Sadržaj:
Video: 3D igra labirint pomoću Arduina: 8 koraka (sa slikama)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Pozdrav prijatelji, pa ćemo danas napraviti igru labirint koristeći ARDUINO UNO.
Kako je Arduino Uno ploča koja se najčešće koristi, vrlo je cool s njom stvarati igre. U ovom Instructableu možete napraviti igru labirinta kojom se upravlja pomoću joysticka.
Ne zaboravite glasovati i ovo mi je PRVO INSTRUKTIVNO.
Pribor:
1. Karton (MDF ploča)
2. Joystick modul*2
3. Servo motor SG90*4
4. Arduino Uno
5. Bboardboard
6. Matice
7. Igle za nokte
8. Jamper žice
9. Priključivanje žica
10. Neki kartonski komadi
Korak 1: Spajanje joysticka
Prvo ćemo napraviti daljinski upravljač koji će kontrolirati naše postavke igara
To se lako postiže pomoću upravljačkog modula. Postavite modul upravljačke palice na karton i dodajte dva bočna kartonska komada kako biste ga učinili poput ruke. Ovi wo kontroleri pomažu učinkovitom upravljanju 4 servo motora i čine kontrolu vrlo hladnom. Čak i ako želite povećati poteškoće naše igre, možete jednostavno spojiti servo s jostick modulom na suprotan način.
Korak 2: Komadi
Uzmite karton i napravite neke komade prema veličini servo motora.
Ovi kartonski dijelovi mogu povezati servo motore okomito jedan na drugi.
Korak 3: Pridruživanje servo pogonima
Uzmite dva servo motora i spojite ih okomito jedan na drugi kako bi mogli kontrolirati okretanje osi X i Y labirinta kada se upravljaju pomoću joystick -a.
Postavite ova dva para na kartonski komad da držite labirint iznad njega.
Kako bismo podlogu učinili jačom, možemo koristiti i MDF ploču, a ne karton.
Korak 4: Spajanje dijelova
Postavite matičnu ploču i Arduino Uno na karton i povežite ih s joystickom pomoću pištolja za ljepilo.
Korak 5: Reznice
Uzmite karton i napravite težak labirint preko njega.
Zatim pomoću kartonskih komada jednostavno napravite 3D labirint i okružite ga obrubima.
Korak 6: Veze
1. Spojite s1, s2, s3 i s4 na arduino digitalne pinove (sve prema vašem mišljenju)
2. Uzastopno spojite module palice na analogne pinove A0, A1, A1 I A3.
BILJEŠKA:-
1. Zapamtite tijekom učitavanja danog programa u arduino da vaše spojene i analogne pinove moraju biti iste, inače projekt ne radi.
2. Promijenite iglu br. u programskom kodu prema vašim vezama.
Korak 7: Programiranje
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Prenesimo kod.
Korak 8: Rezultat
Naša 3D MAZE IGRA spremna je za igru.