Sadržaj:

Makey Makey voćni klavir: 13 koraka
Makey Makey voćni klavir: 13 koraka

Video: Makey Makey voćni klavir: 13 koraka

Video: Makey Makey voćni klavir: 13 koraka
Video: севинч исмоилова муборак хитой кишлогида 2024, Studeni
Anonim
Makey Makey Voćni klavir
Makey Makey Voćni klavir

Naučite osnove kodiranja izradom jednostavnog glazbenog sintesajzera gdje svako 'voće' predstavlja ključ.

Korak 1: Materijali

Materijali

  • Računalo s izvanmrežnim uređivačem
  • Makey makey (ili DIY makeymakey s Arduinom Leonardom) + USB kabel
  • 5 isječaka od aligatora
  • 5 voća ili provodnih predmeta

Korak 2: Aktivnost

Aktivnost
Aktivnost

Aktivnost se sastoji u pretvaranju voća u klavijaturu za sviranje glazbe.

Za početak, priključite makey makey (ili DIY makey makey s Arduinom Leonardom) na svoje računalo i povežite sve banane (ili druge provodljive predmete) na ploču putem štipaljki od aligatora.

3. korak:

Slika
Slika

Svako je voće povezano sa makey makey strelicama, razmaknicama ili gumbima za klik.

Počet ćemo s ovih 5 ključeva.

Sada možete pokrenuti scratch i početi pisati svoj kôd. Za početak idite na odjeljak "Događaji" (svijetlosmeđa).

Korak 4:

Slika
Slika

Zatim odaberite "kada je zelena zastavica kliknula" i blok "zauvijek".

Da biste stvorili radnju, odaberite blok "ako tada" iz kategorije Kontrola.

5. korak:

Slika
Slika

"Ako je tada", najčešća je funkcija koja se koristi u kodiranju i koristi se za stvaranje interakcije između vašeg koda i vanjskog svijeta.

Budući da se aktivnost sastoji u stvaranju klavira, željeli bismo da se zvukovi aktiviraju pri pritisku određene tipke. Ispod odjeljka osjetljivosti pronaći ćete "Tipka _ pritisnuta?" blok.

Pritisnite malu crnu strelicu i odaberite ključ koji vam je potreban.

Imamo uvjet (Ako je tada), odabrali smo ključ, samo moramo dodati zvuk.

Korak 6:

Slika
Slika

Da biste dodali zvuk, idite na odjeljak Zvuk (ljubičasto) i odaberite jedan blok "sviraj notu _ za _ taktove".

Korak 7:

Slika
Slika

U ovoj će fazi vaš kôd izgledati ovako:

Korak 8:

Slika
Slika

Vaš kôd je već funkcionalan, možete ga testirati klikom na zelenu zastavicu na vrhu ekrana.

Korak 9:

Slika
Slika

Sada morate dodati dodatne tipke kako biste imali više nota klavira.

Desnom tipkom miša kliknite blok "Ako tada" i pojavit će se mali izbornik. Pritisnite “dupliciraj” i zalijepite ga ispod prvog uvjeta. Ponovite postupak za svaku tipku.

10. korak:

Slika
Slika

Vaš je glasovir sada spreman, samo ga trebate uštimati! Morate odrediti točan zvuk svake note. Klikom na svaku bilješku pojavit će se mala tipkovnica koja će vam omogućiti da odaberete bilješku koju tražite.

11. korak:

Slika
Slika

Klavir zvuči smiješno? Sasvim je normalno! neki akordi svirani zajedno zvuče dobro, a neki drugi ne … Dakle, vrijeme je za malo glazbene teorije, nemojte se bojati da će biti brzo i zabavno.

Evo primjera kako različiti kabeli mogu izazvati različite osjećaje ovisno o redoslijedu sviranja:

Drugi veseli akordi?

73 pjesme koje možete svirati sa ista četiri akorda

Želite li promijeniti instrument?

Lako je u Scratchu. Na popisu koji se nalazi u odjeljku Zvuk (ljubičasto) možete pronaći dosta instrumenata.

Korak 12:

Slika
Slika

Primjer gotovog koda:

Da idemo dalje … Ovaj kôd koristi 4 akorda i jedan ključ za promjenu instrumenta. Isto kao i klavir za uporabu papučice za promjenu ugađanja, ako se pritisne jedna tipka (u ovom slučaju razmak), kod svira zvuk 'gitare', a kad se tipka otpusti, zvuk je 'olovnog sintetizatora'. Sada imate mogućnost stvoriti zanimljiviji instrument. U sljedećim lekcijama otkrit ćete odjeljak Operator (svijetlozelena) i dodati više mogućnosti i efekata.

Ostanite uz nas;-)

Korak 13: Bilješke i reference

Ovaj vodič razvijen je u sklopu projekta i Tech, sufinanciranog iz programa Erasmus + Europske unije.

Za više detalja kontaktirajte [email protected].

Preporučeni: