Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite potrepštine i odaberite igračku
- Korak 2: Odsecite krzno i otvorite igračku
- Korak 3: Razumijevanje onoga što je unutra
- Korak 4: Izgradite vlastitu novu kreaciju
Video: Hakiranje igračaka - što je unutra?: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Ovaj projekt otkriva tehnologiju i mehaničke komponente unutar igračke. Možete secirati, prikazati dijagram i redizajnirati staru igračku u novu kreaciju. Planirajte da ovaj projekt potraje najmanje 90 minuta, pa i više, ovisno o vašem ponovnom dizajnu. Kroz ovaj zabavni, praktični projekt steći ćete razumijevanje jednostavnih sklopova i mehanike. U učionici to mogu biti standardi usklađeni sa obrnutim inženjeringom, dokumentacijom, sklopovima, pričanjem priča. Svi od 3. razreda naviše uživali bi u ovoj aktivnosti.
Preporučuje se da imate jednog voditelja na svakih 8-10 djece. Prije početka važno je prijeći na sigurnu uporabu rezača šavova, škara i drugih alata.
Korak 1: Prikupite potrepštine i odaberite igračku
Evo što vam je potrebno za početak:
- Razni mali odvijači s krilnom glavom. Korisno je imati dugu osovinu, jer se često vijci koji drže igračku oblikuju duboko unutar plastike.
- Škare i rezač šavova
- Zaštitne naočale
- Kliješta za nakit mogu vam pomoći kada pažljivo odvojite igračku
- Skidači žica
- Baterije za vaš redizajn
- Isječci od aligatora
- Vruće ljepilo
- Drvo ili nešto na što se može montirati, ako želite
Odabir igračke je jednostavan. Ako osjetite plastičnu školjku na igrački, a ona se pomiče, svijetli ili pjeva, u dobroj ste formi. Većinu naših igračaka nalazimo u trgovinama za blago i jednostavno ih dobro očistimo prije nego započnemo našu avanturu.
Korak 2: Odsecite krzno i otvorite igračku
Koristeći škare, možete početi pažljivo rezati krzno dalje od baterije. Pazite da ne prekinete žice ili ćete izgubiti funkcionalnost. Cilj je odrezati svu tkaninu, ukloniti nadeve i odvrnuti sve plastične navlake kako bi se otkrili sklopovi i mehanika igračke.
Korak 3: Razumijevanje onoga što je unutra
Unutar svoje igračke vjerojatno ćete pronaći nekoliko stvari.
- Ožičenje za napajanje je općenito crno (-) i crveno (+)
- Žice do LED dioda i / ili motora općenito su dvije različite boje
- Ožičite zvučnike i senzore općenito su dvije iste boje
Tiskana ploča (PCB) srce je mehaničke igračke. Možete pratiti žice i ispisivati da biste razumjeli što radi.
m: motor spk: zvučnici: switchc: kondenzator (pohranite električni naboj za proces unutar igračke) r: otpornik (ograničava struju koja prolazi kroz krug) q: tranzistor (radi ili kao pojačalo ili kao prekidač)
Volimo prikazati dijagram onoga što se nalazi unutar igračaka koje rastavljamo, jer to zaista pomaže razumjeti električne veze i funkcionalnost igračke. Nakon što secirate i dijagramirate, projektiranje je jednostavno!
Korak 4: Izgradite vlastitu novu kreaciju
Evo nekoliko primjeraka onoga što su drugi napravili na našim radionicama sa svojim igračkama. Imajte na umu da rezanje žice nije kraj svijeta. Uvijek ga možete skinuti i zalijepiti, aligator isjeći ili lemiti.
Zahvaljujemo Exploratoriumu i Wonderful Idea Co. što su nas inspirirali da isprobamo hakiranje igračaka u ReCreate!
Preporučeni:
Krstarica igračaka: 12 koraka (sa slikama)
Toy Cruiser: Ovo je automobil za igračke koji se lako sastavlja izrađen pomoću puno visokotehnoloških alata. Kad 3D ispisujete i laserski izrežete svoje dijelove, ostatak možete u nekoliko minuta vezati patentnim zatvaračem i spojiti. U početku sam planirao napraviti još vrućeg štapa. Međutim, zahvaljujući
Nightvision Laserbeak! (ILI Kako napraviti svjetiljku koja čuva noćnu vidljivost, LED bacač, svjetiljka za miješanje igračaka transformatora!): 5 koraka
Nightvision Laserbeak! (ILI Kako napraviti baterijsku svjetiljku koja čuva noćnu vidljivost, LED bacač, transformatorska igračka za miješanje igračaka!): Noub instrukcija za noob. Što dobivate kada sastavite svjetiljku koja čuva noćnu vizuru, LED bacanje i šiljati transformator igračka? Instruktor s zaista dugim imenom! Nazvat ćemo ga " Nightvision Laserbeak " za
Animacija igračaka: 4 koraka
Animacija igračaka: Prvo izradite svoj projekt pomoću programa Scratch. Ovo sam stvorio: priču o igrački
Stroj za nagrađivanje zbirke igračaka: 6 koraka
Stroj za nagrađivanje zbirke igračaka: Predstavljanje stroja: Ovo je stroj za nagrađivanje zbirke igračaka. Ako igračku stavite u kutiju za igračke. Stroj za nagrađivanje osjetit će da je nešto stavljeno u kutiju, a zatim će dati nagradu za osvjetljenje i zvuk. Djecu će inspirirati
Hakiranje dizalice igračaka za Micro: bit kontrolu: 9 koraka
Hakiranje dizalice igračke za Micro: bit kontrolu: U ovom vodiču korak po korak provest ćemo vas kroz prilagođavanje dizalice igračke tako da se njome može upravljati pomoću BBC micro: bita, pomoću ploče vozača motora Kitronik za BBC micro: bit i BBC micro: bit ugrađeni mjerač ubrzanja za otkrivanje nagiba i