Sadržaj:

Mjerenje vremena (Tape Measure Clock sat): 5 koraka (sa slikama)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock sat): 5 koraka (sa slikama)

Video: Mjerenje vremena (Tape Measure Clock sat): 5 koraka (sa slikama)

Video: Mjerenje vremena (Tape Measure Clock sat): 5 koraka (sa slikama)
Video: Штукатурка стен - самое полное видео! Переделка хрущевки от А до Я. #5 2024, Srpanj
Anonim
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)
Mjerenje vremena (Tape Measure Clock)

Za ovaj projekt mi (Alex Fiel i Anna Lynton) uzeli smo svakodnevni mjerni alat i pretvorili ga u sat! Prvotni plan bio je motorizirati postojeću mjernu traku. Time smo odlučili da bi bilo lakše stvoriti vlastitu ljusku koja će ići uz elektroniku. Motorizirali smo mjernu traku i programirali je da se pomiče tijekom dana kako bi prikazala vrijeme u satima (inčima).

Kako bi cijeli projekt izgledao najbolje što je mogao, najveći izazov postalo je umanjivanje elektronike i održavanje ukupnog otiska uređaja otprilike na veličini stvarnog objekta.

Pribor:

Elektronika

Arduino Nanox1

Adafruit Precision RTC čipx1

Stepenični motor H-Bridge Chip x1

Koračni motorx1

12v 1A adapter x1

Mali granični prekidač x1

Pretvarač pojačanja / smanjenja x1

6 mm (promjer) x 3 mm magnetix6

Kuglični ležajevi 6 mm x (3-10)

Par labavih muških / ženskih zaglavlja

Žica

Lemilica

Završna obrada / kućište

3D pisač (ili pristup jednom)

Bondo Auto Body Filler

Srebrna boja u spreju

Crna sprej boja

Žuta boja u spreju

Rezač za vinil (ili pristup jednom)

Autodesk Fusion 360 (ako želite prilagoditi model)

Korak 1: Krug i kôd

Krug i kôd
Krug i kôd
Krug i kôd
Krug i kôd
Krug i kôd
Krug i kôd

Krug je prilično jednostavan. Priloženi dijagram ožičenja prikazuje kako se RTC čip, H-most, motor i granični prekidač integriraju u krug. Komplicirani dio osigurava da sve stane unutar kalema i okružuje koračni motor. Pogledajte sliku špuline izbliza da biste bolje razumjeli prostor s kojim radimo. Za to je bilo najjednostavnije upotrijebiti savijenu žicu s čvrstom jezgrom savijenu i odrezanu na točnu duljinu koja je trebala biti, a zatim je vruće zalijepiti nakon što je spojena. Lemite muške zaglavlje na napajanje i masu za ploču i motor.

Postavite kôd na ploču. Kôd je potpuno komentiran, objašnjavajući kako funkcionira funkcija navođenja i kako se funkcije pozivaju. Kôd se može pronaći na Github gistima:

gist.github.com/scealux/4456dedaaabe17f41e…

Korak 2: Napajanje

Napajanje
Napajanje
Napajanje
Napajanje
Napajanje
Napajanje

Zatim ćete morati napraviti napajanje. Utvrdili smo da ne možemo isporučiti dosljednu snagu iz 12V napajanja podijeljenog između koračnog motora i ploče.

Na kraju smo to riješili tako što smo odvojili napajanje od 12 V i pretvarač u dolarima kako bi imali konstantan napon za Arduino i još uvijek imali 12 volti za steper (nisam siguran da je to najbolji način … ali uspjelo je!). Zatim smo vodili četiri dugačke žice (Vin za steper, Vin za ploču i za svaku uzemljili na mjernu vrpcu. Dodajte žice na ovu žicu i toplinski ih skupite radi ljepšeg završetka!

Korak 3: 3D ispis

3D ispis
3D ispis

Za mjernu traku:

Sve datoteke su gotove na Thingiverse -u; ispisane u ispravnoj orijentaciji, vanjsko kućište i koračni kotač trebaju zahtijevati potporni materijal. Za naše otiske, znajući da ćemo morati obaviti naknadnu obradu, otisnuli smo kućišta s vanjskim stranama prema dolje.

Spool smo sastavili pomoću lemilice za rastopanje sastavnih dijelova. Zatim se kuglični ležajevi mogu staviti u kanal desnog bočnog tijela i provjeriti kako se rola okreće.

Za napajanje:

Zatim možete 3D ispisati novu futrolu za ažurirano napajanje s datotekama za napajanje. Vruće smo zalijepili zupce s unutarnje strane, a zatim zalijepili dvije polovice.

Korak 4: Završna obrada i slikanje

Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje
Završna obrada i slikanje

Zalijepite magnete u rupe na unutarnjoj strani kućišta.

Nakon što ste zalijepili magnete na rupe na kućištu i provjerili je li vrijeme, vrijeme je za završnu obradu.

Prilikom stvaranja / dovršavanja kućišta doista možete učiniti onoliko ili malo koliko želite. Za ovaj projekt pokušavali smo učiniti da mjerač trake izgleda što je moguće realnije. U tu svrhu proveli smo puno vremena nanoseći Bondo, brušenje, a zatim ponavljajući taj postupak prije nanošenja srebrne boje u spreju. Slikarskom trakom maskirali smo područja koja nismo htjeli slikati i dodali žute naglaske. Možete slikati kućište kako god želite!

Rezačem za vinil izrezali smo kružni logotip za vanjsku stranu. Opet, dizajnirajte vanjsku stranu prema vlastitom izboru!

Korak 5: Sve spojite

Spajajući sve zajedno
Spajajući sve zajedno

Stavite kuglične ležajeve u gusjenice s unutarnje strane kućišta i umetnite koračni motor sa komponentama zalemljenim oko njega. Uključite ženska zaglavlja od izvora napajanja do muških zaglavlja koja dolaze sa stepera i ploče.

Uzmite mjernu traku i omotajte je oko središnje špule. Dodali smo komad trake kako bismo ga držali na početku kako bismo spriječili klizanje. Pričvrstite kalem na koračni motor unutar trake.

Spojite dvije polovice i spojite ih i spremni ste! Kao što je prikazano u videu, vrpca će se vratiti, a zatim proširiti za prikaz trenutnog vremena.

Natjecanje satova
Natjecanje satova
Natjecanje satova
Natjecanje satova

Druga nagrada na natjecanju satova

Preporučeni: