Sadržaj:

Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka
Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka

Video: Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka

Video: Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights: 7 koraka
Video: Mega tree from 2" to 1" - alternate nodes function in xLights 2024, Rujan
Anonim
Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights
Rgb Pixel Christmas Light Show 2. dio: Xlights

U ovom instrucbalu pokazat ću vam kako sekvencirati vašu prvu pjesmu. Ako niste vidjeli dio 1, preporučujem vam da to provjerite ovdje. Kad budete gradili i programirali božićni svjetlosni show, 75% vremena bit ćete u sekvenceru. Sada postoji mnogo vrsta sekvencera, ali ja ću koristiti xlights. Besplatno je i radi na Windows Mac i Linux. Sada nisam Xpert u Xlights -u (shvaćate ?!), ali potrudit ću se da vam to objasnim (ne mogu prestati!). Ako ste na kraju još uvijek zbunjeni, pogledajte ovaj video. To je od Keitha Westleyja, on je jedan od programera za xlights. video Sada, počnimo!

Pribor

Računalo

Korak 1: Instaliranje Xlights -a

Ugradnja Xlights
Ugradnja Xlights
Ugradnja Xlights
Ugradnja Xlights

Prvo idite na stranicu za preuzimanje xlights ovdje. Zatim kliknite vezu za odgovarajuću verziju za vas. Windows je na vrhu, mac je drugi, a linux zadnji. Na gornjoj slici crvena strelica su prozori, a žuta mac. Samo kliknite vezu, a zatim slijedite upute na računalu da biste je instalirali. Otprilike svaki tjedan u xlights -u od vas će se tražiti da ažurirate svoju verziju. Ne morate to učiniti jer to može postati dosadno. Ono što radim je otprilike jednom mjesečno da ga ažuriram. Program se brzo ažurira jer se xlights želi uvjeriti da u njemu nema grešaka. U 2019. godini imali su 74 ažuriranja tijekom godine. Zatim, kad ste ga ucrtali, otvorite svjetla. Kada ga prvi put otvorite, vidjet ćete karticu kontrolera. Novi vrh, trebao bi postojati gumb pod nazivom promijeni ili postavi direktorij za prikaz. Kliknite na nju, upravo odabrano mjesto na kojem želite svoju mapu xlights.

Korak 2: Upravljačka kartica u Xlightsu

Upravljačka kartica u Xlightsu
Upravljačka kartica u Xlightsu

Sada, sense xlights se ažuriraju tako brzo, jedna stvar koju vam govorim o programu bi sada mogla biti istina u budućnosti. Samo imajte to na umu. Dakle, kontrolna kartica u xlightsu je mjesto gdje programu kažete kakav ćete kontroler koristiti i kako priključujete piksele. Ovaj ćete zaslon prvo vidjeti kada otvorite svjetla. Ovo ne morate postaviti sada da biste napravili slijed, ali ćete to morati učiniti u budućnosti. Kasnije ću vam pokazati poučan primjer kako to postaviti. Način na koji vam to pokazuje je kako povezujete svoje piksele sa sokolom f16v3. Ako želite saznati više na kartici kontrolera, pogledajte Keithov video s linkom iznad.

Korak 3: Kartica Layout

Kartica Layout
Kartica Layout
Kartica Layout
Kartica Layout

Kartica izgleda prikazuje mjesto na kojem želite prikazati svjetla na mjestu na koje želite da pikseli idu. Ovaj korak nazivam "Virtualno uređenje kuće". Prvo izađite van i fotografirajte rupu sa strane kuće koju ćete ukrašavati. Zatim idite na karticu Raspored xlights i dodajte svoju sliku. gdje piše pozadinska slika. Zatim smanjite svjetlinu tako da izgleda kao da je tamna na slici. Ne morate to učiniti, ali pomoći će vam da vidite gdje ćete spojiti svoje piksele. Dvije stvari koje sam zaboravio spomenuti u vezi s svjetlima je da ćete dobiti pregled svoje kuće i kako izgleda. Dakle, nakon što programirate dio svog slijeda, u videu možete vidjeti kako bi to izgledalo. Druga je stvar što vam uopće ne treba hardver za izradu sekvenci u xlightsu. U redu, pa vam neću pokazati kako ukrasiti cijelu kuću, ali ću vam pokazati kako napraviti 2 niti od 100 piksela u xlights. Dakle, iznad slike vaše kuće trebali biste vidjeti popis modela. Model je upravo ono što nazivate skupinom piksela poput stabla ili vijenca. Na gornjoj slici ne brinite o tome kako sam ukrasio svoju kuću. Brini samo što ću ti pokazati. Pritisnite gumb na kojem se nalazi jedan redak kada se pomaknete preko njega. Zatim kliknite negdje na svojoj kući gdje ga želite dodati, a zatim ga povucite do krajnjeg mjesta gdje ga želite. Možete ga prilagoditi kad pustite miš. Napravit ću 2 od ovih redaka za primjer. Zatim u postavkama s lijeve strane možete podesiti količinu piksela u retku, koju ću promijeniti na 100, veze kontrolera, veličinu piksela i neke druge stvari o kojima se zaista ne morate brinuti. Kasnije možete dodati i druge modele poput prozorskih okvira, drveća, vijenaca, lukova, slatkiša i mnogo drugih stvari. Nakon što promijenite postavke modela, pritisnite spremi.

Korak 4: Kanali, svemiri i portovi Oh My

Kanali, svemiri i portovi Oh My!
Kanali, svemiri i portovi Oh My!
Kanali, svemiri i portovi Oh My!
Kanali, svemiri i portovi Oh My!

Dakle, vratite se na karticu kontrolera, sada morate dodati 2 svemira. Kad sam prvi put čula taj izraz, malo me uplašilo! To je prilično jednostavno. Dakle, na lijevoj strani kliknite dodaj ethernet. Zatim ćete s desne strane vidjeti mnoge postavke. Prvo dajte imenu vašem kontroleru. Zatim odaberite dobavljača vašeg kontrolera. Moj je soko. Zatim odaberite ploču. Moj je falcon f16v3. Zatim odaberite početni svemir na 1. Sada svemir može sadržavati 512 kanala. Većina ljudi koristi 510 kanala. Jedan piksel uzima 3 kanala. jedan za crvenu, jedan za zelenu i jedan za plavu. Ima li ovo smisla ili ne ?! 1 svemir može primiti 110 piksela. 510 podijeljeno s 3 je 110. Ako koristite 512 kanala, to bi značilo da je pola piksela u svemiru. Dakle, imamo 200 piksela, trebaju nam 2 svemira jer samo 110 može stati u svemir. Zato postavite broj svemira na 2. Na kraju, postavite broj kanala na 510. Možete koristiti 512, ali to će otežati. Sada kliknite spremi u gornjem lijevom kutu. Trebao bi biti crveni odjeljak s potvrdnim okvirom. Uz nju bi trebalo biti napisano multicast. Provjerite ako već nije. Sada bi trebao postojati gumb zvan vizualizator. Kliknite na nju. Pokazat će popis vaših portova kontrolera s lijeve strane, a vaši modeli s desne strane. Povucite svoje modele na sve portove koje želite. Sjetite se samo koje koristite. Morat ćete ovo upotrijebiti u dijelu 4. zatim kad završite, samo zatvorite prozor.

Korak 5: Postavite mjerenje vremena

Postavljanje vremenskog zapisa
Postavljanje vremenskog zapisa
Postavljanje vremenskog zapisa
Postavljanje vremenskog zapisa
Postavljanje vremenskog zapisa
Postavljanje vremenskog zapisa

Ovdje dolazi najbolji dio, i najduži dio, SEKVENCIJA! Pa idite na karticu sekvencera u xlights. Zatim kliknite žuti gumb u gornjem lijevom kutu. Kliknite glazbeni slijed, odaberite svoju pjesmu, moja će biti svijet radost, kliknite 20 fps, a zatim kliknite brzi početak. Tako ćete vidjeti nekoliko prozora, pregled kuće, pregled modela, postavke slojeva, miješanje slojeva, postavke efekata i boju. Za ovu demonstraciju možete zatvoriti pregled modela, postavke slojeva i miješanje slojeva. Dakle, prvo što trebate učiniti je stvoriti mjerenje vremena. Time se postavljaju linije gdje želite da idu, tako da možete razmaknuti svoje efekte. Tako ćete pri vrhu vidjeti gumb za reprodukciju, pauzu, premotavanje naprijed, premotavanje unatrag i zaustavljanje. Možete pritisnuti gumb za premotavanje unatrag, a zatim gumb za reprodukciju da biste pustili svoju pjesmu. Dok se svira, možete pritisnuti slovo t na tipkovnici i ono će postaviti vremenski zapis tamo gdje ste ga stavili. To pomaže kad povučete efekte, ispunit će cijeli prostor između oznaka vremena. Možete to učiniti u malim dijelovima, ili možete napraviti cijelu pjesmu. Možete pritisnuti gumb za zaustavljanje da biste zaustavili pjesmu. Kad završite, možete ih prilagoditi mišem.

Korak 6: Dodajte efekte

Dodajte efekte
Dodajte efekte
Dodajte efekte
Dodajte efekte

Sada kada ste postavili vremenski zapis, možete dodati efekte. Pri vrhu ćete vidjeti popis malih kvadrata s različitim slikama na njima. Sve što trebate učiniti je povući učinak s trake u željeni odjeljak modela i vremena. Zatim možete promijeniti boje s postavkom boja, a zatim promijeniti način rada učinka za odjeljak na stranici postavki efekata. Modelu u pjesmi možete dodati mnoge efekte. Sada samo nastavite i dodavajte efekte. Da biste izbrisali efekt, kliknite na njega, zatim desnom tipkom miša, pa možete kopirati, zalijepiti i izbrisati. Da biste izbrisali oznaku vremena, kliknite je pri vrhu, zatim desni klik, pa je možete izbrisati. Da biste vidjeli kako bi vaša kuća izgledala, pritisnite play i gledajte u prozoru za pregled kuće. Kad završite s sekvenciranjem pjesme, kliknite mali pladanj s bojom pri vrhu. Ovo će prikazati vaš slijed. MORATE IZVODITI SVOJ SEKVENCIJU! Ovaj proces može biti brz od 3 sekunde ili može potrajati 3 minute, ovisno o veličini datoteke. Zatim idite na vrh i kliknite Spremi kao, zatim odaberite svoju mapu xlights, a zatim svom nizu dajte ime. Ovo će stvoriti 3 datoteke. Fseq datoteka koja će vam trebati u 3. dijelu. Sigurnosna datoteka, a zatim datoteka koju ćete urediti kako biste napravili svoj slijed. Nakon što ste ga jednom spremili, možete samo kliknuti spremi da biste ga spremili.

Korak 7: Završeno

Završeno
Završeno

Dakle, na taj način sekvencirate pjesmu u svjetlu svjetla. Ako ste već koristili xlights i mislite da sam nešto izostavio, slobodno ostavite komentar kako bih to mogao popraviti. U sljedećem dijelu (dio 3) govorit ću o tome kako postaviti svoj play player na malinu pi ili beagle kost s Falcon Playerom. Čim taj dio izađe, povezat ću ga ovdje:

Rgb pixel light show 3. dio: Falcon player (fpp)

Hvala na čitanju i pratite nas!

Preporučeni: