Sadržaj:

Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana Arduino igračka: 11 koraka (sa slikama)
Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana Arduino igračka: 11 koraka (sa slikama)

Video: Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana Arduino igračka: 11 koraka (sa slikama)

Video: Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana Arduino igračka: 11 koraka (sa slikama)
Video: Будущий поезд? я попробовал японский космический поезд в Токио | Лавью Экспресс 2024, Lipanj
Anonim
Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana igračka Arduino
Upravljačka ploča svemirskog broda - Laserski izrezana igračka Arduino

Fusion 360 projekti »

Prije nekoliko mjeseci odlučio sam postati član lokalnog prostora za proizvođače, budući da sam već godinama želio naučiti alate za proizvodnju proizvođača.

Imao sam malo iskustva s Arduinom i pohađao sam tečaj Fusion-a ovdje na Instructables. Međutim, nisam imao iskustva s laserskim rezačem, niti s bilo kakvim srednjim Arduino programiranjem ili komponentama osim standardne LED ili jednostavnog senzora.

Budući da je mom nećaku za nekoliko mjeseci bližio šestogodišnji rođendan, odlučio sam da mu želim pokloniti. Budući da voli sve što je vezano za prostor (pogotovo ako sadrži gumbe i svjetla), došao sam na početnu ideju da mu napravim jednostavnu igračku zasnovanu na Arduinu s LED diodama, gumbima, zvučnikom, klizačima itd.

Pa sam pretraživao internet za tutoriale o jednostavnim Arduino igračkama kako bih se inspirirao, ali nisam mogao pronaći baš ono što sam tražio. Nevjerojatna igračka svemirskog broda Jeffa High Smitha i njezin remiks Duncana Jaunceyja bili su velika inspiracija, ali su mi bili malo preveliki zalogaj jer mi je nedostajalo: a) dovoljno iskustva za izgradnju, b) dovoljno vremena za stjecanje iskustva i c) Htio sam da projekt kontrolira samo Arduino kako bi bio jednostavniji (i jeftiniji) od sučelja s npr. Raspberry Pi ili slično. Prekrasna mala igračka s upravljačke ploče Boba Landera također je bila inspiracija, ali htio sam izgraditi nešto s malo više interaktivnosti.

Tako sam počeo skicirati nekoliko ideja za upravljačku ploču dok nisam stigao do pogleda s kojim sam bio zadovoljan.

S početnim dizajnom (barem dobro skiciranim na komadu papira), bio sam spreman prijeći na stvarno utvrđivanje što bi bilo potrebno za izgradnju ovoga - koliko i koji dijelovi će mi trebati, koji Arduino kontroler koristiti itd. RIJEČ SAVJETA …

… za one koji se žele upustiti u put izgradnje ovoga: Korištenje brojača od 4017 desetljeća nepotrebno je kompliciran način upravljanja LED diodama. Ako želite napraviti vlastitu verziju, toplo preporučujem korištenje nečega poput LED -a WS2812B (ili sličnih), jer će to uvelike olakšati upravljanje LED -ima (na primjer pomoću biblioteke FastLED).

Drugi kolega član Instructable također je otkrio neke razlike između sheme i koda (s određenim I/O pinovima u kodu koji ne odgovaraju prikazanoj shemi). Pokušat ću napraviti ažuriranu verziju sheme čim budem imao vremena. U međuvremenu koristite kôd kao osnovu za postavljanje I/O pina (ne shemu).

Korak 1: Struktura ovog vodiča

Struktura ovog vodiča
Struktura ovog vodiča

Sada kada sam imao cjelokupnu ideju o tome kako bi trebala izgledati upravljačka ploča svemirskog broda, i nakon što sam odlučio učiniti to relativno jednostavnim, bio sam siguran da bi zapravo njegova izgradnja bila povjetarac …!

Pa … pokazalo se da je povjetarac postao više, pa ako ne oluja, onda barem oluja! Bilo je nešto teže nego što se očekivalo.

Projekt je završio na gotovo tri mjeseca slobodnog vremena, a ja sam završio samo zadnji dio kodiranja dan prije rođendana mog nećaka!

Međutim, proces izgradnje bio je sjajno i zabavno (i samo ponekad frustrirajuće) iskustvo učenja s mnoštvom pokušaja i pogrešaka i stvarima koje bih napravio drugačije, kad bih ga ponovo izgradio.

Većina koraka u ovom vodiču stoga će svaki imati dva odjeljka:

  • Odjeljak "Dugo čitanje" za strpljivog čitatelja, gdje detaljno opisujem svoj proces, misli i (vjerojatno) pogreške.
  • Odjeljak "Tl; dr" za nestrpljivijeg čitatelja, gdje brže dolazim do točke i predstavljam recept koji treba slijediti (revidiran učeći na svojim greškama).

Uživajte u vožnji i slobodno postavljajte pitanja!

Korak 2: Alati i materijali

Alati i materijali
Alati i materijali

Sa skicom u ruci mogao sam početi shvaćati koliko mi je LED dioda, gumba i drugih stvari potrebno.

DUGO PROČITANO

Budući da je moja skica sadržavala puno LED dioda (42 uključujući upaljene gumbe), bilo je jasno da moram otići na Arduino Mega. Međutim, čak i koristeći Mega, još uvijek nije bilo dovoljno I/O-pinova za smještaj svih LED dioda, gumba, piezo zvučnika i potenciometara.

Tako sam ponovno pretraživao internet radi savjeta kako kontrolirati više LED dioda sa samo nekoliko I/O-pinova i na kraju sam se odlučio za "brojač desetljeća CD4017" nakon čitanja ovog urednog vodiča.

Kad bih napravio ažuriranu verziju, definitivno bih većinu LED dioda zamijenio nečim poput LED tipa WS2812B jer ih je puno lakše povezati, programirati i igrati se s njima. No, budući da to nisam znao do trenutka izrade, ovaj će se vodič i dalje usredotočiti na uporabu metode CD4017.

Također još nisam imao jasnu predodžbu o tome kako bi krug izgledao pa sam se želio uvjeriti da ću usput moći odspojiti i ponovno spojiti žice i komponente. Stoga sam odlučio uspostaviti (gotovo) sve veze između komponenti i ploče pomoću ženskih/ženskih dupont kabela i muških iglica zaglavlja.

Kako bih olakšao spajanje komponenti na arduino putem dupont kabela, odlučio sam kupiti senzorski štit za Megu.

Što se tiče ostatka alata i materijala, možete ih pronaći u nastavku.

TL; DR

Alati:

  • Laserski rezač. Naš prostor za proizvodnju ima univerzalni laserski sustav VLS 3,50 45W koji sam koristio za rezanje i graviranje akrila, te veliki kineski laser od 120 W bez naziva koji sam koristio za rezanje MDF-a. Lako biste mogli izrezati kutiju i akril pomoću standardnih električnih alata, međutim za graviranje na akrilu/boji laserski radije.
  • Lemilica.
  • Pištolj za vruće ljepilo (izborno, ali lijepo imati)
  • Odvijač set.
  • Malo upušteni.
  • Burgije 2 mm-3 mm ili slično.
  • Pokretač bušilice (bilo koji će biti dovoljan, ali preša za bušilicu olakšat će rad).
  • Samoljepljiva traka
  • Stezaljke
  • Čeljust
  • Raznolikost malih kliješta
  • Adobe Illustrator ($$) ili Inkscape (besplatno) - ili bilo koji drugi softver za crtanje na bazi vektora.
  • Autodesk Fusion 360 (izborno) - za projektiranje kućišta.

Materijali Za kućište i montažu:

  • Akrilne ploče debljine 5 mm. Po mogućnosti lijevani akril (budući da se ne topi i ne vraća tako lako kao valjani akril pri laserskom rezanju).
  • Akrilni lim 2 mm.
  • MDF, debljina 6 mm.
  • Boja u spreju, koristila sam:

    • Molotow Urban Fine -Art Artist akril - dare narančasta. Za grafičke detalje prednje ploče i ručke.
    • Molotow Urban Fine -Art Artist Akril - signalno crna. Za kućište i prednju ploču.
    • Opća crna na bazi neakrila za zaštitnu akrilnu ploču od 2 mm.
  • Vijci - 2,5 x 13 mm (ili slično - promjer ne smije prelaziti 4 mm.)
  • Standardno (PVA) ljepilo za drvo (za lijepljenje drvene kutije)
  • Kontaktno ljepilo ili akrilno ljepilo (za lijepljenje 2 mm zaštitnog akrilnog lima na dno prednje ploče).
  • Multimetar (izborno, ali super korisno za pronalaženje kratkih hlača, ispitivanje dioda i općenito ispitivanje kontinuiteta).

Elektronika:

  • Arduino Mega 2560 R3
  • Mega senzorski štit V2.0 za Arduino Mega
  • Dupont kabeli ženski/ženski (100 kom. Treba biti dovoljno). Odaberite (najmanje) 30 ili 20 cm duljine - 10 cm bit će prekratko.
  • Cijela hrpa LED dioda - i 3 mm i 5 mm.
  • Muške igle zaglavlja
  • PCB trakasta ploča
  • 4x 16-polna DIP IC utičnica (za montažu brojača desetljeća)
  • 4x CD čipovi CD4017BE za desetljeće
  • 2x crveno osvijetljeni LED prekidač w. Preklopni pokrivač
  • 2x pojedinačni linearni klizni potenciometar od 10 k
  • 2x Zeleni kvadrat osvijetljeni trenutni gumbi. Imajte na umu !!: Dugmad povezana s NEMAJU LED diode. Oni su sa žarnom niti i neće svijetliti kada su spojeni. Da bi zasvijetlili, morat ćete odspojiti žarulju sa žarnom niti iznutra i zamijeniti je LED -om od 3 mm. Pokušao sam naručiti neke druge slične tipke za koje se tvrdilo da su osvijetljene LED -om, ali nažalost - pokazalo se da su također bile sa žarnom niti.
  • 6x 3-polni 2-položajni prekidači za uključivanje/uključivanje
  • 1x prekidač sigurnosnog ključa (tip DPST ili DPDT).
  • 1x prekidač za uključivanje/isključivanje SPST -a
  • 2x Piezo zujalice
  • 1x MAX7219 LED matrični 8-znamenkasti upravljački modul digitalnog zaslona
  • 2x pojedinačni linearni rotacijski 10k potenciometar
  • 2x poklopac okretnog gumba za potenciometre
  • Otpornici 22x180 ili 200 ohma
  • Otpornici 11x 150 ohma
  • 14x 100 ohmski otpornici
  • 1x priključni kabel priključne baterije tipa "9v" T-tipa
  • 1x AA-držač baterije s 4 utora

Korak 3: Mjerenje dijelova i ispitivanje

Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje
Mjerni dijelovi i ispitivanje

LONG (-ish) READ

Sa svim dijelovima u ruci, sada bih mogao početi mjeriti svaku pojedinačnu komponentu kako bih bio siguran da će, kad sam počeo dizajnirati konačni dizajn u Illustratoru ili Inkscapeu, svi dijelovi odgovarati i da se nijedan od njih neće preklapati s donje strane prednje ploče.

Pogotovo ključni prekidač bio je vrlo dubok, pa bi konačna dubina (ili visina, kako god želite) kutije trebala biti prilagođena tome i uzeti to u obzir pri postavljanju unutarnjih komponenti u kućište (kao što je Arduino Mega, brojači desetljeća itd.).

Zatim sam u Illustratoru napravio jednostavan vektorski crtež koji prikazuje sve različite promjere/širine komponenti, stavio 5 -milimetarski akrilni ispitni komad u laserski rezač i izrezao ga.

Uvjerivši se da se sve komponente čvrsto uklapaju u odgovarajuće rupe/utore, a zatim sam nastavio crtati svaku komponentu u Illustratoru (vidi fotografiju) kako bi se olakšao korištenje u konačnom dizajnu.

TL; DR

  • Izmjerite sve svoje komponente pomoću čeljusti.
  • Koristite mjerenja za izradu vektorske testne datoteke sa svim veličinama gumba/komponenti u Illustratoru.
  • Izrežite ispitnu datoteku na 5 mm akrilu na laserskom rezaču.
  • Upotrijebite ispitni komad da vidite jesu li sve komponente dobro pripijene.
  • Ako je potrebno, prilagodite veličine rupa u vektorskoj datoteci i napravite novi ispitni komad s revidiranim veličinama.
  • Koristeći konačna mjerenja, napravite novu datoteku Illustratora i ucrtajte sve svoje komponente u ispravnom mjerilu.
  • ILI nemojte učiniti ništa od gore navedenog. Posljednju vektorsku datoteku pružit ću u sljedećim koracima, ako to samo želite koristiti.

Korak 4: Dizajniranje kućišta

Dizajniranje kućišta
Dizajniranje kućišta
Dizajniranje kućišta
Dizajniranje kućišta

Sa svim mjerenjima komponenti sada bih mogao započeti projektiranje kućišta upravljačke ploče.

DUGO PROČITANO

Iz nekog razloga odlučio sam si otežati ovaj proces nego što je potrebno i odlučio sam napraviti parametrijski definirano kućište spojeno prstima u Fusionu 360. Pa - da budem iskren, doista sam samo želio bolje naučiti Fusion 360, pa nije ' To je u potpunosti odluka luđaka, ali mogao sam mnogo lakše koristiti (sasvim izvrstan) alat MakerCase i s njim završiti.

Umjesto toga, odlučio sam slijediti uputstvo o parametarskoj kutiji spojenih prstiju The Hobbyist Maker, koje mogu toplo preporučiti, ako želite biti bolji u 3D parametarskom dizajnu. Međutim, izrada potpunog 3D modela za tako jednostavan dizajn kao što je moj pomalo je pretjeran, budući da ćete nakon toga ionako morati izvesti svaku površinu kao 2D vektorski crtež, pa biste za početak mogli jednostavno napraviti to u Illustratoru.

U svakom slučaju, nastavio sam s Fusion 360 dok nisam bio zadovoljan dizajnom. Budući da sam znao (barem sam se nadao) da će moj nećak puno nositi ovu stvar sa sobom, htio sam mu to olakšati, dodavši neke ručke. Ručke su dio drvenog kućišta i strše kroz akrilnu prednju ploču, pružajući prianjanje i pomažući zaključavanje kućišta.

S postavljenim dizajnom izvezla sam sve dijelove u 2D.dxf vektorske datoteke, koristeći "jednostavnu skicu" metodu opisanu u Taylor Sharpe's Instructable.

Zatim sam izmijenio dxf datoteke u Illustratoru i dodao mali otvor za pristup odjeljku za baterije i rupe za spajanje na Arduino Mega (koje sam također izmjerio u prethodnom koraku). Dodao sam i rupu za prekidač za uključivanje/isključivanje zvuka sa strane kućišta, te male bušilice na dnu.

Završni crteži kućišta priloženi su ovom koraku (u.ai,.svg i.pdf formatu), dok dizajn prednje ploče dolazi u sljedećim koracima.

TL: DR

  • Pomoću MakerCasea napravite svoju osnovnu kutiju spojenu prstima za kućište.
  • Izmijenite MakerCase vektorske datoteke u Illustratoru tako da odgovaraju vašim potrebama - ne zaboravite dodati otvor za bateriju i rupe za Arduino portove.
  • ILI samo preuzmite planove priložene ovom koraku.

Korak 5: Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje

Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje
Dizajniranje prednje ploče i lasersko graviranje boje

DUGO PROČITANO

S konačnom ukupnom veličinom kućišta i prednjom pločom na mjestu, sada sam konačno mogao doći do (još više) zabavnog dijela: Dizajn prednje ploče!

Budući da sam već izmjerio i nacrtao malu biblioteku svih dijelova u Illustratoru (u koraku 3) i imao sam početnu ručno nacrtanu skicu na koju sam se trebao pozivati, bilo je "samo" pitanje postavljanja dijelova na čisti vektor prednje ploče crtež (izvezen iz Fusion -a u prethodnom koraku) u Illustratoru i dodavanje neke cool svemirske grafike.

S početnim vektorskim dizajnom, došlo je vrijeme lasera!

Pronalaženje pravog procesa:

Za dizajn prednje ploče htio sam da pozadina prednje ploče bude obojena crnom bojom, a svemirska grafika na njoj istaknuta u signalnoj boji (u mom slučaju narančasta). Međutim, nisam mogao pronaći upute o ovom procesu laserskog jetkanja kroz boju. Bilo je podosta primjera poboljšanja već urezanog komada bojom ili jetkanja na neprozirnu površinu, ili korištenja posebne boje za lasersko jetkanje koja se lijepi na površinu kada se laserizira (što je bilo suprotno od onoga što sam želio). Kasnije sam pronašao ovaj video koji prikazuje manje -više točno ono što sam htio postići - ali tada je već bilo prekasno, a već sam potrošio previše vremena, isprobavajući različite vrste boja, različitu količinu slojeva boje i milijun različitih postavki na ULS laseru: |

Srećom, nećete morati to učiniti, a ja ću vas poštedjeti većine bolnih detalja mnogih testova i pokušaja i pogrešaka, a ja ću vam samo predočiti glavne nalaze:

Postupak laserskog jetkanja - TL; DR:

Postupak izrezivanja prednje ploče i utiskivanje dizajna na nju sastoji se od nekoliko zasebnih koraka, ukratko:

  1. Izrežite samu prednju ploču i sve rupe i utore za gumbe i komponente.
  2. Obojite donju stranu prednje ploče jednim slojem crne akrilne boje u spreju i pustite da se potpuno osuši.
  3. Obojenu prednju ploču ponovno stavite u laserski rezač i urežite dizajn u obojenu površinu.
  4. Ponovo obojite (sada laserski gravirano) donju stranu prednje ploče jednim slojem narančaste akrilne boje u spreju i pustite da se osuši.

Postupak laserskog jetkanja - DUGO PROČITAJTE:

Postupak laserskog jetkanja detaljno:

  1. Izrežite samu prednju ploču i sve rupe i utore za gumbe i komponente. U datotekama za dizajn priloženim ovom koraku postoje tri različita sloja: A. Rezani sloj (crvene linije) B. Sloj vektorskog graviranja (plave crte) C. Sloj graviranja rastera (crne značajke) U ovom koraku morate samo zatražiti laserski rezač da izreže crveni i plavi sloj. Crveni sloj treba izrezati do kraja, dok plavi sloj treba samo fino urezati u akril. Plavi križevi označavaju točke bušenja (za kasnije, kada moramo izbušiti rupe za pričvršćivanje na prednjoj ploči), dok je plavi križ iznad planeta u donjem lijevom kutu oznaka za poravnanje koju ćemo koristiti prilikom graviranja prednje ploče u korak 3 procesa.
  2. Donju stranu prednje ploče obojite crnom bojom. Imajte na umu da budući da su datoteke dizajna zrcalne, donja strana je zapravo strana okrenuta prema gore kada se stavi u laserski rezač. Također, prije nego počnete slikati, svakako biste trebali upotrijebiti maskirnu traku kako biste prikrili dijelove akrila koji ne želite obojati! Isprobala sam nekoliko različitih vrsta crne boje, ali na kraju sam upotrijebila Molotow Urban Fine- Art Artist akrilni signal crne boje jer je nevjerojatan! Ima vrlo visoku koncentraciju pigmenta, pa vam je potrebno da nanesete samo jedan sloj boje da potpuno prekrije akril (što će vam također dobro doći u sljedećem koraku). Nakon što se donja strana oboji u crno, ostavite da se osuši potpuno i nastavite na sljedeći korak.
  3. S prednjom pločom obojanom u crno, vratite je u laserski rezač i (ako je potrebno) upotrijebite oznaku za poravnavanje (opisano u koraku 1) za savršeno poravnavanje lasera s prednjom pločom (pogledajte priložene fotografije). Za bakropis sam upotrijebio laser VLS 3.50, koji dolazi s bibliotekom materijala s mnoštvom unaprijed postavljenih postavki. Međutim, zapravo ne dolazi s unaprijed postavljenim postavkama za "nagrizanje boje" s akrila, pa sam morao malo eksperimentirati. Za prve probne uzorke koje sam napravio, koristio sam nekoliko slojeva boje, što je značilo da sam morao dosta petljati po unaprijed postavljenim postavkama kako bi laser nagrizao do kraja kroz sloj boje. Međutim, koristeći samo jedan sloj boje, standardna postavka "graviranja rastera" za 5 mm akril na VLS 3.50 bila je dovoljna za nagrizanje sloja boje! Lijepo! Zato pomoću priložene datoteke dizajna pošaljite sloj graviranja rastera (crne crte) laseru i počnite urezivati neke svemirske uzorke u boju i akril!
  4. Sve prostorne značajke dizajna prednje ploče sada bi trebale biti utisnute u dno prednje ploče - tj. Trebali biste moći vidjeti kroz akril, gdje je boja ugravirana. Ali ne želimo da tekst, simboli i linije na prednjoj ploči budu prozirni! Želimo da zasvijetle jarko narančasto! Stoga uzmite narančastu akrilnu boju (ja sam koristila jednu iz iste serije Molotow kao crnu boju u koraku 2) i obojite sloj ili dva na crnu donju stranu prednje ploče. Opet, maskirajte dijelove na kojima ne želite narančastu boju - posebno kvadrat u sredini prednje ploče! Kvadrat mora ostati proziran, jer ćemo kasnije na njega montirati jednostavan LED zaslon. Dok ste već na tome, mogli biste i naslikati ručke kućišta (pogledajte priloženu sliku).

Sa slikanjem i laserskim jetkanjem bio sam spreman testirati dijelove.

Korak 6: Ispitivanje slučaja, montaža i boja

Ispitivanje slučaja, montaža i boja
Ispitivanje slučaja, montaža i boja

TL; DR

Izgradnja kruga bila je višestepeni proces:

  1. Testiranje komponenti pomoću multimetra.
  2. Montiranje komponenti (LED diode, tipke, zaslon itd.) Na prednju ploču.
  3. Lemljenje muških igala zaglavlja na sve (potrebne) komponente.
  4. Korištenje multimetra za provjeru kratkih hlača i kontinuiteta.
  5. Montiranje Arduino Mega (sa štitnikom senzora) na unutarnju stranu dna kućišta.
  6. Spajanje svih komponenti (ispravno) na Arduino senzorski štit pomoću dupont kabela.
  7. Lemite žice konektora baterije na terminal Arduino Mega utičnice.

DUGO PROČITANO

… i da sam pametnija osoba, slijedio bih te korake tim određenim redoslijedom … Međutim, nisam bio pametan, pa sam morao proći sate zamjene neispravnih komponenti koje su već bile zalijepljene i montirane na prednja ploča, kratke LED diode i druge zabavne aktivnosti!

Ali moji neuspjesi vas ne bi trebali spriječiti da bolje radite, pa ću vam detaljno objasniti svaki korak u nastavku, a vi možete pronaći slike iz gore navedenog procesa.

  1. Testirajte svoje komponente pomoću multimetra prije nego što ih montirate. Provjerite rade li sve LED diode, jesu li se gumbi ispravno otvarali i zatvarali, rade li potenciometri itd. Također bi bilo dobro napraviti malu probnu postavku s zaslonom koji vodi MAX7219 (pogledajte npr. Ovaj lijepi vodič), kako bi bili sigurni da sve radi. To će vam kasnije uštedjeti mnogo glavobolje.
  2. Montirajte svoje komponente na prednju ploču. Svi gumbi mogu se jednostavno montirati na prednju ploču jer svi imaju matice i osovine s navojem. Labave LED diode ipak je potrebno zalijepiti na ploču vrućim ljepilom (vidi slike).
  3. Lemljenje muških igala zaglavlja na sve komponente. Budući da sam odlučio upotrijebiti dupont konektore za sve svoje komponente, to je ironično značilo da sam morao dosta lemiti, jer je svaka LED i svaki gumb morao imati zalemljene muške zaglavlje. Kako bih ovo učinio malo lakšim, izrezao sam komade trakaste ploče i zalemio muške igle zaglavlja i (ako je potrebno) otpornike. Zatim sam lemio tu gotovu trakastu ploču na odgovarajuću komponentu na upravljačkoj ploči (vidi slike). Četiri brojača od 4017 desetljeća montirana su na jedan blok ploče kako bi (ako je potrebno) olakšali prebacivanje spojeva (vidi slike).
  4. Ispitajte ima li kratkih hlača i kontinuiteta. Pomoću multimetra provjerite jesu li svi vaši lemni spojevi povezani i provjerite rade li neki od njih previše na stvarima na koje se ne bi trebali spojiti!
  5. Montirajte Arduino Mega na dno kućišta tako da utičnica za napajanje i USB utikač na ploči odgovaraju otvorima na stražnjoj strani kućišta (pogledajte slike). Također biste trebali montirati brojač od 4017 godina na dno kućišta, kao i izrezivanje, sastavljanje i postavljanje pretinca za baterije (priključeno na ovaj korak) (pogledajte slike).
  6. Vrijeme je da spojite sve komponente pomoću ženskih/ženskih dupont kabela. Pogledajte shemu u koraku 8 ove upute kako biste bili sigurni da ste sve pravilno povezali.
  7. Iz nekog čudnog razloga, štitnik senzora koji sam kupio nije opremljen "Vin" iglom koja omogućuje regulirani ulaz od 7-12 volti. Tako sam morao lemiti žice konektora baterije u utičnicu za napajanje Arduino Mega (vidi sliku).

Pa pretpostavljam … sada je vrijeme da ga uključite..!

Korak 10: Testiranje i kodiranje

Image
Image
Testiranje i kodiranje
Testiranje i kodiranje
Testiranje i kodiranje
Testiranje i kodiranje

Došli ste do posljednjeg koraka vodiča! Dobro napravljeno!

Kodiranje upravljačke ploče bilo je putovanje samo po sebi s mnogo guglanja, testiranja programiranja i ponovnog ožičenja. Imao sam sreću što sam mogao dobiti iskusniju pomoć u razvoju i od brata i od cimera, inače nikad ne bih bio na vrijeme za rođendan svog nećaka.

Unatoč tome, takozvani "konačni" kôd koji je na kraju prebačen na Arduino i dalje ima mnogo nedostataka, i - iskreno rečeno - pomalo je u neredu. Srećom, nismo razvijali kôd za stvarni svemirski brod, pa će u ovom konkretnom slučaju kôd biti više nego dovoljan:)

Kôd također nije posebno dobro dokumentiran, a budući da smo troje ljudi radili na njemu, pokušaj razmrsiti ga može biti malo pokušaj - čak i za mene.

U svakom slučaju, kôd je priložen i - držim fige - i dalje će raditi, ako i kada ga isprobate:)

Hvala vam što ste nas slijedili - nadam se da ste uspjeli upotrijebiti barem neke stvari u ovom vodiču.

Budući da je ovo moj prvi Instructable, bit će mi više nego drago čuti vaše povratne informacije i dobiti vaše savjete kako ih mogu poboljšati (i sve buduće).

Uživajte u videu završnog projekta i sretnog stvaranja: D

/ Niels zv. Nilfisken

11. korak: Atribucije

Tijekom dizajniranja upravljačke ploče koristio sam razne materijale otvorenog koda - uglavnom grafike različitih vrsta. Tvorci ovih se moraju (i trebali bi) spomenuti:

S izvrsne stranice TheNounProject koristio sam sljedeće ikone:

  • "Boom" by VectorBakery (CC BY)
  • "Zvučne vibracije" Symbolona (CC BY)
  • "Eksplozija" Oksane Latysheve (CC BY)
  • "Opasnost od Pentagona" od Blackspikea (javna domena)
  • "Galaktičko carstvo" Franca Perticara (CC BY)
  • "Laserska zraka" Ervina Bolata (CC BY)
  • "Saturn" od Lastsparka (CC BY)
  • "Electric" Hea Poh Lin (CC BY)

Korišteni font je:

"Oilrig" kompanije Checkered Ink (licencu pogledajte ovdje)

Također veliko hvala i svima vama "tutoristima" koji besplatno dijele vaše savjete, trikove i iskustva i na kojima svi mogu uživati. Bez vas nikada ne bih uspio izgraditi ovakav projekt.

Autor po prvi put
Autor po prvi put
Autor po prvi put
Autor po prvi put

Drugoplasirani po prvi put Autor

Preporučeni: