Sadržaj:
- Korak 1: Uvod u Inkscape
- Korak 2: Kako koristimo Inkscape?
- Korak 3: Postavljanje dokumenta
- Korak 4: Slojevi su vam prijatelji
- Korak 5: Ploča slojeva
- Korak 6: Oblici
- Korak 7: Ispunjavanje i potez
- Korak 8: Pretraživanje slika
- Korak 9: Pratite bitmapu
- Korak 10: Okupite sve zajedno
- Korak 11: Spremanje za laserske rezove
- Korak 12: Hvala vam
Video: Inkscape 101: 12 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:31
Ovo uputstvo je pripremljeno i osmišljeno za Makerspace Meetup kako bi se sudionicima predstavilo Inkscape, besplatni grafički vektorski softver koji koristimo za dizajn laserskih rezača.
*Ažurirano 12.28.20 s verzijom Inkscape 1.0*
Korak 1: Uvod u Inkscape
Inkscape je besplatni uređivač vektorske grafike otvorenog koda. Ovaj softver se može koristiti za crtanje, dizajn i uređivanje grafike za ilustraciju, grafički dizajn, a u ovom konkretnom slučaju- dizajnirajte datoteku posebno za laser.
Kompatibilan je s PC, Mac i Linux. To je softver otvorenog koda, što znači da su ga suradnici ažurirali, poboljšali i pregledali.
Ovdje možete preuzeti besplatnu kopiju Inkscapea.
Korak 2: Kako koristimo Inkscape?
Koristimo ga za oblikovanje datoteka za laserski rezač ili bilo koji program koji može čitati i razumjeti slojeve za rezanje i graviranje ili označavanje.
Pokrovitelji mogu dizajnirati i pripremiti datoteku na Inkscapeu za upotrebu s drugim alatima u našem prostoru, poput Cricut Maker -a, pametnog stroja za rezanje.
Za ovaj razred, raspravljam o Inkscapeu prvenstveno za dizajn i pripremu za laserski rezač. Ovaj tečaj osnažit će vas da naučite vještine koje su vam potrebne za dolazak pripremljen za laserski rez.
Korak 3: Postavljanje dokumenta
Otvorite Inkscape i počnimo s postavljanjem vašeg dokumenta!
Zadano platno je veličine dokumenta A4, ovo ćemo promijeniti u pripremu za laser.
1. Idite na Datoteka - Svojstva dokumenta (prva slika)
2. Pojavit će se prozor Svojstva dokumenta, prijeđimo na označeno (2. slika)
- Jedinice prikaza: postavite ovo na inče ili željenu metriku.
- Pod prilagođenom veličinom: Također, promijenite jedinice u inče
- Promijenite širinu i visinu na veličinu kreveta
3. Postavio sam veličinu dokumenta na 20 "x 12" (treća fotografija).
Napravio sam predloške za naše laserske rezače. Ovi se predlošci temelje na najvećoj veličini saća koje leži unutar i drži materijal koji ćete koristiti za lasersko rezanje i/ili graviranje.
Ovaj predložak NE uključuje veličinu materijala, morat ćete to dodati kada budete spremni i izmjerili veličinu materijala.
Slobodno spremite i koristite ove predloške kao početak.
Korak 4: Slojevi su vam prijatelji
Slojevi su sjajan način razlikovanja razina na koje možete postaviti objekt, sliku ili putanju. Sa slojevima možete slagati, spajati ili definirati slojeve. Osobito je važno koristiti slojeve, osobito ako na laseru morate obaviti nekoliko poslova i možete birati koje ćete raditi, a koje sakriti.
Pri vrhu potražite karticu Slojevi -> Slojevi da biste otvorili okvir sa slojevima
Korak 5: Ploča slojeva
Pogledajmo neke opcije na ploči Slojevi.
Plus i minus
+ Je za dodavanje novog sloja (1. slika).
Pojavit će se novi dijalog, Dodaj sloj
Taj sloj možete definirati imenom kako biste znali o čemu se radi.
- - za brisanje odabranog sloja koji ste označili (2. slika).
Samo naprijed i dodajte sljedeće slojeve (3. slika).
1. Vektor
Što god bude izrezano, živjet će u tom sloju.
2. Raster
Što god bude ugravirano, živjet će u tom sloju.
3. Materijal
Ovo je naš referentni sloj materijala.
Otvoreno oko i Zatvoreno oko
Sljedeće opcije su ono što ja nazivam Očna jabučica (4. slika).
Ako kliknete na očnu jabučicu, taj sloj skriva sve dizajne, objekte ili staze koje ste stavili unutar nje. (Peta slika)
Možete vidjeti da moj Vector sloj ima otvoreno oko - moj Raster sloj ima zatvoreno oko pa je skriven.
Brave slojeva
Pored očne jabučice nalazi se Lock (6. slika).
Rasterski sloj ima zaključanu bravu- što znači da mogu premjestiti sve što se nalazi u tom sloju bilo gdje na platnu.
Materijalni sloj ima zaključanu bravu, što znači da ne mogu pomicati te objekte, oblike, putanje itd. Zaključani su. Ovo je korisno koristiti kada još uvijek morate pomicati objekte po tom prostoru, ali ne želite ometati slučajno pomicanje bilo čega s drugih slojeva.
**Zapamtiti:**
Što god želite izrezati, postavite te objekte, oblike, putanju itd. U sloj Vector.
Što god želite gravirati, stavite te predmete, oblike, putanju itd. U sloj Raster.
Sloj materijala referenca je veličine materijala za vaš laserski posao osiguravajući da sve pristaje!
Može potrajati neko vrijeme da se naviknete, ali definitivno pomaže razumjeti kako slojevi rade za laserske poslove.
Korak 6: Oblici
Na ploči s lijeve strane nalazi se nekoliko ikona, pogledajmo što je istaknuto (1. slika).
Istaknute ikone na ploči su
- Kvadrat
- Krug
- Poligon
Primjer za ovaj projekt je kvadratni podmetač dimenzija 5 "x 5".
1. Kliknite sloj Materijali.
2. Zatim odaberite alat kvadratnog oblika.
3. Postavite širinu i visinu na temelju vašeg materijala (2. slika).
Sada, kada imamo obrise našeg materijala Zaključaj svoj materijal (3. slika).
Ovaj će sloj jednostavno poslužiti u svrhu obrisa kako biste znali gdje se vaš dizajn uklapa u materijal u odnosu na platno laserskog kreveta.
Korak 7: Ispunjavanje i potez
Idemo na naš sloj Vector.
Želim stvoriti krug koji će stati u moj sloj Materijali.
Ovaj krug će biti podstavljeni rez koji želim od otpada šperploče 5 "x 5".
- Kliknite na sloj Vector, ovdje će živjeti vaš rez kruga.
- Kliknite na oblik kruga na lijevoj ploči (prva slika).
Ispružite miš i stvorite simetrični krug.
Vaš će krug biti ispunjen bojom, ali to NIJE ono što želimo.
Želimo samo obris kruga i želimo označiti boju koja ga definira kao rez.
Ispunite
Na desnoj bočnoj ploči nalazi se dijaloški okvir pod nazivom Fill and Stroke.
Idemo preko opcije ispune
Trenutno je krug ispunjen, to znamo jer postoji ikona ispunjenog okvira i RGB spektar je aktivan. Možete pomicati strelice kako biste stvorili koju god boju želite. (2. slika).
Pritisnite X da biste uklonili boju ispunjenu unutar oblika (3. slika)
Ne brinite, vaš krug je još uvijek tu. Sada ćemo mu dati obris.
Stroke Paint
Prijeđite na opciju Stroke Paint
Trenutno postoji nevidljivi krug, to znamo jer je ikona X istaknuta. To ukazuje da ne postoji crta koja definira krug (4. slika).
- Pritisnite ikonu ispunjenog okvira, krug je sada crn.
- Promijenite ljestvicu boja RGB u crvenu, ovo je kod boje za izrezivanje (5. slika).
Krug na materijalu
Sada kada ste stvorili obris izrezanog podmetača, prilagodite krug tako da stane u oblik materijala.
Zaključajte vektorski sloj (6. slika)
Korak 8: Pretraživanje slika
Sjajno! Sada možemo pretraživati animacije za naš podmetač za graviranje
Google pretražite crno -bijelu sliku onoga što želite ugravirati
U ovom primjeru tražio sam "Avanturistički citati u crno -bijeloj tehnici" (prva slika)
1. Kopirajte/spremite sliku na radnu površinu.
2. Na Inkscape -u kliknite sloj Raster
3. Zalijepite ili povucite sliku na Inkscape (druga slika)
Korak 9: Pratite bitmapu
Pratite bitmap sliku
Trace Bitmap Image je izvrstan alat za praćenje i davanje čiste slike na laserskoj datoteci.
1. Kliknite na sliku tako da se oblik ocrta.
2. Desnom tipkom miša kliknite sliku.
3. Pojavit će se dijaloški okvir, kliknite Trace Bitmap (1st image).
Trace Bitmap Dialog
Otvorit će se skočni dijaloški okvir Trace bitmap koji vam daje mogućnosti praćenja (2. slika).
Postoji padajući izbornik koji je automatski postavljen na Brightness Cutoff, ovaj način rada prati razinu svjetline i često se koristi za čišćenje slika.
Prag svjetline je ono s čim ćete se igrati kako biste dobili najbolju čistu sliku koja će vam dati više crne ili više bijele boje, ovisno o pragu.
Sve promjene koje napravite možete pregledati klikom na karticu Ažuriranje.
Nakon što ste zadovoljni čišćenjem, kliknite U redu (treća slika)
Trag slike dovršen
Možda se čini da se ništa nije dogodilo, ali stvorili ste čistiju kopiju slike.
Povucite trag van izvorne slike (četvrta slika)
Možete vidjeti da sam uklonio vodeni žig koji je izvorno došao s kopiranom slikom, a crte su tamne i čiste.
Izbrišite izvornu/kopiranu sliku na Inkscape -u
Korak 10: Okupite sve zajedno
U redu, znam da je to još mnogo toga za pokriti, ali skoro smo gotovi!
Ovdje možemo spojiti sve elemente i vidjeti kako će to ispasti na laseru.
Promijeni veličinu dizajna
Na našem sloju Raster promijenimo veličinu našeg dizajna tako da stane u crveni krug koji smo stvorili na sloju Vector.
** Jedini otključani sloj trebao bi biti sloj Raster Engrave **
Kada kliknete na sliku, vidjet ćete strelice na uglovima
Kliknite mišem na jedan od uglova i pomoću prečaca SHIFT + CTRL promijenite mu veličinu unutar kruga (1. slika)
Korak 11: Spremanje za laserske rezove
Ono što je najvažnije, sačuvajte svoj rad za laserski pregled.
1. slika.
- Idite na Datoteka
- Spremi kao
2. slika
- Imenujte svoj rad
- Spremi kao vrstu: SVG
- U redu
Preporučujem spremanje vašeg rada na USB.
Korak 12: Hvala vam
Hvala vam što ste pogledali ovaj Instructable!
Slobodno upotrijebite sve primjere i datoteke za vježbu!
Preporučeni:
Arduino 101: Tečaj tehničkog tipa: 4 koraka
Arduino 101: Tečaj od tehničkog tipa: Nadam se da će mnogi ljudi, osobito početnici, koji žele zaroniti u svijet Arduina, saznati ovaj i druge moje članke/instrukcije (koje ću redovito objavljivati) .Ovo ne bi bilo poput običnih satova kopiranja i zalijepljenja. To
Kako napraviti prilagođene oblike PCB -a (s Inkscape -om i fritzingom): 4 koraka (sa slikama)
Kako izraditi prilagođene oblike PCB -a (s Inkscape -om i Fritzingom): Ako ste početnik i trebate PCB prilagođenog oblika … i trebate ga u najkraćem mogućem roku … ILI ako ne želite potrošiti puno vremena naučite raditi s naprednim softverom jer na kraju napravite ploču ili drugo … ovo
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 koraka
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: En tutorial tutorial de Internet of Things vamos a prender y apagar and LED conectado a new Photon, usando and applicación de IoT llamada Blynk
Comm 101 Kako se odjenuti za hokej!: 9 koraka
Comm 101 Kako se odjenuti za hokej !: Naučit ću vas kako obući hokejašku opremu. Vjerovali ili ne, postoji metoda za ovo ludilo. Proći ću svaki korak, korak po korak
Ponovna upotreba modula web kamere HP WebCam 101 Aka 679257-330 kao generičke USB web kamere: 5 koraka
Ponovno upotrijebite modul web kamere HP WebCam 101 Aka 679257-330 kao opću USB web kameru: Želim začiniti svoj 14-godišnji Panasonic CF-18 potpuno novom web kamerom, ali Panasonic više ne podržava taj čudesni stroj, pa moram upotrijebite sivu tvar za nešto lakše od b & b (piva i hamburgera). Ovo je prvi dio