Sadržaj:
Video: Ako ovo onda ono - Moodlamp: 4 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Opdracht:
Uočite/ uključite sustav interakcije (s hardverom i softverom) da biste mogli prenijeti podatke.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om moj projekt simpel te houden met de techek en meer aandacht te besteden aan de vormgeving/ ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Dit is een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten veranderen.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
Korak 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf & verf naar keuze
- Veiligheidsbril & stofmasker
- Arduino
- Kabels
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw en 2x groen)
- Lichtsensor
- Weerstandjes
Korak 2: Bouwen
Zaag het hout in stukken zodat je een doos maakt. Zet hem in een laag grondverf. Neka op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf over heen gaat verven.
- 2x lange zeide: L: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korte zeide: L: 19, 5 cm - B: 15 cm
- 1x bodem: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x deksel: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat sa mjerama: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latjes binnenkant: L: 16, 5 cm - B: 2 cm - V: 4, 5 cm
- 2x latjes buitenkant (ručno rukovanje): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
Korak 3: Ukrasite
Dekoracija: Knip de CD u klein stukjes. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! Een CD is niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te krijgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een wasteboor gebruik om het process te versnellen. En zelfs daar was ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn is om in te ademen.
Korak 4: Testirajte De kod
Kopiraj de code van link die ik in het begin van de tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze afbeelding om de kabels in de juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij, dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen code moet kopieëren om de drie extra ledjes ook te laten werken.
Neka op: Wil je deze Instructable namaken? Geef dan wel de juiste krediti aan de juiste personen:) Kod: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Preporučeni:
Ako ovo onda ono ArDino: 3 koraka
Ako je ovo onda ono ArDino: Za naš školski projekt ako je ovo onda morali smo napraviti interaktivni objekt pomoću arduina. Odlučio sam napraviti ljupki Ardino. On je vrlo talentiran i pritiskom na gumb otpjevat će vam temu parka jure
Ako ovo, onda ono: Prijenosna Arduino konzola: 5 koraka
Ako ovo, onda ono: Prijenosna Arduino konzola: Ovo je jednostavno pucanje u ciljnu igru. Pomičete player s dva kapacitivna modula na dodir i pucate ispuštajući jake zvukove, poput pljeskanja, vike ili tresanja kutije. Dijelovi koje sam koristio: Arduino Uno Arduino a000096 tft ekran 2 TTP223B Modul na dodir
Arduino pong za više igrača- ako ovo, onda ono: 5 koraka
Arduino Singleplayer Pong-If This, then That: Dit arduino projekt je gebaseerd op een 2 speler pong projekt hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit projekt je pojedinačni igrač upoznao je jednostavnu AI.Onderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Memorijska igra s dodirom (Simon kaže) - Ako je ovo onda ono: 6 koraka (sa slikama)
Memorijska igra s dodirom (Simon kaže) - Ako je ovo onda ono: Napravio sam memorijsku igru sa vlastitim rukama napravljenim dodirnim pločicama i prstenom od neopiksela za školski projekt. Ova je igra slična Simon Saysu, samo što su različiti oblici unosa i povratnih informacija (zvukovi i svjetlosni efekti) u igri različiti. Programirao sam zvukove iz Su
Ako ovo onda ono: Blackbox: Run, Dodge and Jump: 4 koraka
Ako ovo onda ono: Blackbox: Trči, izbjegavaj i skači: Moje ime je Remco Liqui lung i ovo je školski projekt If This Then That. Crna kutija: Run, Dodge and Jump je kutija u kojoj se može igrati igra. Ideja iza je da igrate igru i kada postignete određeni rezultat (100 bodova)