Sadržaj:
- Korak 1: Opskrba
- Korak 2: Ispišite i izrežite komponente
- Korak 3: Sastavite bazu i krug
- Korak 4: Kôd (Arduino IDE)
- Korak 5: Rezultati i razmišljanja
Video: Eduarduino Robot za plesnu zabavu !: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Borite se za slavu na Tik-Toku? Imamo rješenje za vas!
Eduarduino je vaš osobni Tik-Tok proxy! On je plesni robot sposoban izvesti sve plesne pokrete koje ne možete!
Eduarduinov sustav kretanja visoke vjernosti inspiriran je klasičnom marionetom. On koristi servo motore i LED diode kako bi zaplesao uz vašu omiljenu glazbu tako da možete postati Tik-Tok poznati putem proxyja.
Korak 1: Opskrba
Za izradu vlastitog Eduarduina trebat će vam:
- 1x Arduino mikrokontroler
- 4x servo motor
- 1x zvučni senzor
- 1x RGB LED
- 1x ploča za kruh
- 24x prespojni kabeli
- Super ljepilo
- Žica za ribolov
- 6 mm crni akrilni listovi
- Pristup 3D pisaču i laserskom rezaču
Korak 2: Ispišite i izrežite komponente
Preuzmite.stl datoteke u nastavku i ispišite ih 3D. Zatim preuzmite datoteke nosoroga i izrežite ih laserom. Koristili smo crni akril od 6 mm za laserski izrezane dijelove i crni PLA za 3D tiskane komponente.
Korak 3: Sastavite bazu i krug
1. Zalijepite laserski izrezane dijelove kako biste sastavili stupac.
2. Postavite i zalijepite četiri serva na gornju rešetku, kako je prikazano, pazeći da svaka servo poluga ima dovoljno prostora za slobodno okretanje. Postavite LED diodu u središte gornje rešetke i zalijepite je na mjesto. Provedite žice sa sva četiri servo motora i LED diode kroz stupac i van dna.
3. Pričvrstite gornju rešetku na stupac ljepilom i dovršite ožičenje pričvršćivanjem krajeva servo žica na ploču kao što je prikazano na dijagramu ožičenja.
4. pričvrstite ploču za ožičenje i ožičenje na dno baze (ljepljivu traku ili ljepilo) i pričvrstite osjetnik zvuka tako da viri iz male rupe sa strane baze. Postavite platformu na bazu, ali je nemojte lijepiti (to je krug s četvrtastom rupom).
5. Gurnite stupac kroz rupu na platformi i zalijepite ga na kvadratni dio na dnu baze. Dok to radite, provjerite jesu li žice koje dolaze iz stupa utaknute u mali otvor na dnu stupa.
6. Sada gurnite platformu prema gore kako biste pristupili unutrašnjosti baze i dovršite krug pričvršćivanjem žica iz servo motora i LED diode na ploču kao što je prikazano na shemi ožičenja.
7. Vežite ili zalijepite ribarsku žicu s kraja svakog servo kraka na Eduarduinove zglobove. Jedan servo smo pričvrstili na stražnju stranu bokova, jedan na prednju stranu kukova, jedan na desnu ruku, a jedan na lijevu ruku, i usidrili glavu na rešetku iznad kako bismo suspendirali Eduarduina (Pazite da mu se stopala nježno dodiruju tlo). Za pričvršćivanje ribarske žice upotrijebite male rupice za petlje u bokovima, rukama i glavi.
GOTOVO
Korak 4: Kôd (Arduino IDE)
Kôd koji koristi Eduarduino uključuje servo motore u različitim stupnjevima i osvjetljava LED kao jednu od tri boje na temelju glasnoće zvuka koju detektira senzor zvuka. To omogućuje Eduarduinovom plesu da bude jedinstven za svaku pjesmu.
Kliknite dolje za preuzimanje koda!
Korak 5: Rezultati i razmišljanja
Eduarduino radi na način na koji smo zamislili od začeća
njegove primarne ideje: Stroj koji reagira na zvuk i kontrolira fleksibilnu lutku kako bi je rasplesao. Međutim, postoje trenuci u kojima moramo prilagoditi ideje i ponovno razmisliti o određenim elementima, dodatnim značajkama i drugim preliminarnim i montažnim pitanjima prije nego što se dovrše:
1. Izrada Eduarduinovog tijela
Eddiejevo tijelo bilo je teško shvatiti. U biti, njegovo je tijelo moralo biti dovoljno fleksibilno za ples, ali i dovoljno kruto da zadrži držanje i humanoidnu formu. Odlučili smo upotrijebiti “Lančani spoj” u određenim točkama poput: ruku, laktova, ramena, bokova i nogu.
2. Podešavanje koda
Arduino mikrokontroler morali smo nekoliko puta namještati jer smo morali dodati još servo motora i dodatno LED svjetlo. Dodavanjem ovih elemenata utjecalo se na kretanje servomotora smanjujući njegov kut rotacije. Nakon pokušaja i pogrešaka pri uređivanju koda, uspjeli smo pronaći rješenje i natjerati svaki servo da se rotira u svom punom opsegu, zadržavajući LED svjetlo osvjetljenjem i prebacujući se između crvene, plave i zelene boje.
3. Pronalaženje pravog mjesta za servo i točkaste veze
Morali smo eksperimentirati s položajem svakog servo -a i njegovom povezanošću s Eduarduinovim tijelom kako bismo bili sigurni da su plesni pokreti glatki. Bio je potreban niz ispitivanja kako bi se pronašlo savršeno mjesto, veličina žice za ribolov i priključna mjesta.
Osim toga, smatramo da bi se u dizajnu našeg Eduarduina moglo poboljšati nekoliko stvari:
· Tijelo bi moglo imati više pregibnih točaka, posebno u nogama i glavi.
· Servomotori su mogli imati prilagođene domete rotacije. U tom slučaju, raspon rotacije svakog servo -a može imati odnos prema dijelu tijela na koji je pričvršćen, dopuštajući više kombinacija pokreta.
· Servomotori bi mogli imati veće ruke, na taj način bismo mogli proširiti raspon pokreta, pa čak i povećati veličinu samog Eduarduina.
Preporučeni:
Bluetooth zvučnik za zabavu s RGB LED diodama: 7 koraka
Party Bluetooth zvučnik s RGB LED diodama: Bok, ovo su moje prve instrukcije, pokazat ću vam kako sam napravio ovaj Party zvučnik s RGB LED diodama. Ovaj projekt inspiriran je JBL Pulse -om, ali ovo uputstvo je vrlo jeftin i jednostavan za izradu, a većina stvari može biti
FuseLight: Pretvorite staru/spojenu cijev u svjetlo za studio/zabavu: 3 koraka (sa slikama)
FuseLight: Pretvorite staru/fuziranu cijevnu svjetlost u studijsko/zabavno svjetlo: ovdje sam pretvorio fuziranu svjetlosnu cijev u svjetlo za studio/dio koristeći neke osnovne alate, rgb svjetla i 3d ispis. Zbog korištenja RGB LED traka možemo imati više boja i nijansi
LED red za zabavu: 3 koraka
Party LED Row: Jeste li ikada poželjeli hladna svjetla na kućnoj zabavi, stroboskop ili svjetla jahača crvenog viteza? Ovo je mjesto za vas da naučite kako izgraditi Arduino kontrolni LED red za zabave. Potrebno vam je samo nekoliko stvari za izradu ovog svjetlosnog štapa, a postoje
Ovog ljeta za zabavu sa Arduino LED čašom koja reagira na krv i alkohol: 10 koraka
Zabavite se ovog ljeta s Arduino LED čašom koja reagira na krv i alkohol: Na razini projekta Poteškoće: Potrebne srednje vještine:- Čitanje i umnožavanje dijagrama- Lemljenje ako se odlučite ne kupovati predlemljene dijelove Uvod projekta U Sjedinjenim Državama i širom svijeta alkohol je predstavljale ozbiljne prijetnje zdravlju koje su
Bio-adaptivni medijski kontroler za pristupačnost ili zabavu: 7 koraka
Bio-adaptivni medijski kontroler za pristupačnost ili zabavu: U ovom uputstvu naučit ćete kako izgraditi vlastiti bio-optimizirani medijski kontroler koristeći Arduino, baš kao i sustav otvorenog koda koji sam razvio. Za dodatna brza objašnjenja pogledajte povezani video. Ako ga napravite i napravite daljnje testiranje