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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
El objetivo de este proyecto Juke Box reproducira 3 canciones con el uso de botones y un zujalice. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, vizualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el zujalica. Luego el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.
Korak 1: Materiales
Materijali:
- Lego kockice
- Arduino UNO
- Džemperi
- Kablovi hembrsa/machos
- Botoni
- LCD 16x2
- Resistencije
- Protoboard
- Zvučni signal Activo
- Sklopka
-Fuente de poder externa, baterija de 9V.
Korak 2: Circuito
Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado pozitivo y uno de ground al lado negativo.
Zvučni signal:
Es concetadoa ground del lado negativo y mediante una resistencia es llevado conectado and un pin digital del arduino.
Botoni:
-Primero hay un terminal que va conectado directamente a los 5V en la protoboard.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista kabeli predstavljaju helikopter
-El kabel de SCL va konektado al A5. (EN LOS ANALOGOS)
- Kabel za SDA priključen je na A4.
- El kabel VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.
- El kabel GND va conectado al lado negativo de la protoboard.
Korak 3: Codigo
-Primero consiste en descargar la libreria de la pantalla LCD.
- Odredite los pines donde están conectados todos los componentsn como las varijable y los contadores.
- Inicializa la pantalla LCD i lee los botones LCD.
- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
Korak 4: Tecnicas De Manufactura Digital
-Izgradnja
- Diseño
- Switch para el circuito completo.
- Korisnički LCD zaslon.
- Uso de Buzzer activo.
- Pull-Down para el uso de los botones.
Diego Bandi - 20734