Sadržaj:
- Korak 1: Postavite Dolphin
- Korak 2: Pokretanje igre i unos podataka
- Korak 3: Spremite stanja i unaprijed okvir
- Korak 4: Snimite svoje ulaze i reproducirajte
- Korak 5: To je to
Video: Napravite Speedrun/Superplay uz pomoć alata [TAS] (dupin): 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Napravite vlastiti film Speedrun/Superplay [TAS] uz pomoć alata pomoću Dolphin Gamecuba/Wii emulatora.
Za ovaj vodič napravit ćemo TAS Super Smash Brothers Melee za Nintendo Gamecube. Koristit ću Dolphin, verzija 4.0.2 za Windows.
Korak 1: Postavite Dolphin
Preuzmite odgovarajuću verziju Dolphina za svoj sustav (koristim v4.0.2 za Windows x64)
Pogledajte ovu stranicu s često postavljanim pitanjima o tome kako postaviti Dolphin na vaš stroj ako ga već nemate. U suprotnom prijeđite na sljedeći korak.
Bilješke
Ne brinite se previše oko postavki izvedbe, osim ako vam nije stalo do ponovnog prikazivanja TAS filma u stvarnom vremenu. Snimat ćemo okvire u datoteku kako bismo pogledali naš film u stvarnom vremenu, pa brzina reprodukcije nije strašno važna. Ako napravimo visokokvalitetna odlagališta okvira, oni će raditi sporije bez obzira na to
Korak 2: Pokretanje igre i unos podataka
Nakon što je Dolphin instaliran na vašem računalu, pokušajte se što bolje upoznati s bilo kojom igrom koju ćete TASIRATI kako bi vam bilo ugodno pokrenuti je u emulatoru. U ovom odjeljku također ćemo pogledati vaš prvi TAS alat, TAS ulazni alat.
POKRENI IGRU
- Dvaput kliknite ikonu igre ili kliknite gumb "Pokreni" na gornjem izborniku da biste pokrenuli odabranu igru.
- Nakon što se igra učita, htjet ćete otvoriti izbornik "Emulacija"
KORISTITE TAS INPUT ALAT
Otvorite padajući izbornik "Emulacija" na gornjoj traci izbornika i označite "TASInputTool"
Ovaj alat čak ima TAS u nazivu pa znate da će biti koristan. Ovaj alat omogućuje vam unos preciznih ulaza u igru što je gotovo nemoguće na ljudskoj razini. Možete kliknuti i povući različite analogne štapiće i zaključati ih na određene položaje, kao i provjeriti da se određeni gumbi moraju pritisnuti i otpustiti. Igrajte se s ovim alatom sve dok ne budete sigurni u ono što radi i kako radi.
Korak 3: Spremite stanja i unaprijed okvir
SPASITE DRŽAVE
Spremanje stanja korisna je značajka da emulator zapamti gdje se nalazite u TAS -u. Ako unesete unos koji želite ponoviti, možete se vratiti u stanje spremanja i ponoviti ulaz. Dolphin vam govori prečace za spremanje stanja na kartici "Emulacija".
Spasite državu
Emulator će zapamtiti točan trenutak kada ste spremili stanje i vratit će se na ovaj trenutak u igri kada učitate to stanje.
Učitaj državu
Emulator će se vratiti u prethodno spremljeno stanje.
Poigrajte se sa državama spremanja dok ih ne budete koristili. Gornja slika prikazuje kako ih koristim.
Okvirni napredak
Napredak okvira je još jedna korisna značajka kada želite unositi slike u kadar po kadar.
Okvir je jedna jedinica vremena unutar igre. Svaki put se zaslon ažurira.
- Postavite prečac za napredovanje okvira na kartici "Opcije"> "Hotkeys".
- Nakon što ga pritisnete prvi put tijekom izvođenja igre, pauzirat će igru u tom okviru, svaki uzastopni pritisak pomaknut će igru za po 1 kadar.
- Da biste nastavili igru normalnom brzinom igre, samo pritisnite gumb "Igraj" ispod kartice emulacije.
Poigrajte se i ovom značajkom dok vam ne bude ugodno kako radi.
Korak 4: Snimite svoje ulaze i reproducirajte
PRIJE SNIMANJA/REPRODUKCIJE (specifično za delfine)
- Promijenite neke postavke u programu Dolphin kako biste spriječili da se vaši unosi ne sinkroniziraju s igrom:
- Isključite "Preskakanje u praznom hodu" i "Dual Core" pod "Opcije"> "Konfiguriraj"
- Postavite Audio na "LLE interpreter" ili "LLE recompiler". Time ćete izbjeći mnoge probleme koje biste mogli imati.
SNIMANJE ULAZA
Za snimanje ulaza, idite na "Emulacija"> "Započni snimanje"
Emulator će početi snimati ulaze dok svirate, čak i dok koristite napredovanje okvira i spremate stanja!
UPOZORENJE !! (specifično za delfine)
Nemojte pritisnuti "Počni snimanje" dok ste već započeli igru. Dolphin će automatski pokrenuti igru od pokretanja umjesto vas kada pritisnete "Započni snimanje". To je važno jer reprodukcija neće funkcionirati ako snimate usred početka igre od dupina.
Bilješka:
Prilikom korištenja stanja spremanja tijekom snimanja morate imati na umu da će povratak u stanje spremanja učiniti da emulator zaboravi sve unose koje ste unijeli nakon unosa tog stanja spremanja, a vi ćete ih ponoviti. Ne stvarajte stanje spremanja kasnije u svom TAS -u, vratite se na ranije, unesite podatke, a zatim se vratite na kasnije. Ne možete "ukrcati" ulaze usred vašeg TAS -a. Nakon što se vratite, trebali biste raditi od tamo pod pretpostavkom da nemate spremljenih budućih ulaza.
REPRODUKCIJA TASA
- Nakon što ste došli do točke u kojoj želite prestati, jednostavno zaustavite emulaciju odlaskom na "Emulacija"> "Zaustavi".
- Trebalo bi se pojaviti skočni prozor koji traži od vas da spremite datoteku ".dtm". Ova datoteka sadrži sve vaše unose iz vašeg TAS -a.
- Spremite ga u direktorij po vašem izboru, a zatim se vratite na Dolphin.
- Idite na "Emulacija"> "Reproduciraj snimanje" i odaberite ".dtm" datoteku koju ste upravo napravili i emulator bi trebao reproducirati vaš TAS!
Korak 5: To je to
To su osnove izrade TAS -a! Nadamo se da vam je ovaj vodič bio od pomoći.
Ako ste zainteresirani za snimanje vašeg TAS -a u formatu za dijeljenje, kao što je video na YouTubeu ili nešto, ili koristite neki softver za snimanje zaslona i zvuka tijekom reprodukcije vašeg TAS -a ili, ako imate niže računalo poput mene, pogledajte Dolphin ili emulator vašeg odabirom značajke dampinga okvira/zvuka. U programu Dolphin ovi alati omogućuju vam da svoje audio i video zapise zapisujete u.avi i.wav datoteke, a zatim možete upotrijebiti neki softver za uređivanje videa da biste ih spojili.
SREĆNO TASIRANJE
Ne posjedujem nijedan od likova/igara prikazanih u ovom vodiču, Super Smash Brothers Melee u vlasništvu je Nintenda, izvorne igre za autorska prava HAL Laboratories.
Preporučeni:
Upotrijebite Fusion za izradu ovog drvenog alata!: 4 koraka
Upotrijebite Fusion za izradu ovog drvenog alata!: Ovo je jedan od najjednostavnijih projekata koje sam napravio koristeći Fusion 360 kako bih početnicima pomogao pri početku rada sa softverom. Prikazuje neke osnovne funkcije softvera i previše je jednostavno oduzeti puno vremena. Potreban softver: Fusion 360 by Autodesk Preduvjeti
„Uradi sam“GPU zadnja ploča bez električnih alata: 16 koraka (sa slikama)
DIY stražnja ploča GPU -a Bez električnih alata: Pozdrav svima, u ovom Instructableu pokazat ću vam kako izraditi adresibilnu RGB prilagođenu pozadinsku ploču grafičke kartice pomoću LED dioda WS2812b (poznatih i kao neopikseli). Taj opis ne vrijedi pa provjerite gornji video! Imajte na umu t
Izrada jeftinog alata za skidanje prtljažnika slomljene/pokidane/poderane/istopljene/stopljene/stopljene svjećice: 3 koraka
Izrada jeftinog alata za skidanje čizme svjećica sa slomljenom/poderanom/istopljenom/stopljenom/stopljenom svjećicom: Ova uputa će vam pokazati kako napraviti vlastiti jeftin alat za vađenje te slomljene čizme sa svjećice kako biste mogli nastaviti s podešavanjem. Za vas majstore koji rade na vlastitom vozilu, nema ništa poput zamjene vaše iskre
Napravite par ruku za pomoć: 5 koraka (sa slikama)
Napravite par ruku za pomoć: Sa samo nekoliko predmeta koje možete imati po kući možete izgraditi alat za lemljenje, lijepljenje ili sastavljanje. To je dodatni par ruku pomoći
Napravite ruku od 3 stupnja slobode za pomoć pri lemljenju / lijepljenju: 6 koraka
Napravite "ruku" od 3 stupnja slobode za pomoć pri lemljenju / lijepljenju: Kako izraditi novu ruku od tri stupnja slobode za vaše "ruke pomoći". Dizajn vam omogućuje da izrađujete prilagođene, promjenjive završne dijelove (uz standardnu kopču od aligatora)