Sadržaj:

Senzor temperature i vlažnosti s Arduinom (N): 14 koraka
Senzor temperature i vlažnosti s Arduinom (N): 14 koraka

Video: Senzor temperature i vlažnosti s Arduinom (N): 14 koraka

Video: Senzor temperature i vlažnosti s Arduinom (N): 14 koraka
Video: Arduino Tutorial 28 - DHT11 Temperature Sensor with LCD | SunFounder's ESP32 IoT Learnig kit 2024, Srpanj
Anonim
Senzor temperature i vlage s Arduinom (N)
Senzor temperature i vlage s Arduinom (N)

senzor (DHT11) prikuplja vlagu i temperaturu. Zatim uzima te podatke i pohranjuje ih na SD karticu koju možemo analizirati u google dokumentima.

Korak 1: Pokretanje (D)

Pokretanje (D)
Pokretanje (D)

Pretražujte internet i tražite dizajne i kako pravilno povezati Arduino. Morat ćete ispisati upute korak po korak kako sastaviti model. Ovo će vam biti od velike pomoći jer ćete se moći vratiti i pronaći grešku koju ste možda napravili ako ste je učinili.

Korak 2: Osmislite Brainstorm (N)

Dizajn moždane oluje (N)
Dizajn moždane oluje (N)

Prvo što trebate učiniti je smisliti čvrst dizajn za svoj CubeSat. Morat ćete nacrtati dizajn i razraditi detalje.

pa sam za dizajn našao datoteku kocke koja je 3D ispisala, a zatim je zacrtao na papiru.

Korak 3: Konačni dizajn (D)

Konačni dizajn (D)
Konačni dizajn (D)

Trebali biste da svaki od članova vaše grupe nacrta dizajn za koji smatra da bi bio najbolji za cubesat. Zatim ćete se okupiti i razgovarati o tome zašto ste odabrali taj dizajn, a zatim dodati najbolji dizajn iz svačijeg dizajna kako biste napravili najbolji potreban dizajn.

Korak 4: Ispis (N)

Tisak (N)
Tisak (N)

Tada ćete moći ispisati konačni dizajn s 3-D pisačem. Može potrajati nekoliko sati, ali isplati se jer je vrlo snažan i izdržljiv.

šaka Morao sam pronaći internetsku STL datoteku koju 3d pisač može razumjeti nego da je malo prilagodim kako bi najbolje odgovarala našem dizajnu, nego sam morao uzeti tu STL datoteku i spojiti datoteku pomoću programa koji se zove repitier (začin je ono što govori 3D pisač kako se kretati) nego sam nakon toga pripremio 3d pisač, uklonio staru nit, zagrijao krevet i zagrijao ekstruder. Nakon toga sam ispisao 4 bočne trake, 4 bočne ploče i 2 gornja dijela.

Korak 5: Ožičenje (K)

Ožičenje (K)
Ožičenje (K)

Sljedeći korak bit će početak ožičenja za Arduino. Naše su smjernice bile da moramo prikupiti podatke s određenim senzorom po našem izboru i prenijeti te podatke na SD karticu. Odabrali smo DHT 11 osjetnik temperature i vlažnosti budući da bismo trebali snimati "planet".

Korak 6: Programiranje (K)

Programiranje (K)
Programiranje (K)

Pronašli smo i uvezli knjižnicu DHT 11 u naš kôd. Možda su to neke sitnice koje ćete morati promijeniti da bi senzor prikupio podatke. Za naš kôd koristili smo većinu koda iz

electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/

Korak 7: Frizing (N)

Frizing (N)
Frizing (N)

Morat ćete dovršiti dijagram kako biste prikazali dizajn vašeg Arduina i odakle žice idu i odakle dolaze.

Korak 8: Završni dodiri/promjene (D, K, N)

Zadnji dodiri/promjene (D, K, N)
Zadnji dodiri/promjene (D, K, N)

Sada ćete morati razgovarati sa svojim timom i vidjeti radi li sve u redu i radi li ispravno. ako nešto ne radi 100% sada je vrijeme da požurite i to promijenite.

Korak 9: Testiranje (D)

Morat ćete izvršiti 3 različita ispitivanja da vidite hoće li vaš CubeSat moći podnijeti pravi let. Morat ćete se pobrinuti da vaš CubeSat prođe letni test, test tresenja i test ograničenja.

Korak 10: Test ograničenja (N)

Test ograničenja (N)
Test ograničenja (N)

Prvi test koji ćete morati obaviti i položiti je test ograničenja. Vaša ukupna masa ne može premašiti 1,3 kg

Korak 11: Test leta (D, K, N)

Letni test (D, K, N)
Letni test (D, K, N)

Morat ćete izvršiti test leta koji simulira kruženje oko Marsa 30 sekundi bez kvara ili bilo čega što se pokvarilo.

Korak 12: Test vibracija

Ispitivanje vibracija
Ispitivanje vibracija

Treći i posljednji test koji ćete morati izvesti je test vibracija. Morat ćete priključiti Arduino na bateriju i pričekati da se svjetlo uključi. Zatim ćete 30 sekundi provoditi test vibracija na 25 volti, kada vrijeme istekne provjerit ćete Arduino i vidjeti radi li još uvijek sve ispravno.

Korak 13: Varijable/jednadžbe

Varijable/jednadžbe
Varijable/jednadžbe

Brzina = udaljenost/vrijeme = 2 pi r/T

Brzina je tangenta na krug

T = vrijeme = sek/ciklus

F = frekvencija = ciklusi/sek

Ac = centripetalno ubrzanje = v^2/r

Fc = Centripetalna sila = Mv^2/r

Pitagorin teorem = a^2+b^2 = c^2

Korak 14: Rezultati

Rezultati
Rezultati

Brzina = 9,65m/s^2

T =, 33 sekunde u ciklusu za vibracije

F = 3 Herca

Ac = 183,8 metra u sekundi na kvadrat

Fc = 35,27 Newtona

Preporučeni: