Sadržaj:

KUNAI MIDI KONTROLER: 9 koraka (sa slikama)
KUNAI MIDI KONTROLER: 9 koraka (sa slikama)

Video: KUNAI MIDI KONTROLER: 9 koraka (sa slikama)

Video: KUNAI MIDI KONTROLER: 9 koraka (sa slikama)
Video: Raffi "Khente" mas 2 Audiogirq / Րաֆֆի "Խենթը" մաս 2 Աուդիոգիրք 2024, Studeni
Anonim
KUNAI MIDI UPRAVLJAČ
KUNAI MIDI UPRAVLJAČ
KUNAI MIDI UPRAVLJAČ
KUNAI MIDI UPRAVLJAČ

KUNAI je 4 x 4 MIDI kontroler koji koristi najvišu kvalitetu; Japanski gumbi SANWA, imaju onoliko banaka koliko vaš DAW može podnijeti, filter na dodir, potpuno prilagodljiv i modularni! Ovo je projekt koji sam konačno počeo usavršavati nakon što sam počeo raditi na remiksu ovog midi kontrolera koji je na DJTT objavio Kyle Mohr! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… Od tada sam prešao s žica na ploču po mjeri za čišćenje stvari, očistio kôd i dodao nekoliko značajki !: D

Korak 1: Potrebni materijali

Potrebni materijali
Potrebni materijali

Trebat će vam:

-TEENSY LC mikro kontroler]

-Jednoslojna bakrena ploča od najmanje 120x120 mm (ja kupujem list veličine 300x300 na Amazonu za 20 USD što čini 4)

-Muški Micro-B na ženski-B nosač ploče

-Spectra simbol meki potenciometar

-10k otpornik

-x16 SANWA arkadni gumbi

-x4 3 mm LED diode

-x2 taktilni gumbi od 12 mm

-x32 3577 kopče s osiguračima (ako želite da se gumbi mogu ukloniti s PCB -a [HIGHLY recommended]

x4 vijci 30 mm x 2,5 mm (M3)

-Željezni klorid

-Elmers ljepilo

-lemilica i lemljenje

Svrdlo -1 mm

-3D pisač

-3D filament pisača u željenoj boji

Jednoslojna bakrena ploča -2 mm

-Staklena ili plastična posuda

-Vruće ljepilo

-Žica malog profila

Korak 2: 3D modeliranje KUNAI -ja

3D modeliranje KUNAI -ja
3D modeliranje KUNAI -ja
3D modeliranje KUNAI -ja
3D modeliranje KUNAI -ja
3D modeliranje KUNAI -ja
3D modeliranje KUNAI -ja

Najbolji dio KUNAI -a je to što je kućište potpuno 3D ispisano, što mu omogućuje VRLO lako prilagođavanje uz minimalan napor.

Uključio sam osnovne datoteke za KUNAI koje nemaju uzorke reljefa, tako da jednostavno možete povući i ispustiti uzorak u svoj program za 3D modeliranje, od toga dobiti 3D matricu, a zatim je oduzeti od zidova The KUNAI, uzrokujući taj uzorak ugravirati na zidove KUNAI.

Da biste to učinili, jednostavno slijedite ove korake: -Preuzmite i instalirajte "3D Builder" iz Microsoftove trgovine

-Nađite sliku koju želite koristiti kao uzorak na KUNAI -ju i povucite je i ispustite u 3D Builder

-Dat će vam se opcije pri vrhu … Onemogućite teksture, promijenite razine i glatkoću dok ne postignete željeni rezultat. Također možete upotrijebiti opciju "Inverse" za obrnuti reljef koji će preokrenuti rubove koji su utonuli u zidove, a koji ostaju na istoj razini. Nakon što završite s ovim opcijama, kliknite na "Uvezi sliku" u gornjem lijevom kutu i dobit ćete 3D model napravljen od fotografije.

- Sljedeći korak je otvaranje DRUGE instance 3D graditelja i otvaranje osnovnih datoteka KUNAI

-Vratite se na svoj uzorak nakon što se otvori baza KUNAI, a ctrl + A za odabir svih, a ctrl + c za kopiranje modela

-Sad se vratite na osnovni model KUNAI i pritisnite ctrl + v da biste zalijepili model

-S obzirom da je vaš model sada postavljen pored KUNAI -a, odaberite alat za rotiranje s dna koji je u obliku rotirajuće strelice (ili "E" ako ga imate problema s pronalaženjem), tada ćete prilagoditi Rolll, Pitch & Yaw vašeg uzorak za usklađivanje sa zidovima The KUNAI

-Nakon što ste zadovoljni orijentacijom uzorka, odaberite potez (ili "R" ako imate problema s pronalaženjem)

i pomaknite uzorak u ravnini sa zidom KUNAI -ja; trebao bi "SNAP" na svoje mjesto nakon ispiranja.

-Sada s odabranim uzorkom, ctrl + c da biste ga kopirali na novi položaj (to će uštedjeti vrijeme za svaki zid)

-Sa samo odabranim uzorkom, želimo odabrati alat "SCALE" (P ako imate problema s pronalaženjem), obratite pažnju na broj pod "Z", jer je ovo osnovna debljina vaših uzoraka, a zatim povucite strelicu okrenutu prema sredini KUNAI -a prema središtu KUNAI -ja, sve dok vrijednost Z ne bude 0,5 mm veća od izvorne (ovo bit će utiskivanje dubine 0,5 mm)

-Sada kliknite na "Uredi" pri vrhu i odaberite "Oduzmi" na sekundarnoj traci za stvaranje reljefa!

-Uočit ćete da KUNAI sada ima uzorak na JEDNOM od zidova, ali i dalje nam trebaju ostala 3! Zato smo uzorak kopirali prije nego što smo ga dalje uređivali! Jednostavno pritisnite Ctrl + V da zalijepite uzorak na isto mjesto na kojem je bio prije nego što ste ga uvukli u zidove radi utiskivanja

-Jednostavno odaberite uzorak koji ste upravo zalijepili (OSIGURAVAJUĆI SAMO UZORAK JE ODABRAN) i upotrijebite TOOL TOOL "R" za pomicanje na suprotni zid i ponovite postupak

-Za zadnja 2 zida (okrenuta prema 90 s početnim zidom), nakon što napravite drugo oduzimanje i zalijepite uzorak po treći put, odaberite alat za rotiranje (E), zakrenite ga za 90 stupnjeva, a zatim slijedite isti opet koraci!

Kad budete zadovoljni uzorkom na zidovima KUNAI. Spremite datoteku kao. STL,. OBJ ili.3MF.

-Sad učinite sve to ponovno za gornji poklopac>:} (samo jednostavno stavite svoj uzorak NA VRH naslovnice i od toga oduzmite)

TADAA !!!! 3D modeli završeni … Sada ih ispišite 3D! (Preporučujem tiskanje s PLA @ 20% ispunom, 2 zida, slojevi 0,3 mm)

Korak 3: PCB (tiskana ploča) Korak 1/3

Dakle … Ovdje stvari postaju pomalo čudne, pogotovo jer postoji više načina za to.

Ako imate sreće da posjedujete 3D pisač, već sam obavio sav mozak da vaš 3D pisač pretvorim u izvanrednog kreatora tiskanih ploča BEZ ikakvih izmjena !!!

Da biste svoj 3D pisač pripremili za izradu ploča, jednostavno spustite krevet najmanje 2 mm od razine i to je doslovno to! (za pisač)

Sada je pričvršćivanje vaše bakrene ploče na pisač malo složeniji dio i tu dolazi vaša dvostrana traka.

-Jednostavno uzmite dvostranu traku i zalijepite stražnju stranu bakrene ploče; OSIGURAVAJUĆI da uglovi i sredina imaju barem traku (traka koju koristim je otprilike debljine ljepljive trake, a korištenje 3 trake ostavlja samo vrlo mali razmak koji nije prekriven)

-Sada uklonite zaštitnu stražnju stranu trake i bacite bakrenu ploču na krevet svojih 3D pisača što je moguće četvrtastiji (ja koristim bakreni list od 150 mm da napravim ploču od 120 mm da ostavim mjesta za greške jer nije savršeno kvadratna … i zato što svoje listove kupujem u pakiranjima 300x300: 3)

-Sad izravnajte pisač kao što biste to obično učinili, ali umjesto da koristite kutove kreveta kao referentne točke za ravnanje, upotrijebite kutove bakrene ploče (ako koristite opciju ugradbene razine na svom 3D pisaču, poravnajte je na u sredini, pričekajte da dođe do najniže točke koju dobijete, a zatim isključite pisač ili pošaljite naredbu "DISABLE MOTORS" putem rezača, te ručno pomaknite glavu pisača i kladite se da dođete do uglova ploče)

-Kad se vaša daska izravna, uzmite svoj Elmerov ljepilo i pokrijte bakar s najmanje 3 sloja (VAŽNO, PREVIŠE JE BOLJE OD PREVIŠE MALO), obično radim okomiti, vodoravni i zatim još jedan okomiti prolaz ili dok ljepilo je vidljivo zamućeno na bakru

-Nakon što su svi ovi koraci dovršeni, jednostavno umetnite uključeni 3d model "tragova" u svoj rezač, postavite temperaturu mlaznice na gornji kraj ljestvice za svoju nit, postavite svoj krevet na 60 stupnjeva (niste testirali s grijanim uređajem krevet) postavite zidove na "4", 100% ispunu, slojeve od 0,3 mm, čvrstu membranu uvijek 1 sloj (ako imate mogućnost), pa ćete se možda morati petljati s postavkama pojedinačnog istiskivanja kako biste na tragovima dobili čvrstu ispunu. Također preporučujem da koristite 2/3 suknje udaljene 4-5 mm za pripremu mlaznice, a također saznajte je li vaša daska pravilno postavljena na krevetu.

-Kada učitate model i postavite postavke ispisa, ispišite! -Obratite posebnu pozornost na suknju kad ispis počne, ako ispiše cijelu suknju na ploču, a ništa se ne podiže / ljušti s ploče, ostatak ispisa NE TREBA proći kroz problem!

Kad vaša ploča završi s ispisom, prelazi se na korak 2 od 3 procesa izrade PCB -a!

Korak 4: PCB Korak 2 /3

Kad vaša bakrena ploča završi s ispisom, vrijeme je da se spremite za njezino graviranje.

-Uklonite RAW PCB iz ležišta pisača i uklonite svu traku koja je još pričvršćena na njega …. Prinženje dlijetom za 3D ispis s malo toplim krevetom pomaže!

-Sada pokrenite dasku pod slavinom koja je postavljena na vruću pri najvećem tlaku (pod pretpostavkom da vaš sudoper ne puca u lasere) da biste otopili bilo koje dodatno ljepilo! Ne šteti upotrebom četke za boju kako biste pokušali pomoći u uklanjanju zaostalog ljepila između tragova koji se slijevaju blizu jedan drugoga (poput središnjih tragova i onih uz rubove), NEUSPJEŠNO Uklanjanje bilo kojeg ljepila rezultirat će U BAKRU SE NE BACE I MOGUĆE IZBRAŽUJU SVOJU ODBOR AKO SE NIJE UMOTRILO RANO DOVOLJNO !!!!!

-Stavite RAW PCB u plastičnu posudu ili staklenu posudu (bilo što osim metala)

-Sipajte željezni klorid na sirovu PCB ploču, dok potpuno ne potone

-Sada shake shake shake! Stalno miješajte željezni klorid tresući spremnik, okrećući ga, njišući ga naprijed -natrag, pa svejedno, samo ga nastavite pomicati i mijenjajući smjer Čini se da vam je u pomoći.

-Vaša ploča je završila s bakropisom kad vidite da na vašoj ploči nigdje nema bakra (ne bih se trudio provjeriti je prije 10 -ak minuta)

-Ako niste sigurni je li gotovo (čini se neujednačeno), jednostavno uklonite ploču iz željeznog klorida, pustite je pod malo hladne vode i pomno pregledajte, ako je ostalo bakra, provucite to mjesto pod vrućom vodom i dajte joj ponovno protresite u željeznom kloridu nekoliko minuta! Ako se taj bakar ne želi utiskivati, vjerojatno još ima ljepila, pa jednostavno upotrijebite četku za boju i toplu vodu da uklonite ljepilo odatle i potopite ga natrag u željezni klorid, ili možete umočiti četkicu za boju u željezni klorid i više puta obojite mjesto koje preostali bakar treba ukloniti bez ponovnog potapanja cijele ploče!

-Kad ste se uvjerili da je sav bakar u negativnom prostoru (mrlje na kojima nema 3D ispisa) ugraviran, jednostavno istrgnite 3D ispisani sloj pomoću pincete ili dlijeta!

-Sada biste trebali imati potpuno praznu PCB profesionalnog izgleda koju ste napravili kod kuće za samo nekoliko dolara! (Nema na čemu), sada uzmite tu tiskanu pločicu i pustite je pod vodu i utrljajte sve ljepilo koje je ostalo na tragovima.

-Sad uzmi malo čelične vune i daj tragovima lijepo čišćenje i sjaj!

U KORAK 3/3 procesa PCB -a!

Korak 5: PCB Korak 3/3

PCB korak 3/3
PCB korak 3/3

Nakon što isperete i ispolirate prazan PCB, vrijeme je da ga jednostavno izrežete po veličini i izbušite rupe za sve komponente!

-Koristeći svrdlo od 1 mm, pripremite oči, ruke i um za ručno bušenje 90 rupa

-Birne rupe u početku je malo teško identificirati, ali da skratim priču, to je sve što izgleda kao bradavica ili krug (priložena fotografija s zaokruženim točkama bušenja)

-Kad ste izbušili svih 12982309182 rupa, izrežite ploču prema veličini kupujući slijedeći VANJSKI rub velikog traga koji se proteže uz rub ploče (Ground Plane)

Sad da im popunim rupe;)

Ovaj dio je dovoljno jednostavan! Sve komponente trebaju biti montirane na suprotnoj strani tragova tako da repni dio komponente strši samo sa strane na kojoj se nalaze tragovi (slika u prilogu).

TEENSY bi trebao biti postavljen tako da USB priključak bude okrenut prema LIJEVOJ UREZI ploče ako ga gledate s prazne strane dok je ispravno orijentiran.

Spojke osigurača trebaju biti orijentirane tako da prorez gleda prema donjem rubu ploče ako je gledate s prazne strane dok je ispravno orijentirana

LED diode bi trebale imati kraći kraj koji prolazi kroz trag na rubu (GROUND), a dulji na tanji trag prolazi duž traga tla sve do ploče (5V)

sada jednostavno lemite sve s druge strane!

Sada usmjerite svoj Micro USB na B USB kako biste na kraju izašli između gornja dva reda isječaka s lijeve strane (referentna slika za pomoć)

A sada na sljedeći korak! Programiranje!

Korak 6: Kodiranje KUNAI -ja

Budući da KUNAI koristi TEENSY procesor, sastavljanje koda s ARDUINO -om čini glupim jednostavno.

Ovaj kôd koristi knjižnice "bounce" i "MIDI" za traženje pritiska na tipke, a zatim za slanje MIDI koda * duh *

Ovdje neću razbijati kôd jer je prilično dobro označen!

Trebat će vam Arduino programer i teensyduino knjižnice, koje se obje mogu pronaći brzim google pretraživanjem.

Uključite svoju sada "glupu" ploču u računalo i otvorite program ARDUINO.

Sada jednostavno kopirajte i zalijepite ovaj kôd u svoj program ARDUINO ili otvorite priloženu.ino datoteku s programom ARDUINO i postavite sljedeće postavke: Alati> Ploče> Teensy LC

Alati> USB tip> MIDI

Alati> Luka> Koji ikada port prikazuje Teensy

Sada napokon pritisnite gumb sa strelicom gore lijevo za provjeru i učitavanje koda!

SADA JE VRIJEME ZA TESTIRANJE!

Korak 7: VRIJEME ISPITIVANJA

VRIJEME ISPITIVANJA
VRIJEME ISPITIVANJA

Dakle … Sada tehnički imate midi instrument koji radi, ali nismo 100% sigurni ima li kratkih hlača ili prekida u tragovima i lemljenju, pa ga moramo testirati!

Otvorite svoj DAW poput FL Studiosa ili Abletona (za ovaj primjer ću koristiti Ableton) i omogućiti Teensy MIDI uređaj u MIDI opcijama (slika u prilogu)

Sada umetnite stalak za bubnjeve (na midi kanal za ableton tako što ćete otići na instrumente u izborniku zbirki s lijeve strane i dvaput kliknuti na stalak za bubnjeve da biste ga učitali.

sada počnite koristiti gumb, žicu ili bilo što što vodi, skratite svaki set od 2 isječka na ploči i pazite da se LED diode upale, te da zasvijetle podmetači za bubnjeve u vezi s kompletom jastučića koje ste kratko spojili; donji lijevi jastučić (c1) nalazi se u donjem lijevom kutu KUNAI -a ako se ploča zakrene za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu.

Ako svaki skup kratkih spojeva uzrokuje lansiranje jastučića + LED sjaj, stajališta rade ispravno!

Sada pritisnite lijevu taktilnu tipku i ponovno kratite jastučiće te pazite da se svjetla u nizu kvadrata iznad trenutno odabranog upale kako bi se uvjerili da vaš sljedeći gumb jastučića radi, nakon što to učinite, pritisnite desnu taktilnu tipku gumb, koji će vas vratiti na vaš aktivni set jastučića, opet kratki jastučići, ako vidite da aktivna mreža svijetli, gumbi vaše banke rade!

Da biste bili sigurni da vaš dodirni filter radi, unesite midi način mapiranja ctrl + m za Ableton u sustavu Windows (naredba + m za Ableton u OSX) ili ctrl + j za FL Studio u sustavu Windows (Vjerojatno naredba j za FL Studios na OSX)

sada kliknite na bilo koje dugme na vašoj tački, zatim povucite prstom duž filtra za dodir, a zatim izađite iz načina rada MIDI karte (ctrl / naredba m za ableton, a MISLIM da FL studio automatski postoji nakon svake veze).

Da biste konačno testirali filtar, ponovno povucite prst po njemu i trebali biste vidjeti gumb na koji ste kliknuli, u korelaciji s položajem prsta na filtru!

YAY !!! VAŠ ODBOR RADI! ODMAH NA ZAVRŠNI KORAK SKUPŠTINE!

Korak 8: Završna montaža

Završna skupština
Završna skupština

Sada biste trebali imati 3D tiskanu KUNAI bazu, 3D tiskani KUNAI vrh i sastavljenu pločicu!

Prvi korak je stavljanje gumba u gornju ploču, što je prilično razumljivo. samo imajte na umu da pinovi gumba moraju raditi * ROWS * umjesto * COLUMNS * (teško objašnjivo) dok ploča ide za 90 stupnjeva, pa ako imate otisnut uzorak koji mora biti orijentiran u određenom položaju pa, obratite pažnju na to! U protivnom, samo pritisnite gumbe na isti način tako da igle budu poravnate s rubovima ploče stvarajući 4 stupca ili reda!

Sada provjerite je li vaš USB priključak na ispravnom položaju, poravnajte igle s donje strane gumba u kopče osigurača i gurnite ih na mjesto! Najjednostavnije je poravnati cijeli redak ili stupac odjednom i pritisnuti taj redak ili stupac prema dolje u isto vrijeme umjesto svakog gumba pojedinačno! Imajte na umu da zbog bušenja koje je ručno i postavljanja gumba ručno, sve NEĆE biti savršeno usklađeno, možda ćete morati fino utisnuti iglu u kopču laganim savijanjem i uvijanjem gornjeg poklopca!

Nakon što gornji dio montirate, vruće zalijepite taktilne gumbe u izreze na bazi KUNAI, ostavite da se ohladi, a zatim jednostavno gurnite filter za dodir u prorez; sa srebrnim dijelom filtra prema van i upotrijebite malo vrućeg ljepila kako bi otpornik i plavi jezičak bili pričvršćeni za tijelo KUNAI -a tako da se ne miješa s tiskane ploče nakon što se stavi u bazu!

Sada jednostavno spustite ploču i gumbe u bazu KUNAI, stavljajući krajnji rub na prvo mjesto (rub s taktilnim gumbima), a sada i lukav dio … Poravnajte USB priključak s izrezom.

Ovo mi je najlakše pomoću pincete ili malog tvrdog alata za guranje u otvoru dok ne vidim rupe za vijke kroz izrezane rupe. Nakon što vidite jedan, pričvrstite jednu stranu vijkom (nemojte ga do kraja zategnuti), a zatim ponovno idite na pecanje za drugu rupu za vijak dok se prva još uvijek drži na mjestu vijcima; nakon što ga pronađete, uvrnite oba vijka i zategnite ih (sa svojim modelom još uvijek ne mogu biti potpuno savršen)

Za posljednje korake uvrnite gornju ploču u donju ploču pomoću vijaka od 30 mm i dodajte gumene nožice u uglove na dnu sada gotovog KUNAI -a!

Korak 9: Podržite budućnost 3D ispisanih instrumenata

Image
Image

Hvala vam što ste pogledali moj vodič, ovaj projekt nema tajne iza sebe, ali kao što vidite vrlo je dosadan i skup projekt! Ja ih izrađujem i prodajem sa svoje web stranice @ www.themidiwork.shop

Hvala vam na vašoj podršci i nadam se da vam je ovaj vodič bio dovoljno informativan da napravite svoj vlastiti, ili da vas je inspirirao da ga kupite od mene!

Preporučeni: