Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Povezivanje Esp866
- Korak 3: Dodavanje Blynk knjižnice
- Korak 4: Promijenite postavke hardvera IDE -a
- Korak 5: Preuzmite aplikaciju Blynk za Android / IOS
- Korak 6: Završne veze
- Korak 7: Mehanički dio
- Korak 8: Pokretanje mehanizma
- Korak 9: Nastavak pokretanja mehanizma …
- Korak 10: Postavljanje zajedno
Video: IOT bacač vodenih balona: 10 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Zabavno je igrati se vodenim balonima i pucati na ljude, no onda se dogodi ono loše što momak dolje može vidjeti da ga bacate i naljuti se, zbog čega ima dobar razgovor s vašim roditeljima žaleći im se na vaše zlo. Imajući ovu nevolju sa sobom (kao što se to sa mnom događalo u prošlosti) pomislio sam zašto ne bih iskoristio tehnologiju za prevladavanje svog problema, koji me je zaustavljao u zabavi! Pa ako se i vi želite zabaviti poput mene, počnimo ga graditi …
Korak 1: Materijali
Hardver:-
. 2x aluminijske šipke (dugačke oko 1,5 m). Kartonska kutija. Kartonska cijev. ESP8266 modul. Oglasna ploča/PCB. Matica i vijci. Traka. metalna /kartonska traka (prema duljini balona, približno 5-6 cm). Zip oznake. Pretvarač USB u TTL/FTDI modul (za programiranje ESP8266). Servo motor
Softver:-
*Arduino IDE veza: https://www.arduino.cc/en/main/software* Najnovija veza knjižnice BLYNK: https://github.com/blynkkk/blynk-library *Blynk_v0.3.4.zip https:// github.com/blynkkk/blynk-library *pySerijska veza:
*ESP8266 blynk biblioteka:
*Blynk aplikacija na iPhoneu ili Androidu.
Korak 2: Povezivanje Esp866
Spojite esp866 na ftdi kao što je prikazano na gornjoj shemi. Preuzmite i instalirajte Arduino IDE softver. Nakon instalacije pokrenite softver i na gornjoj traci izbornika kliknite Datoteka - Postavke i vidjet ćete polje koje kaže Dodatni URL -ovi upravitelja ploča:. Kopirajte i zalijepite ovo u to polje:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… i kliknite U redu
Na gornjoj traci izbornika kliknite Alati - Ploča: - Upravitelj ploča i pomaknite se prema dolje kako biste provjerili je li ESP8266 zajednice ESP8266 Zajednica INSTALIRANA. Ako je tako, kliknite zatvori i još jednom idite na Alati - Ploča: - Upravitelj ploča i sada ćete vidjeti hrpu ploča tipa ESP8266 koje možete programirati pomoću Arduino IDE -a.
Korak 3: Dodavanje Blynk knjižnice
Preuzmite najnoviju biblioteku izdanja Blynk s GitHub -a na neko poznato mjesto poput radne površine (može se preuzeti u vašu mapu za preuzimanje). Desnom tipkom miša kliknite datoteku koju ste upravo preuzeli i odaberite Extract All (Ako Extract All nije dostupno za vas, preuzmite i upotrijebite Winzip probu za Extract). Otvorite novostvorenu mapu i kopirajte sadržaj u mapu Documents / Arduino / libraries. Trebao bi izgledati kao na gornjim slikama.
Korak 4: Promijenite postavke hardvera IDE -a
Spojite USB na serijski adapter na računalo, ESP-01 bi trebao biti spojen na njega.
Preuzmite priloženu skicu ".ino" datoteku, zatim dvaput kliknite na nju i ona bi se trebala učitati u Arduino IDE. U IDE -u kliknite Alati - Ploče i odaberite Generički modul ESP8266. Ponovno kliknite Alati - Priključak i odaberite COM priključak ESP -01 koji ste upravo priključili na računalo. (Imajte na umu da možete isključiti i ponovno priključiti adapter da biste saznali o kojem se COM portu radi) Još jednom kliknite Alati - Brzina prijenosa i odaberite 115200 ili 9600. Morate promijeniti nekoliko stvari u kodu za skicu, "Auth Token "," ssid "i" lozinka "Sljedeći će vam pokazati gdje nabaviti svoj" AUTH CODE"
Korak 5: Preuzmite aplikaciju Blynk za Android / IOS
Nabavite aplikaciju Blynk i svoj Auth Token Za početak:
1. Preuzmite aplikaciju Blynk: https://j.mp/blynk_Android ili
2. Napravite svoj račun i imenujte svoj novi projekt. "Auth Token" bit će vam dodijeljen kada odaberete novi projekt.
3. Odaberite esp8266 pod oznakom uređaja.
4. Dodirnite ikonu '+' i dodajte gumb. Zatim ga konfigurirajte odabirom virtualnog gumba 'V1'.
Korak 6: Završne veze
Spojite servo i esp8266 prema gore spojenim vezama.
Korak 7: Mehanički dio
Uzmite aluminijske šipke i na svakom kraju izbušite rupe za vijke. Također morate izbušiti rupe na krajevima metalnih traka. Pričvrstite trake na kraj šipki, spajajući dvije šipke uz pomoć matice i vijaka. Na drugi kraj okomito pričvrstite dugački vijak kao što je prikazano.
Korak 8: Pokretanje mehanizma
Uzmite kartonsku cijev i prekrijte je trakom. To se radi kako bi se spriječilo njegovo kvarenje iz vode. Napravite rupu za priključivanje servo. Možete mu koristiti neke žice kako biste mu dali snagu.
Korak 9: Nastavak pokretanja mehanizma …
Izrežite prednju stranu kutije kako je prikazano. Lijepo ga prekrijte trakom. Možete pričvrstiti štapiće sladoleda sa stražnje strane kako biste mu dali snagu. Zalijepite servo sa strane kutije. Konačno bi trebalo izgledati kao na slici. Sada spojite servo ro u krug.
Korak 10: Postavljanje zajedno
Stavite krug unutar kutije. Pričvrstite aluminijske šipke na rešetke tako da otvorite jednu stranu metalne trake, a zatim je ponovo zatvorite maticom i vijkom. Stavite mehanizam za lansiranje iznad njega i pričvrstite ga za rešetku pomoću patentnih zatvarača. Postavljanje bi trebalo konačno izgledati kao na slici. Sada ga samo uključite i uživajte !!!!