Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Prikupite zalihe na TinkerCad -u
- Korak 2: Rasporedite potrepštine
- Korak 3: Spajanje žica
- Korak 4: Pisanje koda
- Korak 5: Razbijanje koda
- Korak 6: Kako funkcionira hardver ovog kalkulatora?
- Korak 7: Potpuni pregled kalkulatora
- Korak 8: Moja inspiracija ovog koda
Video: LCD kalkulator Jai Mishre: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Tinkercad projekti »
Ovo je vrlo koristan projekt koji vas uči kako stvoriti vlastiti kalkulator. Ovaj kalkulator možete izraditi na mreži ili u stvarnom životu uz pomoć dodatnih potrepština, ali zasad ćemo se usredotočiti samo na izradu mrežnog kalkulatora.
Pribor
- Arduino Uno R3
- Otpor 220 Ohma
- 4*4 Tastatura
- 16*2 LCD
- Hrpa žica za povezivanje kruga
Korak 1: Prikupite zalihe na TinkerCad -u
Prije nego počnemo s korakom 2, provjerite jesu li sve vaše zalihe dostupne kako biste smanjili stres i pogreške. Također upotrijebite odgovarajuće zalihe, neke od komponenti na gornjoj slici slične su drugim komponentama, stoga se ne miješajte između njih. Koristite gornju sliku kao svoje vodiče.
Korak 2: Rasporedite potrepštine
Raspoređivanje zaliha najbolji je način da vidite kako bi vaš kalkulator mogao izgledati. Možete stvoriti bilo koju vrstu dizajna kalkulatora koju želite, ali pobrinite se da kalkulator izgleda prirodno i da korisnici razumiju dizajn i da se ne zbune. Koristio sam tipičan elegantni dizajn kalkulatora koji je učinkovit i razumljiv svima. Možete odabrati moj dizajn ili stvoriti vlastiti, ali što god to bilo, budite kreativni i sretno!
Korak 3: Spajanje žica
Spajanje žica težak je posao ako ne razumijete značenje iza toga. U ovom ožičenju pokušavamo povezati sve četiri komponente zajedno kako bi mogle raditi kao grupa kada dođe vrijeme za pisanje koda. Ako nema žica, neće teći struja, što će dovesti do neuspjelog projekta. Provjerite jesu li vaše žice ispravno spojene bez nesporazuma.
Nakon što završite s povezivanjem žica, provjerite jesu li vaše žice uredne i organizirane kako biste i vama i drugima bilo lakše razumjeti što se točno događa u hardveru ovog kalkulatora. Kao što sam već rekao, možete ili koristiti moju tehniku organiziranja žica ili možete stvoriti vlastitu, ali što god odlučite učiniti, pobrinite se da budu sastavljeni s malo prostora.
Korak 4: Pisanje koda
#uključi
#include #include
LCD tekući kristal (13, 12, 11, 10, 9, 8);
dugo prvo = 0; duga sekunda = 0; dvostruko ukupno = 0;
char customKey; const byte ROWS = 4; const bajt COLS = 4;
ključevi char [ROWS] [COLS] = {{'1', '4', '7', '/'}, {'2', '5', '8', '+'}, {'3', '6', '9', '-'}, {'C', '0', '=', '*'}}; byte rowPins [ROWS] = {7, 6, 5, 4}; // povezivanje s pinout -ovima reda bajta tipkovnice colPins [COLS] = {3, 2, 1, 0}; // povezivanje s ispisima stupaca tipkovnice
// inicijalizira instancu klase NewKeypad Keypad customKeypad = Keypad (makeKeymap (ključevi), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
void setup () {lcd.begin (16, 2); // pokretanje lcd -a za (int i = 0; i <= 3; i ++); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Kalkulator"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Napisao Jai Mishra"); kašnjenje (4000); lcd.clear (); lcd.print ("Završni projekt"); kašnjenje (2500); lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); }
void loop () {{100} {101}
customKey = customKeypad.getKey (); switch (customKey) {case '0'… '9': // Ovo nastavlja prikupljati prvu vrijednost sve dok operator ne pritisne "+-*/" lcd.setCursor (0, 0); prvi = prvi * 10 + (customKey - '0'); lcd.print (prvi); pauza;
slučaj '+': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("+"); second = Drugi broj (); // dobiti prikupljeni drugi broj ukupno = prvi + drugi; lcd.setCursor (0, 3); lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; // vraćanje vrijednosti na nulu za sljedeću pauzu upotrebe;
slučaj '-': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("-"); second = Drugi broj (); ukupno = prvi - drugi; lcd.setCursor (0, 3); lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza;
slučaj '*': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("*"); second = Drugi broj (); ukupno = prva * druga; lcd.setCursor (0, 3); lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza;
slučaj '/': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("/"); second = Drugi broj (); lcd.setCursor (0, 3);
drugi == 0? lcd.print ("Nevažeće"): ukupno = prvo (float) prvo / (float) drugo;
lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza;
slučaj 'C': ukupno = 0; lcd.clear (); pauza; }}
long SecondNumber () {while (1) {customKey = customKeypad.getKey (); if (customKey> = '0' && customKey <= '9') {druga = druga * 10 + (customKey - '0'); lcd.setCursor (0, 2); lcd.print (drugi); }
if (customKey == '=') break; // povratak drugi; } povratak drugi; }
Korak 5: Razbijanje koda
Pokrenuli smo vrijednosti za razumijevanje računala
#uključi
#include #include
LCD tekući kristal (13, 12, 11, 10, 9, 8);
dugo prvo = 0; duga sekunda = 0; dvostruko ukupno = 0;
char customKey; const byte ROWS = 4; const bajt COLS = 4;
Računalu smo rekli brojeve i znakove na kojima bi tipkovnica trebala raditi
ključevi char [ROWS] [COLS] = {{'1', '2', '3', '/'}, {'4', '5', '6', '+'}, {'7', '8', '9', '-'}, {'C', '0', '=', '*'}};
Završili smo retke i stupce tipkovnice i koji broj dolazi u koji stupac itd
byte rowPins [ROWS] = {7, 6, 5, 4}; bajt colPins [COLS] = {3, 2, 1, 0};
Napravili smo uvod ili računalo s uključenim ekranom (na njega možete napisati svoje ime)
void setup () {lcd.begin (16, 2); za (int i = 0; i <= 3; i ++); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Kalkulator"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Napisao Jai Mishra"); kašnjenje (4000); lcd.clear (); lcd.print ("Završni projekt"); kašnjenje (2500); lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); }
Mi stvaramo značenje i formulu za svaku operaciju u kalkulatoru tako da računalo razumije koju formulu treba koristiti kada korisnik pritisne "+" na kalkulatoru itd
{slučaj '0' … '9': lcd.setCursor (0, 0); prvi = prvi * 10 + (customKey - '0'); lcd.print (prvi); pauza;
slučaj '/': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("/"); second = Drugi broj (); lcd.setCursor (0, 3);
drugi == 0? lcd.print ("Nevažeće"): ukupno = prvo (float) prvo / (float) drugo;
lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza; slučaj '+': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("+"); second = Drugi broj (); lcd.setCursor (0, 3); lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza;
slučaj '-': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("-"); second = Drugi broj (); ukupno = prvi - drugi; lcd.setCursor (0, 3); lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza;
slučaj '*': prvi = (ukupno! = 0? ukupno: prvo); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("*"); second = Drugi broj (); ukupno = prva * druga; lcd.setCursor (0, 3); lcd.tisak (ukupno); prvi = 0, drugi = 0; pauza;
slučaj 'C': ukupno = 0; lcd.clear (); pauza; }}
Kôd je vrlo jednostavan, sve što trebate učiniti je pokušati ga razumjeti i tada se sve može učiniti jednostavno. Ako imate problema s kodom, pošaljite mi e -poštu
Korak 6: Kako funkcionira hardver ovog kalkulatora?
Ovaj kalkulator koristi LCD, tipkovnicu, Arduino ploču i otpornik od 220 ohma. Sve su ove komponente odvojene, ali su povezane žicama od Arduina do tipkovnice i LCD -a. Različiti dijelovi LCD -a povezani su s Arduino pločom koja ih na kraju povezuje s tipkovnicom. Nakon povezivanja, kodiranje obavlja sav posao i svakoj operaciji i gumbu na tipkovnici daje posao koji treba slijediti.
Korak 7: Potpuni pregled kalkulatora
Ovako izgleda naš konačni projekt! Ako vaš kôd ne radi ili postoje neke tehničke poteškoće, pošaljite mi poruku e -poštom i potrudit ću se pomoći vam u stvaranju najboljeg kalkulatora!
Korak 8: Moja inspiracija ovog koda
Nadahnuo sam se iz gornjeg videa o tome kako napraviti kalkulator na tinkercadu! Nisam ništa kopirao i zalijepio, ali sam koristio njegovu ideju kalkulatora i razumijevanje koda.
Preporučeni:
Kalkulator štednje na bankovnom računu: 18 koraka
Kalkulator štednje na bankovnom računu: Hvala vam što ste odabrali moj kalkulator štednje. Danas ćemo učiti kako programirati klasu BankAccount kako biste pratili svoje osobne troškove i uštede. Da biste napravili bankovni račun za praćenje svojih troškova, prvo će vam biti potrebni osnovni
Bluetooth50g - projekt nadogradnje za pokvareni kalkulator HP50G .: 7 koraka
Bluetooth50g - projekt nadogradnje za slomljeni kalkulator HP50G .: Putevi za provođenje do zaslona su prekinuti zbog curenja baterije. Baterija je procurila i nagrizla staze. Kalkulator za sebe radi, ali rezultati se ne prikazuju na zaslonu (samo okomite crte). Sustav oponaša Bluetooth tipkovnicu i
Pretvorite-a-HP49G-grafički kalkulator-u-intervalomet za Canon Eos: 4 koraka
Pretvori-a-HP49G-grafički kalkulator-u-intervalomet za Canon Eos: Disparador autom à ƒ  ¡ tico y priručnik za Canon Eos s HP49GPor Abraham [email protected]: //www.flickr.com /photos/cacholongo/Componentes necesarios: 2n3904, Resistencia 2,2k; Diodo 1n4001, Cable de conexi à ƒ  & su
Arduino DIY kalkulator pomoću 1602 LCD -a i 4x4 tipkovnice: 4 koraka
Arduino DIY kalkulator pomoću 1602 LCD -a i 4x4 tipkovnice: Bok dečki, u ovim uputama napravit ćemo kalkulator pomoću Arduina koji može obaviti osnovne izračune. U osnovi ćemo uzeti unos s 4x4 tipkovnice i ispisati podatke na 16x2 LCD zaslonu, a arduino će izvršiti izračune
Arduino TFT LCD kalkulator zaslona osjetljivog na dodir: 3 koraka
Arduino TFT LCD kalkulator ekrana osjetljivog na dodir: Zdravo dečki, u ovim uputama naučit ćemo kako napraviti kalkulator pomoću Arduino Uno sa 3.5 " TFT LCD zaslon osjetljiv na dodir. Dakle, napisat ćemo kôd i prenijeti ga na arduino koji će prikazati sučelje kalkulatora na zaslonu i