
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

El objetivo de este proyecto Juke Box reproducira 3 canciones con el uso de botones y un zujalice. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, vizualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el zujalica. Luego el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.
Korak 1: Materiales


Materijali:
- Lego kockice
- Arduino UNO
- Džemperi
- Kablovi hembrsa/machos
- Botoni
- LCD 16x2
- Resistencije
- Protoboard
- Zvučni signal Activo
- Sklopka
-Fuente de poder externa, baterija de 9V.
Korak 2: Circuito


Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado pozitivo y uno de ground al lado negativo.
Zvučni signal:
Es concetadoa ground del lado negativo y mediante una resistencia es llevado conectado and un pin digital del arduino.
Botoni:
-Primero hay un terminal que va conectado directamente a los 5V en la protoboard.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista kabeli predstavljaju helikopter
-El kabel de SCL va konektado al A5. (EN LOS ANALOGOS)
- Kabel za SDA priključen je na A4.
- El kabel VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.
- El kabel GND va conectado al lado negativo de la protoboard.
Korak 3: Codigo

-Primero consiste en descargar la libreria de la pantalla LCD.
- Odredite los pines donde están conectados todos los componentsn como las varijable y los contadores.
- Inicializa la pantalla LCD i lee los botones LCD.
- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
Korak 4: Tecnicas De Manufactura Digital

-Izgradnja
- Diseño
- Switch para el circuito completo.
- Korisnički LCD zaslon.
- Uso de Buzzer activo.
- Pull-Down para el uso de los botones.
Diego Bandi - 20734
Preporučeni:
"Heeds the Box" - model koji možete staviti unutar vlastite glave: 7 koraka

"Heeds the Box" - model koji možete staviti u vlastitu glavu: Čuo sam za japanske igračke od kartona gdje je glava postala kutija za pohranu cijelog modela. Pokušao sam ga pronaći na internetu, ali nisam uspio. Ili sam možda uspio, ali nisam mogao pročitati japansko pismo? U svakom slučaju, odlučio sam napraviti svoj. On se zove Heed
Juke Box za vrlo mlade Aka Raspi-Music-Box: 5 koraka

Juke Box za najmlađe … Aka Raspi-Music-Box: Inspiriran instruktorskim " RFID-Music-Robot-temeljenim na Raspberry-Pi-u " opisujući ROALDH-ov glazbeni player za njegovu 3-godišnjakinju, odlučio sam izgraditi juke box za svoju još mlađu djecu. To je u osnovi kutija sa 16 gumba i Raspi 2 i
"Ready Maker" - Kontrola nad projektom "Lego Power Functions" projekt: 9 koraka

"Ready Maker" - Kontrola nad projektom "Lego Power Functions" projekt: Naučite kako kontrolirati Lego " Power funkcije " komponente s Arduino pločom i izgradite svoj projekt u " Ready Maker " editor (kod nije potreban) za daljinsko upravljanje modelom
HC - 06 (Slave modul) Promjena "NAME" bez upotrebe "Monitor Serial Arduino" koji "radi jednostavno": Besprijekoran način!: 3 koraka

HC - 06 (Slave modul) Promjena "NAME" bez upotrebe "Monitor Serial Arduino" … koji "radi lako": Besprijekoran način!: Nakon " Dugotrajno " pokušavajući promijeniti naziv u HC - 06 (slave modul), koristeći " serijski monitor Arduina, bez " Uspjeh ", pronašao sam drugi jednostavan način i dijelim ih sada! Zabavite se prijatelji
Pretvaranje vaše kamere u "vojnu noćnu vidljivost", dodavanje efekta noćne vizije ili stvaranje načina rada "NightVision" na bilo kojoj kameri !!!: 3 koraka

Pretvaranje vaše kamere u "vojnu noćnu vidljivost", dodavanje učinka noćne vizije ili stvaranje načina rada "NightVision" na bilo kojoj kameri !!!: *** Ovo je već bilo na DIGITALNOM DANU FOTO NATJEČAJ, Molimo glasajte za mene ** *Ako vam je potrebna pomoć, pošaljite e -poštu na [email protected] Govorim engleski, francuski, japanski, španjolski i znam neke druge jezike ako