Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Naš glavni cilj ovdje je prikazati rad serijskog i2c modula za LCD zaslon 2x16 ili 20x4. Pomoću ovog modula možemo kontrolirati gore navedene ekrane koristeći samo dva pina (SDA i SCL). To čini komunikaciju vrlo jednostavnom i oslobađa nekoliko drugih GPIO -ova našeg mikrokontrolera.
Prikažimo radnju i na UNO i na ESP8266 Arduinu. Provjerite!
Korak 1: Arduino Uno
Korak 2: WiFi ESP8266 NodeMcu ESP-12E
Korak 3: 16x2 serijski LCD zaslon
Korak 4: I2c serijski modul
U ovom dijelu prikazujemo adapter koji je kupljen zasebno. Zaledili smo paralelni zaslon straga. Putem i2c pinova, zaslon će tada komunicirati izravno s Arduinom. Stoga će, putem mikrokontrolera, ovaj Arduino upravljati svim naredbama na zaslonu, olakšavajući njegovo povezivanje i programiranje.
Korak 5: Serijski modul I2c spojen na LCD zaslon
Korak 6: Montaža s Arduinom
Korak 7: Montaža pomoću ESP8266
Korak 8: Knjižnica
Dodajte biblioteku "LiquidCrystal_I2C" za komunikaciju s LCD zaslonom.
Pristupite poveznici i preuzmite biblioteku.
Raspakirajte datoteku i zalijepite je u mapu knjižnica Arduino IDE -a.
C: / Programske datoteke (x86) / Arduino / knjižnice
Korak 9: Izvorni kod
Počinjemo definiranjem knjižnica i konstanti koje ćemo koristiti s našim kodom.
#include // responsável pela comunicação com sučelje i2c
#include // responvel pela comunicação com o display LCD // Inicializa o display no endereço 0x27 // os demais parâmetros, são needários para o módulo razgovar com o LCD // porém podemos utilizar os pinos normalmente sem interferência // parâmetro: POZITIVNO> > Backligh LIGADO | NEGATIVNO>> Osvjetljenje pozadine osvjetljeno LiquidCrystal_I2C LCD (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POZITIVNO);
Postaviti
Ovdje ćemo samo inicijalizirati naš objekt za komunikaciju s zaslonom.
void setup ()
{// inicializa o display (16 colunas x 2 linhas) lcd.begin (16, 2); // ou 20, 4 se za o prikaz 20x4}
Petlja
Naš program će zasvijetliti zaslon svake 1 sekunde. Ovo je jednostavan program koji već uključuje sve što nam je potrebno za komunikaciju s zaslonom.
Uključite / isključite pozadinsko osvjetljenje, postavite kursor za pisanje.
void loop ()
{// osvjetljenje pozadinskog osvjetljenja do LCD lcd.setBacklight (HIGH); // pozicija kursora za escritu //.setCursor(coluna, linha) lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("FERNANDOK. COM"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("PRISTUPI !!!"); kašnjenje (1000); // intervalo de 1s // desliga o pozadinskom osvjetljenju do LCD lcd.setBacklight (LOW); kašnjenje (1000); // intervalo de 1s}