
Sadržaj:
- Korak 1: UVOD
- Korak 2: KORAK 1
- Korak 3: KORAK 2
- Korak 4: KORAK 3
- Korak 5: KORAK 4
- Korak 6: KORAK 5
- Korak 7: KORAK 6
- Korak 8: KORAK 7
- Korak 9: KORAK 8
- Korak 10: KORAK 9
- Korak 11: KORAK 10
- Korak 12: KORAK 11
- Korak 13: KORAK 12
- Korak 14: KORAK 13
- Korak 15: KORAK 14
- Korak 16: KORAK 15
- Korak 17: KORAK 16
- Korak 18: KORAK 17
- Korak 19: KORAK 18
- Korak 20: KORAK 19
- Korak 21: KORAK 20
- Korak 22: KORAK 21
- Korak 23: KORAK 22
- Korak 24: KORAK 23
- Korak 25: KORAK 24
- Korak 26: KORAK 25
- Korak 27: KORAK 26
- Korak 28: KORAK 27
- Korak 29: KORAK 28
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


POZDRAV PRIJATELJI
Njegov vrlo koristan i jednostavan vodič za one koji žele naučiti dizajn PCB -a
hajde da počnemo
Korak 1: UVOD
Multisim:- To je shematska aplikacija za snimanje i simulaciju koja vam pomaže u provedbi glavnih koraka u tijeku projektiranja kruga. Multisim se može koristiti i za analogne i za digitalne sklopove, a uključuje i mješovitu analogno/digitalnu simulaciju te ko-simulaciju mikrokontrolera. Simulirajući krugove prije njihove izgradnje, hvata greške na početku procesa projektiranja, štedeći vrijeme i novac. Ultiboard:- Ultiboard se napaja iz tvrtke Multisim, koristi se za projektiranje tiskanih ploča, izvođenje određenih osnovnih mehaničkih CAD operacija i njihovu pripremu za proizvodnju. Ultiboard također nudi automatizirano postavljanje i postavljanje dijelova
Korak 2: KORAK 1

U ovoj vježbi ćete postaviti i spojiti komponente u dolje prikazano kolo
Korak 3: KORAK 2
Dvaput kliknite na komponentu i odaberite "Uredi otisak".
Korak 4: KORAK 3

Zatim kliknite "Odaberi iz baze podataka".
Sada odaberite otisak [RES1300 - 7000C2500] i kliknite [Odaberi].
Korak 5: KORAK 4

Prenesite shematski dizajn na Ultiboard 10 odabirom Prijenos »Prijenos na Ultiboard 10.
Korak 6: KORAK 5

Odaberite [Transfer] / [Transfer to Ultiboard 10]. Pojavljuje se standardni dijaloški okvir Spremi kao Windows. Odredite naziv i mjesto datoteka koje ćete stvoriti i kliknite [Spremi]. Multisim stvara datoteke koje se zatim mogu učitati na Ultiboard. Unesite željene parametre i kliknite [OK].
Korak 7: KORAK 6

Nakon što kliknete [OK] ovaj prozor će se pojaviti
Korak 8: KORAK 7

Sljedeći dijalog trebao bi se pojaviti nakon odabira [Transfer] / [Transfer to Ultiboard 10]. Promijenite širinu na 10 milja, a razmak na 10 milja. Pritisnite [OK] da biste zatvorili dijaloški okvir.
Korak 9: KORAK 8

Provjerite jesu li sva polja odabrana u izboru Uvezi radnju na popisu mreža i kliknite [U redu].
Korak 10: KORAK 9

Obris ploče (žuti pravokutnik) postavlja se na radno mjesto sa komponentama (iznad obrisa ploče) spremnim za postavljanje
Korak 11: KORAK 10

Rad s Outlineom odbora. Desnom tipkom miša kliknite rub žutog pravokutnika i na izborniku odaberite Svojstva. Ovo pokreće dijalog Pravokutna svojstva.
Korak 12: KORAK 11

Pod pravokutnom pločicom postavite Units na mil, Width na 1000 i Height na 900. Pritisnite OK da biste zatvorili dijaloški okvir i obris ploče postaje mnogo manji
Korak 13: KORAK 12

Sada možete vidjeti kako obris ploče postaje mnogo manji
Korak 14: KORAK 13

Odaberite komponente i povucite ih dok ne budu iznad obrisa ploče. Odaberite "prikaz" i kliknite "3D pregled".
Korak 15: KORAK 14

Sada možete vidjeti dijaloški okvir 3D prikaza
Korak 16: KORAK 15

Odaberite "Automatska ruta", a zatim odaberite "Pokreni/nastavi automatski usmjerivač"
Korak 17: KORAK 16

Sada krug postaje automatski usmjeren.
Korak 18: KORAK 17

Postavite komponente na željeno mjesto, a zatim provjerite pravilo dizajna.
Korak 19: KORAK 18

Odaberite "pokreni automatsku optimizaciju praćenja usmjerivača"
Korak 20: KORAK 19

Nakon 'pokretanja automatske optimizacije praćenja usmjerivača' ploča će se pojaviti poput slike prikazane u nastavku
Korak 21: KORAK 20

Ultiboard konfiguracija. Odaberite [Opcije] >> [Globalne postavke], a zatim odaberite karticu Opće postavke. Provjerite odgovara li postavkama ispod.
Korak 22: KORAK 21

Odaberite karticu Dizajn PCB -a i odaberite Automatsko sužavanje traga i Automatsko dodavanje suza. Pritisnite U redu da biste zatvorili dijaloški okvir.
Korak 23: KORAK 22

Odaberite [Opcije] >> [Svojstva PCB -a], a zatim idite na karticu Slojevi bakra. Promijenite debljinu ploče na 59,00 mil. *Pogledajte LPKF -ovu PCB ploču.
Korak 24: KORAK 23

Zatim idite na karticu Pad/Vias i izmijenite postavke kao što je prikazano. Kako izračunati prstenasti prsten? Na primjer, rupa za bušenje od 50 mil (radijus 25 milja) s relativnom vrijednošću 0,6 (60%) stvorit će prstenasti prsten od 15 milja (60% od 25 milja).
Korak 25: KORAK 24

Idite na karticu Pravila dizajna i potvrdite okvir "Koristi više razmaka". Inače će biti operativno samo uklanjanje tragova. Postavite parametar "Clearance to Traces" na 40,000000 mil; Parametri "Razmak do jastučića", "Razmak do vijasa" i Razmak do "bakrenih područja" do 32.000000 mil. Pritisnite U redu da biste zatvorili dijaloški okvir.
Korak 26: KORAK 25

Energetski i prizemni avioni. Odaberite [Mjesto] >> [Power plane]. Odaberite mrežu 0 za donji sloj bakra. Pritisnite [OK] da biste zatvorili dijaloški okvir. Donji sloj ispunjava ravninu crvene boje.
Korak 27: KORAK 26

Sada će se ploča pojaviti kao ispod kruga
Korak 28: KORAK 27

Sada odaberite "Datoteka" »" Ispis "i tada će se otvoriti ovaj dijaloški prozor
Korak 29: KORAK 28


Odaberite samo "bakreni vrh", a zatim odaberite "pregled".
Odaberite ‘Alat’ »prikaz 3D. Zatim odaberite opciju preko cijelog zaslona.
Preporučeni:
Kako napraviti 4G LTE dvostruku biQuade antenu jednostavnim koracima: 3 koraka

Kako učiniti 4G LTE dvostruku biQuade antenu lakim koracima: Većinu vremena s kojim sam se suočio nemam dobru snagu signala za svakodnevne poslove. Tako. Tražim i isprobavam različite vrste antena, ali ne uspijeva. Nakon izgubljenog vremena pronašao sam antenu za koju se nadam da ću je napraviti i testirati jer to nije princip izgradnje
Učinite vanjsko ogledalo u lakim koracima (pomoću LED svjetiljki): 4 koraka

DIY Vanity ogledalo u lakim koracima (pomoću LED svjetla za trake): U ovom sam postu napravio LED ogledalo za samce uz pomoć LED traka. Stvarno je super i morate ih isprobati
Kako promijeniti glas jednostavnim modulom: 4 koraka

Kako promijeniti svoj glas pomoću jednostavnog modula: Pomoću modula za izmjenu glasa možete svoj glas pretvoriti u bariton ili bas. Također, vaš glas može pretvoriti u smiješan dječji glas. Može potpuno ostvariti izlaz u stvarnom vremenu. Možete ga koristiti za izradu maske na Noć vještica ili za stvaranje zanimljivog glasa
Kako rastaviti računalo jednostavnim koracima i slikama: 13 koraka (sa slikama)

Kako rastaviti računalo jednostavnim koracima i slikama: Ovo uputstvo o tome kako rastaviti računalo. Većina osnovnih komponenti je modularna i lako se uklanja. Međutim, važno je da se oko toga organizirate. To će vam pomoći da spriječite gubitak dijelova, a također i prilikom ponovnog sastavljanja
Domaći telefon s jednostavnim elektroničkim sklopovima: 10 koraka (sa slikama)

Domaći telefon s jednostavnim elektroničkim sklopovima: Ovaj projekt o komuniciranju dvoje ljudi s osnovnim elektroničkim sklopovima. Ovo je projekt moje lekcije o elektroničkim krugovima. Želim snimiti video o tome. Opis Ovdje je jednostavan, ali učinkovit interkom sklop koji se temelji na tranzistorima