Sadržaj:

Kako animirati 32 -bitni lik: 4 koraka
Kako animirati 32 -bitni lik: 4 koraka

Video: Kako animirati 32 -bitni lik: 4 koraka

Video: Kako animirati 32 -bitni lik: 4 koraka
Video: Дедушка не выдержал и дал ответ за Украинский флаг 2024, Lipanj
Anonim
Kako animirati 32 bitni lik
Kako animirati 32 bitni lik

U ovom vodiču pokazat ću vam osnove animiranja ciklusa hodanja od 32 bita.

Korak 1: Korak 1: Stvaranje

Korak 1: Stvaranje
Korak 1: Stvaranje

Prvo ćemo morati stvoriti svoj lik. Sjajno mjesto za početak je Pixilart. Možete se sami petljati ili pronaći inspiraciju za umjetnost drugih ljudi. Prva slika vašeg lika trebala bi biti prilično opuštena u stavu. Ovo će biti vaš neutralni ili besposlen stav.

Korak 2: Korak 2: Hodanje 1. dio

Korak 2: Hodanje 1. dio
Korak 2: Hodanje 1. dio
Korak 2: Hodanje 1. dio
Korak 2: Hodanje 1. dio
Korak 2: Hodanje 1. dio
Korak 2: Hodanje 1. dio

Animacije za hodanje možda bi bilo najteže animirati. Prvi dio animacije za hodanje bit će zaokret (osim ako je vaš lik već okrenut u stranu ili ne miješa)

Korak 3: Korak 3: Hodanje 2. dio

Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio
Korak 3: Hodanje 2. dio

Sad kad se vaš lik okrenuo, može poduzeti prve korake. Samo ispružite jednu nogu ispred druge kako biste mogli. (Najbolji način za izradu ključnih okvira je pronaći sliku koja ističe glavne dijelove ciklusa hodanja)

Squash, Pass, Stretch, Stride

Korak 4: Korak 4: Hodanje 3. dio

Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio
Korak 4: Hodanje 3. dio

Sada kada je prva etapa prošla cijeli je ciklus vrijeme za drugu dionicu. Radit će isto što i prva. Nekoliko savjeta za olakšavanje je kopiranje prvih okvira za hodanje i zamjena nogu s vanjske strane. Sada kada su obje noge gotove, petljajte ih oko 250 ms brzine.

Preporučeni: