Sadržaj:

Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Zvijezda smrti II: 7 koraka (sa slikama)
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Zvijezda smrti II: 7 koraka (sa slikama)

Video: Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Zvijezda smrti II: 7 koraka (sa slikama)

Video: Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Zvijezda smrti II: 7 koraka (sa slikama)
Video: МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K 2024, Srpanj
Anonim
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Death Star II
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Death Star II
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Death Star II
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Death Star II
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Death Star II
Budite svjesni ATLASA - STAR WARS - Death Star II

Proizveden od plastičnog modela Bandai Death Star II. Glavne značajke uključuju:

Effect Svjetlosni i zvučni efekt

✅MP3 player

Remote Infracrveni daljinski upravljač

Sensor Senzor temperature

✅ Mjerač vremena od 3 minute

Blog: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars-death-star.htmlVideo popis za reprodukciju: https://www.youtube.com/embed/EhIPugw6AwI&list = PLD1NXJYyujL1DD_t7BlC7_aFQDOm5GLOe

Pribor:

  • 0402 Bijela LED
  • WS2812B x 9
  • Arduino Pro Mini x 1
  • DFPlayer
  • 10K Termistor x 1
  • IC prijemnik x 1

Korak 1: Stormtrooper

Stormtrooper
Stormtrooper
  • Koncept skulpture Atlas Farnese u Napuljskom nacionalnom arheološkom muzeju
  • Izmijenjeno Fuchiko igračkom
  • Izrežite obje noge i ruke, a zatim ih ponovno sastavite prema dizajnu figure
  • Uglavnom sjajna bijela boja sa sjajnim premazom

Korak 2: Platforma

Platforma
Platforma
  • Oblik platforme također se odnosi na skulpturu
  • Postavljanje pomoću plastične ploče promjera 3 cm
  • Prekriveno brusnim papirom #400 za pretvaranje u sirovu površinu, a zatim premazati sivim temeljnim premazom #500 i malom količinom ravne bijele boje

Korak 3: Superlaser Zvijezde smrti

Superlaser Zvijezde smrti
Superlaser Zvijezde smrti
  • Izrađen od 8 x WS2812B
  • (7 ili 8?) Nakon upućivanja na mnoge srodne članke, Superlaser Zvijezde smrti I okružen je s 8 x lasera, dok je Zvijezda smrti II okružen sa 7, a osmi se nalazi u centru

Korak 4: Interna zvijezda smrti

Interna Zvijezda smrti
Interna Zvijezda smrti
  • Dajte maštovit trik i samo želite dati neki mekani efekt, LED efekt je dizajniran tako da slijedi promjenu temperature
  • Izrežite jezgru i upotrijebite prozirne dijelove obnovljene kemijskom olovkom
  • Termistor je postavljen na najgornjem dijelu Zvijezde smrti II
  • Jezgra je dizajnirana s mogućnošću promjene boje iz crvene u plavu, koja je programirana s obzirom na temperaturni raspon HK od 15ºC-30ºC

Korak 5: Vanjska ljuska

Vanjska ljuska
Vanjska ljuska

Ciljajte da vanjski omotač bude pričvršćen/odvojiv i što je moguće bešavnija površina, stoga se režu linijom ploče i ponovno sastavljaju

Korak 6: LED

LED
LED
  • LED diode distribuirane interno i glavni paket su SMD 0603 i SMD 0402
  • Za bolji pregled potrebne su rupe promjera 0,3 mm, ali koje zahtijevaju veliki učinak pri izgradnji, napravljeno je nekoliko uskih praznina širine ~ 0,3 mm. To i dalje izgleda prihvatljivo

Korak 7: Mikrokontroler

Mikrokontroler
Mikrokontroler
  • Koristi se Arduino Pro Mini koji se nalazi u velikom prostoru sprijeda
  • Zvučni efekt je korištenje dfplayera, s dodatkom termistora za osjetnik temperature i infracrvene komponente za daljinsko upravljanje
  • Za utičnicu, izrađena je od bakrene cijevi zajedno s plastičnom cijevi

Krug termistora

Termistorski krug je jednostavno povezan s 10K otpornikom za rad, program arduino bi imao sljedeću funkciju za dohvaćanje trenutne temperature za daljnji proces.

///--------------------------------------------------------

#define ThermistorPin 14 // Termistor A0

int Vo; plovak R1 = 10000; plovak logR2, R2, T, Tc; plovak c1 = 1.009249522e-03, c2 = 2.378405444e-04, c3 = 2.019202697e-07;

float getTemp () {Vo = analogRead (ThermistorPin); R2 = R1*(1023,0 / (float) Vo - 1,0); logR2 = log (R2); T = (1,0 / (c1 + c2*logR2 + c3*logR2* logR2*logR2)); Tc = T - 273,15; povrat Tc; }

///---------------------------------------------------------

IC sklop

Ovdje se koristi KSM-603LM, a program arduion koristi biblioteku IRremote.h.

///--------------------------------------------------------

#define IR_ReceiverPin 2 // IC prijemnik (int0) D2 *#definiraj KEY_Play XXXX // Reproduciraj ključ dekodirane vrijednosti#definiraj KEY_Mute XXXX // Mute ključ dekodirane vrijednosti

IRrecv IRCommand (IR_ReceiverPin); decode_results irCommand; uint32_t irCode = 0; // Primljen IR kod

void setup () {IRCommand.enableIRIn (); // Pokreni prijemnik}

void IRAction () {// IR naredba if (IRCommand.decode (& irCommand)) {irCode = irCommand.value; IRCommand.resume (); // Primanje sljedeće vrijednosti} switch (irCode) {case KEY_ENTER: {//…..napravi li se nešto;} irCode = 0;

}

Preporučeni: