Izrada kapacitivnog senzora tekućine: 8 koraka (sa slikama)
Izrada kapacitivnog senzora tekućine: 8 koraka (sa slikama)

Video: Izrada kapacitivnog senzora tekućine: 8 koraka (sa slikama)

Video: Izrada kapacitivnog senzora tekućine: 8 koraka (sa slikama)
Video: Zoran Kalinić: Osnove tehničkih materijala 2025, Siječanj
Anonim

Kapacitivni tekući sponzor oslanja se na činjenicu da će se kapacitet ili naboj između 2 metalne ploče promijeniti (u ovom slučaju povećati) ovisno o materijalu koji se nalazi između njih. To nam omogućuje stvaranje senzora razine koji je siguran za upotrebu sa bilo kojom tekućinom, ovaj će se koristiti u kolicima s benzinom (benzinom). Jedna je ploča zakačena za zemlju. Drugi se spaja na pin 23. Postoji otpornik od 820K ohma od pina 22 do 23. Senzor radi tako da napuni kondenzator (bocu s vodom) i mjeri koliko je vremena potrebno za istjecanje kroz otpornik.

Korak 1: Dijelovi

1. Ploča za kruh bez lemljenja strogo nije potrebna, ali će je uvelike olakšati, pogotovo ako kasnije namjeravate dodati druge stvari. 2. Arduino, koristim Arduino mega, ali standardni bi trebao imati dovoljno pinova. 3. LCD prikaz znakova. 4. Neki izgledi i završeci uključujući žicu i otpornik od 1 MΩ. 5. Računalo, znate, ono s čime čitate moje instrukcije. 6. Strpljenje.

Korak 2: Povežite LCD i dopustite svom stvaranju da razgovara sa svijetom

Kao i svaki korak u ovom uputstvu, postoji mnogo načina za to. Pokazat ću vam svoju omiljenu.

Vaš LCD ima 16 lemnih jastučića s rupom za grlo, pa je prvo potrebno pričvrstiti igle. Ako imate patent, preporučujem vam da kupite ovakvo zaglavlje https://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=117. Ali ako želite završiti što je brže moguće (poput mene), onda možete koristiti žicu. Jednostavno izrežite 16 komada žice na otprilike 1/2 (13 mm (duže je u redu)). Zatim ih lemite na ploču.

Korak 3: Spajanje LCD -a Nastavak

Grijesi Koristim posebne znakove Spojit ću sve žice.

Pin 1 uzemljenje pin 2 +5 volt pin 3 pin za podešavanje kontrasta 4 RS pin 5 R/W ide na uzemljenje pin 6-14 podatkovni pin 15 napajanje pozadinskog svjetla 16 pozadinsko osvjetljenje uzemljenje

Korak 4: Linije podataka

Sada morate spojiti Arduino na LCD. Nije važno koje igle koristite, ali preporučujem da slijedite shemu.

Korak 5: Snaga MaHaHaHa

USB priključak na vašem računalu ima dovoljno snage za pokretanje Arduina i LED pozadinsko osvjetljenje, pa samo spojite uzemljenje i vodilice na ploči za kruh na napajanje na ploči Arduino.

Korak 6: Napravite kapacitivni senzor

Za testiranje sam koristio aluminijsku foliju i plastičnu bocu za vodu. Radit će s bilo kojim spremnikom sve dok nije metalni.

Možete koristiti bilo koju vrstu žice, ali sve nezaštićene linije pružit će loše performanse. Možete koristiti bilo koja 2 pina, ja sam odabrao 22 i 23. Spojite jednu stranu na masu, a drugu na otpornik i 2 U/I pina.

Korak 7: Programiranje

Morate dodati 2 datoteke knjižnice da bi ovo funkcioniralo LiquidCrystal.h https://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystalCapSense.h https://www.arduino.cc/playground/Main/CapSenseCopy i prošlo ovo u Arduino 0017 ili novije. // Kapacitivni osjetnik tekućine // Vadim 7. prosinca 2009. #include #include // Ovim se namješta veličina lcd const int numRows = f = 4; const int numCols = 20; // Ovim se postavljaju pinovi za lcd (RS, Enable, podaci 0-7) LiquidCrystal lcd (53, 52, 51, 50, 49, 48, 47, 46, 45, 44); #define Tempin 0x48 #define Tempout 0x49 CapSense cs_22_23 = CapSense (22, 23); uint8_t blok [8] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}; uint8_t tl [8] = {0x0F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x0F, 0x0F}; uint8_t tr [8] = {0x16, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x1D, 0x15}; uint8_t bl [8] = {0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x1F}; uint8_t br [8] = {0x15, 0x15, 0x15, 0x15, 0x15, 0x15, 0x12, 0x18}; void setup () {lcd.begin (numRows, numCols); lcd.createChar (4, tl); lcd.createChar (5, tr); lcd.createChar (6, bl); lcd.createChar (7, br); lcd.setCursor (18, 0); lcd.print (4, BYTE); lcd.setCursor (19, 0); lcd.print (5, BYTE); lcd.setCursor (18, 1); lcd.print (6, BYTE); lcd.setCursor (19, 1); lcd.print (7, BYTE); lcd.setCursor (0, 2); lcd.print ("Gorivo"); lcd.setCursor (0, 3); lcd.print ("E"); } void loop () {dugo gorivo; lcd.createChar (2, blok); dugačak početak = millis (); gorivo = cs_22_23.capSenseRaw (200); // Temratue čini malu razliku pa pustite da radi 5 minuta prije ugađanja. // Podesite ovaj broj tako da izlaz bude što je moguće bliže nuli. gorivo = gorivo - 7200; // Zatim napunite conataner // Poništi komentar i podesite ovo tako da izlaz, kad je spremnik pun, // bude što bliže 100. // gorivo = gorivo /93; lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (""); lcd.setCursor (0, 0); lcd.tisak (gorivo); if (gorivo> = 6) {lcd.setCursor (1, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (1, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 12) {lcd.setCursor (2, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (2, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 17) {lcd.setCursor (3, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (3, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 23) {lcd.setCursor (4, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (4, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 28) {lcd.setCursor (5, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (5, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 34) {lcd.setCursor (6, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (6, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 39) {lcd.setCursor (7, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (7, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 44) {lcd.setCursor (8, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (8, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 50) {lcd.setCursor (9, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (9, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 55) {lcd.setCursor (10, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (10, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 60) {lcd.setCursor (11, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (11, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 64) {lcd.setCursor (12, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (12, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 69) {lcd.setCursor (13, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (13, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 74) {lcd.setCursor (14, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (14, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 78) {lcd.setCursor (15, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (15, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 83) {lcd.setCursor (16, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (16, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 87) {lcd.setCursor (17, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (17, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 92) {lcd.setCursor (18, 3); lcd.print (2, BYTE); } else {lcd.setCursor (18, 3); lcd.print (""); } if (gorivo> = 96) {lcd.setCursor (19, 3); lcd.print ("F"); } else {lcd.setCursor (19, 3); lcd.print (""); } kašnjenje (50); }

Korak 8: Stvari

Ovo je savršeno za mjerenje hlapljivih tekućina, čak radi i unutar spremnika za propan. Zabavi se. Sve i sve informacije su samo u obrazovne svrhe i ne mogu biti odgovoran ako se raznesete.