Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Lemite krug
- Korak 2: Izradite Applet
- Korak 3: Stvorite i prenesite medijsku datoteku
- Korak 4: Napišite kôd
- Korak 5: Ispišite model
- Korak 6: Povucite sve zajedno
Video: Dugme za novac "Uradi sam": 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Novac!" Gumb je uređaj Interneta stvari osmišljen kako bi uštedu prema cilju učinio jednostavnom poput pritiska na gumb, a istovremeno stvara osjećaj radosti, uzbuđenja i nelagode. Spremanje može biti teško i često zahtijeva značajnu količinu samodiscipline. Novac!" Buttonov je cilj preokrenuti način na koji ljudi razmišljaju o uštedi, a pritom razviti samopouzdanje i osnažiti! Kada netko želi uplatiti unaprijed određenu svotu novca na unaprijed određeni štedni račun na Qapitalu, sve što treba učiniti je pritisnuti tipku "Novac!" dugme. Nagrada za još jedan korak prema cilju uštede je glas Cardi B koji pjeva "novac" iz njene hitove "Money". Čuvši ovo, štediša će osjetiti ponos i samopouzdanje, znajući da su oni jedan ulog bliže tome da budu bogati i nevjerojatni kao Cardi.
Pribor
Krug
- Arduino Huzzah
- Adafruit Audio FX zvučna ploča
- Adafruit zvučnik od 1”
- Adafruit Perma-Proto 1/2 dimenzijska pločica
- Baterija sa prekidačem
- 1 litij-ionska baterija za Arduino
- Dugme
- Jednolančana žica
- Makaze za sječenje žice
- Skidač žice
- Lemilica
- Lem
- Treća ruka
- Povećalo
- Ventilator za lemljenje
- Zaštitne naočale
IoT
- IFTTT
- Qapital
- Adafruit IO Feed
- Arduino IDE
- Snimač glasa
- Softver za uređivanje audio/video zapisa (iMovie, After Effects itd.)
Okvir gumba
- Softver za 3D modeliranje (Fusion 360, Rhino itd.)
- 3D pisač
- Plastika (3D tiskani materijal)
- 1 inč žice od 1/16 inča
- Pištolj za vruće ljepilo
- Vruće ljepilo
- Kompresijske opruge srednje napetosti
Korak 1: Lemite krug
Prvi korak u stvaranju gumba "Novac" je lemljenje kruga na mjestu. Pomoću lemilice, ventilatora za lemljenje, lemljenja, treće ruke, povećala, rezača žice i skidača žice počet ćemo sastavljati krug s dvije ploče.
Počevši od i lemljenog Arduino pera Huzzah, uklonite zaglavlja i Huzzah iz pakiranja. Poravnavajući zatiče zaglavlja tako da odgovaraju broju pinova na samoj ploči, uklonite dodatne igle zaglavlja rezačem žice ili ih jednostavno odvojite ako je moguće. Zatim lemite klinove zaglavlja sa svake strane perje, počevši s lemljenjem samo prvog i posljednjeg pina u nizu. Nakon što su prvi i posljednji pinovi u svakom redu zalemljeni, lemite preostale igle zaglavlja na Arduino Huzzah. Imajte na umu da je pravilno poravnanje takvo da je kraća strana igala zaglavlja umetnuta u dno perje.
Sada kada su sve igle zaglavlja zalemljene na Arduino Huzzah, mi ćemo lemiti Arduino Huzzah na Perma-Proto 1/2 Slot Breadboard. Poravnajte Arduino Huzzah (s lemljenim iglama zaglavlja) na sredini jednog kraja Perma-Proto Breadboard-a, gurajući donje vrhove igala zaglavlja kroz rupe na ploči. Pomoću alata iz treće ruke lemite zaglavlje zaglavlja Arduino Huzzaha na Perma-Proto Breadboard, počevši s prvim i posljednjim zaglavljem svakog reda, a zatim nastavljajući sa svim iglama zaglavlja. Nakon što je Huzzah lemljen na ploči. Uzmite gumb i lemite ga na suprotni kraj ploče, odmah ispod Huzze.
Sada lemimo zvučnike na Adafruit Soundboard. Pomoću alata iz treće ruke pričvrstite zvučnu ploču, lemite dvije žice 1-inčnog zvučnika na pinove L ili R pojačala na zvučnoj ploči. Ako su žice na zvučniku navedene kao napajanje ili uzemljenje, lemite žicu za uzemljenje na pin sa znakom minus, a žicu za napajanje na pin sa znakom plus. Ako žice na zvučniku nisu navedene, jednostavno lemite jednu žicu na svaki pin.
Sada kada je Huzzah lemljen na ploči i Soundboard je spreman za rad. zalemit ćemo ožičenje potrebno za povezivanje gumba, Huzze i zvučne ploče. Ovaj krug će se napajati litij-ionskom baterijom koja će biti priključena na ploču Huzzah. Za ožičenje ćemo koristiti crne žice za uzemljenje, crvene žice za napajanje i žute žice za povezivanje. Lemite odgovarajuće žice na sljedeći način:
- Lemite crnu žicu s GND igle na Feather Huzzahu na obližnju iglu na uzemljenoj magistrali ploče.
- Na jednom kraju matične ploče lemite crnu žicu s jedne iglice na uzemljenoj magistrali na drugu iglu na uzemljenoj magistrali preko ploče.
- Lemiti crnu žicu sa igle uz jednu od nogu gumba na iglu na najbližoj sabirnici uzemljenja
- Lemite žutu žicu od dijagonale nogavice od uzemljenog kraka gumba do iglice 4 Huzze
- Lemite crnu žicu s GND pina zvučne ploče na iglu na uzemljenoj magistrali ploče
- Lemite crvenu žicu s VIN pina Soundboard -a na BAT pin Huzze
- Lemite žutu žicu s pina 3 zvučne ploče na pin 13 Huzze
Nakon što su žice pravilno spojene, krug je spreman za ispitivanje!
Korak 2: Izradite Applet
Sljedeći korak u stvaranju gumba "Novac" je stvaranje appleta na If This Then That za povezivanje kruga s računom na Qapitalu. Ovaj je applet temelj ovog uređaja Internet of Things i aspekt je gumba koji korisniku zapravo omogućuje uštedu.
Napomena: Ako već niste dovršili, otvorite račune na Adafruit. IO, IFTTT.com i Qapital za početak. Osim toga, preduvjeti o IoT tehnikama i postavkama potrebnim za izradu ovog uređaja mogu se pronaći u klasi Internet of Things.
Idite na Adafruit. IO i izradite novu nogu pod nazivom "Money Button" ili "Money". Logično, kreirat ćemo applet u kojem se događa radnja (novac se polaže na štedni račun) kada se pritisne gumb. Ovaj će se feed povezati s vašom Arduino Huzzah pločom i gumbom na vašem krugu za snimanje stanja gumba. Kada je stanje gumba 1, kada je gumb pritisnut, Arduino Huzzah će poslati poruku na Adafruit. IO feed. Podaci u tom feedu tada će se koristiti u apletu za pokretanje novčanog depozita na temelju stanja gumba.
Idite na IFTTT.com i izradite novi aplet pomoću opcije "Kreiraj" u gornjem desnom izborniku. Na ekranu "Kreiraj svoj". Pritisnite znak "+", a zatim upišite "Adafruit" na traci usluga pretraživanja. Odaberite gumb Adafruit i na sljedećem zaslonu odaberite opciju "Monitor feed na Adafruit. IO". Na sljedećem zaslonu od vas će se tražiti da postavite niz uputa. U prvom polju odaberite ranije stvoreni feed "Novac". Zatim postavite odnos kao "jednak", a vrijednost kao "1". Ova postavka znači da će se dogoditi neka radnja kada je vrijednost 1 zabilježena na novčanom feedu. Pritisnite "kreiraj okidač" i na sljedećem zaslonu kliknite znak "+".
Sljedeći zaslon od vas će tražiti da odaberete uslugu koja će implementirati radnju kada je vrijednost na feedu "Novac" jednaka "1". Upišite "Qapital" u traku za pretraživanje usluge i odaberite ikonu Qapital. Na sljedećem zaslonu odaberite opciju "Spremi prema cilju". Odaberite cilj prema kojem želite uštedjeti i iznos koji želite prenijeti u taj cilj svaki put kada pritisnete gumb. Kliknite "stvori radnju". Na posljednjem zaslonu uključite primanje obavijesti kad god se aplet pokrene i kliknite "završi". Sljedeći zaslon sažima funkcionalnost appleta. Provjerite je li aplet "Povezan".
Korak 3: Stvorite i prenesite medijsku datoteku
Ne, mi smo lemili svoj krug i stvorili applet za polaganje novca na naš štedni račun, stvorimo zvučnu datoteku koju bismo htjeli reproducirati svaki put kada pritisnemo gumb "Novac". Za ovu demonstraciju koristit ću jedan isječak iz uspješne pjesme Cardi B, "Money", ali slobodno upotrijebite bilo koju pjesmu (e) zbog koje se osjećate osnaženo i motivirano za uštedu! Prenijet ću samo jedan isječak na Soundboard, ali iste upute mogu se koristiti za učitavanje više zvučnih isječaka.
Ako još nemate zvučni isječak u. OGG ili. WAV formatu, nastavite sa sljedećim koracima. Ako već imate zvučni zapis ispravno formatiran, preskočite na dio ovog koraka u koji učitavamo zvučne isječke.
Da biste stvorili svoj zvučni isječak od nule, otvorite svoj glazbeni player i aplikaciju za snimanje glasa na mobilnom telefonu. Što je snimka bolje kvalitete, vaš će gumb bolje zvučati. Korisnicima iPhonea preporučujem ugrađenu aplikaciju Voice Memos.
Otvaranjem glazbenog playera po izboru odaberite pjesmu ili zvučni isječak koji želite da se gumb reproducira. Pomoću diktafona snimite i spremite željeni dio pjesme ili isječka. Prenesite zvučni isječak na svoje računalo, ako ga već nema, otvorite isječak u audio uređivaču po svom izboru. Pomoću uređivača zvuka uredite zvučni isječak na željenu duljinu i kompoziciju.
Kad zvučni isječak bude željene duljine i sastava, spojite Adafruit Soundboard na računalo pomoću USB kabela. Pomoću programa Finder ili File Explorer prenesite željeni zvučni isječak na Soundboard.
Korak 4: Napišite kôd
Kôd koji ćemo koristiti za gumb "Novac" uvelike je izveden iz lekcije 4 klase Internet stvari i iz uzorka okidača zvučne ploče koji se nalazi na GitHubu. Prenesite priloženi kôd na svoj Arduino Feather Huzzah, pazeći da ispunite svoje korisničko ime i ključ za Adafruit. IO, kao i svoje vjerodajnice za WiFi.
Korak 5: Ispišite model
Posljednji korak u stvaranju gumba za novac je modeliranje i ispis same ljuske gumba pomoću softvera za 3D modeliranje i 3D pisača po vašem izboru. Za uvod u 3D modeliranje i ispis u Fusion 360, slijedite tečaj Uvodno modeliranje u Fusion 360.
Nakon što ste razumjeli tehnike modeliranja, izradite dva dijela za vanjsku ljusku: donji dio gumba i gornji dio gumba. Donji gumb u ovom vodiču dugačak je 5 inča, širok 4 in dubine 1,5 inča. Gumb možete izraditi bilo koje veličine i oblika koji želite, samo pazite da ploče, baterija i zvučnik udobno stanu u ljusku.
Vrh gumba može biti šupalj ili čvrst, ovisno o vašim željama. Svoj vrh gumba oblikovao sam u čvrstu konstrukciju kako bih dodao težinu cjelokupnom objektu. Osim toga, čvrsti gornji dio gumba manje je složen za početnike u 3D modeliranju, poput mene, koji možda neće moći besprijekorno stvarati veze. Čvrsti vrh također pomaže pri dodavanju opruga gumbu za zadovoljavajuće korisničko iskustvo.
Nakon što su podnožje i vrh gumba modelirani i ispisani, prijeđite na konačnu konstrukciju gdje sve to spajamo!
Korak 6: Povucite sve zajedno
Sada kada je krug lemljen, aplet aktiviran, ljuska je ispisana i kôd postavljen, vrijeme je da sve skupimo kako bismo dovršili gumb "Novac".
Počevši od vrha gumba, pričvrstite (vrućim ljepilom) četiri opruge od 1 inča na svaki od četiri ruba vrha gumba, pazeći da opruge ne budu preblizu rubovima vrha gumba. Zatim pričvrstite segmente od 1 inča metalne žice od 1 inča na vrh kako biste bili u skladu s gumbom na krugu. Ovaj komad metala ručno će pritisnuti gumb svaki put kada se pritisne gumb "Novac". Na kraju umetnite krug i bateriju u dno vanjske ovojnice gumba. Posljednji korak je postavljanje vrha gumba, zajedno s oprugama, u dno gumba na vrhu kruga. Možda ćete morati poravnati krug tako da se nalazi unutar opruga na vrhu gumba, kao što je prikazano na gornjoj trećoj slici, kako biste osigurali da se gumb poravna s metalnim komadom koji će fizički pritisnuti gumbe. Nakon što se vrh gumba poravna s krugom, gumb "Novac" je dovršen! Pobrinite se da je vaš Qapital applet kreiran u 2. koraku povezan da biste odmah počeli spremati!
Preporučeni:
Džepni sat "uradi sam": 9 koraka
Uradi sam džepni sat: U ovom užurbanom svijetu praćenje vremena potrebno je za bolje performanse i biti hobist zašto ne biste napravili uređaj za praćenje vremena. Zahvaljujući tehnologiji postoje uređaji koji se zovu 'sat' ali! zadovoljstvo kad radite sami
Mjerač istosmjernog napona za džepove veličine "uradi sam": 5 koraka
DIY džepni mjerač istosmjernog napona: U ovom uputstvu ću vam pokazati kako sami napraviti džepni mjerač istosmjernog napona veličine džepa s piezo zujalicom za provjeru strujnog kruga. Sve što vam treba je osnovno znanje o elektronici i malo vremena. Ako imate bilo kakvih pitanja ili problema, možete
Domaća fancy lampa "uradi sam": 5 koraka (sa slikama)
Uradi sam Domaća fancy lampa: Student sam koji trenutno pohađa tečaj o strujnim krugovima. Tijekom sata imao sam ideju da pomoću vrlo jednostavnog sklopa napravim praktičan projekt namijenjen učenicima osnovne škole koji je zabavan, kreativan i poučan. Ovaj projekt uključuje
Napajanje napajanja laboratorijskim stolom "Uradi sam" [Izgradnja + testovi]: 16 koraka (sa slikama)
Napajanje napajanja za laboratorijske klupe "Uradi sam" [Izgradnja + testovi]: U ovom uputstvu / videu pokazat ću vam kako možete napraviti vlastito napajanje za laboratorijske klupe koje može isporučiti 30V 6A 180W (10A MAX ispod ograničenja snage). Minimalno ograničenje struje 250-300mA. Također ćete vidjeti točnost, opterećenje, zaštitu i ot
Uradi sam Uradi BB-8 u Indiji -- Android kontroliran i pričljiv -- U prirodnoj veličini: 19 koraka (sa slikama)
Uradi sam Uradi BB-8 u Indiji || Android kontroliran i pričljiv || U prirodnoj veličini: PRETPLATITE SE na moj kanal za više projekata.Ovaj projekt govori o tome kako izgraditi radni, pričajući, pričajući, arduino kontrolirani droid D-Starwars BB-8. koristit ćemo samo kućanske materijale i malo Arduino sklopova. U tome smo