Sadržaj:

Kako unijeti matricu geta (DIY Bullet Time): 14 koraka (sa slikama)
Kako unijeti matricu geta (DIY Bullet Time): 14 koraka (sa slikama)

Video: Kako unijeti matricu geta (DIY Bullet Time): 14 koraka (sa slikama)

Video: Kako unijeti matricu geta (DIY Bullet Time): 14 koraka (sa slikama)
Video: Беслан. Помни / Beslan. Remember (english & español subs) 2024, Studeni
Anonim

Autor fi5eFollow Više od autora:

DVOJNA TIPKOVNICA
DVOJNA TIPKOVNICA
DVOJNA TIPKOVNICA
DVOJNA TIPKOVNICA
SAD - USB: USB memorijal američke zastave
SAD - USB: USB memorijal američke zastave
SAD - USB: USB memorijal američke zastave
SAD - USB: USB memorijal američke zastave
Kako pokrenuti vlastiti laboratorij za istraživanje grafita
Kako pokrenuti vlastiti laboratorij za istraživanje grafita
Kako pokrenuti vlastiti laboratorij za istraživanje grafita
Kako pokrenuti vlastiti laboratorij za istraživanje grafita

O: Agent 005 iz Graffiti Research Lab-a Više o fi5e »Slijedi vodič o tome kako napraviti jeftinu, prijenosnu kameru s kapuljačom na vrijeme i jeftino. Ovu su platformu dizajnirali Graffiti Research Lab i redatelj Dan the Man za upotrebu u hip-hop glazbenom spotu za underground repere Styles P, AZ i legendarnog Large Professor (koji se dolje prikazuje). Još samo jedno poglavlje u stalnoj misiji GRL-a da otvoreni izvor postane šesti element hip-hopa. Zagledajte video u rezoluciju proletarijata (dolje): Ili pogledajte kako ovdje žive viši sudionici. Prije nego što uopće počnemo, htio bih izbaciti nekoliko vika na PIPS: laboratorij, Pikapika i Picasso/Man Ray za njihova inspiracija na ovom projektu. Ponizno, sve što je GRL učinio bilo je stvoriti alat koji će omogućiti redatelju Danu Melamidu da preradi Matrix s Neoom kao reperom iz Yonkersa, NY okružen najboljim graf-pisacima u gradu koristeći nekoliko postojećih svjetlosnih crteža tehnikama i vlastitim stilovima ruku. Ovaj nam je projekt započeo kad je Dan nazvao i pitao želimo li se uključiti u projekt koji kombinira svjetlo, grafite, vrijeme metka, Brooklyn i repere s malim proračunom za stvaranje videa za Styles P's najteži. Dan je objasnio da bi iznajmljivanje prostora za vrijeme metka ili vremena za rezanje u New Yorku moglo koštati čak 100 000 dolara dnevno. Na njegovu sreću, pisci grafita i inženjeri grafita rade za kafiće i snickers barove. Tako smo svi zajedno radili na stvaranju sustava koji košta samo 5000 do 8000 dolara, a za izradu mu je potrebno samo dva dana. Za fotografije snimanja videa putujte ovamo. Veliko hvala Danu što nas je pozvao i omogućio nam da otvorimo izvorni postupak u ovom udžbenik. (Više hvala, zasluga i vika u 14. koraku …) GRL je F. A. T. Laboratorijska produkcija. Ajmo sad u Matricu geta …

Korak 1: Alati i materijali

Alati i materijali
Alati i materijali
Alati i materijali
Alati i materijali
Alati i materijali
Alati i materijali

Matrica geta može se podijeliti u dvije glavne komponente: 1) kameru i 2) upravljačku kutiju kamere. Alati za kameru:- ubodna pila- bušilica- ključ u obliku polumjeseca Materijali za kameru:- (24) digitalne kamere s daljinskim upravljačem zatvarača za kabel: Olympus SP-510 UZ- 299,99 USD / svaki ili manjeOvo nije jedina kamera koja će raditi i 24 nije čarobni broj. Ovo je kamera koja nam je najbolje uspjela, a 24 je koliko smo kamera mogli priuštiti u svom proračunu. Ako imate više kamera, možete napraviti veću matricu i kamere možete postaviti bliže jedna drugoj. To će rezultirati fluidnijom animacijom koja pokriva veće područje. Najvažnija stvar koju ćete morati provjeriti prije nego što kupite fotoaparate vrijedne tisuće dolara je da imaju daljinsko otključavanje kabela. Ako želite stvoriti svjetlosni efekt kao što smo to učinili u videu, trebat će vam i kamera koja ima postavku žarulje (što znači da kad pritisnete okidač ostaje otvoren sve dok se ne otpusti). To vam omogućuje da držite kapke otvorene za izradu svjetlosnih crteža. - 1/2 " - 3/4" Šperploča: Ovo će se koristiti za izradu drvene platforme za kamere. Količina drva za završetak luka ovisit će o radijusu željenog sustava (vidi korak 2). Najvjerojatnije će (2) 8 "x 4" listova biti dovoljno. Šperploču možete pronaći u lokalnoj drvarnici i trebala bi koštati manje od 40 dolara za dva komada šperploče niže kvalitete. Ne mora biti lijepo.- (4) Kompaktno svjetlo postolje: 53,50 USD / svaki. Imali smo ih pri ruci pa smo ih koristili i dobro su radile. Međutim, bilo koji sustav stativa funkcionirat će, pa ako želite uštedjeti novac, postoje jeftinije alternative.- (4) Prirubnica od čeličnih cijevi: Pobrinite se da nabavite prirubnicu s navojem koja može primiti kratki presjek cijevi (dolje naveden) i najmanje uzorak za montažu s četiri rupe. To možete nabaviti u kućnom skladištu ili u vašoj lokalnoj trgovini željeza u odjelu vodovoda za ~ 3 USD.- (4) Čelik ~ 2 inča dugačak i ~ 1 inčni vanjski promjer Dijelovi cijevi (s navojem na jednom kraju) Ovaj odjeljak cijevi trebao bi se moći uvući u prirubnicu cijevi (gore). U ovaj odjeljak cijevi umetnut ćete gornji dio stativa za podršku platforme. Možda ćete morati izmijeniti presjek cijevi tako da izbušite rupu na strani cijevi nasuprot navoja i dodirnete je. Možete upotrijebiti zavrtanj za umetanje kao vijak za postavljanje na stativ za sigurniju vezu. Cijev s navojem možete nabaviti u lokalnoj trgovini željeza ili kućnom skladištu za oko 2 USD.- (24) vijci- 1 "duljine, promjer 1/4", 20 navoja: većina kućišta fotoaparata od 35 mm prihvaća promjer 1/4 ", 20 vijaka za brojanje navoja, ali to provjerite prije odlaska u trgovinu gvožđa. Oni će se koristiti za pričvršćivanje fotoaparata na drvenu platformu. Možda bolja alternativa vijcima (koji vam ne omogućuju precizno podešavanje pomicanja fotoaparata ili nagib) bi bio neki čičak za teške uvjete rada. Ova je veza isključivo radi stabilizacije pa ne mora biti ništa otmjeno ili industrijsko. Fleksibilniji, ali skuplji način za to je korištenje okretnice na izlaznom tronošcu. To će omogućuju vam da u potpunosti (iako možda nije točno) podesite pomicanje, nagib i zakretanje kamere. Ovi vijci su obično dostupni u vašoj lokalnoj trgovini hardvera i koštaju oko ~ 3 - 4 dolara za kutiju od 100. Alati za Control Box: - Lemilica s fluksom i lemilicom- rezači / skidači- odvijač s Phillips glavom dle kliješta za nos- bušilica sa svrdlima- žičane vezice- žičana sidra- protok tekućine Većina ovih alata može se pronaći u vašoj lokalnoj trgovini hardvera ili radio kućici ili su nabavljeni putem internetskih kataloških tvrtki. Materijali za Control Box: Povezao sam se s Radiom Komponenta Shack zbog njihove sveprisutnosti, ali možete pobijediti cijene Radio Shacka na Digikeyu, Jamecu itd.- (3) Špule nasukane, izolirane, 26-22 AWG žice- 5,99 USD- (24) Daljinsko oslobađanje kabela (RM-UC1) - 56,99 USD / svaki (trebat će vam jedan od ovih po kameri)- (1) Okvir projekta (8x6x3 ")- 6,99 USD- (25) SPST visokotemperaturni mini prekidač- 2,99 USD svaki (jedno povlačenje jedno će bacanje dobro funkcionirati)- (1) Univerzalna komponentna PC ploča- 3,49 USD- (4) Terminalna traka u europskom stilu sa 6 položaja- 2,89 USD / svaki

Korak 2: Dimenzija

Dimenzija
Dimenzija
Dimenzija
Dimenzija
Dimenzija
Dimenzija

Oblik luka koji ćete morati izrezati ovisi o vrsti snimke i količini rotacije oko subjekta koji želite postići. Kao što je spomenuto u 1. koraku, naš plan je bio stvoriti rotaciju za 180 stupnjeva oko subjekta koji će biti u kadru prvenstveno od struka prema gore. Imajte na umu kada odlučujete o količini rotacije koju želite da će u nekom trenutku neke od vaših kamera moći vidjeti vašu opremu na snimku (na primjer, 180 stupnjeva dvije će krajnje kamere biti okrenute jedna prema drugoj). Postoje načini da se to minimizira i prikrije, ali vrijedi razmisliti o tome kada dizajnirate svoju platformu. Budući da će žarišna duljina objektiva fotoaparata varirati, najbolje je da ne izrežete svoj uređaj na određene unaprijed ispisane dimenzije, već radije isprobajte na svojim fotoaparatima kako biste pronašli željene strijeljan. Postavite subjekt na udaljenost od jedne od vaših kamera (provjerite je li kamera zumirana do kraja). Kad u objektivu imate željeno kadriranje, izmjerite udaljenost fotoaparata od subjekta. To će biti radijus vašeg luka kamere. Imajte na umu da niste ograničeni na luk, a ako imate materijal za montažu fleksibilniji od drveta, čak biste mogli preoblikovati platformu kako bi odgovarala potrebama određenog snimanja (pogledajte stvarnu matricu za demonstraciju). Išli smo s drvom jer je bilo jeftino, brzo se gradilo i bilo je lako dostupno. Radijus koji smo odabrali bio je otprilike 5 '. Za crtanje luka uzeli smo 2x4 i izbušili rupu na svakom kraju. Stavite listove šperploče dovoljno velike da postavite vaš uređaj na pod. Na jedan kraj 2x4 stavite olovku i drugi kraj privremeno usidrite u središnjoj točki luka. Okrećite ruku i nacrtajte lijep luk na šperploči (vjerojatno postoje lakši načini da to učinite žicom ili koncem). Kad nacrtate luk na šperploči, nabavite kamere i ravnomjerno ih rasporedite po obodu. Uključite ih i pogledajte kako to izgleda. Postavite objekt u središte kamera i namjestite ih tako da svi budu centrirani na istom objektu. Napravite probni snimak na svim kamerama. Uvjerite se da ste zadovoljni rasponom kretnji između kadrova te proporcijama i položajem subjekta u okviru. Ovo je jedan od najvažnijih elemenata za postizanje dobrog hica na kraju, a teško ga je prilagoditi kad izvadite ubodnu pilu, pa ispravite to. U početku smo napravili manji matrični uređaj, koristili smo čičak za postavljanje kamere i imali smo sesiju snimaka kako bismo testirali veličinu i razmak. Nakon toga odlučili smo proširiti veličinu matrice te stvorili veću platformu i povećali razmak između kamera.

Korak 3: Režite drvo

Rezano drvo
Rezano drvo
Rezano drvo
Rezano drvo
Rezano drvo
Rezano drvo
Rezano drvo
Rezano drvo

Kad sve kamere postavite i razmaknete na odgovarajući način, pratite njihove položaje s čarobnim markerom izravno na drvo. U ovom trenutku imate nacrtane sve potrebne smjernice koje su vam potrebne za rezanje drva. Pomoću ubodne pile izrežite luk. Učinite širinu luka dovoljno dubokom za udobno postavljanje svih vaših kamera i opreme. Možda ćete morati upotrijebiti dva komada šperploče da biste stvorili svoj puni luk. Možete spojiti dva komada zajedno "sendvičem" dva (ili tri ako je dovoljno velik) dio luka između dva komada šperploče i učvrstite ih velikim industrijskim stezaljkama. Naš je bio dubok otprilike 9 ". Pazite da kamere ne postavite toliko unatrag da se rub drva pokaže na dnu okvira.

Korak 4: Izbušite rupe

Bušilice
Bušilice
Bušilice
Bušilice

Postoje brojni načini pričvršćivanja kamere na drvenu površinu, koristili smo vijke. Na temelju obrisa koje ste pratili s položaja kamere, izbušite rupu na mjestu priključka za montažu na stativ fotoaparata koji odgovara širini veze (obično 1/4 ). Izbušite jednu za svaku kameru. Ovo nije najprecizniji način za poravnavanje kamera, ali dovoljno blizu za rap.

Korak 5: Spajanje postolja

Priključci stalka
Priključci stalka
Priključci stalka
Priključci stalka
Priključci stalka
Priključci stalka

Morat ćete smisliti sustav za podizanje svoje geto matrice s tla. To se može učiniti na mnogo načina (uključujući stolice, konje za pile, ukradene policijske barikade itd.), Iako imajte na umu da se radi o prilično neobičnom obliku (koji nije tako jednostavan kao ploča stola). Budući da smo tražili nešto što će se lako transportirati između setova i nešto što će se brzo i jednostavno prilagoditi po visini i nagibu, na kraju smo koristili (4) kompaktna stalka za svjetlo. Za povezivanje ovih stalka s našim drvenim lukom morali smo kupiti 4 prirubnice za cijevi i 4 kratka dijela cijevi koji su s navojem na jednom kraju i bili odgovarajućeg promjera i koraka za uvrtanje u prirubnice cijevi, a također i za postavljanje gornjeg cijevnog dijela našeg svjetla stoji. Razmak na ovim nogama nije toliko važan kao razmak između kamera, pa kad odlučujete gdje ćete svoje prirubnice postaviti na donju stranu luka, pazite da ne ometaju mjesta na koja namjeravate postaviti kameru vijci. Morali smo izbušiti i kucnuti presjek cijevi (na kraju nasuprot navoju) kako bismo mogli upotrijebiti vijak za namještanje (zapravo vijak) za prednaprezanje u dio stalka za svjetlo koji stane unutar presjeka cijevi. To nam je omogućilo sigurniju vezu između platforme i stalka za svjetla. Evo tabele bušilice i dodira koja će vam pomoći da odlučite koju veličinu bušilice ćete koristiti da biste stvorili lijepu slavinu. (Pogledajte foto bilješke za više pojedinosti o tome kako to učiniti. Njegova glupa jednostavna i laka za slikanje) Kad jednom Ako ste spremni, možete izbušiti rupe za pričvršćivanje i pričvrstiti prirubnice. Uvrnite dio cijevi

Korak 6: Hakiranje kabela zatvarača

Hack kabela zatvarača
Hack kabela zatvarača
Hack kabela zatvarača
Hack kabela zatvarača
Hack kabela zatvarača
Hack kabela zatvarača

Sljedeći korak je kontrola. Moramo moći aktivirati sve kamere u isto vrijeme i kontrolirati svaku pojedinačno. Srećom, Olympus SP-510 UZ djelomično je odabran jer ima opcijski vanjski kabel za otpuštanje okidača koji vam omogućuje da aktivirate okidač, držite ga otvorenim i zatvorite sve kroz USB priključak. No kako bi ovaj kabel funkcionirao u matrici potrebno je: 1. hakirajte kabel2. produžite duljinu kabela Za hakiranje kabela: Otvorite plastično kućište na daljinskom otpuštanju kabela malim odvijačem. Vidjet ćete tri metalna "prsta" od opružnog čelika naslagana jedan iznad drugog s malim razmakom između svakog od njih. Ovi su prsti vodljivi. Svaki prst ima spojen jedan vodič. Kada pritisnete gumb, plastična značajka primjenjuje prethodno opterećenje na opružne prste, koji se savijaju kako bi se međusobno dodirivali; Prvo gornji prst dodiruje srednji, zatim srednji i gornji prst povezuju najniži prst. Ova radnja odgovara tri stanja djelovanja u fotoaparatu: (1) Otvoreni krug - kada se prsti ne dodiruju, kamera spava (ili je budna ako ste nedavno snimili fotografiju, ali je kamera neaktivna); (2) Polu-okidač-kad djelomično pritisnete gumb, gornji prst dodiruje srednji i aktivira način rada polupuštanja; (ovo vam omogućuje da pokrenete autofokus ili probudite fotoaparate iz stanja mirovanja bez snimanja fotografije) i (3) kada potpuno pritisnete prekidač, otvorite okidač i počnete snimati. Kad otpustite gumb, zatvarač se zatvara i fotoaparat je spreman za novu fotografiju. Pa to znači: - Gornji vodič je polužična poluga okidača. - srednji vodič je napajanje (multimetar potvrđuje). Sada označite te vodiče i izrežite ih. Plastično kućište možete baciti izravno na odlagalište. Nemojte rezati mali USB priključak na suprotnom kraju kabela. To nam je potrebno. U naše svrhe možemo spojiti polu-okidač i poluge za otpuštanje s punim okidačem zajedno. Upravljat ćemo kamerom "povlačenjem" polovine/punih žica (-a) okidača na sabirnicu napajanja (koja je 5VDC pruža USB priključak fotoaparata). Još uvijek možete koristiti funkciju polupokretača tako što ćete brzo zatvoriti i otvoriti krug iz upravljačke kutije. Postoji otprilike 1 sekunda kašnjenja između prebacivanja prekidača na upravljačkoj kutiji i stvarnog aktiviranja kamere. (pogledajte donji crtež za više detalja s unutarnje strane kućišta za otpuštanje kabela.) Produžite kabel: Koristio sam 24 AWG upleteni par namotanih vodiča u jednom izoliranom kabelu za svaku kameru. Za zajedničko lemljenje upotrijebio sam:- Wellerovo lemilicu za lemljenje- skidač žice- rezač žice- kliješta- lemljenje- fluks tekućine- skupljajuću cijev- električne trake- žičane vezice Ovi dijelovi su svi uobičajeno dostupni u trgovini željeza ili radiju (vidi popis materijala) u koraku 1 za veze). Ovo je sljedeći dio boli u zadnjici (jer je izolacija na većini potrošačke opreme jeftina i nije otporna na toplinu, a vodič je obično mali): 1. skinite polovicu okidača i pune vodiče okidača2. okrenite poluvodiče i pola okidača zajedno, spojite ih i lemite. lemiti polu/puni snop okidača na jedan od uvrnutih vodiča.4. odvojite, kositrite i zalemite kabel za napajanje do drugog upletenog vodiča u kabelu5. Upotrijebite skupljajuću cijev i traku za dodavanje rasterećenja na obje žice. Upotrijebite žičane vezice za stvaranje "servisne petlje" za otpuštanje naprezanja.6. odrežite izolaciju kabela i izložite dva vodiča na suprotnoj strani kabela. Žice možete ogoliti jer će trebati stati u stezne stezaljke.7. Ponovite za N broj kamera. Ovo postaje jako staro. Na drugom kraju kabela imat ćete dvije žice: kontrolu kamere (to je snop polu/punog okidača koji smo spojili zajedno) i napajanje kamere. Spajao sam sve žice za napajanje fotoaparata zajedno u veliku kuglu za lemljenje, s jednim žičanim kratkospojnikom koji sam mogao priključiti u kutiju, sve sam pokrio električnom trakom. Loša forma, ali neki su mi ljudi disali preko ramena. Upravljački vodiči fotoaparata priključit će se u upravljačku kutiju i stezne stezaljke. Označite ove kabele trakom i oštricom sada i uštedite si malo tuge.

Korak 7: Upravljačka kutija

Upravljačka kutija
Upravljačka kutija
Upravljačka kutija
Upravljačka kutija
Upravljačka kutija
Upravljačka kutija

Sada da napravimo mozak matrice. Vrlo je jednostavan poput mozga dinosaura, ali mora biti prilično robustan ako ga namjeravate izvesti na terenu. Upravljačka kutija će imati niz prekidača, po jedan za svaku kameru. Također će imati 1 glavni prekidač koji će svima njima upravljati. U većini scenarija pojedinačni prekidači fotoaparata bit će uključeni, a zatim uključiti i isključiti glavni prekidač za snimanje fotografija. Postavljanje prekidača na svaku kameru olakšava otklanjanje pogrešaka i može se koristiti na brojne nove načine za stvaranje sadržaja…. i čini vašu kontrolnu kutiju doista … intenzivnom. Osim prekidača, upravljačkoj kutiji trebat će dvije vrste priključaka koji će vam omogućiti brzo priključivanje kabela kamere. Za izradu kutije trebat će vam:- bušilica- lemilica- lemljenje- protok tekućine- (25) SPST sklopke- (2) stezaljke za napajanje- (4) 6-kanalni stezni blokovi- veliko plastično kućište- žica 24 AWG-žičane veze-žičana sidra-trakaOvi se dijelovi mogu pronaći u vašoj lokalnoj trgovini hardvera ili radio kućici. Za popis dijelova pogledajte Popis materijala u 1. koraku (pogledajte skeniranje ručno nacrtane [.:.:.] Sheme za detaljni krug i tablicu logike upravljanja na donjim slikama) Korak 1: Izbušite sve potrebne rupe u kutiji za postavljanje prekidača. Koristili smo 4 reda sa 6 prekidača na gornjoj strani kućišta i jednog majstora na prednjoj strani. Montirali smo dva 6 -kanalna priključna bloka sa svake strane kutije (ukupno 24). Za opskrbu spojeva od priključnih blokova do prekidača izbušili smo 12 malih rupa sa svake strane kutije. Na kraju smo izbušili dvije velike rupe sa strane kutije za priključke za napajanje. Korak 2: Montirajte prekidače pomoću montažnog hardvera koji dolazi s njima, uključujući glavni prekidač. Upotrijebite perilicu koju isporučuju s prekidačem i izbušite vrlo malu rupu kako biste iskoristili mali jezičak na perilici. Tako će orijentacija prekidača ostati dosljedna kako biste znali što se događa odozdo. Korak 3: Montirajte 2 terminala sa svake strane kućišta, pomoću priloženih samoreznih vijaka. Možete ih uvrnuti izravno u plastiku. Izbušite malu rupu iznad svakog priključka kako biste mogli provesti vodič unutar kućišta. Korak 4: Lemljenje nasukane žice na jedan kontakt na svakom SPST prekidaču, a zatim provucite drugi kraj žice kroz odgovarajuću rupu koja vodi do priključnih blokova. Prerežite žicu na duljinu, skinite je i uvrnite u svaki kanal vijčanih stezaljki sa strane kućišta (vidi sliku ispod). Korak 5: Lemljenje nasukane žice na drugi kontakt na svakom SPST prekidaču, a zatim lemljenje drugi kraj žice na jednu kontinuiranu sabirnicu (upravljačka sabirnica kamere) na komponentnoj ili perf ploči. Spajate sve upravljačke kabele fotoaparata zajedno. Korak 6: Lemite žicu na jedan kontakt glavnog prekidača. Drugi kraj ove žice može se spojiti na upravljačku sabirnicu kamere na perf ploči. Lemite 2 žice na drugi kontakt na SPST -u i lemite (ili ih pričvrstite putem stezaljki) žice na oba dva priključka za napajanje sa svake strane kućišta. Perf ploču možete postaviti na poklopac kućišta ili je jednostavno ugurati u kutiju. Već znate što smo učinili. Korak 7: U ovom trenutku vaš bi mozak trebao biti na mreži i spreman za rad. Označite priključke i svaki prekidač pomoću alata za izradu naljepnica, trake + oštrice ili olovke za boje.

Korak 8: Postavljanje opreme

Postavljanje opreme
Postavljanje opreme
Postavljanje opreme
Postavljanje opreme
Postavljanje opreme
Postavljanje opreme

U ovom trenutku ostaje samo postaviti sve. Nakon što odaberete lokaciju, samo zavijte svjetla na platformu. Privijte kamere. Razina je korisna kako bi se cijeli sustav izjednačio, međutim, na kraju, sve dok izgleda dobro kroz tražilice, dobro ste. Ponovite iste korake koje ste koristili pri prvom postavljanju kamera: postavite osobu ili objekt na mjesto na kojem će se radnja odvijati, a prema potrebi prilagodite pomak i visinu kamera.

Pogledajte kroz kamere na kraju luka i odredite koliko je opreme vidljivo u kadru. Kako ne biste vidjeli stvarnu platformu na snimci, izrežite crnu ploču koja će pokriti opremu od vrha do poda. Zalijepite plahtu na opremu i povucite je preko kamera puštajući je da visi do poda. Izrežite rupe za svaku kameru koju namjeravate pokriti i provucite leće. Pazite da ne pokrivate nikakve elemente automatskog izoštravanja fotoaparata ako namjeravate koristiti automatsko izoštravanje (pogledajte fotografije u nastavku).

Korak 9: Spajanje svih kamera

Povezivanje svih kamera
Povezivanje svih kamera
Povezivanje svih kamera
Povezivanje svih kamera
Povezivanje svih kamera
Povezivanje svih kamera

Provjerite jesu li kamere napunjene praznim SD karticama i, ako je moguće, ručno postavite kameru da počne numerirati datoteke od 0. To će vam uvelike pomoći u procesu uređivanja kada pokušavate sastaviti sve snimke.

Provjerite postavke fotoaparata kako biste se uvjerili da su sve uključene, postavljene na žarulju, bez zumiranja i da li sve imaju iste postavke (npr. ISO, ekspozicija itd.). Uključite sve kablove za daljinsko oslobađanje kabela u odgovarajuće kamere putem USB priključka i priključite kabele za otpuštanje kamere na upravljačku kutiju. Najprije spojite upravljački vodič kamere sa svakog kabela na odgovarajuću steznu stezaljku. Prilikom izrade kabela upotrijebite alat za izradu naljepnica ili vrpcu i oštricu za označavanje svakog kabela i stezaljki s vijcima ako namjeravate aktivirati svaku kameru zasebno. Zatim spojite snop napajanja sa svih kabela za otpuštanje na priključak za napajanje na upravljačkoj kutiji. Testirajte sustav brzim aktiviranjem svih kamera kako biste ih probudili i snimite fotografiju sa svakom kamerom pojedinačno kako biste bili sigurni da su spojeni kako bi ispravno radili. Provjerite je li svaka kamera u ispravnom načinu rada i ima li odgovarajuće žarulje i postavke osvjetljenja.

Korak 10: Odaberite svoje mjesto

Odaberite svoje mjesto!
Odaberite svoje mjesto!
Odaberite svoje mjesto!
Odaberite svoje mjesto!
Odaberite svoje mjesto!
Odaberite svoje mjesto!

Nemojte biti vezani za svoj studio. Izađite van i igrajte se. Jedna od prednosti Ghetto Matrix -a je ta što je prenosiv i brz za postavljanje. Uspjeli smo provući cijeli sustav kroz rupe na ogradama i na državnu imovinu kako bismo napravili cijele snimke u manje od sat vremena, a da nitko ne zna. Iskoristite ovu prenosivost da pronađete zanimljive i nove lokacije. Ako se niste popeli na ogradu, niste radili poštene dane. Ovo je nešto što Matrica koja nije geto ne može učiniti, pa je iskoristite. Ako namjeravate stvoriti svjetlosne crteže, morate pronaći mjesto sa slabim ambijentalnim svjetlom.

Korak 11: Vodič za brzi početak rada operacija Matrice geta

Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada
Ghetto Matrix Operations Kratki vodič za početak rada

Budući da smo eksperimentirali s fotografiranjem s otvorenim kapcima, osvjetljenje je bilo svedeno na minimum. Operativno smo kameru koristili na sljedeći način: Korak 1: Postavite sve na mjesto (npr. Subjekt je na oznaci, osoba koja aktivira kameru je spremna, a pisci grafova čekaju s lakim priborom za pisanje). Korak 2: Isključite sve svjetla tako da bude što bliže mrklom mraku. Osoba na kontrolnoj kutiji Ghettro Matrix odbrojava do nule, a zatim otvara glavni prekidač tako da se kapci na svim kamerama otvore. Korak 3: Subjekt (poznat i kao osoba na filmu koju želite vidjeti) stoji vrlo mirno mračno dok ljudi koji pišu svjetlo crtaju slike i prate predmet koristeći bilo što u rasponu od LED Throwies do svjetiljki. NAPOMENA: LED Throwie Mod #374Većina zapisa u našem snimanju urađena je s modificiranom LED Throwie. Napravite Throwie i ostavite jednu od LED nogu labavu (stavljanjem trake ispod noge stvarajući pomak, ali ostavljajući izloženo područje na dodirnoj površini baterije ispod podignute LED nogice) tako da se LED kad se prignječi uključi. Pomoću električne trake možete jednostavno izraditi nešto što funkcionira. To omogućuje piscima grafita da brzo i jednostavno uključe i isključe LED diodu tijekom pisanja. Korak 4: Nakon što su pisci grafita dovršili pisanje, brzo izlaze iz kadra i viču "izbacili smo hakere". Korak 5: Prije zatvaranja zatvarača kamere subjekt se udara jednim bljeskom iz stroboskopa ili bljeskalice fotoaparata, izlažući subjekt. Ako želite naglasiti svjetlosno pisanje umjesto ljudi, smanjite ili preskočite bljeskalicu zajedno. Korak 6: Okrenite prekidač na upravljačkoj kutiji zatvarajući sve kapke fotoaparata. Cijeli proces od koraka 2 do koraka 6 trebao bi trajati samo 5 - 20 sekundi (ovisno o količini svjetla u okruženju i željenom rezultatu). Korak 7: Pogledajte prikaz kamere rezultirajućeg snimka. Na temelju slike za pregled trebali biste moći brzo prilagoditi pisanje, vrijeme ekspozicije, položaj subjekta i osvjetljenje te ponovno snimiti. Korak 8: Ponovite do opoja!

Korak 12: Ponašajte se kao glupi sin

Ponašaj se kao budalasti sin!
Ponašaj se kao budalasti sin!
Ponašaj se kao budalasti sin!
Ponašaj se kao budalasti sin!
Ponašaj se kao budalasti sin!
Ponašaj se kao budalasti sin!

Znaš što ti je činiti. Samo se opustite i pustite prirodi da ide svojim tokom.

Budući da smo samo snimali fotografije (a ne koristili video zapise s intenzivnom memorijom), nastavljamo snimati sve dok se SD kartice ne napune ili dok se baterije fotoaparata ne isprazne. Jedini razlog da ne snimite tonu snimljenog materijala je uštedjeti neko vrijeme u procesu postprodukcije, ali uvijek je dobro pravilo snimati više nego snimati manje. Eksperimentirajte s postavljanjem subjekta na različite udaljenosti od opreme fotoaparata i ostavljanjem zatvarača otvorenim na različito vrijeme. Bilo bi dobro da sve svoje snimke pregledate u tražilicama fotoaparata dok snimate kako ne bi došlo do iznenađenja kada počnete uređivati snimke. Crtanje svjetlom samo je jedan od načina korištenja Geto matrice. Pomoću kontrolera možete pokrenuti svaku kameru zasebno i igrati se s vremenskim odmakom u 3D-u, snimati videozapise uživo iz svih kutova, koristiti bljeskalicu za snimanje velike brzine od 180 akcija … Hakiranjem kabela upravljača i kombiniranjem s A/V izlazom kabel i USB kabel za preuzimanje kako biste stvorili sustav u kojemu možete pregledati kadar pomoću A/V izlaza na monitor (i snimiti ga) i/ili spojiti kameru na računalo, što se naziva povezivanje, pa snimate izravno na tvrdi disk ili upotrijebite automatiziranu skriptu (ili postojeći softver) za preuzimanje sadržaja sa svake kamere nakon snimanja fotografije. Na taj bi se način cijeli proces mogao automatizirati. Ne znam ograničenja povezivanja više kamera putem USB čvorišta i mogao bih pronaći malo podataka o tome, ali netko na internetu zna. Neka bude tako hakerski. Naši sljedeći pokusi bit će u stvaranju modularne opreme koja se može kombinirati za stvaranje različitih oblika.

Korak 13: Postprodukcija

Post produkcija
Post produkcija
Post produkcija
Post produkcija
Post produkcija
Post produkcija

Nisam stručnjak za postprodukcijske poslove, pa bi moglo postojati bolji način za to. Ispod su koraci koje sam poduzeo za kombiniranje svih pojedinačnih kadrova u animaciju: Korak 1: Izbacite sve snimke sa SD kartica fotoaparata na HD. Ako su svi okviri pravilno imenovani, trebali biste ih moći lako grupirati u mape. Pazite da ne prepišete datoteke s odgovarajućim imenima. Nakon što odredite koji snimak želite animirati, pronađite sve slike i stavite ih u jednu mapu (po potrebi preimenujte datoteke). Trebali biste imati jednu sliku po kameri. Korak 2: Pokrenite Premijeru i započnite novi projekt (drugi programi za uređivanje videa, poput Final Cut Pro, funkcionirat će na sličan način, ovdje ne radimo ništa posebno). Na kraju ću stvoriti videozapis rezolucije 640 x 480, ali dobra je ideja raditi na malo većoj rezoluciji kako bi imali malo prostora oko rubova snimke kako bi se uzele u obzir razlike u kutovima kamere. Postavite širinu i visinu novog projekta na 800 x 600, 30 fps, kvadratne piksele. Korak 3: Idite na Uredi -> Postavke -> Općenito. Promijenite vrijednost Standardno trajanje statične slike na 5 sličica. Ovo će postaviti svaku sliku jednaku 5 okvira po duljini pri uvozu. Korak 4: Idite na Datoteka -> Uvoz i odaberite sve slike u nizu. Korak 5: Povucite svu sliku s popisa resursa projekta na vremensku traku. Budući da su slike još uvijek u punoj razlučivosti, morat ćemo ih uskladiti s dimenzijama 800x600 našeg projekta. Odaberite sve isječke na vremenskoj traci. Desnom tipkom miša kliknite bilo gdje u odabiru i idite na Scale To Frame Size. Korak 6: Promijenite redoslijed svih slika tako da se reproduciraju odgovarajućim redoslijedom. Korak 7: Bez obzira na to koliko ste oprezni pri postavljanju svih kamera, velike su šanse da i dalje ćete morati poravnati okvire. Pronađite objekt najbliži središtu snimke. U ovom primjeru poravnat ću se na temelju položaja XPovih očiju. Na vremenskoj traci povucite jedan okvir na sloj iznad prethodnog okvira. Postavite neprozirnost gornje slike na 30%. Povećajte do 100% u prozoru programa i povlačite gornju sliku dok se položaj očiju ne poravna sa slikom ispod nje. Kad je na mjestu, postavite neprozirnost na 100% i vratite isječak na mjesto. Ponovite ovo za svaki okvir u animaciji. Korak 8: Ako brzo pregledate animaciju u ovom trenutku, trebala bi izgledati prilično glatko. Međutim, kada se reproducira sporijom brzinom, i dalje ćete primijetiti skokove između sličica. Da biste to uklonili, idite na Video prijelazi -> Otapa -> Cross Dissolve. Povucite ikonu Cross Dissolve izravno između okvira 1 i okvira 2. Ponovite ovo za svaki okvir. Korak 9: Izvezite ovaj niz u rezoluciji 800 x 600. Korak 10: Budući da smo se kretali oko nekih okvira kako bismo ih poravnali, mi smo lijevo s nekim okvirima koji sadrže crne rubove. Da biste to riješili, otvorite novi projekt i postavite širinu i visinu na 640 x 480. Uvezite video zapis 800x600 i ponovno ga postavite tako da označava sve dijelove na kojima su rubovi crni. Korak 11: Izvezite ovaj film i 640 x 480 i tada ste Za pregled snimaka zaslona i svih slika pune razlučivosti u slijedu koji smo koristili za ovaj primjer idite na:-

Preporučeni: