Sadržaj:

Igra škarama za kameni papir: 6 koraka
Igra škarama za kameni papir: 6 koraka

Video: Igra škarama za kameni papir: 6 koraka

Video: Igra škarama za kameni papir: 6 koraka
Video: МАЯТНИК ПОДАЧА ЧЕМПИОНОВ!КАК ОБУЧИТЬСЯ ПОДАЧЕ В НАСТОЛЬНОМ ТЕННИСЕ?#serve #подача #настольныйтеннис 2024, Studeni
Anonim
Igra škarama za kameni papir
Igra škarama za kameni papir

Ovo je moje prvo uputstvo. Dugo sam želio napisati jedan, ali nisam imao pri ruci nijedan projekt koji bih mogao objaviti ovdje. Pa kad sam došao na ideju o ovom projektu, odlučio sam da je to ovaj.

Pa sam pregledavao web lokaciju tensorflow.js, to je knjižnica koja omogućuje obuku i pokretanje modela ml u pregledniku i okruženju node.js i naletio sam na ovaj demo koji vam omogućuje da istrenirate model u pregledniku za klasificiranje različitih slika s vaše web kamere, a zatim omogućuje vam izvoz i preuzimanje tog obučenog modela za upotrebu u vašim projektima. Cool cool!

Tako sam odmah napravio igru od kamena, papira, škara i istrenirao model na takav način da uvijek pobjeđujem, tj. Kad radim papir predviđa kamen, i slično za kamen -> škare, škare -> papir.

Ovo je igra s kamenom, papirom i škarama u kojoj uvijek pobjeđujete

Pribor

Računalo s internetskom vezom.

Korak 1: Vježbajte svoj Ml model

Obucite svoj Ml model
Obucite svoj Ml model

Idite na demo tensorflow.js i stvorite 3 klase škarama po redoslijedu, zatim kamen, a zatim ih obučite prema uputama demo.

Korak 2: Preuzmite obučeni model

Preuzmite obučeni model
Preuzmite obučeni model

Preuzmite model i sačuvajte komprimiranu datoteku u sigurnoj mapi. Koristit će se u koracima naprijed.

Korak 3: Preuzmite izvorni kod

Izvorni kod možete preuzeti klikom na ovu vezu - izvorni kod.

ili Ovdje se možete uputiti na moj github repo - git repo

Korak 4: Izdvojite

Ekstrakt
Ekstrakt

Raspakirajte preuzetu zip datoteku.

Tu je mapa moj model. Ovdje je potrebno izdvojiti vaš model za preuzimanje.

Ovdje preuzmite preuzetu datoteku modela. Iz nje se moraju izdvojiti tri datoteke.

  1. metapodaci.json
  2. model.json
  3. utezi.bin

# ako ste ovdje izdvojili preuzetu datoteku modela negdje drugdje. Izrežite i zalijepite tri datoteke u mapu moj model.

Korak 5: Domaćin projekta

Domaćin projekta
Domaćin projekta

Ne možete izravno pokrenuti projekt kao jednostavnu html stranicu jer ovaj projekt zahtijeva učitavanje nekih vanjskih knjižnica putem skripte.

Stoga morate projekt smjestiti lokalno na računalu. najjednostavniji način za to je korištenje web poslužitelja za chrome.

da biste ga preuzeli, samo idite na google i potražite web poslužitelj za chrome. Idite na vezu chrome.google.com i dodajte je u svoj preglednik.

Odaberite mapu koja sadrži projekt i pokrenite poslužitelj ako se automatski ne pokrene.

Korak 6: Završeno

Završeno
Završeno

kliknite na start. I počnite igrati igru posebno dizajniranu za vas kako biste uvijek pobjeđivali.

Preporučeni: