Sadržaj:
Video: Sučelje svemirskog broda Arduino: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
Pozdrav zajednica Instructable, Ovaj put sam napravio jedan od najjednostavnijih projekata koji sam mogao dovršiti s Arduino Uno: krug svemirskog broda. Nazvan je jer se radi o vrsti programiranja i sklopova koji bi se koristili u prvim znanstvenofantastičnim TV emisijama i filmovima za oponašanje efekta "treptanja tipki" koji je trebao pokazati da se raketni brod dobro ponašao. Na internetu postoji mnogo resursa za izradu ovog projekta, ali nadamo se da će njegovo objavljivanje na Instructables pomoći da se više ljudi zainteresira za eksperimentiranje s Arduinom.
Materijali:
- Arduino Uno ploča (poželjan početni komplet)
- Oglasna ploča
- Spojevi kruga prikazani na dijagramu, uključujući: kratkospojne žice, otpornike, LED diode i gumb
- Računalo s instaliranim programom za kodiranje Arduino
Korak 1: Izgradite modul
Prvo provjerite je li vaš Arduino isključen iz izvora napajanja. Zatim slijedite ove korake za povezivanje svih komponenti kruga:
- Ožičite matičnu ploču na Arduinove 5V (pozitivne) i uzemljene (negativne) veze.
- Postavite dvije crvene LED diode u utor "e" na ploči, nešto visoko na ploči, sa zelenom LED u istom utoru ispod njih.
- Pričvrstite katodu svake LED diode na tlo kroz otpornik od 220 ohma.
- Spojite anodu zelene LED diode na digitalni pin 3 na Arduinu, a isto učinite i s crvenom LED diodom na pinove 4 i 5.
- Prekidač s gumbima postavite ispod LED dioda na utorima za premoštavanje matične ploče "e" i "f". Priključite gornju stranu na napajanje, a donju na digitalni pin 2. Na istoj strani dodajte otpornik od 10 kiloohma na tlo. (Ovaj otpornik uzrokuje "LOW" očitanje ako se gumb ne pritisne.)
Korak 2: Kodirajte projekt
Slobodno upotrijebite gornju sliku i kopirajte i zalijepite kôd u svoj projekt. Ako je teško vidjeti, slijedite ovu vezu i nabavite kôd s GitHub -a:
Nekoliko je stvari na koje treba obratiti pažnju da možete promijeniti "switchState == LOW" u "switchState == HIGH" kako biste promijenili ponašanje modula: treptat će kada nije pritisnut, a ostati pritisnut. Druga stvar koju treba napomenuti je da možete promijeniti vrijednost izraza "odgode" kako biste prilagodili brzinu treptanja crvene LED diode kada se pritisne gumb.
Korak 3: Prenesite kôd i igrajte se sa sučeljem
Spojite Arduino na računalo i prenesite kôd; nadam se, sve radi! Ako nije, provjerite svoje žičane veze i provjerite je li cijeli kôd ispravno napisan. Ispravite sve pogreške i ponovno učitajte.
Zelena LED dioda trebala bi svijetliti čvrsto. Pritisnite i držite gumb, a crvene LED diode bi trebale naizmjence treptati! Možete napraviti masku za gumb i LED diode da kažete što god želite i sakriti žice ako želite. Nadam se da ste se zabavili s ovim projektom!
Preporučeni:
Upozorenje na vodu - uređaj za spašavanje vašeg broda: 5 koraka (sa slikama)
Upozorenje o vodi - uređaj za spašavanje vašeg broda: Ako ste vlasnik broda, postoji solidna udobnost da konačno plovilo postavite na suho. Tamo ne može potonuti. Svugdje drugdje suočava se s stalnom borbom za prevladavanje tendencije klizanja pod valovima i nestanka. Zimi ovdje, nažalost
Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana Arduino igračka: 11 koraka (sa slikama)
Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana Arduino igračka: Prije nekoliko mjeseci odlučio sam postati član lokalnog prostora za proizvođače, budući da sam već godinama želio naučiti alate zanatstva. Imao sam malo iskustva s Arduinom i pohađao sam tečaj Fusion-a ovdje na Instructables. Međutim ja h
Lampa svemirskog šatla: 3 koraka
Lampa Space Shuttle: Budući da moj najstariji sin u posljednje vrijeme često putuje u svemir, odlučila sam izgraditi svjetiljku Space Shuttle za njegovu spavaću sobu. Oslanja se na sposobnosti unutarnje refleksije akrilnog stakla. Svjetiljka se sastoji od: drvene (ili MDF) baze, LED trake, akrilne ploče sa
Igra Arduino bojnog broda: 3 koraka
Arduino Battleship Game: Sjećam se da sam kao klinac igrao verziju Battleship igre na papiru i olovci. Zapravo, to postoji otprilike od Prvog svjetskog rata. I ja sam početkom 1960 -ih imao "elektroničku" varijantu pod nazivom "Sonar Sub Hunt" koja je imala svjetla i zvukove i skrivala se
Arduino za početnike: Arduino sučelje sa 16x2 LCD pojašnjenjem: 5 koraka
Arduino za početnike: Arduino sučelje sa 16x2 LCD-om Objašnjeno: Pozdrav svima, Danas je Arduino postao vrlo popularan i svi su ga prihvatili zbog jednostavnosti kodiranja. Napravio sam niz Arduino osnova koje pomažu početnicima, početnicima i čak i programeri kako bi modul mogao raditi. Ovo je