
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


LED Rocker igra je jednostavna Arduino igra. Uglavnom se sastoji od 9 LED dioda (8 plavih LED i 1 crvena LED u sredini), 1 tipke, 1 zvučnika i 1 LCD ploče. Cilj ove igre je pritisnuti gumb kada crvena LED lampica zatreperi. Počinje s 9 LED dioda koje trepere naprijed -natrag. Kad srednja crvena LED dioda zatreperi, morate odmah pritisnuti gumb. Svaki put kad uspješno pritisnete gumb kada crvena LED lampica treperi, preći ćete na sljedeću razinu s povećanom brzinom treptanja. Ako pritisnete gumb kad plava LED lampica treperi, izgubit ćete jedan život. Imate ukupno 3 života, a kada izgubite sva tri života, igra se ponovo pokreće. Dok igrate ovu igru, ona također poboljšava vašu koordinaciju oko-ruka i sposobnost odgovora.
Izvor:
Koncept i pravila moje igre i igre na koju sam se pozivao slični su, ali dodao sam neke značajke koje bi igračima mogle pomoći da bolje razumiju igru i učine svoje iskustvo igranja još boljim. U ovoj igri sam dodao zvučnik i LCD panel. Također, budući da sam dodao LCD panel, digitalni pinovi koje sam koristio u igri bit će drugačiji od digitalnih pinova u igri na koju sam se pozivao (promijenio sam digitalni pin 2 & 3 na 11 & 12). Slušajući zvuk i gledajući LCD zaslon, igrači mogu izravno znati jesu li prošli razinu ili nisu, a kada igra počne iznova, zvuk i zaslon će vas podsjetiti. Stoga se nećete zbuniti jeste li prošli ili izgubili tijekom igre.
Korak 1: Opskrba

- 1 Arduino Leonardo
- 1 Oglasna ploča
- 9 LED dioda (1 crvena, 8 plavih)
- 9 otpornika (10kohm)
- 1 otpornik (300kohm)
- 1 gumb
- 1 LCD panel
- 1 zvučnik
- Žice za kratkospojnike
Korak 2: LED i gumb


Nakon što nabavite sve potrebne potrepštine, drugi korak bit će povezivanje svih LED dioda i gumba s matičnom pločom i Arduinom. Rasporedite kratkospojne žice, gumb, LED diode i otpornike istim redoslijedom na Leonardovoj ploči prema gornjoj slici. LED diode trebale bi biti povezane otpornikom (10 kohm) s digitalnog pina 4 do 12. Budući da ćemo LCD zaslon povezati kasnije, pazite da ne koristite digitalni pin 2 i 3. Za gumb, spojite ga na digitalni pin 13 s otpornikom (300kohm).
Korak 3: Zvučnik



Nakon spajanja LED dioda i gumba, treći korak je spajanje zvučnika na ploču s ploču. Spojite negativnu stranu (crnu) na GND pin, a pozitivnu stranu (crvenu) na digitalni pin 1. Zvučnik će ispuštati različite zvukove kada ste uspješno pritisnuli tipku (kada crvena LED treperi), pritisnuli tipku kada je plava LED treperi, a kad izgubite sva tri života (igra se ponovno pokreće).
Korak 4: LCD panel



Nakon spajanja LED dioda, gumba i zvučnika, četvrti korak (posljednji korak za krug) je povezivanje LCD ploče s matičnom pločom. LCD panel je podijeljen u 4 glavna koraka za povezivanje (GND, VCC, SDA, SCL). Spojite GND na odgovarajući GND pin na Arduinu, VCC na 5V pin na Arduinu, SDA na odgovarajući SDA pin na Arduinu i SCL odgovarajući SCL pin na Arduinu. Nakon što pritisnete gumb, LCD zaslon će na ekranu prikazati jeste li prošli razinu, izgubili život ili započeli igru iznova.
Korak 5: Kodirajte



Nakon završetka kruga, možete početi pisati kôd.
Kôd:
Prenesite kôd na ploču. Obavezno prenesite svoj kôd povezivanjem ploče na željeni uređaj. Nakon što završite s prijenosom koda, možete isprobati igru i provjeriti radi li ispravno.
Korak 6: Spremnik




Nakon završetka i testiranja sklopa i koda, možete napraviti spremnik za svoju igru Rocker. Time ne samo da cijeli uređaj izgleda bolje i profesionalnije, već vam pruža i bolje iskustvo igranja. Za spremnik sam koristio kartonsku kutiju za držanje cijele ploče i svih korištenih materijala. Pokrio sam kutiju crnim papirom i izrezao rupe za zvučnik, LCD ploču, gumb i LED diode. Obavezno izrežite i malu rupu sa strane kutije kako biste svoj uređaj mogli povezati s baterijom napajanja.
Kartonska kutija:
- Duljina: 22 cm
- Širina: 12 cm
- Visina: 8 cm
Rupa za LCD panel:
- Duljina: 8 cm
- Širina: 2,5 cm
Rupa za LED:
- Duljina: 5 cm
- Širina: 0,5 cm
Rupa za zvučnik:
Promjer: 3,5 cm
Rupa za gumb:
Promjer: 3 cm
Rupa sa strane:
- Duljina: 1 cm
- Širina: 1 cm
Nakon što završite s izradom spremnika, postavite uređaj u spremnik. LCD zaslon, zvučnik, gumb i LED diodu postavite u odgovarajuće otvore.
Korak 7: Igrajte igru


Spojite uređaj na power bank ili računalo i isprobajte igru!
Pravila:
- Pritisnite gumb kad srednja crvena LED dioda zatreperi
- Ako uspješno pritisnete gumb kada crvena LED lampica zatreperi, prelazite na sljedeću razinu (LED diode će povećavati brzinu treptanja svaki put kada prijeđete na višu razinu)
- Gubite život ako pritisnete gumb kad nije na crvenoj LED diodi
- Imate ukupno 3 života. Ako izgubite sva tri, igra počinje iznova
Preporučeni:
Arduino Cradle Rocker: 19 koraka (sa slikama)

Arduino Cradle Rocker: Nažalost, nisam mogao odoljeti banalnoj intenzivnoj glazbi koju mi je predložila stvar s uređivanjem videa. Nedavno sam dobio prvo dijete i već sam imao drvenu kolijevku koju je moj ujak (koji je sjajan drvosječa) napravio za svog nećaka. Moj je nećak to već odavno prerastao, pa sam ja h
Arduino Rocker igra: 4 koraka

Arduino Rocker igra: Ovo je Arduino igra, ima 11 LED svjetala, LED svjetla će svijetliti u uzorku. Kad srednja LED dioda zasvijetli, pritisnite gumb. Imate tri života, svaki put kad pritisnete gumb kad svjetlo nije na sredini gubite život. Nakon
Ciklon (Arduino LED igra): 6 koraka (sa slikama)

Ciklona (Arduino LED igra): U ovom vodiču naučit ću vas kako stvoriti LED igru s vrlo malo koda ili iskustva! Imao sam ovu ideju neko vrijeme i konačno sam je krenuo stvarati. To je zabavna igra koja nas sve podsjeća na arkadne igre. Postoje i drugi vodiči za
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra s Arduinom: 6 koraka

Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. Izvorno, igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući simbole "X" i "O" naizmjence. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača
Arduino LED Rocker igra!: 4 koraka (sa slikama)

Arduino LED Rocker igra!: Ovo je jednostavna arduino igra, prilično osnovna, ali ludo ovisna. Temelji se na treptajućem primjeru web stranice Arduino bez odlaganja. Za igru samo otvorite serijski monitor i pritisnite gumb kad se uključi srednja LED dioda. Dobit ćeš tri života