Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Osnovna struktura
- Korak 2: Organizirajte prototip
- Korak 3: KOD
- Korak 4: Ispitivanje kabela
- Korak 5: Zavarivanje svih komponenti
- Korak 6: Neka bude lijepo
Video: Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
Ovaj projekt govori o stvaranju prototipa sobe za bijeg, koristeći arduino por elektroničke komponente, osnovno znanje o kodiranju.
Ova soba za bijeg imat će 5 faza za pokrivanje: (Za svakoga može biti različito)
1. Senzor tlaka - LED Kad uđete u prostoriju, zasvijetlit će prva LED dioda koja prikazuje prvi trag. Ovaj će vas odvesti do pronalaska male svjetiljke, a time ćete obasjati pauka.
2. Svjetlosni senzor - LED Pauk ima fotootpornik, a kad izravno osjeti svjetlost, uključit će se drugi LED, koji pokazuje još jedan trag, i vodi do druge radnje, poslužujući vodu “BOSS -u”.
3. Senzor vode - LED UVIspod stola nalazi se senzor vode, a kada ulijete vodu u šalicu, on će to otkriti, uključiti LED diodu i isključiti prvu LED diodu kako bi prikazao skrivenu poruku. Ova će vas poruka odvesti do stolice, a vi ćete je morati okrenuti.
4. Potenciometar - LEDStolica je spojena na potenciometar, pa kad je okrenete za 180º, LED dioda iza prozora će se uključiti, a poruka na njoj će se otkriti, sugerirajući da krvavu ruku utopite na zidu.
5. Pritisni gumb - ServoKad pronađete ruku, vidjet ćete gumb, a kada je pritisnete, aktivirat će servomotor, otvarajući izlazna vrata.
Pribor
DM ploča
Karton
Plack Boja
Crvena boja
Mala svjetiljka
Lim za zavarivanje
Izolacijska traka
Ploča za kruh
Arduino
Senzor pritiska
Fotootpornik
Potenciometar
Senzor vode
Servomotor
3 LED diode
1 UV LED
4 otpornika 220 ohma
3 otpornika 10K ohma
Žice
Korak 1: Osnovna struktura
Dvije kutije, za stvaranje lažnih zidova i poda, kako bi bilo mjesta za skrivanje kabela, matične ploče i arduina.
Pod je izrađen od DM ploče, a zidovi od kartonske ploče.
Napravite rupe u zidovima i podu male kutije na određenim mjestima, najprikladnijim za prolaz kabela.
Korak 2: Organizirajte prototip
Dizajnirajte ukrase i navedite tragove koje ćemo ostaviti oko sobe za bijeg.
Korak 3: KOD
Napišite svoj kôd za svaku fazu sobe za bijeg i sastavite ih zajedno.
Naš kôd bit će priložen kao datoteka.
Korak 4: Ispitivanje kabela
Testirajte kabele na testnoj ploči, svaku fazu koda zasebno.
Ovo je savršen način da zasigurno znate da je kôd točan i znate kako spojiti stvari.
Upotrijebite tinkercad ako nešto ne radi, kako biste saznali je li problem u kodu ili jednoj od komponenti.
Korak 5: Zavarivanje svih komponenti
Spojite sve kabele, zavarite limom kako bi postali duži i dodajte ih u prototip, pazeći da sve radi.
Korak 6: Neka bude lijepo
Dodajte završne ukrasne elemente.
Preporučeni:
Privjesak za bijeg vozila u nuždi: 11 koraka (sa slikama)
Privjesak za bijeg vozila u nuždi: automobilske nesreće. Jao! Najbolji način da izbjegnete nesreću je koristiti tehnike sigurne vožnje i uvijek paziti gdje idete i na druge automobile oko sebe. Međutim, unatoč vašim najvećim naporima, ne kontrolirate drugi pogon
Okvir za bijeg iz karantene (dosada): 7 koraka (sa slikama)
Okvir za bijeg iz karantene (dosada): Ovaj projekt je bio moj osobni projekt karantene u Arduinu. Neprestano sam radio na tome prvih nekoliko tjedana u karanteni, ali onda sam naišao na neke probleme s servo motorima koje nisam mogao lako riješiti, pa sam ga odložio na nekoliko tjedana
Okvir za dekodiranje sobe za bijeg: 7 koraka (sa slikama)
Okvir za dekodiranje sobe za bijeg: sobe za bijeg iznimno su zabavne aktivnosti koje su vrlo zanimljive i izvrsne za timski rad. Jeste li ikada razmišljali o stvaranju vlastite sobe za bijeg? Pa s ovom kutijom dekodera možete biti na dobrom putu! Još bolje da ste razmišljali o upotrebi es
Robot za bijeg: RC automobil za igru bijega: 7 koraka (sa slikama)
Escape Robot: RC Car for Escape Game: Glavna svrha ovog projekta bila je izgradnja robota koji bi se razlikovao od već postojećih robota i koji bi se mogao koristiti u stvarnom i inovativnom području. Na temelju osobnog iskustva, odlučeno je izgraditi robota u obliku automobila koji bi
Rick & Morty: Bijeg iz svemira! Igra s ultrazvučnim senzorom blizine: 7 koraka (sa slikama)
Rick & Morty: Bijeg iz svemira! Ultrazvučni senzor blizine: o čemu se radi? Igra je prilično jednostavna. Kontrolirate svemirski brod u kojem se nalaze Rick i Morty lebdeći rukom gore -dolje po ultrazvučnom senzoru blizine. Cilj: Prikupite portalsko oružje da biste dobili bodove, kukavica Jerry the Worm double