
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47
Ovo je.vbs skripta lozinke koju sam napravio kako bih mogao zaštititi mapu lozinkom.. pa sam odlučio da ću je objaviti = D ….. Ova skripta ne radi ništa posebno poput zaključavanja mape … Ova vas skripta samo pita za lozinku, ali onda ne dozirajte ništa s njom … iskoristio sam ovu skriptu s drugom skriptom pa umjesto da dobijem 'please enter password' na grupnom ekranu dobio sam je u lijepoj kutiji … ovo zapravo ne zaključava datoteku/mapu upravo sam upotrijebio jedno od zaključavanja mapa na instrukcijama, ima ih puno.. onda ga samo prekinite i upotrijebite svoju lozinku zaključavanja. to sam otkrio u skripti i stavio lozinku za poziv.vbs, a zatim sam to napravio u exe koristeći pretvarač.. u ne morate to činiti.. NAPOMENA:.:.: OVAJ SKRIP JE VRLO TEŠKO KORISTITI BEZ ZNANJA KAKO RADI.. (ali ako imate dobro znanje o vbs -u, ovo će biti lako = D) TAKOĐER NAPOMENA: Ovo NIJE sigurno, svatko tko ima mozga mogao bi ovo riješiti … to je samo da bi se spriječili ljudi poput male braće ili sestara.. u mom slučaju velika braća = P posjedujem ga na računalima = D
Korak 1: Moja skripta …
Ovdje je skripta ……. Morat ćete na kraju izbrisati jedan od 's' tako da to bude 'password.vbs' ili što god želite sve dok završava s vbs … ZANIMA DA ZNAM KAKO OVAJ PISAM RADI PRIJE UREĐIVANJE !!!! Ne želite preuzeti skriptu u slučaju virusa? KLIKNITE OVDJE, zatim kopirajte i zalijepite kôd u notpad i spremite kao 'somthing.vbs'
Korak 2: Vaša lozinka
Počnimo s vašom lozinkom … … Ova skripta vam daje 3 šanse da ispravno unesete lozinku … saznat ćemo što učiniti ako je ne uspijete u 3 pokušaja u kasnijem koraku … … kada imate ovu skriptu, trebali biste promijeniti lozinku, i veze, postoje 3 mjesta za upisivanje lozinke kao što je prikazano na slici …… Provjerite jesu li sve ove lozinke iste!
Korak 3: Veze
ok, počnimo s 'ispravnim vezama' … postoje 3 od njih koje biste trebali postaviti na npr. 'correct.bat' ili exe … pa kad dobijete ispravnu lozinku, pokrenut će se 'watever.bat or exe'.. i u toj skripti će biti skripte za otključavanje mape ….. druga veza, druga slika, je ako ste pogriješili lozinku više od 3 puta, slijedi ova veza, npr. 'fail.bat ili exe' i u toj bi ga skripti zaključali, isključili računalo ili bilo što drugo što želite …
Korak 4: Nadam se da je ovo bilo korisno
Nadam se da vam je ovaj Instructable bio od pomoći ako trebate pomoć ili imate pitanja, pošaljite mi poruku ili ostavite komentar hvala…. = Ako i vi želite znati kako ostatak scenarija funkcionira (kako biste ga bolje razumjeli), pošaljite mi poruku i ne dajem sve od sebe da vam objasnim….
Preporučeni:
Sigurnosna kutija s kontrolom lozinke: 4 koraka

Sigurnosna kutija s kontrolom lozinke: Ovaj uzorak koristim za izradu svog projekta. I neke radove mijenjam, na primjer, gumb na servo. Ja pravim ovu sigurnosnu kutiju jer ćemo ponekad moja obitelj i ja izgubiti neke važne stvari. Imajući ovo, moja obitelj i ja nećemo se mučiti oko gubitka
MicroKeyRing: Sitno spremište lozinke koje stane u vaš džep: 4 koraka

MicroKeyRing: Sitno spremište zaporki koje stane u vaš džep: Lozinke, lozinke i još lozinki. Svaka web stranica, aplikacija za poštu ili google usluga trebaju lozinku. I NE SMIJETE koristiti istu lozinku na dva mjesta. Gdje ih možete pohraniti? U desktop aplikaciji? U (navodno sigurnoj) web aplikaciji?
Infracrveni matrični sustav unosa lozinke s Arduinom: 13 koraka

Infracrveni matrični sustav unosa lozinke s Arduinom: ICStation tim predstavlja vam infracrveni matrični sustav unosa lozinke temeljen na ploči Arduino kompatibilnoj s ICStation. Radi pod DC 5v napajanjem i koristi 4 *4 Matrix tipkovnicu ili infracrveni daljinski upravljač za unos lozinke, a mi
Razbijanje lozinke na uređaju s Arduinom: 8 koraka

Razbijanje lozinke na uređaju s Arduinom: Imam kameru za snimanje fotografija životinja u slobodi (marka VICTURE i model HC200) kojoj sam stavio lozinku i nakon nekog vremena bez upotrebe zaboravio sam. Sada kad uključite kameru pojavit će se četiri nule (to su četiri pozicije lozinke) i cu
Prekidač lozinke: 6 koraka

Prekidač lozinke: Sljedeći projekt prikazuje osnovnu primjenu 89-upravljačkog mikrokontrolera 89S52 za upravljanje različitim izlaznim opterećenjima i zaštitu pristupa tim opterećenjima uz pomoć ugrađene lozinke, ukratko: prekidač zaporke