koristimo adresabilnu LED traku s Amazon.com, kao i kacigu za motocikle, Arduino uno i žicu
Nosivi - Završni projekt: 7 koraka
Nosivi - Završni projekt: UVOD U ovom projektu imali smo zadatak izraditi funkcionalni nosivi prototip temeljen na kiborškim funkcijama. Jeste li znali da se vaše srce sinkronizira s BPM glazbe? Svojim raspoloženjem možete pokušati kontrolirati glazbu, ali što ako dopustimo da
Završni projekt: 6 koraka (sa slikama)
Završni projekt: Moj konačni projekt digitalne elektronike je Chevy logo izrađen od aluminija s neo-pikselima koji mijenjaju boju i koji može visjeti na zidu