
Sadržaj:
- Korak 1: Pokretanje (D)
- Korak 2: Osmislite Brainstorm (N)
- Korak 3: Konačni dizajn (D)
- Korak 4: Ispis (N)
- Korak 5: Ožičenje (K)
- Korak 6: Programiranje (K)
- Korak 7: Frizing (N)
- Korak 8: Završni dodiri/promjene (D, K, N)
- Korak 9: Testiranje (D)
- Korak 10: Test ograničenja (N)
- Korak 11: Test leta (D, K, N)
- Korak 12: Test vibracija
- Korak 13: Varijable/jednadžbe
- Korak 14: Rezultati
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

senzor (DHT11) prikuplja vlagu i temperaturu. Zatim uzima te podatke i pohranjuje ih na SD karticu koju možemo analizirati u google dokumentima.
Korak 1: Pokretanje (D)

Pretražujte internet i tražite dizajne i kako pravilno povezati Arduino. Morat ćete ispisati upute korak po korak kako sastaviti model. Ovo će vam biti od velike pomoći jer ćete se moći vratiti i pronaći grešku koju ste možda napravili ako ste je učinili.
Korak 2: Osmislite Brainstorm (N)

Prvo što trebate učiniti je smisliti čvrst dizajn za svoj CubeSat. Morat ćete nacrtati dizajn i razraditi detalje.
pa sam za dizajn našao datoteku kocke koja je 3D ispisala, a zatim je zacrtao na papiru.
Korak 3: Konačni dizajn (D)

Trebali biste da svaki od članova vaše grupe nacrta dizajn za koji smatra da bi bio najbolji za cubesat. Zatim ćete se okupiti i razgovarati o tome zašto ste odabrali taj dizajn, a zatim dodati najbolji dizajn iz svačijeg dizajna kako biste napravili najbolji potreban dizajn.
Korak 4: Ispis (N)

Tada ćete moći ispisati konačni dizajn s 3-D pisačem. Može potrajati nekoliko sati, ali isplati se jer je vrlo snažan i izdržljiv.
šaka Morao sam pronaći internetsku STL datoteku koju 3d pisač može razumjeti nego da je malo prilagodim kako bi najbolje odgovarala našem dizajnu, nego sam morao uzeti tu STL datoteku i spojiti datoteku pomoću programa koji se zove repitier (začin je ono što govori 3D pisač kako se kretati) nego sam nakon toga pripremio 3d pisač, uklonio staru nit, zagrijao krevet i zagrijao ekstruder. Nakon toga sam ispisao 4 bočne trake, 4 bočne ploče i 2 gornja dijela.
Korak 5: Ožičenje (K)

Sljedeći korak bit će početak ožičenja za Arduino. Naše su smjernice bile da moramo prikupiti podatke s određenim senzorom po našem izboru i prenijeti te podatke na SD karticu. Odabrali smo DHT 11 osjetnik temperature i vlažnosti budući da bismo trebali snimati "planet".
Korak 6: Programiranje (K)

Pronašli smo i uvezli knjižnicu DHT 11 u naš kôd. Možda su to neke sitnice koje ćete morati promijeniti da bi senzor prikupio podatke. Za naš kôd koristili smo većinu koda iz
electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/
Korak 7: Frizing (N)

Morat ćete dovršiti dijagram kako biste prikazali dizajn vašeg Arduina i odakle žice idu i odakle dolaze.
Korak 8: Završni dodiri/promjene (D, K, N)

Sada ćete morati razgovarati sa svojim timom i vidjeti radi li sve u redu i radi li ispravno. ako nešto ne radi 100% sada je vrijeme da požurite i to promijenite.
Korak 9: Testiranje (D)
Morat ćete izvršiti 3 različita ispitivanja da vidite hoće li vaš CubeSat moći podnijeti pravi let. Morat ćete se pobrinuti da vaš CubeSat prođe letni test, test tresenja i test ograničenja.
Korak 10: Test ograničenja (N)

Prvi test koji ćete morati obaviti i položiti je test ograničenja. Vaša ukupna masa ne može premašiti 1,3 kg
Korak 11: Test leta (D, K, N)

Morat ćete izvršiti test leta koji simulira kruženje oko Marsa 30 sekundi bez kvara ili bilo čega što se pokvarilo.
Korak 12: Test vibracija

Treći i posljednji test koji ćete morati izvesti je test vibracija. Morat ćete priključiti Arduino na bateriju i pričekati da se svjetlo uključi. Zatim ćete 30 sekundi provoditi test vibracija na 25 volti, kada vrijeme istekne provjerit ćete Arduino i vidjeti radi li još uvijek sve ispravno.
Korak 13: Varijable/jednadžbe

Brzina = udaljenost/vrijeme = 2 pi r/T
Brzina je tangenta na krug
T = vrijeme = sek/ciklus
F = frekvencija = ciklusi/sek
Ac = centripetalno ubrzanje = v^2/r
Fc = Centripetalna sila = Mv^2/r
Pitagorin teorem = a^2+b^2 = c^2
Korak 14: Rezultati

Brzina = 9,65m/s^2
T =, 33 sekunde u ciklusu za vibracije
F = 3 Herca
Ac = 183,8 metra u sekundi na kvadrat
Fc = 35,27 Newtona
Preporučeni:
Ventilator za automatsko hlađenje pomoću servo i DHT11 osjetnika temperature i vlažnosti s Arduinom: 8 koraka

Ventilator za automatsko hlađenje pomoću Servo i DHT11 osjetnika temperature i vlage s Arduinom: U ovom ćemo vodiču naučiti kako pokrenuti & okrenite ventilator kada se temperatura podigne iznad određene razine
DHT21 digitalni osjetnik temperature i vlažnosti s Arduinom: 6 koraka

DHT21 digitalni osjetnik temperature i vlažnosti s Arduinom: U ovom ćemo vodiču naučiti kako koristiti DHT21 osjetnik vlage i temperature s Arduinom te prikazati vrijednosti na OLED zaslonu. Pogledajte video
Senzor temperature i vlažnosti s LCD -om i detekcijom zvuka: 4 koraka

Senzor temperature i vlage s LCD -om i detekcijom zvuka: Pozdrav dečki !!! U redu, ovaj projekt je bio moj posljednji projekt. Svrha ovog projekta bila je praćenje sobne temperature i vlažnosti u radionici mog Sveučilišta jer je došlo do kvara nekih elektroničkih komponenti zbog nepovoljne temperature i
Arduino senzor temperature i vlažnosti na solarni pogon kao 433mhz Oregonski senzor: 6 koraka

Arduino senzor temperature i vlažnosti na solarni pogon kao 433mhz Oregonski senzor: Ovo je konstrukcija senzora temperature i vlažnosti na solarnu energiju. Senzor emulira 433mhz Oregonski senzor i vidljiv je na Telldus Net gatewayu. Što vam je potrebno: 1x " 10-LED Senzor pokreta solarne energije " s Ebaya. Provjerite piše li baterija od 3,7 V
Prikaz temperature i vlažnosti i prikupljanje podataka s Arduinom i obradom: 13 koraka (sa slikama)

Prikaz temperature i vlažnosti i prikupljanje podataka s Arduinom i obradom: Uvod: Ovo je projekt koji koristi Arduino ploču, senzor (DHT11), računalo sa sustavom Windows i program za obradu (besplatan za preuzimanje) za prikaz podataka o temperaturi, vlažnosti u digitalnom i oblik grafikona, prikaz vremena i datuma te pokretanje odbrojavanja