Sadržaj:
- Korak 1: Pripremite duljine niti
- Korak 2: Pripremite.stl za.gcode
- Korak 3: Ispišite prvi sloj
- Korak 4: Ispišite drugi sloj
- Korak 5: Ispišite treći sloj (posljednji)
Video: 3D slikanje tigra: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Ovaj instruktor kombinirat će umjetnost i 3D ispis zajedno kako bi ponovno stvorio sliku tigra. Val se sastoji od 3 niti: crne, bijele i narančaste. Način na koji to funkcionira je da ispisujete stl tigra, nakon određene količine slojeva s jednom bojom mijenjate boju u sljedeću kako biste dobili višebojni izgled odozgo. Ovaj koncept može biti teško razumljiv pa vas molimo da pročitate ostatak uputa koji će objasniti koncept i složene korake koji su u to uključeni.
Dakle, ovo vam je potrebno: 1. Pisač (prikladan za ovo: objašnjeno kasnije)
2. Različite niti u boji za svaki sloj
3. Rezači
4. Ravnalo/mjerna traka
5. Motor za rezanje pisača
*pisač koji vam je potreban mora olakšati izmjenu niti jedna za drugom, bez zaustavljanja ili pauziranja ispisa, pa će ekstruder tipa bowden ili one s vrlo dugom cijevi biti teže jer se oslanjate na novu filament kako biste gurnuli ostatak stari filament (svaki put kada prelazite sloj)
Korak 1: Pripremite duljine niti
Kombiniranje umjetnosti s 3D ispisom zahtijeva određenu matematiku da biste sliku dobili samo pri ispisu. Ovaj korak će imati smisla kada se pogledaju kasniji koraci. Morate izračunati koliko je svake obojene niti u svakom odjeljku prije ispisa, tako da ih postavite u red tako da nakon što je boja gotova, odmah se dodaje sljedeća. Budući da postoje 3 sloja, bit će 3 različite duljine niti za uključivanje. Dijagram prikazuje ovo načelo rada sloja istiskivanja sa strane i odozgo.
U privitku je model modela koji ispisujemo (vrlo je ravan poput slike sa slojevima filamenta umjesto boje). Dodao sam je pomoću slike i istiskivanjem 3 sloja koji predstavljaju 3 boje koje će se prikazati.
Korak 2: Pripremite.stl za.gcode
Pomoću stroja za rezanje provjerite imate li ove postavke ili ispis i matematika neće raditi!
1. 100% ispuna = Ovo je najvažnije za olakšavanje izračunavanja filamenta 2. Bez oboda ili splava = Za to nije potrebno dodatno jer matematika postaje komplicirana 3. Gornji sloj pravocrtni = Ovo je obično zadano, ali koncentrično može biti dostupno, pravolinijski je samo za dosljednu estetiku
Korak 3: Ispišite prvi sloj
Prvi sloj je smeđe boje koji čini crninu podloge stijene. Da biste shvatili koliko plave niti ima prvi sloj, morate izračunati. Pomoću značajke poništavanja SolidWorksa možete vidjeti da je prikazan samo prvi sloj i možete izmjeriti volumen sloja. Budući da ekstrudiranje samo taloži filament da ispuni volumen, samo morate pronaći koja duljina filamenta određenog promjera (1,75 mm ili 3,00 mm) će izjednačiti volumen prvog sloja. Ispod je skraćeno objašnjenje matematike:
Volumen sloja = duljina * površina niti (Dobijte volumen iz cad -a i površinu filamenta iz podataka proizvođača)..26606 in^3 = duljina * (pi (1,75 mm/2)^2) (Ne zaboravite pretvoriti jedinicu ako je potrebno) duljina = 71,36 ~ 73 inča (dodano dodatnih 1,5 inča od eksperimentiranja i bolje je imati dodatnu nit od manje)
Korak 4: Ispišite drugi sloj
Sada dobivate matematiku za prvi sloj, drugi će sloj biti lakše razumljiv! Drugi sloj je bjelina snijega na kojem je tigar!
Da biste dobili volumen samo drugog sloja, morate se vratiti samo na prvi i drugi sloj da biste dobili volumen prvog i drugog. Zatim oduzimate volumen prvog od prethodnog. Zatim ponovno izračunajte koliko je potrebno vlakna. Matematika dobiva 78,99, ali koristit ćemo 82 inča od eksperimentiranja. Svakako ćete htjeti eksperimentirati prije nego što to počne raditi na vašem pisaču. Gledajući prvi sloj i videći kada to postaje drugi sloj dok ga mijenjate, steći ćete bolju predodžbu o tome koliko je približna duljina procjene.
Korak 5: Ispišite treći sloj (posljednji)
Posljednji sloj je narančasta koja je napravila tigra. Posljednji sloj je najjednostavniji, čak ni ne morate izračunavati duljinu! Budući da će ispis završiti, možete jednostavno staviti više nego dovoljno posljednje boje jer se ne morate ponovno mijenjati.
Važno je eksperimentirati s duljinama niti! No najvažnije je da se zabavite dok pomičete granice 3D ispisa za stvaranje umjetnosti!
Preporučeni:
Senzorno slikanje: 5 koraka
Senzorno slikarstvo: Senzorno slikarstvo es un proyecto diseñado para que alguien no vidente pueda pintar o dibujar dentro de bordes que uno pueda delimitar. En este caso utilizaremos un Kultrun de la cultura y pueblo mapuche. SP te avisará mediante sonidos de un Trompe
Paleta za slikanje glazbe: 7 koraka (sa slikama)
Paleta za slikanje glazbe: Izvor inspiracije za moj uređaj je 'Chromola', instrument koji je stvorio Preston S. Millar kako bi pružio svjetlosnu pratnju u boji 'Prometeus: Poem of Fire' Aleksandra Scriabina, simfonije premijerno izvedene u Carnegie Hallu 21. ožujka 1915
MaKey MaKey audio kist za slikanje: 4 koraka
MaKey MaKey audio četkice za slikanje: Eureka! Tvornica je održala našu siječnju Noć izgradnje instrukcija s MaKeyjem MaKeyem s nekim od naših omiljenih mladih stvaratelja, Edgarom Allanom Ohmsom, timom PRVOG natjecanja u robotici (FRC) sa sjedištem u knjižnici podružnice Land O'Lakes u Pascu, FL. Ohmi
Višebojni štapić za slikanje na bazi Arduina: 13 koraka (sa slikama)
Višebojni štapić za slikanje na bazi Arduina: Slikanje svjetlom je tehnika koju koriste fotografi, gdje se izvor svjetlosti koristi za crtanje zanimljivih uzoraka, a fotoaparat će ih spojiti. Kao rezultat toga, fotografija će sadržavati tragove svjetlosti u njoj što će u konačnici dati izgled
42 RGB LED Pixel Art slikanje: 5 koraka
42 RGB LED Pixel Art slika: Hej, dakle za školski zadatak pod nazivom " Ako ovo onda to " Morao sam napraviti interaktivno // nešto // koristeći Arduino Uno starterkit (i sve ostalo što su spremni kupiti sami). Budući da studiram umjetnost/tehnologiju, želim