Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Hai prijatelji, U ovoj lekciji naučit ću vas kako stvoriti igru u tinkercadu pomoću nove posebne komponente microbit
Pribor:
Mikrobit i vaše vještine kodiranja
Korak 1: Postavite mikrobit
Prvo morate odabrati mikrobit i postaviti ga u oznaku kako želite za stvaranje igre u mikrobitu, potrebno je samo kodiranje više od dizajna
Korak 2: Počnite stvarati varijable
za kreiranje igre morate koristiti varijable Varijable; Varijable su riječ koja se koristi za spremanje željenih vrijednosti, varijable su glavni dio ove igreU ovom kodu sam stvorio varijable kao što je moj položaj za spremanje vrijednosti = 2Asteroid = slučajni od 0 do 4. AndCount i zabijte kao 0 na startu
Korak 3: Stvorite ključ za premještanje moje pozicije
Morate popraviti kako kontrolirati znak, pa gornji kod slike znači da se položaj znaka mora promijeniti kada se druga tipka u mikrobitu kada klikne simulacija znači premjesti Očisti blok zaslona koristi se za brisanje u normalan položaj nakon pritiska na gumb.
Korak 4: Iscrtavanje igrača i asteroida
Trebate upotrijebiti grafikon X, y blok i zajedno s blokom svjetline također trebate stvoriti bodove koji moraju biti u igri. Asteroidi moraju kontinuirano padati pa moramo koristiti varijablu count zajedno s matematičkim blokom prema našoj želji.
Korak 5: Kreirajte ako je blokirano
To nam govori da ako asteroidi padnu na lik, znači da će igra završiti i da igra počinje od početka pa nadalje.
Korak 6: Izradite i drugi blok;
Drugi blok implicira da ćemo, ako 10 asteroida također ne padnu na lik, pobijediti
Korak 7: Izvršenje
Gornja slika je rezultat ove lekcije o kodiranju. Nadam se da svi razumiju moj projekt i da me svi glasaju za pobjedu na natječaju Hvala vam prijatelji