Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Dizajnirajte, nacrtajte, ispišite
- Korak 3: Ošmirglajte drvo
- Korak 4: Izrada minijaturnih osobnih automobila/prijevoznika
- Korak 5: Sastavite kotač
- Korak 6: Postavite Arduino ploču i servo motor
- Korak 7: Dizajnirajte interijer
- Korak 8: Sastavite bazu
- Korak 9: Pričvrstite veliki kotač na njegovu podlogu
- Korak 10: Uključite svoj Ferris Wheel
Video: Pomicanje Ferris kotača: 10 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Ovo je jednostavan pomični vijugavi kotač koji sam dizajnirao i mogao bi biti zabavno iskustvo učenja za djecu i odrasle! Odrastajući, uvijek sam bio znatiželjan kako pokretne igračke izgledaju iznutra. Stoga sam namjerno koristio prozirni akril kako bi korisnici mogli vidjeti što se događa unutar kotača za igračke. Osim toga, zupčanici se nalaze s vanjske strane pa korisnici mogu vidjeti i kako se kotač okreće. Ako vam se sviđa ova instrukcija, glasajte za ovu instrukciju na natjecanju igračaka!
Nadam se da vam se svidio moj projekt i hvala vam što ste pročitali moje upute!
Korak 1: Materijali
1. Šperploča:
1/8 "x 15" x 30 "Šperploča: 1 list šperploče od 1/8 '' za sve dijelove ferris kotača osim za podnožje.
1/4 "x 15" x 30 "Šperploča: 1 list šperploče za trokutastu podlogu Ferris kotača.
2. Prozirni akril:
1/16 '' x 16 '' x 32 '' prozirni akril: 1 list akrila za podnožje ferris kotača. Ovaj akril mora biti dovoljno tanak da se može lako saviti toplinskim pištoljem.
1/4 '' x 16 '' x 32 '' prozirni akril: 1 list akrila za najveću zadnju opremu.
3. Drveni tipl od 1/4 '': Za izradu malih šipki na koje su montirani osobni automobili/kabine.
4. Drveni mozg od 0,6 '': Za držanje velikog, kružnog kotača i zupčanika.
5. Ljepilo za drvo
6. Pištolj za vruće ljepilo
7. 1 Arduino Uno - R3 ploča
8. 1 Servo motor
9. Paket kratkospojne žice: Trebat će crne, žute i crvene žice
10. USB kabel
11. Gumeni čekić
12. Toplinska pištolj
13. Laserski rezač
Korak 2: Dizajnirajte, nacrtajte, ispišite
Sve sam crteže nacrtao na Adobe Illustratoru, međutim, možete koristiti drugačiji softver ako želite. Nakon što dovršite crtanje ili skupljanje svih datoteka, spremni ste za rezanje!
1. Zupčanici: Izvlačenje zupčanika može biti teško. No, srećom, na internetu postoji mnogo korisnih izvora! Gear Generator bio je od velike pomoći pri stvaranju potrebnih zupčanika. Odlučite li sami crtati zupčanike, doista je važno da zupčanici odgovaraju i rade zajedno.
2. Drveni kotači, osobna vozila/kabine, drvena podloga: Ovdje sam priložio datoteku koju sam nacrtao. Slobodno upotrijebite ono što imam, izmijenite ga ili stvorite svoje! Koristio sam laserski rezač koji je zahtijevao da za rezanje koristim 0,001 pt i RGB crvenu boju kao boju udarca.
3. Velika akrilna oprema: Mojoj datoteci možete pristupiti ovdje.
Korak 3: Ošmirglajte drvo
Nakon laserskog rezanja vaših komada, vaši drveni komadi mogu biti hrapavi s tragovima opekotina na njima. Brušenjem drva brusnim papirom s finim zrnom po vašem izboru igračka će se osjećati glatko i očistiti se od tragova opekotina. Ne morate brusiti svoje akrilne komade ako ne želite da vaši akrilni komadi imaju više ogrebotina i da budu manje prozirni.
Korak 4: Izrada minijaturnih osobnih automobila/prijevoznika
Ljepilom za drvo sastavite minijaturna osobna vozila/nosače. Ipak budite oprezni! Komadići su mali i treba im vremena da se osuše.
Korak 5: Sastavite kotač
Za veliki kotač pričvrstite drveni komad 1/8 '' s rupama 1/4 '' na prozirni akrilni komad 1/4 '' vrućim ljepilom. Zatim izrežite svoj 1/4 '' tiple na komade duljine 1,5 inča i zalijepite ih u rupe od 1/4 ''. Prije nego pričvrstite drugu stranu kotača, nanizajte osobne automobile/nosače duž klinova od 1,5 inča, a zatim zatvorite kotač s preostalim drvenim komadom od 1/8 "s rupama od 1/4" u njima. Na kraju, zalijepite kružni drveni komad od 1/8 '' (bez rupa) na najnoviji drveni komad koji se nalazi na suprotnoj strani prozirnog akrilnog komada.
Korak 6: Postavite Arduino ploču i servo motor
Postavljanje Arduino ploče i servo motora može postati prilično komplicirano. Evo nekih izvora koje preporučujem:
- SIK -ov vodič za eksperimente za Arduino - V 3.2
- Arduino lekcija 14. Servo motori
- Arduino Lekcija 16. Koračni motori
Slijedeći ovu vezu, možete koristiti "Sweep" u servo biblioteci. Testirajte kôd i izmijenite ga kako biste prilagodili brzinu kojom se servo kreće! Priložena fotografija je kôd koji sam upotrijebio za svoj feris.
Korak 7: Dizajnirajte interijer
Pomoću ostataka možete zalijepiti komade na unutarnju stranu baze kako biste osigurali da motor i ploča ostanu na mjestu. Ako nije, možda organizirajte unutrašnjost ferris kotača da bude čista i dostupna u slučaju da ga morate otvoriti kako biste promijenili žice ili riješili problem.
Korak 8: Sastavite bazu
1. Pričvrstite manji zupčanik i motor zajedno tako da stane između donje rupe s jedne strane trokutastog komada (trokutasti komad bez četvrtastog otvora).
2. Pomoću čekića ili gumenog čekića umetnite 1-inčni komad 0,6-inčnog tipla u gornju rupu u trokutastom komadu (trokutasti komad bez četvrtastog otvora).
3. S 1 dugim, pravokutnim akrilnim komadom koji proširuje vanjsku stranu baze trokuta, toplinskim pištoljem otopite plastiku tako da se može saviti na uglovima trokuta. Zatim ga zalijepite na unutarnju stranu trokutastog dijela tako da služi kao stranice trokutaste baze.
4. S ostalim zaostalim komadima ili šarkama dizajnirajte mala vrata koja možete otvoriti i zatvoriti s preostalim trokutastim komadom (trokutasti dio s četvrtastim otvorom).
5. Zatvorite bazu trokuta lijepljenjem preostalog trokutastog dijela na prozirne akrilne stranice.
Korak 9: Pričvrstite veliki kotač na njegovu podlogu
Pričvrstite kotač na podnožje postavljanjem 0,6 '' tipla koji je pričvršćen na podnožje u srednji dio kotača tako da se može udobno vrtjeti. Pobrinite se da se velika i mala oprema podudaraju!
Korak 10: Uključite svoj Ferris Wheel
Uključite USB kabel u utičnicu i gledajte kako se okreće kotač!
Preporučeni:
Pomicanje prikaza teksta (vodič do A): 25 koraka (sa slikama)
Pomicanje prikaza teksta (Vodič od A do Ž): U ovom uputstvu / videu vodit ću vas korak po korak s uputama kako napraviti pomicanje teksta pomoću Arduina. Neću vam objašnjavati kako napraviti kod za Arduino, pokazat ću vam kako koristiti postojeći kod. Što i gdje trebate surađivati
Pomicanje jedne LCD linije: 4 koraka (sa slikama)
Pomicanje jedne LCD linije: Knjižnica s tekućim kristalima ima dvije korisne funkcije scrollDisplayLeft () i scrollDisplayRight (). Ove funkcije pomiču cijeli zaslon. Odnosno, pomiču obje linije na LCD -u 1602 i sve četiri linije na LCD -u iz 2004. godine. Ono što nam često treba je abi
48 X 8 Pomicanje LED matričnog zaslona pomoću Arduino i Shift registra: 6 koraka (sa slikama)
48 X 8 pomicanje LED matričnog zaslona pomoću Arduino i Shift registara: Pozdrav svima! Ovo je moj prvi Instructable i sve je u izradi 48 x 8 programabilne pomicne LED matrice pomoću Arduino Uno i 74HC595 registara pomaka. Ovo je bio moj prvi projekt s razvojnom pločom Arduino. Bio je to izazov za m
Kotačić za pomicanje na radnoj površini i kontrola glasnoće!: 8 koraka (sa slikama)
Kotačić za pomicanje na radnoj površini i kontrola glasnoće!: Napravite Magazine vikend projekt, 3/4/09Neka pozadina Nedavno sam čitao mnogo različitih blogova. Svaki dan ću čitati najnovije postove na engadget, lifehacker, hackaday, BBG i MAKE: blogu. Problem mi je došao kad sam shvatio da o
Eliminirajući klik, kotačić za pomicanje (glatko pomicanje): 5 koraka
Eliminirajući klik, kotačić za pomicanje (glatko pomicanje): živcirate li se zvukom kotačića za pomicanje? pa evo prilike da izvučete taj klik iz svitka! ako slomite miša, nisam ja kriv. ovaj mod radim s Logitech mišem. nisam siguran da će raditi na drugom mišu b