Sadržaj:

Interaktivni cimski vizualizator: 7 koraka
Interaktivni cimski vizualizator: 7 koraka

Video: Interaktivni cimski vizualizator: 7 koraka

Video: Interaktivni cimski vizualizator: 7 koraka
Video: Интерьер. Весь курс по шагам в 3Ds Max и Corona Renderer | Уроки Архитектурной Визуализации 2024, Srpanj
Anonim
Interaktivni cimski vizualizator
Interaktivni cimski vizualizator

Obsidiana je inspirirana mezoameričkim vodenim ogledalom koje je koristilo svjetlosne uzorke na vodi kao alat za proricanje. Generacijski obrasci pojavljuju se u ovom vizualizatoru svjetla i zvuka kroz element vode.

Ovaj predložak na bazi tekućine koristi svjetlosne podatke stvorene zvučnim frekvencijama za sastavljanje uzoraka tijekom vremena. Generativni uzorci projicirani su na zaslon ugrađen s više svjetlosnih senzora koji bilježe njihove svjetlosne podatke kao ulaz. Podaci se unose u MaxMsp i emitiraju u zvučnik. Zvukovi se vizualiziraju natrag u vodi i ponovno projiciraju, stvarajući petlju povratne veze koja razvija složenije obrasce i zvukove.

S srednjim iskustvom u elektronici i generativnim glazbenim softverom, u ovom slučaju MaxMsp, ovaj se predložak može dinamički rekonfigurirati dodavanjem različitih uzoraka zvuka i podešavanjem frekvencija.

Napravit ćete:

  • interaktivni zaslon sa senzorima
  • zvučnik za vodu
  • projektor feeda uživo

Više o mezoameričkim ogledalima ovdje

Korak 1: Napravite svoj zaslon

Image
Image
Napravite svoj zaslon
Napravite svoj zaslon
Napravite svoj zaslon
Napravite svoj zaslon
Napravite svoj zaslon
Napravite svoj zaslon

Trebat će vam

  • veliki komad tankog drveta, debljine 1/8-1/4 inča
  • ili kartona
  • škare ili pile
  • pištolj za bušenje
  • bijela boja

Koraci:

  1. Izrežite veliki krug od drveta ili kartona. Može biti onoliko veliko koliko želite. U ovom projektu moj je zaslon imao promjer pet stopa. Upamtite da ćete na nju projicirati svoje uzorke.
  2. Zatim izbušite pet rupa pištoljem za bušenje. Provjerite ima li dovoljno mjesta za postavljanje senzora fotoćelije.
  3. Obojite je bijelom bojom i pričekajte da se osuši.

Korak 2: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Trebat će vam:

  • Arduino Uno
  • pet senzora fotoćelija
  • matična ploča
  • električni kabel
  • 5V napajanje
  • pet pull -down otpornika od 10KΩ
  • USB kabl
  • Lem
  • Lemilica

Gdje kupiti:

learn.adafruit.com/photocells/overview

Test:

learn.adafruit.com/photocells/testing-a-ph…

Spojiti:

learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…

Koristiti:

learn.adafruit.com/photocells/using-a-phot…

Koraci:

  1. Izrežite električnu žicu na pet dijelova koji dopiru do svake rupe na ekranu (npr. Dvije stope)
  2. Lemite žicu na svaki kraj fotoćelije (pogledajte gornji primjer)
  3. Umetnite svaku fotoćeliju u svaku rupu s senzorom prema van.
  4. Na suprotnom kraju, stavite svaki kabel u matičnu ploču, jedan doseže 5V, drugi doseže 10KΩ (koji je spojen na masu i analogni pin); koristite gornji primjer kao vodič
  5. Učinite to uvijek iznova dok ne upotrijebite analogne pinove 0-4 za svojih pet fotoćelija
  6. Koristite ovaj vodič kao vodič

learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…

Korak 3: Arduino kôd - testirajte svoju fotoćeliju

Arduino kod - testirajte svoju fotoćeliju
Arduino kod - testirajte svoju fotoćeliju
  1. Ovdje nabavite kôd:
  2. Slijedite ove upute za testiranje svoje fotoćelije i stavite svoje nove analogne pinove #na vrh koda za svojih pet fotoćelija.

Primjer:

int fotoćelijaPin = 0;

int fotoćelijaPin = 1:

int fotoćelijaPin = 2;

int fotoćelijaPin = 3;

int fotoćelijaPin = 4;

Korak 4: Podaci fotoćelija na MaxMsp

Podaci fotoćelija u MaxMsp
Podaci fotoćelija u MaxMsp

Luks podatke generirane fotoćelijama možete koristiti na različite načine za generiranje zvukova. Vrijednosti se kreću od 0-1.

Evo još informacija:

www.instructables.com/id/Photocell-tutoria…

U ovom projektu koristio sam MaxMsp koristeći Maxuino go generiranje zvuka. Također možete koristiti Processing i p5js.

Preuzmite Maxuino ovdje:

www.maxuino.org/

Preuzmite MaxMsp ovdje:

cycling74.com

  1. Otvorite Maxuino zakrpu navedenu arduino_test_photocell i primijenite svaki od svojih analognih pinova na r trig0-r trig
  2. Otvorite uključeni MaxMsp patch r trig cycle_2. Podesite parametre i dodajte svoje osobne zvučne datoteke u svaki okidač.
  3. Trebali biste vidjeti svoje podatke o luksu koji dolaze kroz MaxMsp. Poigrajte se s njim i otkrijte nešto što vam se sviđa.

Korak 5: Napravite zvučnike iz kimatike

Napravite zvučnike iz kimatike
Napravite zvučnike iz kimatike
Napravite zvučnike iz kimatike
Napravite zvučnike iz kimatike

Trebat će vam:

  • Kapaljka za vodu
  • Mala crna kapa ili posuda (provjerite da stane na vrh vašeg zvučnika)
  • Jedan zvučnik (po mogućnosti mali subwoofer)
  • Vodootporni sprej
  • Stereo muški na dvostruki RCA muški kabel
  • Super ljepilo

Koraci:

  1. Spojite izlaz prijenosnog računala na zvučnik pomoću RCA kabela
  2. Okrenite zvučnik prema gore
  3. Zvučnik u spreju s vodonepropusnim raspršivačem; Koristio sam
  4. Zalijepite mali čep na sredinu zvučnika
  5. Napunite čep do pola kapaljkom vode
  6. Za upute pogledajte uvodni video

Korak 6: Kamera za streaming uživo na zvučniku

Streaming kamera uživo na zvučniku
Streaming kamera uživo na zvučniku
Streaming kamera uživo na zvučniku
Streaming kamera uživo na zvučniku

Trebat će vam:

  • Kamera za streaming uživo, većina DSLR -ova ima tu opciju
  • Projektor
  • Bljeskalica
  • HDMI kabel
  • tronožac

Koraci:

  1. Postavite kameru na stativ iznad zvučnika i povećajte poklopac vode
  2. Uključite bljeskalicu; Koristio sam Bower Macro Ringlight Flashlight na Canon Mark III DSLR -u
  3. Spojite HDMI kabel s fotoaparata na projektor ili na ono što vam odgovara
  4. Stream projektor na novom ekranu fotoćelije
  5. Ako vaš projektor ima keystone funkciju, preslikajte svoju projekciju na zaslon

Korak 7: Čestitamo

Napravili ste interaktivni cmatski instrument. Napravite posljednje izmjene u audio uzorcima u MaxMsp -u i glasnoći i gotovi ste!

Preporučeni: