Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)
Anonim
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje

Ovo je primjer beskorisnog stroja. Njegova je jedina svrha isključiti vlastito napajanje.

U velikoj mjeri je 3D ispisan, s potrebnom elektronikom. Crtanje i simulacija izvedeni su na Fusion 360, a programiranje u Arduinu.

Pribor

  • 3D pisač
  • Arduino
  • Motor
  • Kondenzatori
  • Napajanje + utikač

Korak 1: Dizajn i ispis

Dizajn i tisak
Dizajn i tisak

Dizajniran u Fusion 360, uspio sam testirati većinu operacija prije ispisa. Međutim, nisam imao nikakvu statistiku o motoru, a 3D ispisani zupčanici nisu baš bez trenja, pa sam morao dodati još jedan set zupčanika.

Ako imate drugi motor, prilagodite crteže tako da odgovaraju.

Za moj motor, došao je sa sitnom opremom. To je bilo u redu, ali zbog male veličine zuba, spojni zupčanik morao se ispisati s vrlo tankom vanjskom stijenkom.

Korak 2: Sastavite i testirajte pokret

Image
Image

Spojite motor i utikač, sastavite zupčanike, isprobajte.

Ako se stvari odvijaju prema planu, dogodit će vam se nešto čudno. Čim se utikač iskopča, motor će se zaustaviti. Mala količina savijanja u nosaču utičnica će se saviti, ponovno spajajući utikač. Zatim će odskakati naprijed -natrag dok se povezuje i ponovno povezuje. Za to moramo osigurati da li ima dovoljno zamaha da se nastavi okretati nakon nestanka struje, ili dovoljno energije u žicama da se motor okreće nakon što je utikač isključen.

Najjednostavniji način za to je korištenje kondenzatora. Ovo održava napajanje dovoljno dugo za čisti odmor.

Još jedna stvar koju treba uzeti u obzir je da čak i s kondenzatorom morate brzo uključiti utikač, prije nego se odmakne previše. To zahtijeva nešto više od kondenzatora, potrebna nam je neka vrsta kruga odgode. Ovdje postoji nekoliko opcija, možda 555 mjerač vremena, ali ja sam koristio Arduino.

Korak 3: Elektronički upravljač

Elektronički upravljač
Elektronički upravljač
Elektronički upravljač
Elektronički upravljač

Arduino kôd odgađa pokretanje motora, dajući vam vremena da uključite utikač, a zatim povećava brzinu motora pomoću PWM -a kako se ne bi rasporio.

Bilo bi lako dodati ovdje svjetla ili možda zvučni signal ili dva. Krenuo sam izravno na osnove, nema smisla dodavati dodatne značajke u beskorisnu kutiju.

Sve to ožičite, isprobajte. Ako radi, pospremite ga.

Korak 4: Gotovo

Image
Image
Neka se pomakne
Neka se pomakne

Stavite poklopac i tu je vaša potpuno nova beskorisna kutija.

Neka se pomakne
Neka se pomakne

Drugoplasirani u igri Make it Move

Preporučeni: