Sadržaj:
Video: Rukavice za mjerenje buke: 6 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Ova rukavica koristi CPX (Circuit playground express) za mjerenje buke i promjenu boje po tome koliko je buka jaka.
Pribor
Potrebni materijal:
- 1 CPX (ekspresno kolo za igrališta)
- 1 baterija (priključak) za CPX
- 1 meka čarapa
- 1 rukavica od tkanine
- pribor za šivanje
Korak 1: Napravite džep
Prije svega, moramo napraviti džep i pričvrstiti ga na vašu rukavicu koja će držati bateriju.
Napravit ćemo džep s čarapama; ako možete smisliti neki drugi način dizajniranja džepa, samo naprijed, to nije važno.
Ako ste me odlučili utješiti, evo koraka:
1. odrežite obje strane čarapa tako da izgleda kao na slici
2. mogli biste odrezati rubove kako bi izgledao urednije i ljepše.
Korak 2: Kodiranje pomoću CPX -a
Prije nego učinimo bilo što drugo, prvo moramo kodirati CPX kako bi rukavica pravilno funkcionirala. Evo mog koda, ali ako imate bilo kakvih drugih ideja, možete napraviti i vlastiti kod.
Evo objašnjenja mog koda (s vrha):
1. program radi pritiskom na tipku A na CPX -u
2. Glasnoća je podešena
3. ponavljajući dio radi ovo> postavljanje (pomicanje) fotona naprijed za 1.> 75 puta
4. if/else dio radi ovo> mjeri glasnoću (šum). Intervali su… 45, 80, 100 i 125.> boja se mijenja ovisno o intervalu.
5. zastaje na neko vrijeme, a boja se postavlja na bijelu.
Korak 3: Pričvršćivanje CPX -a na rukavicu
Nabavite crnu žicu (ili boju koja odgovara vašoj rukavici), a zatim je sašite da biste pričvrstili CPX na rukavicu. Koristio sam rupe u CPX -u za pričvršćivanje, ali sve druge opcije su u redu. Međutim, imajte na umu da biste trebali koristiti samo gornju stranu. Ako uđete preduboko, blokirat će vam ruke da uđete.
Korak 4: Pričvršćivanje džepa
Zatim, s džepom koji ste napravili, morate ga pričvrstiti na rukavice. Zašijte rubove, osim jedne strane, jer baterija mora nekako ući. Zanemarite crveni niz na slici.
Korak 5: Gotovo gotovo
Stavite bateriju u džep i spojite je na CPX. Ne zaboravite uključiti bateriju i pritisnite gumb a (što god piše u vašem kodu) i provjerite radi li program ispravno ili ne!
Hvala vam momci na gledanju.