Sadržaj:
- Korak 1: Materiales
- Korak 2: Montaje
- Korak 3: Codigo
- Korak 4: Código Presión Y Temperatura
- Korak 5: Unir Códigos
- Korak 6: Segunda Opción
- Korak 7: Código Propuesto
- Korak 8: Ultimas Recomendaciones
- Korak 9: Rezultat
Video: Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP .: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
En este proyecto se va a mostrar como lograr mostrar la presesion y temperature dada por el potenciometro en en LCD. Primero hay que entender para que sirve cada uno de los elementos que son fundamentales y los mas importantes en este proyecto.
Lcd: Este artefacto es usado para mostrar alguna información que se busque dar mediante un código. En su pantalla se muestra lo que el código le indique que muestre.
BMP: el bmp es usado para medir la presión barométrica o atmosférica.
Potenciómetro: se usa para medir el paso de energía y en si controlarlo. Se usa como una resistencia para moderar la energía que pasa por el.
Arduino: el Arduino es un artefacto que se usa para poner en prueba los códigos creados en la plataforma. Tiene diferentes puertos para crear conexiones y montajes.
Korak 1: Materiales
Para este montaje se necesitan:
- 16 kabela
- 1 arduino
- 1 lcd solado
- 1 potenciometar
- 1 bmp180 soldado
Korak 2: Montaje
Para el montaje hay diferentes opciones, pero la más recomendada es la que ofrece la pagina de Arduino. En este montaje solamente se ve como conectar el Lcd para iniciar con un programa llamado "Hello, World!". Est código se puede encontrar en la librería LiquidCrystal. El punto de este program es que el Lcd transmita el mensaje "Hello, World!" y muestre la cantidad de segundos que el Lcd lleva mostrando el mensaje. Montaža ne sadrži 16 kabela, bez otpornosti, bez Lcd -a, bez Arduina Uno i s protoborom od gradonačelnika. El montaje juega un papel muy importante en este trabajo, ya que si un cable no esta conectado en el lugar en el que tiene que estar conectado, lo mas vjerojatno es que o no se prenda el Lcd o que simplemente no muestre el mensaje que se quiere mostrar. Por eso es recomendado seguir en detalle las instrucciones dadas por la página Arduino.
Korak 3: Codigo
El código de "Zdravo, svijete!" es dado por el mismo programa de Arduino. En la librería se encontrara. Una vez se suba el código, y en el Lcd diga "Hello, world!" el montaje esta listo para ser usado para que se muestre la presión atmosférica y la temperatura!
Korak 4: Código Presión Y Temperatura
Después de haber usado el código "Zdravo, svijete!" como prueba de que realmente funcionara el montaje, y haber entendido de que manera sirve cada uno de los elementos, podemos comenzar a sacar el código de presión y temperatura.
Hay dos opciones de hacerlo, la primera es buscando un código en internet ya diseñado por alguien más o crear el código desde cero uniendo el código de "Hello, world!" y el código de BMP180 kreado spark. De igual manera para los que quieran crear un código desde cero a continuación estan las instrucciones de como bajar el código BMP180.
Korak 5: Unir Códigos
Paso 3:
Para el código de presión y temperature es necesario descargar de SparkFun, la libreria Bmp180. Los pasos exactos sin:
1. de el siguiente link, preuzmite la libreria Bmp180 ili sparkfun:
2. Unesite "program" u Arduino, y en el lugar donde dice incluir librería, seleccionar la opción que dice "Añadir librería. ZIP"
3. Escoger la carpeta que dice BMP180_Breakout_Arduino_Library-Master
4. Unesite ejemplos, y seleccionar el ejemplo de Altitud y añadirlo a la librería.
En ese momento este se podrá ver, en ejemplos, ya que saldrá "SparkFun BMP180" y ahí saldrá la opción de usar el código.
Korak 6: Segunda Opción
Otra manera de conseguir que el Lcd muestre la temperature y la presión es mediant un código ya encontrado en internet. El siguiente código fue diseñado por el cajón de Ardu en el 2014. Este código aparte de estar bien hecho, esta explicado de la mejor manera para que cada persona logre el funcionamiento del proyecto.
¡ATENCIÓN!
Esta pagina muestra un montaje diferente al que anteriormente fue propuesto, creería que con cualquier montaje debería servir. Aunque igual lo mejor es usar el que fue propuesto por Arduino y usado en "Hello, world" para no tener que volver a crear una conexión.
Antes de mostrar el código encontrado en internet, hay que realizar la conexión de el sensor BMP180 al montaje.
El senzor BMP180 određuje de haber sido soldado con kablove, debe ser conectado de la siguiente manera:
- Kabel je prodan u SDA -u: povežite A4 i El Arduino Uno.
- Kabel za prodaju SCL -a: povežite A5 i El Arduino Uno.
- El kabel je prodao GND: povežite ga sa spojem GND i el Arduino Uno.
- Kabel je prodan u VIN -u: morate priključiti 3.3V na Arduino Uno.
Korak 7: Código Propuesto
Continuación el código creado por El Cajón de Ardu:
#uključi
LCD tekući kristal (12, 11, 5, 4, 3, 2);
// Hasta aquí hemos declarado la librería para la LCD y los pines por donde le va a entrar la información.
float centi () {// Funkcija para leer el dato analogico y konvertiranje u digitalno:
int dato; plovak c; dato = analogRead (A0); c = (500.0 * dato)/1023;
// Esta fórmula sale de la relación del sensor con los grados. Ésta es fácilmente rastreable por la web pero vamos a intentar exlicarla un poco: El senzor za temperaturu LM35 odgovara na varijacije od 10 mV prema cada grado centígrado. Si el senzor detektira 1 grado centígrado a la salida del senzor obtendríamos 10 mV. Ejemplo: 26, 4ºC = 264 mV = 0.264 V. Tenemos que el convertidor de analógico a digital es es 10 bits de resolución, los valores variarán entre 0 y 1023, entonces Vout = (5V*Dato)/1023 siendo (0 <Dato <1023) y para ajustar la escala a grados centígrados: Vout = ((5V*Dato)*100)/1023 return (c); }
float kelvin (float cent) {float k; k = cent+273,15; return (k); }
float fahren (float cent) {float f; f = cent*1,8+32; return (f);
}
float rankin (float cent) {float r; r = (cent + 273,15)*1,8; return (r); }
// Hasta aquí hemos declarado las funciones de conversión del dato analógico de entrada del sensor en grados celsius en sus respectivas equivalencias.
void setup () {// Definimos la LCD con dimenzija 2x16 y definimos los caracteres que deben salir en las filas: lcd.begin (16, 2); lcd.print ("C = K ="); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Temperatura"); }
// Hasta aquí hemos definido qué queremos que salga impreso por la pantalla y el tamaño de ésta. void loop () {// ovdje postavite svoj glavni kôd za višestruko pokretanje: float Centigrados = centi (); ploveći Fahrenheit = fahren (Centigrados); plutati Rankin = rankin (Centigrados); plutajući Kelvin = kelvin (Centigrados); lcd.setCursor (2, 0); lcd.tisak (Centigrados); lcd.setCursor (10, 0); lcd.tisak (Kelvin); kašnjenje (200); // Por último, hemos usado la parte activa del programa o bucle para que constantemente para cada variación recocule los datos. }
Korak 8: Ultimas Recomendaciones
1. volver a copiar y pegar el código propuesto, y sacarlo de la página ya que desde esta plataforma no se muestra bien el formato del montaje. kao kontinuirani i kontinuirani link:
elcajondeardu.blogspot.com.co/2014/02/tutor…
2. Al momento de copiar el código en Arduino, puede surgir un problem. Hay una explicación dada por el código de que es lo que se esta haciendo en debido momento. Al momento de subir el montaje puede que el programa reconozca como un error una de las explicaciones que aparecen en gris. Lo mejor, es borrar esa pequeña explicación para que el código funcione.
3. En caso de que no funcione corregir y revisar de manera detallada el código y el montaje. Si anteriormente el montaje ya le ha servido, revise que el código quedo perfectamente copiado y no haya tenido ningún error al pegarlo en la plataforma de Arduino.
Korak 9: Rezultat
Así debería quedar! Este es el resultado de ambos montajes! el de "Zdravo, svijete!" y el de el medidor de temperatura! Espero que este tutorial les haya servido y puedan pasar un buen momento desarrollandolo.
! Mucha Suerte!
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