Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Ispišite kućište
- Korak 2: Programirajte ATTINY85
- Korak 3: Povežite sve stvari
- Korak 4: Ispišite i pričvrstite dijelove Triforce
- Korak 5: Ispišite rupije
- Korak 6: Superljepite rupije
- Korak 7: Pričvrstite LED diode na bazu
Video: Noćno svjetlo Legend of Zelda Rupee (N64 Edition): 7 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Ovo sam napravio posebno za natjecanje Instructables Rainbow. Kao i sa mojim drugim projektima, ja sam divovski Legend of Zelda nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Uz pozitivne povratne informacije zajednice Instructables, odlučio sam nadograditi ideju noćnog svjetla i dodao sve rupije iz Ocarine of Time i Majora's Mask (N64) prema vrijednosti. Čini cool, šaren dodatak vašoj kolekciji rekvizita za igre. Link bi bio ekstatičan vidjeti sve ovo na jednom mjestu.
Pribor
- 3D pisač (koristio sam AnyCubic i3 Mega)
- Crna PLA nit (kućište)
- Čista PLA nit (rupija)
- Žuta PLA nit (Tri Force)
- Programabilne LED diode, npr. WS2812
- 1 Klizni prekidač
- 1 MicroUSB zaglavlje
- 1 Attiny85
- Ardiuno ili programer TinyAVR
- Žice za kratkospojnike
- 1 Odbor za izradu prototipova
- Pištolj za lemljenje i lemljenje
Korak 1: Ispišite kućište
Za ispis kućišta koristio je priloženu.stl datoteku. Okrenuo bih ga na stranu da stoji ravno. Trebalo bi potrajati par sati. Preporučene postavke:
- Ispuna 20%
- Bez podrške i adhezije
- .2 visina sloja
Korak 2: Programirajte ATTINY85
Dok čekamo da ispis završi, možemo nastaviti s programiranjem našeg mikrokontrolera za prikaz boja rupija. Koristite priloženu.ino datoteku u svom Arduino IDE -u. Koristio sam programer TinyAVR iz Flashtree -a (da, to je knock off na Amazonu, ali dobro radi) i koristio sam postavke na snimci zaslona. To možete učiniti i s običnim Arduinom. Prije prijenosa obavezno odaberite "Burn Bootloader". Nakon što se dovrši, odaberite opciju prijenosa. Ako vam nedostaju biblioteke attiny, ovdje je sjajno napisano. Ako vam nedostaju knjižnice NeoPixel, idite na Sketch> Include Libaries> Manage Libraries i potražite Adafruit -ovu biblioteku neopiksela.
Korak 3: Povežite sve stvari
Morat ćemo sve zajedno lemiti na prototipnu ploču kako bismo oživjeli naš ispis. Preporučio bih da radite ovim redoslijedom:
- MicroUSB zaglavlje
- prekidač za uključivanje/isključivanje (ovo nije obavezno, ali pruža lijepu funkcionalnost)
- mikrokontroler
- LED diode
Pobrinite se da si date dovoljno bakrenog kabela na žicama koje režete. To će znatno olakšati lemljenje i povezivanje.
Priloženi dijagram frcanja prikazuje kako je sve povezano, ali slike mogu djelovati pomalo zbunjujuće. Prototipna ploča ima proreze tako da možemo povezati stvari preko/ispod na ploči. Većina lemljenja će se odvijati na dnu ploče (pogledajte slike). Zapravo možemo spojiti uobičajene komponente linijom za lemljenje. Ako se ne osjećate ugodno dok to radite, pokušajte stisnuti mini ploču u podnožje.
Korak 4: Ispišite i pričvrstite dijelove Triforce
Za ispis komada triforce možete koristiti priloženu.stl datoteku. Preporučio bih da nanesete super ljepilo kako bi se zalijepili.
Postavke ispisa:
- 20% ispune
- Bez podrške i adhezije
- .2 visina sloja
Korak 5: Ispišite rupije
Odavde možete preuzeti datoteku za ispis. Postavke ostavite iste. Trebat će vam sedam njih.
Korak 6: Superljepite rupije
Dodao sam tanak dio superljepila oko baze rupije i umetnuo u rupe na kućištu. Bit će dobro pripijeno!
Korak 7: Pričvrstite LED diode na bazu
Slike pokazuju kako to radim prije dodavanja rupija (prethodni korak) u demo svrhe. Uzeo sam električnu traku i upotrijebio je za pričvršćivanje LED dioda unutar kućišta, a zatim sve testirao kako bih pokazao kako izgleda. Mogli biste upotrijebiti drugu traku ili evnr ljepilo - problem s tim je da ako zapalite LED diodu, pokušaj skidanja trake mogao bi biti težak.
Nakon što to učinite, ploču za izradu prototipova možete učvrstiti super-lijepljenjem ili zalijepljenjem na kućište. Jednu stvar koju želim dodati ispisu kućišta je mala površina sa stranicama za pričvršćivanje ploče.
Preporučeni:
Noćno svjetlo Pooh Bear & Friends: 5 koraka (sa slikama)
Noćno svjetlo Pooh Bear & Friends: Sljedeće noćno svjetlo stvoreno je pomoću površinski montiranog ATTiny85. Ima dva gumba, jedan za uključivanje i isključivanje i jedan za pauziranje pri odabranom slijedu osvjetljenja. Pauza nije prava stanka, već jednostavno prekida vezu s
Ručno noćno svjetlo: 7 koraka (sa slikama)
Ručno noćno svjetlo: Moj petogodišnjak neprestano nas je budio noću, a mi smo mu neprestano držali predavanja dopuštajući mami i tati da spavaju, sve dok nisam shvatio da zapravo ne može sam odrediti je li vrijeme za spavanje ili se igra plus.zamolio bi nas da upalimo svjetlo
Automatsko IoT noćno svjetlo u hodniku s ESP8266: 4 koraka (sa slikama)
Automatsko IoT noćno svjetlo u hodniku s ESP8266: započeo sam ovaj projekt inspiriran svjetlom stubišta s drugog posta za poučavanje. Razlika je u tome što mozak sklopa koristi ESP8266, što znači da će doći s IoT uređajem. Ono što imam na umu je imati noćno svjetlo u hodniku za
Animirano svjetlo raspoloženja i noćno svjetlo: 6 koraka (sa slikama)
Animirano svjetlo raspoloženja i noćno svjetlo: Imajući fascinaciju koja graniči s opsjednutošću svjetlošću, odlučio sam stvoriti izbor malih modularnih PCB -a koji bi se mogli koristiti za stvaranje RGB svjetlosnih prikaza bilo koje veličine. Nakon što sam izradio modularnu PCB ploču, došao sam na ideju da ih uredim u
Noćno svjetlo Legend of Zelda Rupee: 6 koraka (sa slikama)
Legenda o noćnom svjetlu Zelda Rupee: Uvijek sam bio veliki obožavatelj Legende o Zeldi (moja posljednja instrukcija bila je replika Majora's Mask s treperećim LED -ima). Želeći napraviti svoj prvi 3D ispis, upotrijebio sam Tinkercad i počeo s nečim jednostavnim - kutijom/futrolom. Nakon što sam pregledao neke spremljene ja