Sadržaj:
- Korak 1: Montaža
- Korak 2: Montaža - Tablica
- Korak 3: TFT_eSPI knjižnica
- Korak 4: ESP32_Check_Internet_Connection.ino
- Korak 5: Preuzmite datoteke
Video: Što ako vam se veza sruši?: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
U ovom videu stvorit ćemo senzor pada veze s ESP32 i SIM800. To znači da ovim projektom možemo provjeriti vezu s internetom, a u slučaju prekida veze nazvati telefonski broj kako bismo obavijestili da je mreža u nevolji.
Ovo je jedan od mnogih načina na koje možete izvesti ovu vrstu nadzora. Iako je jednostavan, omogućuje vam testiranje različitih uređaja koji možda postoje u vašem CPD -u. Njegova moć provjere postaje mnogo veća kada se koristi ESP32. Iako u ovom primjeru koristim WiFi, možete koristiti žičani internet, ako želite.
Korak 1: Montaža
Korak 2: Montaža - Tablica
Korak 3: TFT_eSPI knjižnica
U Arduino IDE idite na Sketch-> Include
Knjižnica-> Upravljanje knjižnicama …
Instalirajte TFT_eSPI
Idite u mapu knjižnice i promijenite retke datoteke User_Setup.h tako da je ostavite kako je prikazano na slici.
Korak 4: ESP32_Check_Internet_Connection.ino
Uključuje i definira
#define TINY_GSM_MODEM_SIM800#include
#uključi
#uključi
#uključi
// Mude para o nome e senha da sua rede WiFi que quer testar #define SSID "SSID" #define PASSWORD "12345678" //+55 DDD Número do celular #define USER_PHONE_NUMBER "+5518912345678" // Tempo que deve esperar para obzir como desconectado #define MAX_DISCONNECTED_TIME 10000 // 10 seg // Tempo que deve esperar para cada ligação #define MAX_CALL_TIME_INTERVAL 1800000 // 30 min // Usar serijski 1 para o módulo gsm HardwareSerial SerialGSM (1); TinyGsm modemGSM (SerialGSM); // Tempo em que conectou à internet pela última vez uint32_t lastTimeConnected = 0; // Tempo em que fez a última ligação. Colocamos como -MAX_CALL_TIME_INTERVAL para ligar imediatamente // da primeira vez que cair uint32_t lastTimeCalledPhone = -MAX_CALL_TIME_INTERVAL; // Pinagem em User_Setup.h na popisu biblioteka TFT_eSPI display = TFT_eSPI ();
Postaviti
void setup () {Serial.begin (115200); setupDisplay (); // Pokretanje i konfiguracija prikaza zaslona setupGSM (); // Inicializa o modulo GSM xTaskCreatePinnedToCore (checkWiFiConnection, // Função que será executada "checkWiFiConnection", // Ime da tarefa 10000, // Tamanho da pilha NULL, // Parâmetro da tarefa (no caso não Prethodno) da tarefa NULL, // Caso queria manter uma referência para a tarefa que vai ser criada (no caso não precisamos) 0); // Numero do core que será executada a tarefa (usamos o core 0 para petlje ficar livre com o core 1) xTaskCreatePinnedToCore (checkInternet, // Função que será executada "checkInternet", // Ime da tarefa 10000, // Tamanho da pilha NULL, // Parâmetro da tarefa (no caso não usamos) 2, // Prioridade da tarefa NULL, // Caso queria manter uma referência para a tarefa que vai ser criada (no caso não precisamos) 0); // Número do core que será executada a tarefa (usamos o core 0 para o petlja ficar livre com o core 1)}
SetupDisplay
void setupDisplay () {display.init (); // Pokretanje prikaza display.setRotation (1); // Rotaciona display.fillScreen (TFT_BLUE); // Limpa o display com a cor azul display.setTextColor (TFT_WHITE, TFT_BLUE); // Coloca o texto como branco com fundo azul display.setTextWrap (false, false); // Desativa a quebra de linha display.setTextSize (1); // Muda o tamanho do texto display.setCursor (0, 0, 2); // Posição x, y e fonte do texto}
Postavljanje GSM -a
void setupGSM () {showDisplay ("Postavljanje GSM -a"); // O Módulo GSM ima GPIO -e 4 i 2 SerialGSM.počnite (9600, SERIAL_8N1, 4, 2, lažno); kašnjenje (1000); // Ponovo pokrenite ili unesite if (! ModemGSM.restart ()) {ESP.restart (); povratak; } // Espera pela rede celular if (! ModemGSM.waitForNetwork ()) {display.setCursor (0, 0); showDisplay ("Greška GSM mreže"); kašnjenje (3000); ESP.restart (); povratak; }}
checkWiFiConnection
void checkWiFiConnection (void* p) {while (true) {// Se não estiver conectado ao roteador if (WiFi.status ()! = WL_CONNECTED) {// Manda conectar connectWiFi (); } // Odgoda od 1s da tarefa. É feita em krpelji. Za izvršitelja u milisima podijeljeni su stalni portTICK_PERIOD_MS TickType_t taskDelay = 1000 / portTICK_PERIOD_MS; vTaskDelay (taskDelay); }}
connectWiFi
void connectWiFi () {// Manda conectar ao roteador com o nome e senha WiFi.begin (SSID, PASSWORD); Serial.println ("Povezivanje"); // Espera no while até conectar while (WiFi.status ()! = WL_CONNECTED) {Serial.print ("."); kašnjenje (500); } // Se chegou aqui está conectado Serial.println (); Serial.println ("Povezano"); }
checkInternet
void checkInternet (void* p) {// Odgoda od 5 sekundi do tarefe. É feita em krpelji. Za izvršitelja u milisima podijeljeni su stalni portTICK_PERIOD_MS TickType_t taskDelay = 5000 / portTICK_PERIOD_MS; while (true) {// Se tem internet if (hasInternet ()) {// Atualiza o temp em que aconteceu a útlima conexão lastTimeConnected = millis (); } // Aplikacija o odgodi vTaskDelay (taskDelay); }}
hasInternet
bool hasInternet () {WiFiClient klijent; // Endreço IP do Google 172.217.3.110 IPAddress adr = IPAddress (172, 217, 3, 110); // Tempo limite para conexão client.setTimeout (5); // Tenta conectar bool connected = client.connect (adr, 80); // Fecha a conexão client.stop (); // Retorna true se está conectado ou false se está desconectado return connected; }
Petlja
void loop () {// Se está desconectado por mais tempo que definimos if (isDisconnectedForTooLong ()) {// Mostra no display que está desconectado showDisplay ("Disconnected"); // Se faz tempo que não liga para o telefonu definido if (hasNotCalledPhoneInAWhile ()) {// Liga para o telefonu definido callPhone (); }} else {// Mostra no display que está conectado showDisplay ("Connected"); } // Espera 1 segundo para próxima iteração do petlje kašnjenja (1000); }
isDisconnectedForTooLong
bool isDisconnectedForTooLong () {// Retorna true se o tempo desde a última conexão for maior que o definido return millis () - lastTimeConnected> MAX_DISCONNECTED_TIME; } bool hasNotCalledPhoneInAWhile () {// Retorna true se o tempo desde a última ligacão para or phone for maior que o definido return millis () - lastTimeCalledPhone> MAX_CALL_TIME_INTERVAL; }
poziv na telefon
void callPhone () {// Faz a ligação para or phone definido if (modemGSM.callNumber (USER_PHONE_NUMBER)) {// Se entrou aqui é porque conseguiu realizar a ligação Serial.println ("callphone ok"); // Atualiza o tempu em que foi feita a última ligação lastTimeCalledPhone = millis (); } else {// Se entrou aqui é porque não conseguiu fazer a ligação Serial.println ("callphone failed"); } // Terminala i ligação modemGSM.callHangup (); }
showDisplay
void showDisplay (String message) {// Prikazuje izbornik na početnoj stranici za prikaz, ograničavajući događaj može prikazati dodatke display.setCursor (0, 0); display.println (poruka + ""); }
Korak 5: Preuzmite datoteke
INO
Preporučeni:
Kompaktni senzor vremena s GPRS (SIM karticom) podatkovna veza: 4 koraka
Kompaktni vremenski senzor s GPRS (SIM karticom) podatkovna veza: sažetak projekta Ovo je vremenski osjetnik na baterije koji se temelji na BME280 osjetniku temperature/tlaka/vlažnosti i ATMega328P MCU. Radi na dvije 3,6 V litij -tionilne AA baterije. Ima izuzetno nisku potrošnju sna od 6 µA. On šalje dat
Esp8266 Firebase veza: 10 koraka
Esp8266 Firebase veza: Za početak ovog projekta potrebne su vam sljedeće komponente: esp8266 (NodeMcu v3 Lua) google račun (firebase) esp8266 možete kupiti ovdje: amazon.com aliexpress.com
Što će vam trebati i naučiti: 4 koraka
Što će vam trebati i naučiti: Raspberry Pi ploča je ono što ćete naučiti koristiti u ovom razredu. Dakle, što je to i odakle je došlo? Raspberry Pi je malo, jeftino i programabilno računalo koje je stvorila Raspberry Pi Foundation. Jedan od suosnivača zaklade
Što učiniti ako punjač ne vidi 18650 Li-ion bateriju: 9 koraka
Što učiniti ako punjač ne vidi 18650 Li-ion bateriju: Što učiniti ako se baterija ne napuni, punjač ne vidi bateriju iz 2 razloga: nizak napon na njoj ili aktivirana toplinska zaštita
Što učiniti ako vas uznemiravaju instrukcije: 7 koraka
Što učiniti ako vas uznemiravaju instruktori: Instructables je obitelj DIYera sa članovima diljem svijeta. Uočite naglasak na obitelji. Ponekad se (srećom ne baš često) nekoliko loših jabuka ušunja i ometa našu obitelj. Suočavanje s ovakvom situacijom predmet je ovog Instructaba