Sadržaj:

Automatski Twister Spinner: 7 koraka (sa slikama)
Automatski Twister Spinner: 7 koraka (sa slikama)

Video: Automatski Twister Spinner: 7 koraka (sa slikama)

Video: Automatski Twister Spinner: 7 koraka (sa slikama)
Video: Трюки в реальной жизни 2 | Dude Perfect 2024, Srpanj
Anonim
Image
Image
Pripremite svoje materijale
Pripremite svoje materijale

Jeste li ikada igrali super zabavnu igru pod nazivom "Twister". To je igra tjelesne vještine koja može poboljšati vaš odnos sa suigračima. Dajete sve od sebe da preživite kako biste bili pobjednik igre, a pritom slijedite težak smjer koji vam je dodijeljen. O čemu će odlučiti spinner koji pokazuje koji je sljedeći korak koji trebate napraviti. Bilo da se radi o lijevoj, desnoj ruci ili nozi, te o određenoj boji koju smijete dodirnuti. Ako vaše rame ili koljeno ne mogu više izdržati i dodirnu tlo, ispali ste iz igre. Posljednja osoba koja ostane u igri je pobjednik. Međutim, posumnjao sam da postoji problem s ovom igrom. Što ako u igri sudjeluju samo dvije osobe. Ali kako mogu zavrtjeti kotač ako nemaju drugu osobu koja bi im pomogla okretati upute. Dakle, došao sam s ovom inovacijom koja može pomoći ljudima koji se mogu igrati i sami i ne treba im dodatna osoba za okretanje kotača. Učinite ovu igru tečnijom i praktičnijom. To je automatska centrifuga koja se kontrolira glasnoćom. Tijekom ove igre, igrač bi trebao samo uzviknuti "Okreni", a zvuk bi se prenio na stroj, čime bi igrači slijedili drugi smjer.

Korak 1: Pripremite materijale

Pripremite svoje materijale
Pripremite svoje materijale
Pripremite svoje materijale
Pripremite svoje materijale

Ovo su materijali koje treba pripremiti prije nego što stvorite svoj krug ili svoj spinner.

Kliknite sastojke kako biste pronašli gdje možete kupiti materijal.

Osnovni, temeljni:

Arduino Leonardo ploča x1

Senzor zvuka x1

Žice za spajanje (muški na muški) x10 (potrebno *ukupno 5)

Žice kratkospojnika (muški na ženski) x (potrebno *ukupno 3)

USB na žice (ženski) x1

Dodatno:

Power Bank s USB izlazom x x1

Marker (crni i crveni) x1

Veliko ravnalo x1

PP valovita ploča x1

Papir u boji A4 (boja crvena, plava, zelena, žuta) x1 svaki

Umjetnički nož x1

Dodatna kutija x1 (za pokrivanje vašeg kruga i ploče ispod centrifuge)

Traka x1

Korak 2: Kreirajte svoj spinner

Kreirajte svoj spinner
Kreirajte svoj spinner
Kreirajte svoj spinner
Kreirajte svoj spinner
Kreirajte svoj spinner
Kreirajte svoj spinner

Napravit ćemo polukružni spinner za 180 stupnjeva izrađen od sastojka polipropilena. Možete odabrati bilo koju boju koja vam se sviđa, jer će u posljednjoj biti prekrivena papirom u boji.

1. Nacrtajte krug promjera 48 cm i duljine radijusa 28 cm.

2. Zatim izrežite polukrug. Nakon ovog koraka izvucite četiri pojedinačna dijela prostora iz točke u sredini iz radijusa.

3. Nanesite ljepilo na dio na koji ćete nanijeti papir različite boje. To bi bilo crveno, plavo, zeleno, žuto.

4. Nacrtajte još 4 jednake veličine u svakoj boji od središta polukruga olovkom ili markerom.

5. Pišite svakom pojedincu desnom rukom i nogom i lijevom rukom i nogom.

Također ćete morati sastaviti širinu od 4 cm i 24 cm crne trake od valovite ploče PP na dnu, kako biste na kraj pričvrstili poslužiteljski motor. Koristi traku s obje strane za pričvršćivanje dvije različite ploče.

Također možete postati kreativni što dodati na svoj spinner, možda nacrtati neke skice kako bi vaš spinner bio posebniji od drugih!

Potrebni materijali:

Marker (crni i crveni) x1

Veliko ravnalo x1

PP valovita ploča x1

Papir u boji A4 (boja crvena, plava, zelena, žuta) x1 svaki

Umjetnički nož x1

Korak 3: Kreirajte svoj krug za program

Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program
Kreirajte svoj krug za program

Kako bi ovaj spinner funkcionirao, morat ćemo stvoriti krug. Možete slijediti upute i gore prikazane fotografije. Nadam se da bi vam moglo pomoći dok stvarate ovaj sklop. Zaista je važno da ne povežete žice na pogrešan način jer može uzrokovati ozbiljna oštećenja na vašem računalu, može opeći vaše računalo ili Arduino. Žice (+) i (-) trebaju biti povezane u desna (odgovarajuća) područja. Trebat će vam i dodatni izlazni izvor, poput banke napajanja. Zbog toga motor može tijekom rada trošiti puno električne energije.

Korak 4: Prenesite i preuzmite svoj kôd

Prenesite i preuzmite svoj kôd
Prenesite i preuzmite svoj kôd
Prenesite i preuzmite svoj kôd
Prenesite i preuzmite svoj kôd

Kliknite donju vezu da biste je preuzeli na računalo i priključili svoju Leonardo ploču

Za nastavak postupka potrebno je da priključite USB kabel u računalo.

Ovaj program omogućuje da se strelica okreće u slučajnim stupnjevima.

Kôd za učitavanje

Korak 5: Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivenost kutije

Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije
Sastavite i ukrasite predilicu i pokrivanje kutije

Sastavite

Odaberite kutiju odgovarajuće veličine koja stane na vašu Leonardo ploču i banku napajanja. Tada ćete morati izrezati rupe u kutiji. (1) rupa za utikač za ploču Leonardo. (2) je dio gdje je senzor zvuka instaliran s jedne strane kutije. (3) rupa za motor da stane u rupu.

Nakon što napravite kotač, morat ćete Leonardovu ploču staviti u kutiju, uključujući i bateriju za napajanje unutar kutije kako biste pokrili krug. Zatim pomoću bilo koje vrste trake (maskirne trake, prozirne) pričvrstite položaj osjetnika zvuka i motora koji će biti na poklopcu kutije. Važno je da senzor zvuka i motor čvrsto zalijepite jer bi u protivnom lako pali i uzrokovali disfunkciju centrifuge. Zbog toga će kutija biti nagnuta u jednom smjeru, pa će okretač stajati uspravno. Nakon zatvaranja poklopca kutije, motor ostaje nevezan unutar centrifuge. Morat ćemo spojiti spinner na vrh motora i na njega staviti vašu domaću strelicu pomoću dvostrane trake (opcionalno)

Ukrasiti

Budite kreativni u pogledu načina na koji ukrašavate svoju kutiju i kotač. Međutim, glavne boje su crvena, plava, zelena i žuta. To su boje koje su potrebne

Spinner: Nacrtao sam neke simbole za ruke i noge pored riječi koje odgovaraju značenju riječi u crnoj boji i upotrijebio sam bijelu trajnu olovku da napišem TWISTER na dnu kako bih stvorio napetost i stvorio više detalja u svojoj inovaciji.

Kutija: Biram kutiju koja već izgleda dobro izvana, pa nisam napravila daljnji pomak. Međutim, ako imate samo običnu kutiju, to je također odlično. Možete biti kreativniji da svoju kutiju ofarbate u boje koje volite biti.

Korak 6: Ura !!! Vaš automatski kotač za predenje je kreiran

Ura !!! Vaš automatski kotač za predenje je kreiran
Ura !!! Vaš automatski kotač za predenje je kreiran
Ura !!! Vaš automatski kotač za predenje je kreiran
Ura !!! Vaš automatski kotač za predenje je kreiran

Ako postoji problem pri stvaranju, slobodno komentirajte dolje kako biste postavili pitanja. Sve u svemu, uživajte u korištenju automatskog kotača za igru "Twister". Uživajte u igri!

Podsjećamo da će neke banke napajanja morati pritisnuti gumb kako bi ispraznile bateriju, stoga imajte na umu da je prije igranja igre uvijek dobra odluka provjeriti jesu li strujni krugovi i kabeli na pravim mjestima.

Korak 7: POČNITE IGRATI

Počni igrati! Budi kreativan! Vaš automatski spinner može odlučiti umjesto vas!

Evo video snimka moje igre, ovo može biti primjer kako točno odigrati igru kako treba.

Preporučeni: