Sadržaj:
- Korak 1: Učinite sebi uslugu
- Korak 2: Stvari koje će vam trebati
- Korak 3: Oblikovanje kocke za presijecanje voska
- Korak 4: Napravite temeljnu ploču
- Korak 5: Motor i pogonsko vratilo
- Korak 6: Cilindar
- Korak 7: LED montaža i ožičenje
- Korak 8: Završne stavke obrezivanja, pričvršćivanje kocke i ispitni sklop
- Korak 9: Izgradnja jednostavnog kontrolera
- Korak 10: Izgradnja kontrolera za potpunu funkciju
- Korak 11: Programiranje kontrolera potpune funkcije
- Korak 12: Instaliranje/pokretanje Visual Basic koda na računalu
- Korak 13: Zaključci Sljedeći koraci
Video: Chuck TV Intersect Cube DIY radni model: 13 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:39
Pozadina: U TV emisiji "Chuck" (NBC u ponedjeljak 20:00 EST) heroj, Chuck down učitava sve državne tajne kao niz kodiranih slika s računala Intersect. U 2. sezoni (2009.) morali smo vidjeti Intersect - bijelu prozirnu kocku koja se vrti unutar dugog okomitog cilindra, naziva se "Intersect Cube." Motivacija: Kao obožavatelj emisije želio sam svoju radnu Intersect Cube - ali za puno manje novca od službene verzije TV emisije. Pristup dizajnu: Na temelju slika iz TV emisije - bijela kocka vrti se u dugom plastičnom cilindru s dvije lijepo obrađene aluminijske kapice s gornje i donje strane. Sklop kocke i cilindra nalazi se na okrugloj metalnoj podlozi s četiri plava svjetla koja svijetle na kocki dok se okreće. Proizvođače emisije vjerojatno je koštalo nekoliko stotina, ako ne i tisuća dolara, za izradu i bila je potrebna dobra strojarska radnja. Za moju kopiju, smanjio sam promjer do 9 inča, visok 12 inča (vjerojatno oko 2/3 veličine onog koji se koristio u TV emisiji), i pojednostavio dizajn tako da se može proizvesti za manje od 100 USD korištenjem općenito dostupnih materijala i alata. Pojednostavljeni model koristi staklenu cilindarsku "vazu za cvijeće" od 5 USD, kocku od parafinskog voska, mali zupčanički motor od 6 VDC i 4 plave LED diode. Opcije gradnje: Ovaj Instructable pokazuje kako izgraditi osnovni hardver i 2 verzije kontrolera Intersect. [1] "Jednostavni regulator" uključuje prekidač za uključivanje/isključivanje i gumb za kontrolu brzine. Potrebno je samo malo lemljenja. Ukupni troškovi materijala pri izgradnji na ovaj način vjerojatno su <70 USD. [2] "Kontroler s potpunom funkcijom" sadrži PICAXE 08M micro (4 USD) koji razgovara s vašim računalom, dodir za aktiviranje senzora i programabilnu kontrolu brzine. To zahtijeva izgradnju složenijeg elektroničkog kruga. Pomoću aplikacije Visual Basic koja se izvodi na vašem računalu može se više -manje simulirati cijeli niz "Prijenos presjeka", kako se vidi u TV epizodi Chuck Chuck vs the Ring. To uključuje učitavanje i reproduciranje slike slike Intersect na zaslonu računala … pogledajte hoćete li nakon toga "treptati".
Korak 1: Učinite sebi uslugu
Pregled gradnje - Bit će vam VRLO POMOĆNO pregledati priloženu PDF datoteku dijagrama pregleda gradnje prije početka ovog projekta. Unaprijed se ispričavam na miješanju inča i milimetarskih (mm) jedinica … Samo mi je lakše koristiti mm kada je potrebna razlučivost bolja od 1/8 inča.
Korak 2: Stvari koje će vam trebati
PDF datoteka prikazuje popis 3 dijela. Ako planirate izgraditi svoju Intersect kocku pomoću jednostavnog kontrolera slijedite popis "A" i "B." za kontroler potpune funkcije, koristite popise "A" i "C." Prva stavka koju biste trebali dobiti: Prvo nabavite stakleni cilindar jer ćete morati napraviti neka mjerenja cilindara kako biste bili sigurni da se sve dobro uklapa. Možda biste htjeli nabaviti i rezervni cilindar u slučaju da pokvarite ili pokvarite prvi. Imao sam problem s promjenom robnih marki u lokalnim zanatskim radnjama, pa nisam mogao dobiti točnu zamjenu. Alati - Budući da ćete izrezivati nekoliko predmeta iz aluminijskog treperenja, pobrinite se da imate dobre kriške kositra. Ako gradite potpuno funkcijski kontroler, trebat će vam lemilica s finim vrhom.
Korak 3: Oblikovanje kocke za presijecanje voska
Ovo je vjerojatno najteži dio cijelog projekta. Problem je u tome što je vrlo teško izbušiti rupu točno od jednog kuta kocke do suprotnog ugla. Da bismo zaobišli taj problem, ubacit ćemo rupu od kuta do kuta pomoću metalne cijevi.
1. Osnovni kalup izrađen je od voštanog kartona od 10 oz. Koristio sam OJ spremnik "Minute Maid" iz Burger Kinga - trebat će vam dva kartona. Iako karton dobro drži OJ, procurit će kad ulijete vrući vosak. Da biste to spriječili - razmažite Goop po dnu kartona, a zatim napravite "pelenu" koristeći plastičnu foliju (ja sam koristila Reynolds Seal -Tight), ljepljivom trakom držite omot s vanjske strane kartona. Odrežite sam vrh spremnika - trebat će vam maksimalna visina da nadoknadite rupu za umivaonik koja se stvara dok se vosak hladi, pogledajte dodatne komentare u nastavku. 2. Spremnik je prevelik na otprilike 56 mm kvadrata, pa ćete morati dva unutarnja zida "obložiti" kartonom ili pjenom. Obložio sam zidove kako bih smanjio veličinu kocke na kvadrat od oko 45 mm, koji stane unutar cilindra s unutarnjim promjerom od 83 mm s OK razmakom. 3. Nakon što obložite dva zida kako biste smanjili veličinu, obložite podstavljene zidove voštanim papirom izrezanim iz drugog kartona. Osnovna ideja je da sve unutarnje površine kalupa moraju biti voštani papir. 4. Izrežite malu metalnu cijev (unutarnjeg promjera 1/8 inča) na duljinu približno jednaku udaljenosti od kuta do kuta i testirajte je postavljanjem dijagonalno unutar kalupa-to će stvoriti vašu rupu od kuta do kuta u kocka. Izmjerite od poda kartona do samog vrha metalne cijevi, želite dimenziju do točno jednaku duljini stranice kocke, recimo 45 mm koristeći gornji primjer. Vjerojatno ćete morati izrezati i izmjeriti nekoliko puta da biste to učinili ispravnim. 5. Nakon što duljina cijevi bude tačna, zalijepite krajeve cijevi na stijenke kartona pomoću Goopa i ostavite da se stvrdne preko noći - ne želite da se olabavi pri ulijevanju vrućeg voska.. 6. Upotrijebite dvostruki aranžman za topljenje voska, to znači da posuda s voskom sjedi u drugoj posudi s kipućom vodom. Morate otopiti dovoljno voska da napunite karton do samog vrha jer će se, dok se vosak ohladi, nastati duboka rupa za umivaonik. Nakon izlijevanja voska, ostavite da odstoji preko noći kako biste bili sigurni da se potpuno ohladi. 7. Pomoću noža režite karton dalje od voska. Pomoću električne bušilice, malo manjeg od unutarnjeg promjera cijevi, pažljivo očistite vosak koji se nakupio unutar cijevi. Zatim pomoću pile za rezanje izrežite gornji dio gdje je nastala rupa za sudoper. Vrućom tavom možete otopiti malo stranica kocke voska kako biste unijeli manje korekcije u oblik kocke - budite oprezni jer se vrlo lako može previše otopiti. 8. Konačno, nožem zarežite rešetku 4 x 4 na svakoj strani kocke, to će stvoriti 16 malih kvadrata na svakoj površini kocke. Odložite kocku za sada, nešto kasnije ćemo je pričvrstiti na pogonsko vratilo.
Korak 4: Napravite temeljnu ploču
1. Izrežite šperploču od 1/2 inča u krug promjera 9 inča. Izrežite aluminijski blještavi materijal u krug promjera 9 inča. Obrežite vanjske rubove aluminijskom trakom, pogledajte fotografiju. Nanesite Goop na gornju površinu šperploče i zalijepite aluminijski disk od 9 inča na mjesto.
2. VAŽNO: Zatim odredite gdje na disku izbušiti rupe od 3, 3/16 inča za vijke s gumenim ulošcima. Tri gumena držača uopće se nalaze na "krugu vijaka" centriranom na osovini pogona motora, svaki vijak je udaljen 120 stupnjeva na tom krugu vijaka. Tri gumena držača pričvršćuju cilindar na osnovnu ploču pritiskom na unutarnju stijenku staklenog cilindra na tri mjesta udaljena 120 stupnjeva. Stisak na svakom mjestu nastoji izjednačiti dobar posao centrirajući cilindar oko pogonske osovine motora. Upozorenje - moguće je previše stiskanja koje može razbiti staklo. Kako biste osigurali da su vijci gumenih uložaka postavljeni tako da daju pravilan pritisak na cilindar, pažljivo izmjerite unutarnji promjer (ID) staklenog cilindra i vanjski promjer gumenih uložaka (OD). Želimo da krug vijka bude dovoljno velik kako bi se osiguralo da cilindar samo malo stisne uloške (vidi fotografiju) kada je instaliran. Izračunajte krug vijka (BC) pomoću formule ispod. BC = (ID-OD) + 2 mm. Na primjer, ako je ID = 83 mm, OD = 14 mm, tada je 72 mm Krug vijka = (83-14) + 3 Preporučujem da testirate ovaj krug vijaka bušenjem tri rupe na tom BC-u u komadu drveta kako biste provjerili ispravno stiskanje. Pogledajte fotografiju za sastavljanje vijaka s 3 uloška i 8-32 thd, 1,5 inča dugim. Ako dobro pristaje, onda izbušite pravu temeljnu ploču na isti način, inače prilagodite prema potrebi.. 3. Nakon što se Goop očvrsne, napravite mjesta za izbušene rupe na disku kako je prikazano u PDF -u s uzorkom bušenja. PDF je predložak u punoj veličini, stoga svakako odaberite NONE za Skaliranje stranice kada ga ispisujete. 4. Imajte na umu da ako samo izrađujete "jednostavan regulator", ne morate bušiti rupu za žicu osjetnika na dodir (ali nema štete ako je izbušite. Otvor osjetnika dodira promjera 1/4 "mora izbušeno na udaljenosti jednakoj 1/2 vanjskog promjera staklenog cilindra od središta osnovne ploče. 5. Prilikom bušenja rupa počnite s bušilicom ne većom od 1/8 inča u promjeru, a zatim postupno povećavajte ako pokušate izbušiti preveliku rupu odjednom, svrdlo će se vjerojatno zakačiti za aluminijski lim i stvoriti nered. 6. Sa svim izbušenim rupama, instalirajte 1/4 -20 T-matica u drvnu stranu temeljne ploče i čekićem ih namjestite do kraja. Uvijte 3, 1/4-20 2/1/2 inča vijke s šesterokutnom glavom u T-matice. Želite samo nekoliko niti koje vire iznad aluminijske strane temeljne ploče - na svaki navoj ugradite maticu od žira. Podesite količinu uvrtanja svakog vijka tako da osnovna ploča sjedne u ravninu, a zatim t oživite orahe od žira. 7. Sada možete ugraditi tri vijka za pričvršćivanje.
Korak 5: Motor i pogonsko vratilo
1. Pomoću postupno većih svrdla izbušite probnu rupu u pogonskom vratilu motora tako da se poveća na promjer od 1/8 inča (vidi fotografiju). Budite oprezni kako biste osigurali da je veća rupa još uvijek dobro centrirana u pogonskoj osovini motora
2. Lemite žice konektora motora, pogledajte fotografiju kako biste bili sigurni da ste pravilno postavili polaritet. 3. Izmjerite i zabilježite unutarnju dubinu cilindra, dodajte 1/8 inča ovoj dimenziji i izrežite čeličnu šipku 1/8 na tu duljinu. 4. Na jednom kraju pogonske osovine, otprilike 1/4 inča od kraja, počnite graditi promjer pomoću toplinski skupljajućih cijevi sve dok ne bude malo manji od promjera osovine motora. Posljednji komad termoskupljajuće cijevi trebao bi biti duži tako da se proteže sve do kraja vratila. Trebao bi čvrsto stati na osovinu motora. Time se stvara fleksibilna spojka između motora i pogonske osovine od 1/8 inča. Važno -Tako da se pogonsko vratilo može lako ukloniti iz motora, samo zagrijte gornji dio cijevi toplinske srink kako biste ga spojili s pogonskom osovinom, ali ne na osovinu motora. 5. Na drugom kraju pogonske osovine turpijite ili izbrusite lijepi metak - to je samo radi lakšeg postavljanja osovine u čahuru (to je čahura koja je pričvršćena na unutarnji zatvoreni kraj staklenog cilindra, vidi korak #6) tijekom završne montaže. 6. Zatim uzmite šipku s navojem 3-48 i savijte je u obliku slova U. Raspon između nogu trebao bi odgovarati dvije male montažne rupe u motoru, a duljina ravnog dijela svake noge trebala bi biti oko 1 3/4 inča. Želite da su noge nešto dugačke kako biste mogli spustiti motor kako biste olakšali završnu montažu. 7. Provucite dvije matice prema vrhu U-vijka i umetnite U-vijak kroz rupe na osnovnoj ploči. Zatim montirajte motor na dno osnovne ploče i učvrstite s još dvije matice.
Korak 6: Cilindar
Postavljanje ležaja pogonske osovine …. 1. Od aluminijskog lima izrežite okrugli disk veličine da stane u stakleni cilindar, gotovo sve do dna (to je zatvoreni kraj cilindra). Budući da je stakleni cilindar iznutra sužen, upotrijebio sam materijal za fascikle iz manila za rezanje testnih komada sve dok nisam dobro prilegao između stijenke cilindra i diska - tada sam izrezao pravi aluminijski. 2. Napravite rupu u sredini aluminijskog diska za čahuru od najlonske prirubnice. Pričvrstite čahuru s topljenim ljepilom ili mali komad cijevi utisnut na stražnju stranu čahure s prirubnicom. 3. Za razmak diska/čahure s donje strane staklenog cilindra izrežite 3 malo manja diska od kartona i zalijepite ih zajedno u jedan debeli snop. Izrežite veliki otvor u sredini kako biste osigurali zazor za čahuru. 4. Nanesite dvostranu ljepljivu traku na obje strane kartonske kutije. Pričvrstite paket diskova na dno cilindra, a zatim pričvrstite sklop diska/čahure na drugu stranu kartonskog pakiranja. Važno je osigurati da čahura završi centrirano unutar cilindra Dodavanjem gornjih i donjih aluminijskih vrpci … 5. Nanesite dvostruku ljepljivu traku od pjene na vanjske gornje i donje dijelove staklenog cilindra. 6. Pokrijte vanjski kraj dna cilindra (zatvoreni kraj) s nekoliko traka aluminijske trake. (vidi fotografiju) 7. Upute za gornju traku - "gornja traka" pričvršćuje se na zatvoreni kraj cilindra (obično dno cilindra.) Izrežite 22 mm široku traku od aluminijske trake dovoljno dugo da se potpuno omota oko gornje trake dvostruke ljepljive trake - odrežite je malo na dugoj strani tako da postoji oko 1/2 inča preklapanja koje možete zalijepiti aluminijskom trakom. 8. Upute za donji pojas - Ako ćete koristiti Simple Controller, donji pojas je isti kao i gornji. Posebne upute za kontroler potpune funkcije (osjetnik na dodir). Donji pojas zapravo je senzor za aktiviranje dodirom. To znači da morate pričvrstiti žicu na aluminijsku traku koja će se provući kroz rupu u osnovnoj ploči na upravljačkoj ploči. Isecite traku jako dugo tako da je možete prerezati na jednom kraju. Ošmirglajte unutrašnju površinu aluminijske trake kako biste osigurali dobar električni kontakt, a zatim "zavrnite i namotajte" jedan kraj 12 -inčne duljine namotane žice do kraja trake (pogledajte fotografiju). Izrežite razmak od 1/2 "u dvostrukoj ljepljivoj traci kako biste stvorili džep za" umetanje "presavijanja/žice. Na kraju, pričvrstite traku na cilindar pomoću dvostrukog štapa, kao što ste učinili s gornjom trakom i zalijepite preklapanje. dolje s aluminijskom trakom. Na drugi kraj žice senzora zalemite jednopolni muški zaglavlje (vidi fotografiju).
Korak 7: LED montaža i ožičenje
1. Pripremite 4 LED diode tako da odrežete LED vodiče tako da budu dugački oko 1/2, ali pozitivni vod držite malo dulji od negativnog, baš kao što je bio izvorno. Lemite oko 10 inča spojne žice na LED vodiče, za pozitivne i negativne vodiče upotrijebite žicu različite boje. Na spojeve za lemljenje nanesite termoskupljajuću cijev.
2. Izrežite promjer 1/2 inča. plastične cijevi na otprilike 30 stupnjeva na jednom kraju tako da će LED svjetlo udariti u sredinu cilindra. Ukupna duljina cijevi treba biti što kraća - tek toliko da zadrži LED. 3. LED diode omotajte dvostranom trakom, ali nemojte uklanjati vanjski sloj papirnate trake - to će olakšati umetanje LED dioda u plastičnu cijev (vidi fotografiju). 4. Gurnite LED diode u cijevi i savijte žice da prođu kroz rupe od 1/4 inča izbušene u osnovnoj ploči. Postavite LED/cijevi tako da budu usmjerene prema cilindru. Baza cijevi trebala bi se protezati gotovo do vanjskog ruba osnovne ploče. Cijevi pričvrstite na temeljnu ploču pištoljem za vruće ljepilo.
Korak 8: Završne stavke obrezivanja, pričvršćivanje kocke i ispitni sklop
1. Donja suknja. Zatim ćemo pripremiti metalnu suknju koja će zaobići tri vijka "noge" koji se nalaze na donjoj strani osnovne ploče. Izrežite aluminijsku traku širine oko 44 mm i duljine 27 inča. 2. Nanesite kit za postavljanje plakata na vanjski dio tri vijka 1/4-20 koji služe kao noge temeljne ploče. Omotajte aluminijsku traku u lijepi kružni oblik oko 3 vijka - kit će pomoći da se traka zalijepi za noge. 3. Tamo gdje se krajevi trake spajaju, upotrijebite veliku spajalicu i aluminijsku traku za pričvršćivanje krajeva. Također ćete morati izrezati otvor na traci dovoljno velik da primi utičnicu za napajanje i prekidač za uključivanje/isključivanje ili kabel RS-232 ovisno o tome koji kontroler namjeravate koristiti (pogledajte fotografije). 4. Donji disk. Donji disk nalazi se unutar staklenog cilindra naslonjen na glave 3, 8-32 vijaka za pričvršćivanje gumenim ulošcima. Njegov je posao sakriti vijke i pomoći stvoriti izgled na čvrstom disku na dnu staklenog cilindra. 5. Izrežite aluminijski disk vanjskog promjera (OD) veličine da stane u cilindar otprilike 1 inč od otvorenog kraja. Unutrašnji promjer diska (ID) trebao bi biti oko 1/2 inča, ne mora biti savršeno centriran jer će podloška za pranje (opisana u nastavku) sakriti sve pogreške u središtu.. 6. Zatim izrežite kartonski disk otprilike veličine aluminijski disk i zalijepite dva diska zajedno - karton služi samo za učvršćivanje aluminijskog diska. 7. Podloška za pranje. Podloška za pranje prelazi preko pogonske osovine ispod voskaste kocke za presijecanje i leži na vrhu gore opisanog donjeg diska. Izrežite podlošku od aluminijske trake podlošku s 1 "OD i 3/16" ID. Njegov je posao samo prikriti sve ne sasvim centrirane pogreške između pogonskog vratila i donjeg diska. 8. Pričvrstite kocku za presijecanje voska na pogonsko vratilo. Prvo montirajte cilindar na osnovnu ploču i izmjerite udaljenost (D1) od osnovne ploče do gornjeg ruba donje aluminijske trake širine 22 mm koju ste pričvrstili na cilindar u 6. koraku. Zatim izmjerite udaljenost (D2) od baze ploču prema donjem rubu gornje aluminijske trake širine 22 mm. Sada uklonite stakleni cilindar i postavite pogonsku osovinu na motor te držite pogonsku osovinu ravno prema gore. Označite mjesta D1 i D2 (mjereno od osnovne ploče) na pogonskom vratilu. Kocka voska trebala bi biti centrirana na pola puta između oznaka D1 i D2, to će je centrirati u "prozoru" staklenog središta koje stvaraju gornja i donja traka. 10. Važno - Prije lijepljenja kocke voska na mjesto. Gurnite pokrovnu podlošku na pogonsko vratilo tako da leži na vrhu spojke za termoskupljajuću cijev pogonske osovine, a ispod konačnog mjesta gdje je kocka voska pričvršćena na pogonsko vratilo (vidi fotografiju). Zalijepite kocku voska na pogonsko vratilo bijelim epoksidom - ostavite da odstoji preko noći da se potpuno stvrdne. Na kraju obojite izložene dijelove pogona pomoću alata za crnu magiju. 11. Sklop za provjeru uklapanja. Nakon montaže epoksidnog stvrdnjavanja kocka/pogonsko vratilo, donji disk i stakleni cilindar na osnovnu ploču kako bi bili sigurni da se sve slaže kako treba. Može biti malo nezgodno ugraditi vrh osovine u najlonsku čahuru, ali pažljivim naginjanjem staklene cijevi i sklopa osnovne ploče naprijed -natrag trebali biste je moći ispravno sastaviti. Ako se zaista mučite, možete otpustiti matice nosača motora dovoljno da spustite motor prema dolje - to će omogućiti da stakleni cilindar potpuno sjedne uz osnovnu ploču, a zatim možete uhvatiti motor za pomicanje pogonske osovine prema gore i u položaj. Nakon što ste sve zajedno spojili, sada ih možete rastaviti kako biste lakše dovršili sklop regulatora na donjoj strani osnovne ploče. Nakon što to učinite, samo ga sastavite posljednji put.
Korak 9: Izgradnja jednostavnog kontrolera
1. Najprije zalemite LED vodilice zajedno prema shemi kola. Lemne spojeve izolirajte termoskupljajućom cijevi. Provjerite da li ispravna pozitivna (crvena) i negativna (crna) žica idu do konektora - LED diode neće svijetliti ako je polaritet obrnut.
2. Spojite prekidač za uključivanje/isključivanje, otpornik od 22 ohma, reostat od 25 ohma, utičnicu za istosmjernu struju i muški dio konektora motora i LED konektora prema shemi sklopa. Najvažniji dio je provjera ispravnog polariteta. 3. Priključite prekidač za uključivanje/isključivanje, 25-ohmski reostat i istosmjernu utičnicu na osnovnu ploču dvostrukom ljepljivom trakom od pjene. Prekidač za uključivanje/isključivanje i utičnica za napajanje trebaju biti smješteni blizu vanjskog ruba i biti vidljivi kroz otvor u metalnoj suknji koji ide oko nogu (1/4-20 vijaka) osnovne ploče. 4. Ponovno sastavite stakleni cilindar, kocku od voska i pogonsko vratilo te sve preostale komponente. Uključite napajanje od 6 VDC u DC utičnicu i pritisnite prekidač za uključivanje. Podesite reostat kako biste postigli željenu brzinu rotacije kocke. To je to - gotovi ste!
Korak 10: Izgradnja kontrolera za potpunu funkciju
1. Najprije zalemite LED vodilice zajedno prema shemi kola. Lemne spojeve izolirajte termoskupljajućom cijevi. Provjerite da li ispravna pozitivna (crvena) i negativna (crna) žica idu do konektora - LED diode neće svijetliti ako je polaritet obrnut.
Pogledajte priloženu shemu upravljačkog sklopa.pdf. Većina kola je sa str. 121 "Programiranje i prilagođavanje mikrokontrolera Picaxe", autora Davida Lincolna. Ne mogu dati potpune detalje o izgradnji, ali evo nekoliko savjeta
2. QT113A-ISG, stavka Mouser.com# 556-QT113A-IGS je IC osjetnik na dodir. To je dio za površinsko postavljanje budući da DIP paket više nije dostupan. Kako bih ga lakše spojio na prototipnu PC ploču (Radio Shack 276-150), montirao sam IC na SO8-SMD-DIP adapter.
Mjesta za lemljenje jastučića za lemilicu na adapteru su prethodno konzervirana da su pričvršćene IC noge, pa nije bilo tako teško lemiti kao što sam mislio. Međutim, adapter je toliko širok da sam ispod njega lemio neke kratkospojne žice kako bih uštedio prostor. 3. Prekidač Run/PRG mogao bi se zamijeniti jednostavnim kratkospojnim blokom, budući da bi teoretski trebali promijeniti način rada samo jednom za početno učitavanje programa Picaxe. 4. Žicom sam spojio RS-232 kabel izravno s matične ploče na 9-polni ženski konektor. Zatim se priključuje na RS-232 COM port na mom računalu. Ako vam umjesto toga treba USB serijska veza, morat ćete nabaviti poseban kabel Picaxe AXE027. Kabel ima ugrađenu elektroniku kako bi USB signal "izgledao" poput RS-232 na Picaxe čipu. AXE027 zahtijeva priključak od 3,5 mm na kraju čipa Picaxe, za više pojedinosti pogledajte web stranicu Picaxe.https://www.rev-ed.co.uk/picaxe/ 5. Kombinacija pjene trake s dvostrukim ljepilom. vruće ljepilo i čičak pričvrstite dovršenu PC ploču, istosmjernu utičnicu i RS-232 kabel na donju stranu osnovne ploče. 6. Krug nema prekidač za uključivanje/isključivanje, uvijek je uključen čekajući naredbu s računala da se zaustavi ili pokrene. Naravno, možete isključiti utikač iz DC priključnice. 7. Ne zaboravite spojiti žicu osjetnika na dodir na PC ploču kada sastavljate kocku i cilindar na osnovnu ploču.
Korak 11: Programiranje kontrolera potpune funkcije
Prvo, moram odati priznanje Johnu Moxhamu, koji je objavio instrukciju koja je pokazala kako Picaxe može razgovarati s računalom na kojem radi program Visual Basic.
Velik dio svog dizajna, a posebno VB koda, temeljio sam na njegovom radu, pogledajte sljedeću vezu … https://www.instructables.com/id/Automate-your-science-experiments/ Johnova instrukcija također daje više detalja o izgradnji VB aplikacija osim vrlo kratkih uputa koje dajem u nastavku. Izgradio sam Johnov kompletan projekt prije nego što sam i započeo svoj - to mi je dalo samopouzdanje da to mogu učiniti. 1. Preuzmite besplatni softver za uređivanje programiranja Picaxe s - https://www.rev-ed.co.uk/picaxe/ 2. Instalirajte softver na svoje računalo i povežite serijski kabel s upravljačkog programa za potpunu funkcionalnost s računalom. Prekidač Run/PRG postavite na PRG i spojite napajanje 6VDC. Postoji nekoliko početnih postavki (poput Com porta) koje je potrebno izvršiti u softveru Picaxe Programming Editor Software; pogledajte izbornik Pomoć, osobito "Priručnik 1 - Početak rada". 3. Pomoću naredbe izbornika FILE> NEW otvorite novi prozor, a zatim kopirajte i zalijepite donji kod: ……………………………………………………………… …………………………..ulaz 4 'prekidač na dodir jednak je 0 ako se dodirne, inače je jednak 1
b2 = 1 'početna vrijednost varijable za stanje uključivanja/isključivanja prekidača dodirom: 1 = isključeno, 0 = uključeno
glavni: serin 3, N2400, ("Podaci"), b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13 b2 = pin4
serout 0, N2400, ("Podaci", b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13)
ako je b2 = 0 i b1 = 1 tada je 'REM b1 zastava spremna za aktiviranje postavljena u VB programu b0 = 3 endif
odabir slučaja b0 'određuje kako pokrenuti motor i stanje uključenosti/isključenosti LED -a 0 nisko 1 pwmout 2 isključeno' LED -ice i motor oba isključeno kućište 1 visoko 1 pwmout 2, 255, 350 'LED -i uključeni i motor u praznom hodu spreman za aktiviranje kućište 2 visoko 1 pwmout 2, 255, 450 'LED diode uključeni i rad motora pri srednjoj brzini za testni slučaj 3 visoki 1 pwmout 2, 255, 700' LED uključeni i motor punom brzinom u načinu aktiviranja i prijenosa drugo nisko 1 pwmout 2 ISKLJUČENO 'LED diode i motor isključeni, na kraju odaberite goto main ………………………………………………………………………………………….. 4. Kliknite na Mali plavi trokut na traci izbornika za preuzimanje programa. 5. Ako tijekom preuzimanja niste dobili poruku o pogrešci, gotovi ste. Ako ste doista zaglavljeni u ovoj fazi, zatražite pomoć na forumu za pomoć Picaxe https://www.picaxeforum.co.uk/ Kontroler s punom funkcijom neće učiniti ništa u ovom trenutku. Zato samo prebacite prekidač Run/PRG na RUN i odspojite 6VDC napajanje i serijski kabel.
Korak 12: Instaliranje/pokretanje Visual Basic koda na računalu
1. Prvi korak je preuzimanje i instaliranje Visual Basic Express 2008 na vaše računalo. Slobodno je! Samo Google "Visual Basic Express 2008 preuzimanje" Preuzimanje je prilično veliko i uključivat će. NET framework softver ako otkrije da to već nemate na svom računalu. Važno je provjeriti je li instalacija Visual Basica dovršena i možete li otvoriti programsko okruženje VB na svom stroju (vidi fotografiju). 2. Preuzmite.wmv datoteku na tvrdi disk, ovo je datoteka Intersect Video. Ova mi je datoteka poslana ljubaznošću korisnika You Tubea Buzz100165. Također preuzmite i ispišite datoteku Korisničko sučelje.pdf. 3. Preuzmite priloženu.zip datoteku i raspakirajte sve u poddirektorij na tvrdom disku računala. U Exploreru pronađite datoteku … Naziv = Kocka presijecanja i vrsta datoteke = Microsoft Visual Studio Solution, dvostruki klik na tu datoteku trebao bi pokrenuti aplikaciju u Visual Basic Studio Express. Prilikom prvog učitavanja potrebno je malo vremena. 4. Obavite sljedeće priključke: napajanje od 6 VDC za priključak za punu funkciju kontrolera istosmjerne struje i serijski kabel između upravljačkog sklopa za potpunu funkciju i vašeg računala. 5. Sada ste spremni za početak prvog testa. U VB expressu kliknite na mali zeleni trokut (pogledajte fotografiju) za pokretanje/ispravljanje pogrešaka u aplikaciji. Ako sve prođe u redu, trebali biste nakon nekog vremena vidjeti glavni zaslon aplikacije INTERSECT. Za provjeru programa pogledajte Korisničko sučelje.pdf. Početna pogreška "Time Out" trebala bi nestati nakon što odaberete svoj Com port. Za odabir datoteke s podacima o presjeku morate odabrati.wmv datoteku koju ste preuzeli u prethodnom koraku 3. Prvi testni ručni rad pomoću tipki STOP i TEST RUN. Ako to radi u redu, onda … pritisnite gumb "INICIJALIZIRAJ INTERSEKT ZA UPLOAD". Kad se prvi put pritisne, kocka će se polako vrtjeti. Čeka se da dodirnete aluminijsku traku donjeg cilindra kako biste je "aktivirali". Dodirivanjem benda na sekundu ili dvije, kocka bi se trebala početi brže vrtjeti i započeti aktivacijski slijed, nakon čega će se pokrenuti niz učitavanja koji uključuje reprodukciju odabrane Intersect video datoteke u cijelom zaslonu. Kad završi, kocka će se polako vratiti. Zatim možete pritisnuti gumb za zaustavljanje. Nažalost, ako drugi put prođete kroz gornju sekvencu, videozapis Intersect se ne može reproducirati na cijelom zaslonu. To možete riješiti izlaskom i ponovnim pokretanjem aplikacije. Još nisam smislio kako to riješiti. Dodatne komentare potražite u koraku Zaključak i poboljšanja. 6. To je to - tapšite se po leđima za dobro obavljen posao.
Korak 13: Zaključci Sljedeći koraci
Najteži dio ovog projekta bio je oblikovanje kocke od voska i programiranje aplikacije Visual Basic - uglavnom je rad programa Windows Media Player radio kako treba. Pogledajte problem opisan na kraju 12. koraka. S druge strane, budući da je ovo bio moj prvi VB program, naučio sam mnogo o modernim metodama programiranja.
Ostalo mi je dovoljno stvari za izradu druge Intersect Cube - planiranje modela koji koristi prednosti ugrađene Picaxe sposobnosti čitanja 127 Sonyjevih IR kodova s vrlo jednostavnim i jeftinim krugom. To znači da njime mogu upravljati iz cijele prostorije pomoću univerzalnog daljinskog upravljača. Razmišljali smo i o Picaxe programu #2 koji bi omogućio Intersect Cubeu da radi samostalno bez povezivanja s računalom. To ne bi trebalo zahtijevati nikakve promjene hardvera, samo odspojite RS-232 kabel i ponovno programirajte Picaxe da kaže pokretanje pri dodiru senzora dodira, a zatim se sam isključi nakon recimo 10 sekundi. Također bih želio napraviti vlastiti video zapis u stilu Intersect, ali umjesto vladinih tajni kao teme, upotrijebite slike iz same TV emisije Chuck. Pokušao je snimiti film od jpegs slika s QuickTimeom, ali nije izgledalo baš najbolje. Ako netko ima ideje o tome kako napraviti samu kocku, biti ćete lakši od procesa oblikovanja voska, to bi bilo super. Hvala vam što ste pogledali moj Instructable.
Preporučeni:
LED svjetlo za pametni stol - Pametna rasvjeta W/ Arduino - Radni prostor Neopiksela: 10 koraka (sa slikama)
LED svjetlo za pametni stol | Pametna rasvjeta W/ Arduino | Radni prostor Neopixela: Danas dane provodimo puno vremena kod kuće, učimo i virtualno radimo, pa zašto ne bismo povećali svoj radni prostor prilagođenim i pametnim sustavom osvjetljenja zasnovanim na LED -ima LED Arduino i Ws2812b. Ovdje ću vam pokazati kako izgraditi svoj pametni telefon LED svjetlo za stol koje
Radni Geiger brojač W/ minimalni dijelovi: 4 koraka (sa slikama)
Radni Geiger brojač W/ minimalni dijelovi: Ovo je, prema mojim saznanjima, najjednostavniji Geiger -ov brojač koji možete izgraditi. Ovaj koristi Gajgerovu cijev SMB-20 ruske proizvodnje, pogonjenu visokonaponskim pojačanim krugom opljačkanim iz elektroničke muholovke. Otkriva beta čestice i gamu
Pravi radni štapić Harryja Pottera pomoću računalnog vida: 8 koraka (sa slikama)
Pravi radni štapić Harryja Pottera pomoću računalnog vida: " Svaka dovoljno napredna tehnologija ne razlikuje se od magije " - Arthur C. ClarkePrije nekoliko mjeseci moj je brat posjetio Japan i imao pravo čarobnjačko iskustvo u Čarobnjačkom svijetu Harryja Pottera u Universal Studiosu koji je učinio
Watch_Dogs 2 radni ključ, maska za cosplay (kontrolirano bluetoothom): 10 koraka (sa slikama)
Watch_Dogs 2 Working Wrench Cosplay Mask (kontrolirano bluetoothom): Već sam godinama želio masku s ključem, jer, tko ne želi. pa sam odlučio napraviti mnogo istraživanja, naučiti ogromnu količinu novih stvari, kodiranje i elektroniku, te mnogo drugih kul produktivnih stvari. Maska ključa sadrži 512 LED dioda koje ja
Radni brzinomjer RC automobila: 4 koraka (sa slikama)
Radni brzinomjer RC automobila: Ovo je kratki projekt koji sam stvorio kao dio veće RC konstrukcije lakog Land Rovera. Odlučio sam da mi se sviđa imati radni brzinomjer na nadzornoj ploči, ali znao sam da ga servo neće prerezati. Postojala je samo jedna razumna opcija: d