Sadržaj:
- Korak 1: Prikaz zaslona
- Korak 2: Postavke i stream uživo/lokacija za snimanje
- Korak 3: Određivanje postavki kvalitete i brzine prijenosa
- Korak 4: Poboljšanja konačnih postavki
- Korak 5: Započnite Streaming uživo/snimanje
Video: Streaming uživo/snimanje videozapisa na OBS -u: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Ovaj Instructable uči kako prenositi uživo ili snimati video izravno s ekrana računala. Postoji više načina za prijenos uživo i još više načina za snimanje, no ovaj će se vodič usredotočiti na platformu za streaming, OBS. Bilo koje razumno moderno računalo moći će u određenoj mjeri koristiti program, ali snažnija računala mogu snimati u većoj razlučivosti s većom brzinom kadrova, a ovaj će vodič objasniti kako pronaći postavke koje su najbolje za svako pojedinačno računalo, kao kao i kako prilagoditi OBS za rad s različitim vrstama načina snimanja.
Prije nego počnete s ovim vodičem, preuzmite najnoviju verziju OBS studija. Valja napomenuti da se tijekom vremena mogu dogoditi neke promjene u OBS studiju, iako će većina važnih funkcija vjerojatno ostati ista ili razumno slična. Verzija OBS studija za koju je ovaj Instructable napisan je 0.15.4.
Korak 1: Prikaz zaslona
Prvi korak je provjeriti je li zaslon ispravno prikazan jer nema smisla fino podešavanje ako se zaslon ne prikazuje pravilno. Način funkcioniranja OBS -a je da se može postaviti mnogo različitih scena i prebacivati između njih, snimajući ono što je trenutno postavljeno u toj sceni. Snima se samo jedna scena odjednom. Unutar scene mogu se dodati različiti izvori, što će biti snimljeno kada se ta scena doda. Izvori mogu uključivati igru, regiju na ekranu, web kameru i razne druge stvari.
Prvo, potrebno je stvoriti scenu. To možete učiniti tako da desnom tipkom miša kliknete okvir s oznakom "Scena" u donjem lijevom kutu i kliknete "Dodaj" za dodavanje nove scene. Dajte mu ime prikladno.
Zatim se toj sceni moraju dodati izvori. Za snimanje igre potrebno je koristiti snimanje igre, no ako aplikacija koju želite snimiti nije kompatibilna sa snimanjem igre, upotrijebite snimanje prozora. Razlika je u tome što će snimanje igre uvijek snimati navedenu igru bez obzira na to je li aktivna na monitoru, dok će snimanje prozora snimiti područje monitora na kojem se igra, bez obzira prikazuje li se igra doista na tadašnjem monitoru.
Postavljanje snimanja je jednostavno. Jednostavno desnom tipkom miša kliknite izvor, idite na svojstva i odaberite postupak za snimanje pod "Prozor". Ako se koristi snimanje igre, "Način rada" treba postaviti na "Snimi određeni prozor" osim ako se ne preferira jedna od drugih postavki. Postoje mnoge postavke preferencija u nekretninama koje su previše brojne i detaljne da bi bile obuhvaćene ovim vodičem. Na primjer, igra pod nazivom Rocket League snimljena je pomoću Game Capture i Window Capture.
Ako želite emitirati web kameru, dodajte "Uređaj za snimanje videa" u izvore i odaberite web kameru. Nakon što se doda, može mu se promijeniti veličina i ponovno postaviti povlačenjem po pregledu. Ovo bi trebalo biti prilično intuitivno jer funkcionira kao mijenjanje veličine slika u aplikacijama kao što su Word i PowerPoint. Opet, postoji mnogo mogućnosti za izvore, ali ne mogu se sve obuhvatiti.
Korak 2: Postavke i stream uživo/lokacija za snimanje
Sada je vrijeme da prilagodite postavke kako biste najbolje iskoristili iskustvo streamanja uživo ili snimanja. Kliknite gumb za postavke u donjem desnom kutu. Prvi izbornik koji se pojavi je General, ali u ovom izborniku nema ništa presudno. Slobodno pročitajte i promijenite bilo što.
Sada, ako želite streaming uživo, idite na izbornik Stream koji se nalazi s lijeve strane izbornika postavki. Odaberite željenu uslugu streaminga pod "Usluga". Odaberite najbliži poslužitelj i zalijepite ključ streama u okvir "Ključ streama". Način dobivanja ključa streama ovisi o usluzi za streaming, ali obično je jednostavan i može se guglati ako ne.
Ako želite snimanje u datoteku, u izborniku Output pogledajte odjeljak pod naslovom "Snimanje". Odaberite put datoteke na koju bi OBS trebao snimati.
Korak 3: Određivanje postavki kvalitete i brzine prijenosa
Sada je važno odabrati prave postavke kvalitete kako biste povećali vizualni prikaz snimke, a da pritom ne pokušavate nadići ono što računalo može podnijeti. Prvo, postoji koristan alat koji je razvio OBS u koji se mogu unijeti specifikacije njihovog računala, a alat će procijeniti koje bi postavke bile dobre za računalo. Međutim, to nije savršeno, pa će biti potrebno malo eksperimentiranja kako bi se postigla ravnoteža između glatkog igranja i visoke kvalitete.
Nakon korištenja alata, u odjeljku "Mrežni savjeti" potražite "Preporučena najveća bitna brzina" i unesite ga u okvir "Video bitrejt" izbornika Output od posljednjeg koraka. Ako su video postavke koje se koriste u sljedećem dijelu ovog koraka niže od onoga za što alat kaže da je brzina prijenosa dovoljna, tada se ta brzina prijenosa može smanjiti. Ako emitiranje izgleda pikselizirano tijekom razdoblja visokih kretnji, to je znak da je potrebno povećati brzinu prijenosa. Bit će potrebno malo eksperimentiranja kako bi se ovaj broj usavršio.
Sada idite na izbornik Video. Osnovna rezolucija bit će razlučivost monitora pa je ostavite takvu kakva je. Skalirana rezolucija je razlučivost koja će se na kraju ispisati. To znači da ako je postavka monitora 1920x1080, ali računalo nije dovoljno snažno za strujanje u ovoj kvaliteti, emitiranje se može smanjiti na nižu kvalitetu kako bi se smanjilo opterećenje računala. Postavka FPS -a (Okviri u sekundi) također je važna, jer će emitiranje pri većem FPS -u značajno povećati opterećenje računala.
Na eksperimentima je pronaći dobru ravnotežu između FPS -a i rezolucije koju računalo može podnijeti, ali sve što je niže od 30 FPS -a izgledat će iznimno usitnjeno. Dobra stvar koju trebate isprobati je pronaći najveću moguću razlučivost koja se može udobno prenositi uživo pri 30 FPS bez neugodnog mucanja. Ako je ta razlučivost veća od 720p (1280x720), razmislite o povećanju FPS -a na 48 ili 60, potencijalno snižavanju razlučivosti na 720p kako biste to omogućili. Valja napomenuti da je to moguće samo na vrlo vrhunskom računalu. Ovaj dio traje najviše pokušaja i pogrešaka, a nakon što je dovršen, cijeli je postupak uglavnom dovršen.
Korak 4: Poboljšanja konačnih postavki
U OBS -u postoji ogromna količina potencijalnih prilagodbi koje treba istražiti. U izborniku interventnih tipki postoji mnogo prečaca koji se mogu vezati uz kombinacije tipki kako bi se ubrzao proces i učinili prijelazi glatkijima. Na primjer, Ctrl+Home može biti vezan za početak strujanja, a Ctrl+Shift+Home za završetak strujanja. Osim toga, Ctrl+F1 mogao bi se vezati za prelazak na scenu 1, Ctrl+F2 za prelazak na scenu 2 itd. Postoji mnogo mogućnosti, pa bi bilo pametno pregledati te mogućnosti prije prijenosa uživo.
U izborniku Napredno postoje i dodatne postavke, od kojih većina vjerojatno nije presudna za funkcionalnost streaminga uživo, ali vrijedi istražiti da se dodatno razmotri njihova upotreba.
Korak 5: Započnite Streaming uživo/snimanje
Sada bi sve trebalo biti postavljeno! Vrijeme je za početak snimanja ili emitiranje uživo! Pritisnite start stream da biste bili stream uživo ili počnite snimati da biste započeli snimanje u odabranu datoteku. Bilo bi dobro stvoriti uzorak snimke za testiranje audio ravnoteže. Ako neke audio postavke ne rade, idite na izbornik Audio u postavkama i provjerite je li odabran ispravan uređaj. Ako je nešto preglasno, jednostavno ga isključite u operativnom sustavu. Kad su razine zvuka pravilno uravnotežene, sve je u redu.
Preporučeni:
ESP32-CAM Izgradnja vlastitog robotskog automobila uz streaming videozapisa uživo: 4 koraka
ESP32-CAM Izgradnja vlastitog robotskog automobila s video prijenosom uživo: Ideja je učiniti ovdje opisani robotski automobil što jeftinijim. Stoga se nadam da ću svojim detaljnim uputama i odabranim komponentama za jeftini model doći do velike ciljne skupine. Htio bih vam predstaviti svoju ideju o robotskom automobilu
Kratki vodič za snimanje videozapisa s vašeg iPhonea i prijenos na Facebook ili YouTube: 9 koraka
Kratki vodič za snimanje videozapisa s vašeg iPhone -a i njegovo postavljanje na Facebook ili YouTube: Upotrijebite ovaj jednostavan postupak u 5 koraka (Instructables čini da izgleda kao više koraka nego što zapravo jest) za stvaranje i prijenos vašeg prvog YouTube ili Facebook videozapisa - koristeći samo vaš iPhone
ARUPI - jeftina automatizirana jedinica za snimanje/autonomna jedinica za snimanje (ARU) za ekologe zvuka: 8 koraka (sa slikama)
ARUPI - Jeftina automatizirana jedinica za snimanje/Autonomna jedinica za snimanje (ARU) za ekologe zvuka: Ovu instrukciju napisao je Anthony Turner. Projekt je razvijen uz veliku pomoć Shed -a u Računskoj školi Sveučilišta u Kentu (gospodin Daniel Knox bio je od velike pomoći!). Pokazat će vam kako izgraditi automatizirano audio snimanje u
Snimanje videozapisa s Animotom: 7 koraka
Snimanje videa s programom Animoto: Pokušajte snimiti video zapis s programom Animoto, web mjestom za video zapise. Lako se izrađuje i izvrsno je za prikolice i obrazovne videozapise ili drugo
Korištenje tankog klijenta HP T5700 za gledanje videozapisa putem mreže: 9 koraka
Korištenje tankog klijenta HP T5700 za gledanje videozapisa putem mreže: U ovom uputstvu ću vam pokazati kako napraviti mali set top box koji će vam omogućiti gledanje video datoteka dostupnih na vašoj mreži. Učitavanjem VLC -a u stalni flash pogon tankog klijenta HP T5700 Sa samo nekoliko minuta s