Sadržaj:

32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka
32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka

Video: 32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka

Video: 32x32 teksture u Minecraftu: 3 koraka
Video: САМЫЙ ЛУЧШИЙ ТЕКСТУР ПАК В МИРЕ #minecraft #bedrock #fypシ #подпишись #shorts 2024, Srpanj
Anonim
32x32 teksture u Minecraftu
32x32 teksture u Minecraftu
32x32 teksture u Minecraftu
32x32 teksture u Minecraftu

Vraćam se u Minecraft, što znači da mi je potrebno ažurirati i ponovo instalirati sve modove koji mi se sviđaju, ponovno dobiti svoje omiljene teksture i općenito imati kompulzivne napade kad stvari ne izgledaju kao da pripadaju jedno drugom.

Evo u čemu je stvar, dok neki (većina) modova nudi svoj sadržaj u formatu 16x16, što je zadano za Minecraft, ja volim koristiti Dokucraft teksture, formata 32x32 piksela. Pogledajte razlike. Dvaput piksela, dvaput ljepše.

S obzirom na to, ako se odlučite za korištenje prekrasnog pakiranja teksture 32x32 poput Dokucraftovog, razmislite o tome da će svaki modni predmet na koji naiđete biti blistav bol u vašem prekrasnom svijetu.

Pokazat ću vam kako to popraviti.

(Ovo će pretpostaviti da znate kako koristiti/instalirati Minecraft, kao i koristiti/instalirati pakete tekstura. To će također zahtijevati program za slikanje, poput GIMP -a ili Photoshopa, ili doista sve što će vam omogućiti da zadržite prozirnost na svojim slikama.)

Odricanje od odgovornosti: Nisam napravio originalne datoteke tekstura ni u jednom od ovih ispita. Sve zasluge pripadaju ljudima koji rade na Dokucraftu i originalnim Minecraft izvođačima.

Korak 1: Pronalaženje datoteka

Pronalaženje datoteka
Pronalaženje datoteka

Gotovo sve datoteke s kojima trebate raditi su ili u ZIP arhivama ili u.jar formatima. Neka vas to ne plaši, samo su različiti načini objedinjavanja podataka u jednu datoteku, a oba se mogu otvoriti pomoću winZIP -a ili winRAR -a.

No, poduzmite posebne mjere opreza u.jar datotekama jer uklanjanje ili mijenjanje naziva datoteka može utjecati na to kako se datoteka izvodi, a moguće je da će i pokvariti vaš mod.

Sve izvorne Minecraft teksturne datoteke možete pronaći u mapi.minecraft. Ova je mapa postavljena na radnu površinu pa ne morate tražiti Appdata. Toplo preporučujem da ga držite nadohvat ruke jer ćete se kretati naprijed -nazad između mapa u ovoj mapi.

.minecraft sadrži vašu mapu "modovi", kao i druge datoteke koje se odnose na te modove. Kad prvi put pokrenete Minecraft s modovima, ti moduli ovdje znaju generirati mape. To je neka vrsta vašeg Minecraft čvorišta.

Sve izvorne datoteke tekstura pronaći ćete u mapi "verzije", zatim u mapi koja prikazuje verziju koju trenutno reproducirate. Trebali biste imati izvršnu JAR datoteku i. JSON datoteku.

Desnom tipkom miša kliknite datoteku JAR (u mom slučaju 1.12.2 i idite na "Otvori s …", zatim svoj arhivski program. Moj je winZIP). Ako vaš program nije na popisu, možda ćete morati otići na "Odaberi zadani program" i pokušati ga pronaći tamo.

Tako! Otvorili ste JAR i sada imate cijeli popis datoteka za igru. Ne igrajte se s njima.

Ovo su vaše legalne datoteke igara i kuća će vam eksplodirati ako je zabrljate.

S obzirom na to, da vidimo što imamo ovdje.

Slikovne datoteke pronaći ćete u određenim mapama. Obično su u mapi "imovina", zatim "teksture".

Mapa "blokira" je prva. Ovo su stvari u svijetu koje možete uništiti i iz njih iskočiti druge stvari. Oni su većina onoga što čini minecraft. Istražite ga i pogledajte što ćete pronaći. Dvaput kliknite bilo koji-p.webp

"Entitet" općenito sadrži skice mafije. Ovo nije nešto s čime ćemo se petljati, ali definitivno biste u to mogli ući kasnije kad se upoznate s uređivanjem tekstura. Međutim, ovdje ćete pronaći i škrinje pa imajte i to na umu.

"GUI" je još jedna napredna mapa slika s kojom se nećemo baviti, a ima veze sa sučeljem. Paket teksture trebao bi pokriti većinu toga.

"Stavke" je vrlo važna mapa s kojom se možemo petljati. Oni predstavljaju stvari koje se ispuštaju u igri (i sjede polako se vrteći) i kako stvari izgledaju u vašem inventaru. Ikona ako želite.

"Modeli" općenito sadrže oklopna odijela. Postavljene su pomalo poput slika mafije, pa se ovaj put nećemo petljati s njima.

Sada kada smo upoznati s tim gdje možemo otići i s čime se možemo petljati, imajte na umu da će objektima igre biti potreban pisani kod u drugim mapama koje se na to odnose, kako bi mogao raditi u igri. Na primjer, ne možete samo zalijepiti sliku u mapu misleći da će se pojaviti u igri. Potrebno je nazvati točno ono što skripta traži.

Također, ako niste sigurni je li nešto 16x16 ili 32x32 bez otvaranja, provjerite desno ispod stupca "veličina". Slike veličine 16x16 obično će biti nekoliko stotina bajtova, dok je 32x32 općenito više od 1000 za cijeli blok.

Korak 2: Nove verzije postojećih stavki

Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki
Nove verzije postojećih stavki

Kada igrate minecraft s primijenjenim paketom tekstura (ili resursa), primijenit će sliku tog paketa tekstura na objekt. Ako igra naiđe na stavku za koju resursni paket nema sliku, primjenjuje se slika moda, koja je gotovo uvijek 16x16. Stoga obično želimo samo promijeniti sliku tako da bude dvostruko veća dok još predstavlja taj objekt, nadamo se da će se uklopiti u paket tekstura koji koristimo.

S modovima poput Biomes O Plenty i Natura, jedna od najvećih promjena u igri je dodavanje novih vrsta drveća. To znači da možemo reći koja su stabla dodana modom jer izgledaju mnogo grublje od onih koje pokriva naš paket resursa.

Dobra stvar u vezi s ovim je što još uvijek možemo koristiti slike stabla, kore i daske našeg paketa resursa te ih samo malo prilagoditi kako bismo stvorili verziju dodatka moda 32x32.

U ovom primjeru koristit ću Naturin dodatak "Sakura wood". Navigiram do mape imovine mod (to možete učiniti u WinZipu ako još uvijek imate otvorenu.jar datoteku verzije minecrafta koju igrate. Samo pritisnite mapu "…" gore pri vrhu. To znači da se ide prema gore mapu. Zaustavite se kad vidite mapu mods i idite na to, pa na Natura.) Počet ću sa slikom planks.

Boja slike je lijepa, ali radije bih imala bolju sliku rezolucije, zar ne?

Povucite sliku s prozora WinZip na radnu površinu. Time ćete napraviti njegovu kopiju. Otvorite ga u programu za obradu slika.

Zatim odlazim u mapu texturepacks. Još uvijek u Winzipu možete se kretati do njega pritiskom na "…" za povratak u mapu.minecraft, zatim u pakete resursa, pa u onu koju koristite. Budući da koristim Dokucraft, to je ono što otvaram. Pronalazim mapu imovina> teksture> blokovi, a zatim biram koju god sliku dasaka najradije prilagodio da predstavlja drvo sakure. Obično imaju oznaku "planks_woodtype".

Koji god odaberem, povučem ga u program za snimanje sa slikom sakure iz Nature.

Usredotočujući se na 32x32 dokucraft ploče, odlučujem kako želim da predstavlja dodatak Natura. Želim zadržati opću sliku, ali malo prilagoditi boju kako bi pobliže prikazao drvo. To ne mora biti velika promjena. Čak i suptilna razlika u boji, nijansi, zasićenosti ili kontrastu pokazat će se kad se stavi na drugo drvo. Želite li jarko ružičastu? Neka bude svijetlo ružičasta!

Korak 3: Spremite i zamijenite

Spremi i zamijeni
Spremi i zamijeni
Spremi i zamijeni
Spremi i zamijeni

Kad odlučite kako želite da izgledaju sakura daske, spremite ih kao png, zamjenjujući 16x16-p.webp

Sada samo morate izrezati-p.webp

Ako sve prođe u redu, trebali biste dobiti ovaj upit s pitanjem kako se nositi s novom datotekom. Provjerite je li za metodu ažuriranja odabrana mogućnost Dodavanje i zamjena datoteka.

Provjerite je li datoteka zamijenjena. Trebali biste vidjeti da je sada mnogo veće veličine u odnosu na ostale datoteke.

To je sve!

Znam da je ovo bilo vrlo općenito uputstvo, ali kad vam bude udobno raditi ovakve male stvari, možete nastaviti s izradom vlastitih paketa tekstura koji pokrivaju onoliko različitih modova koliko želite ili jednostavno zadržite svu svoju umjetnost za sebe i uživajte u igri što je moguće besprijekornije i najljepše.

Preporučeni: