Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Izradite plakat
- Korak 3: Pripremite poster za Makey Makey
- Korak 4: Spojite plakat na Makey Makey
- Korak 5: Izradite medije u Scratch -u
- Korak 6: Testirajte ga
- Korak 7: Podijelite
Video: Napravite interaktivnu znanstvenu izložbu: 7 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Ako ste ikada htjeli odustati od standardne prezentacije slideshowa ili trostrukih formata, mogli biste uživati u izradi prilagođene, interaktivne izložbe koju pokreće program Scratch, ploča Makey Makey i osnovni zanatski materijali!
Ova aktivnost podržava mlade proizvođače pružajući bogatu priliku za istraživanje, petljanje i igru, a istovremeno radi s osnovnim programiranjem, inženjeringom i stvaranjem kola.
Korak 1: Materijali
- Makey Makey komplet
- Chromebook ili prijenosno računalo
- Račun za programiranje iz nule
-
Razno. zanatski materijal:
- oglasna ploča
- škare
- markeri
- provodljiva traka (ili aluminijska folija)
- vruće ljepilo
- koštana mapa
Korak 2: Izradite plakat
Zatim odlučite temu kojoj želite dodati interaktivne značajke. U ovom primjeru učenici 3. razreda proučavali su tjelesne sustave.
Skicirajte, nacrtajte i označite prema potrebi.
Korak 3: Pripremite poster za Makey Makey
Da biste se povezali s Makey Makey pločom, morat ćete malo izmijeniti poster.
Prvo odaberite pet mjesta na plakatu koje su pogodne za medijski element, poput zvuka, animacije i teksta koji će se prikazivati na prijenosnom računalu kada se aktiviraju.
Zatim probušite rupe na lokacijama koje ste odabrali, a zatim okrenite plakat. Olovkom označite staze krugova koje izlaze iz svake rupe i uz stražnju stranu oglasne ploče (ukupno pet).
Zatim zalijepite bakrenu traku duž staza. To će odgovarati pet točaka na Makey Makey ploči, gore, dolje, lijevo, desno i razmaknicu.
Korak 4: Spojite plakat na Makey Makey
Isječite pet isječaka aligatora s položaja Gore, Dolje, Lijevo, Desno i Razmaknica na pet staza od bakrene trake na plakatu, s jednim isječkom po stazi.
Na plakatu označite koji se "ključ" s ploče Makey Makey povezuje sa svakom pojedinačnom stazom kruga od bakrene trake, što će pomoći u nadolazećim koracima.
Ne zaboravite priložiti i posljednji aligatorski isječak na odjeljak "Zemlja" ploče Makey Makey, bilo koji položaj će raditi.
Korak 5: Izradite medije u Scratch -u
Sa samo nekoliko blokova, svom plakatu možete dodati animaciju, tekst, zvuk i glazbu!
U programu Scratch kliknite narančasti odjeljak "Događaji" i povucite blok "Kad pritisnete razmaknicu" na područje skripte. Ukupno ćete to učiniti pet puta.
Zatim, pomoću padajućeg izbornika na ovim blokovima, svakom dodijelite odgovarajuću "tipku" na Makey Makeyju (tj. Gore, Dolje, Lijevo, Desno). Srećom, "razmaknica" je već gotova!
Tih pet blokova bit će osnova za to kako će računalo, koje pokreće Scratch, reagirati na unose s ploče Makey Makey kada se aktivira.
U prikazanom uzorku koda aktiviranje tipki uzrokovat će reprodukciju audio datoteke.
Za više primjera drugih mogućnosti, koje su previše brojne za ovu uputu, pogledajte odjeljak Stvari za isprobavanje na web stranici Scratch.
Nakon što ste dodali sve elemente koje želite uključiti u poster, vrijeme je da isprobate postavku.
Korak 6: Testirajte ga
Za ovaj projekt, da biste pokrenuli interaktivne elemente, morate postati dio kola!
Da biste to učinili, najprije provjerite radi li vaš program Scratch, je li ploča Makey Makey spojena putem računala putem USB -a i jesu li svi isječci aligatora s ploče pričvršćeni na ispravne staze kruga od trake na plakatu.
Zatim držite slobodni kraj kopče od aligatora koji je spojen na "Zemlju" na ploči Makey Makey.
Na kraju, drugom rukom dodirnite bilo koju interaktivnu točku koju ste ranije naveli. Na ekranu računala trebali biste vidjeti aktivirane medije koje ste stvorili u Scrachu. Ako ne, možda ćete morati otkloniti pogreške u postavkama, bilo sa krugovima, vezama i/ili programiranjem.
Korak 7: Podijelite
Ostalo je na vama. Plakati se mogu postaviti praktički bilo gdje, a može ih aktivirati jedna osoba ili čak skupina ljudi držeći se za ruke.
Sretno i sretno u izradi!
Preporučeni:
Napravite Arduino MIDI kontroler: 5 koraka (sa slikama)
Napravite Arduino MIDI kontroler: Pozdrav svima! U ovom uputstvu pokazat ću vam kako izgraditi vlastiti MIDI kontroler s pogonom na Arduinu. MIDI označava digitalno sučelje glazbenih instrumenata i to je protokol koji omogućuje računalima, glazbenim instrumentima i drugom hardveru da komuniciraju
Napravite beskonačni zrcalni sat: 15 koraka (sa slikama)
Napravite beskonačni zrcalni sat: U prethodnom projektu izgradio sam beskonačno ogledalo, gdje mi je krajnji cilj bio pretvoriti ga u sat. (Napravite šareno ogledalo beskonačnosti) Nisam se time bavio nakon izgradnje jer, iako je izgledalo super, bilo je nekoliko stvari s tim
Napravite LAKU Beskonačnu ogledalnu kocku - BEZ 3D ispisa i bez programiranja: 15 koraka (sa slikama)
Napravite LAKU Beskonačnu ogledalnu kocku | BEZ 3D ispisa i bez programiranja: Svi vole dobru beskonačnu kocku, ali izgledaju kao da bi ih bilo teško napraviti. Moj cilj za ovaj Instructable je pokazati vam korak po korak kako ga napraviti. I ne samo to, već ćete s uputama koje vam dajem uspjeti napraviti jednu od
Natpisni znak za umjetničku izložbu: 7 koraka (sa slikama)
Natpis za umjetničku izložbu s pozadinskim osvjetljenjem: Prijatelj umjetnik prolazi pod nadimkom 'The Folly Store', s kružnim logotipom koji prska po svojim računima na društvenim mrežama i web stranici. https://www.thefollystore.com/ Mislio sam da bi to bio savršen poklon za njega da napravi "pravi" natpis trgovine za
Napravite vrlo malog robota: Napravite najmanji robot na kotačima sa hvataljkom na svijetu .: 9 koraka (sa slikama)
Napravite vrlo malog robota: Napravite najmanjeg robota na kotačima sa hvataljkom na svijetu.: Napravite robota od 1/20 kubnih inča s hvataljkom koja može pokupiti i pomicati male predmete. Njime upravlja Picaxe mikrokontroler. Vjerujem da je u ovom trenutku ovo možda najmanji robot na kotačima s hvataljkom na svijetu. To će bez sumnje biti