Sadržaj:
- Korak 1: Creando Las Conexiones En El Guante
- Korak 2: Soldando Los Conectores a Los Sensores Flex
- Korak 3: Uniendo Los Sensores Flex Al Guante
- Korak 4: Soldando El Guante a la PCB
- Korak 5: Conectar Con El Arduino Y El Bluetooth
- Korak 6: Código Del Arduino
- Korak 7: Código De AppInventor
- Korak 8: Arhiviraj.APK za Android
Video: Como Hacer Un Guante Con Sensores Flex Y Conexión za Android: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
El objetivo de este proyecto es crear un sistem de entrada para dispositivos móviles, que está controlado por los movimientos de los dedos, en este caso, con la ayuda de un guante
Da biste vidjeli ovaj vodič na engleskom jeziku, kliknite ovdje:
Korak 1: Creando Las Conexiones En El Guante
Materijali:
- guantes
- 5 senzora Flex (od 2,2 do 5,4 otpora)
- 7 conectores negros para las conexiones negativas
- 7 conectores rojos para conexiones positivas
- 5 conectores verdes para la señal
- 2 conectores amarillos para las salidas Tx y Rx del bluetooth
- 5 otpornosti na 330 ohma
- 1 PCB perforada
- 1 arduino UNO
- 1 modulo bluetooth HC-06
Korak 2: Soldando Los Conectores a Los Sensores Flex
- Derecho: Pozitivo
- Izquierdo: Negativo
Korak 3: Uniendo Los Sensores Flex Al Guante
*VAŽNO: En este caso lo que se hizo fue adherirlos con hilo con el prijedito de mantenerlos lo mas cerca posible de los dedos
Korak 4: Soldando El Guante a la PCB
1. Soldar los 5 kabela rojos de los sensores Flex juntos y soldarle los otros dos kablovi rojos que mas adelante conectaremos
2. Soldar el cable negro de un SensorFlex con una resistencia, y un cable verde como salida en el mismo lado de la resistencia (entre el cable negro y la resistencia), hacer esto con los 5 Cables negros, uno por cada una de las resistencias.
3. Soldar las 5 resistencias juntas (por el lado opuesto a los cable verdes), y unirles dos cable negros que mas adelante conectaremos
Korak 5: Conectar Con El Arduino Y El Bluetooth
Conectar los conectores verdes en las entradas analógicas del Arduino de la siguiente forma:
- Konektor del pulgar = A0
- Konektor del índice = A1
- Spojnica del medio = A2
- Konektor del anular = A3
- Spojnica del meñique = A4
Conectar un conector negro en la salida GND del Arduino y el otro conector negro en la entrada GND del Bluetooth
Conectar un conector rojo en la salida 5V del Arduino y el otro conector rojo en la entrada +5V del Bluetooth
Bluetooth:
- Bluetooth Tx -> Pin2 Arduino
- Bluetooth Rx -> Pin3 Arduino
Korak 6: Código Del Arduino
#uključi
SoftwareSerijski bluetooth (2, 3);
int flex1 = A0; int flex2 = A1; int flex3 = A2; int flex4 = A3; int flex5 = A4; int valorflex1; int valorflex2; int valorflex3; int valorflex4; int valorflex5; int estadoTotal_valorflex; int num_anterior = 0; int lista_num = {2, 3, 4}; int contador = 0; void setup () {Serial.begin (9600); bluetooth.počnite (9600); } void loop () {valorflex1 = analogRead (flex1); valorflex2 = analogno čitanje (flex2); valorflex3 = analogRead (flex3); valorflex4 = analogRead (flex4); valorflex5 = analogRead (flex5); int array_valoresflex = {valorflex1, valorflex2, valorflex3, valorflex4, valorflex5}; estadoTotal_valorflex = valorTotal (niz_valoresflex); int num_bytes_enviar = (bindec (estadoTotal_valorflex)); lista_num [contador] = num_bajta_enviar; if (contador = 2) {rezultat = rezultat-10000; } if (indeks> = 6) {rezultat = rezultat-1000; } if (medio> = 6) {rezultat = rezultat-100; } if (kutni> = 6) {rezultat = rezultat-10; } if (menique> = 6) {rezultat = rezultat-1; } return rezultat; } int bindec (int broj) {int dedo = 0; if (broj%10 == 1) {dedo = dedo+1; } if (((num/10)%10) == 1) {dedo = dedo+2; } if ((((num/10)/10)%10) == 1) {dedo = dedo+4; } if (((((broj/10)/10)/10)%10) == 1) {dedo = dedo+8; } if ((((((broj/10)/10)/10)/10)%10) == 1) {dedo = dedo+16; } povrat dedo; } void print_valores () {Serial.print ("Pulgar:"); Serijski.ispis (valorflex1); if (valorflex1 <10) {Serial.print (""); } Serial.print ("Indeks:"); Serijski.ispis (valorflex2); if (valorflex2 <10) {Serial.print (""); } Serial.print ("Medio:"); Serijski.ispis (valorflex3); if (valorflex3 <10) {Serial.print (""); } Serial.print ("Anular:"); Serijski.ispis (valorflex4); if (valorflex4 <10) {Serial.print (""); } Serial.print ("Menique:"); Serijski.ispis (valorflex5); if (valorflex5 <10) {Serial.print (""); } Serial.print ("Binario:"); Serijski.ispis (estadoTotal_valorflex); if (estadoTotal_valorflex <10000) {Serial.print (""); if (estadoTotal_valorflex <1000) {Serial.print (""); if (estadoTotal_valorflex <100) {Serial.print (""); if (estadoTotal_valorflex <10) {Serial.print (""); }}}} Serial.print ("Decimal:"); Serial.println (bindec (estadoTotal_valorflex)); }
Korak 7: Código De AppInventor
Uvozite AppInventor (código se može uređivati)
Korak 8: Arhiviraj. APK za Android
Konačno, arhivirano za Android
Preporučeni:
Como Hacer Una svjetiljka za raspoloženje (proyecto Uvg): 5 koraka (sa slikama)
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): Ovo je svjetiljka za raspoloženje koja funkcionira na bazi senzora DHT11 i 3 potenciometra. tiene 2 modos: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia a base de las lecturas del sensor DHT11
Como Hacer Pista De Carbón En Una Hoja: 5 koraka
Como Hacer Pista De Carbón En Una Hoja: Este es un proyecto muy educativo para los ni ñ os que les guste la electr ó nica, es perfecto para despertar una curiosidad dentro de ellos
Como Hacer Un Abanico Con Iluminación Korištenje Littlebits: 3 koraka
Como Hacer Un Abanico Con Iluminación Utilizando Littlebits: En el dia de hoy les mostrare como hacer un abanico con iluminaci ó n utilizando littlebits.Este &akut; proyecto puede ser utilizado en una habitaci ó n oscura para que este iluminada y con ventilaci
Como Hacer Un Motor Casero Didáctico Con Un Corcho: 18 koraka
Como Hacer Un Motor Casero Didáctico Con Un Corcho: Hola que tal ???, hoy veremos como hacer un pequeño proyecto de bricolaje, se trata de un motor casero didáctico, hecho entre otras cosas con un corcho, como componentsnte más llamativo, pero también vamos a usar otros elementos que podemos encontrar e
Conexión Serial Arduino a Processing (acelerómetro En Anillo): 5 koraka
Conexión Serial Arduino a Processing (acelerómetro En Anillo): Muchos me preguntan de como conectar la informaci ó n que viene por puerto serial de Arduino a Processing. Ac á les muestro la manera en que yo lo resuelvo, no es la ú nica, pero es bastante efectiva, ya que en Processing, la recepc