Sadržaj:

Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka
Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka

Video: Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka

Video: Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka
Video: ESP8STP-02 Степпер с ESP8266 D1 Mini NodeMCU через WiFi под любым углом 2024, Studeni
Anonim

Blynk se koristi za omogućavanje IoT -a na vrlo prikladan način.

U ovom projektu ne koristim nijedan bluetooth ili Wifi modul za bežičnu komunikaciju. To je moguće pomoću aplikacije Blynk koja vam može pomoći da u nekoliko minuta osmislite vlastitu aplikaciju. Aplikacija Blynk kompatibilna je i za Android i za IOS telefone. Blynk podržava mnoge ploče, a jedna od njih je Arduino Uno koju ću koristiti u ovom projektu.

Učitavat ću do 25 osnovnih projekata na razinu stručnjaka pomoću aplikacije Blynk u ovom mjesecu, pa me pratite kako bih korak po korak naučio različite projekte koristeći Blynk.

Korak 1: Potrebna komponenta

1. Arduino UNO -

2. Zvučni signal -

3. Žice za kratkospojnike -

4. Blynk aplikacija iz playstorea -

Korak 2: Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea

Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea

1. Nakon instalacije, prijavite se ili registrirajte s računom da biste spremili svoje projekte za buduću upotrebu i dobili token autorizacije za svoj projekt.

2. Napravite novi projekt i odaberite vrstu ploče kao Arduino Uno, a vrstu povezivanja kao WIFI.

3. Pritisnite ok.

4. Dodajte widget s gumbima na zaslon. Odaberite PIN na koji ćete spojiti zvučni signal i tipku PUSH ili SWITCH.

5. Vaša je aplikacija spremna za upotrebu. Morate imati e -poštu na svom računu. Na tom ćete računu dobiti dvije stvari, jedna su Auth Token i Blynk knjižnice.

6. Token autorizacije koji ćemo dodati u vaš kôd za povezivanje s Arduino pločom.

Korak 3: Instaliranje Blynk knjižnica

Nakon preuzimanja zip datoteke Blynk knjižnica. Izvucite datoteke i izrežite ih te ih zalijepite u mapu arduino u prozoru C -> Programske datoteke*86 Arduino knjižnice.

Korak 4: Shema kruga Arduina

Shema kruga Arduina
Shema kruga Arduina

ZVUK - ARDUINO UNO

negativni terminal - GND

pozitivni terminal - PIN 4

Korak 5: Kôd za shemu kruga

Kôd za shemu kola
Kôd za shemu kola

Obavezno zamijenite Authent Token u kodu tokenom Auth koji ste primili na svoj gmail račun nakon izrade projekta u aplikaciji BLYNK.

Prenesite kôd, možda ćete dobiti pogrešku, ali zanemarite tu pogrešku i slijedite sljedeći korak.

Korak 6: Otvorite naredbeni redak i pokrenite kao administrator

Otvorite naredbeni redak i pokrenite kao administrator
Otvorite naredbeni redak i pokrenite kao administrator

1. otvorite upravitelj datoteka, idite na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts

2. kopirajte ovu adresu i otvorite prozor naredbenog retka

3. Upišite cd i zalijepite gornju adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) i pritisnite enter. ova adresa može varirati od korisnika do korisnika.

4. Upišite blynk -ser.bat -c COM3.

umjesto COM3 morate napisati zajednički port na koji ste povezali svoj Arduino UNO.

Korak 7: Pritisnite gumb za reprodukciju u aplikaciji Blynk

Pritisnite gumb za reprodukciju u aplikaciji Blynk
Pritisnite gumb za reprodukciju u aplikaciji Blynk

Vaš projekt je spreman. pritisnite widget na aplikaciji da vidite rezultat. podijelite svoj projekt nakon izrade.

Korak 8: Dodatni korak

Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak

Zamijenite zujalicu LED -om i pritisnite gumb na aplikaciji Blynk, moći ćete kontrolirati LED pomoću istog koda i istog projekta blynk.

Preporučeni: