Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
U ovom ćemo vodiču izraditi kontroler igre za audio igru. Igra je razvijena uz Unity. Pokušava stvoriti sučelje za igru koje je izvan ekrana, s ograničenim vizualnim i uglavnom zvučnim podacima. Igrač će nositi slušalice i dodirivati ovu kartu mekog kruga kako bi prešao u drugi prostor.
Materijali:
Tkanina
Velostat
Vodljiva traka od tkanine
Pređa
Komplet za zatvaranje gumba
Vodljivi navoj
Arduino Mega
Metalne igle
Konci za vezenje
Obruč za vezenje
Škare
Igle
Korak 1: Napravite matricu senzora tlaka
Počnite s procjenom veličine matrice koju želite napraviti. Napravili smo matricu 8 x 8 sa širokim dodirnim područjem. Izrežite tkaninu na dva identična dijela i napravite Velostat iste veličine. Zalijepite provodljivu traku od tkanine na tkaninu. Ostavite razmak između traka.
Nakon što su oba dijela tkanine prekrivena vodljivom trakom od tkanine, stavite Velostat između dva sloja. Zakrenite drugi komad tkanine tako da uzorak prijeđe s prvim.
Za provjeru veze upotrijebite kopče od aligatora.
Korak 2: Testirajte vezu
Spojite matricu senzora tlaka s Arduino Uno/Mega ovisno o broju ulaza koji će vam trebati.
Primjer koda možete pronaći na
Budući da koristimo serijsku komunikaciju, serijski monitor trebao bi ispisati redak i stupac matrice koja se pritisne.
Korak 3: Napravite priključke
Izbrojite broj isječaka aligatora koje ste koristili u prethodnim koracima. Za ponovnu uspostavu veze koristit ćemo vodljivi navoj, tipke za zatvaranje i metalne igle.
Pričvrstite gumb za zatvaranje na kraj provodljive trake od tkanine. Prošite vodljivi konac kroz gumb, a zijevanjem omotajte i izolirajte konac.
Izmjerite potrebnu duljinu. Na drugom kraju konektora omotajte konac oko metalnog zatiča. Dovršite pređu i omotajte je oko metalne igle.
Isprobajte vezu pomoću multimetra.
Korak 4: Karta za vez
Izrežite drugi komad tkanine i nacrtajte kartu na njemu. Popravite tkaninu obručem za vez.
Možete koristiti konac za vez sa 6 niti. Odaberite paletu boja. Počnite sa satenskim šavovima kako biste prekrili oblik drveća i kuća.
Za cestu upotrijebite ubod stabljike.
Korak 5: Dovršite upravljač
Šivajte sva četiri sloja i ponovno provjerite vezu.