Sadržaj:
- Korak 1: Potrebna komponenta
- Korak 2: Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
- Korak 3: Instaliranje Blynk knjižnica
- Korak 4: Shema kruga Arduina
- Korak 5: Kôd za shemu kruga
- Korak 6: Otvorite naredbeni redak i pokrenite kao administrator
- Korak 7: Pritisnite gumb za reprodukciju u aplikaciji Blynk
- Korak 8: Dodatni korak
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Blynk se koristi za omogućavanje IoT -a na vrlo prikladan način.
U ovom projektu ne koristim nijedan bluetooth ili Wifi modul za bežičnu komunikaciju. To je moguće pomoću aplikacije Blynk koja vam može pomoći da u nekoliko minuta osmislite vlastitu aplikaciju. Aplikacija Blynk kompatibilna je i za Android i za IOS telefone. Blynk podržava mnoge ploče, a jedna od njih je Arduino Uno koju ću koristiti u ovom projektu.
Učitavat ću do 25 osnovnih projekata na razinu stručnjaka pomoću aplikacije Blynk u ovom mjesecu, pa me pratite kako bih korak po korak naučio različite projekte koristeći Blynk.
Korak 1: Potrebna komponenta
1. Arduino UNO -
2. Zvučni signal -
3. Žice za kratkospojnike -
4. Blynk aplikacija iz playstorea -
Korak 2: Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
1. Nakon instalacije, prijavite se ili registrirajte s računom da biste spremili svoje projekte za buduću upotrebu i dobili token autorizacije za svoj projekt.
2. Napravite novi projekt i odaberite vrstu ploče kao Arduino Uno, a vrstu povezivanja kao WIFI.
3. Pritisnite ok.
4. Dodajte widget s gumbima na zaslon. Odaberite PIN na koji ćete spojiti zvučni signal i tipku PUSH ili SWITCH.
5. Vaša je aplikacija spremna za upotrebu. Morate imati e -poštu na svom računu. Na tom ćete računu dobiti dvije stvari, jedna su Auth Token i Blynk knjižnice.
6. Token autorizacije koji ćemo dodati u vaš kôd za povezivanje s Arduino pločom.
Korak 3: Instaliranje Blynk knjižnica
Nakon preuzimanja zip datoteke Blynk knjižnica. Izvucite datoteke i izrežite ih te ih zalijepite u mapu arduino u prozoru C -> Programske datoteke*86 Arduino knjižnice.
Korak 4: Shema kruga Arduina
ZVUK - ARDUINO UNO
negativni terminal - GND
pozitivni terminal - PIN 4
Korak 5: Kôd za shemu kruga
Obavezno zamijenite Authent Token u kodu tokenom Auth koji ste primili na svoj gmail račun nakon izrade projekta u aplikaciji BLYNK.
Prenesite kôd, možda ćete dobiti pogrešku, ali zanemarite tu pogrešku i slijedite sljedeći korak.
Korak 6: Otvorite naredbeni redak i pokrenite kao administrator
1. otvorite upravitelj datoteka, idite na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts
2. kopirajte ovu adresu i otvorite prozor naredbenog retka
3. Upišite cd i zalijepite gornju adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) i pritisnite enter. ova adresa može varirati od korisnika do korisnika.
4. Upišite blynk -ser.bat -c COM3.
umjesto COM3 morate napisati zajednički port na koji ste povezali svoj Arduino UNO.
Korak 7: Pritisnite gumb za reprodukciju u aplikaciji Blynk
Vaš projekt je spreman. pritisnite widget na aplikaciji da vidite rezultat. podijelite svoj projekt nakon izrade.
Korak 8: Dodatni korak
Zamijenite zujalicu LED -om i pritisnite gumb na aplikaciji Blynk, moći ćete kontrolirati LED pomoću istog koda i istog projekta blynk.