Sadržaj:

Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i fotona čestica: 4 koraka
Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i fotona čestica: 4 koraka

Video: Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i fotona čestica: 4 koraka

Video: Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i fotona čestica: 4 koraka
Video: Kako uvek znati lokaciju svog deteta ili prijatelja? [Trusted Contacts] 2024, Studeni
Anonim
Image
Image

MPU-6000 je 6-osni osjetnik praćenja pokreta koji ima 3-osni akcelerometar i 3-osi žiroskop ugrađen u njega. Ovaj senzor sposoban je učinkovito pratiti točan položaj i lokaciju objekta u trodimenzionalnoj ravnini. Može se koristiti u sustavima koji zahtijevaju analizu položaja s najvećom preciznošću.

U ovom vodiču prikazano je povezivanje senzorskog modula MPU-6000 s fotonom čestica. Za čitanje vrijednosti ubrzanja i kuta rotacije koristili smo čestice s adapterom I2c. Ovaj adapter I2C čini povezivanje s senzorskim modulom lakim i pouzdanijim.

Korak 1: Potreban hardver:

Potreban hardver
Potreban hardver
Potreban hardver
Potreban hardver
Potreban hardver
Potreban hardver

Materijali potrebni za izvršavanje našeg zadatka uključuju dolje navedene hardverske komponente:

1. MPU-6000

2. Foton čestica

3. I2C kabel

4. I2C štit za foton čestica

2. korak: Spajanje hardvera:

Spajanje hardvera
Spajanje hardvera
Spajanje hardvera
Spajanje hardvera

Odjeljak hardverskog spajanja u osnovi objašnjava potrebne ožičenje između senzora i fotona čestica. Osiguravanje ispravnih veza osnovna je potreba tijekom rada na bilo kojem sustavu za željeni izlaz. Dakle, potrebne veze su sljedeće:

MPU-6000 će raditi preko I2C. Evo primjera dijagrama ožičenja koji pokazuje kako spojiti svako sučelje senzora.

Out-of-box, ploča je konfigurirana za I2C sučelje, pa kao takvu preporučujemo korištenje ove veze ako ste inače agnostični. Sve što trebate su četiri žice!

Potrebna su samo četiri priključka Vcc, Gnd, SCL i SDA pinovi koji se povezuju pomoću I2C kabela.

Ove veze su prikazane na gornjim slikama.

Korak 3: Kôd za praćenje kretanja:

Kôd za praćenje kretanja
Kôd za praćenje kretanja

Počnimo sada s kodom čestica.

Dok koristimo senzorski modul s arduinom, uključujemo knjižnicu application.h i spark_wiring_i2c.h. Knjižnica "application.h" i spark_wiring_i2c.h sadrži funkcije koje olakšavaju i2c komunikaciju između senzora i čestice.

Cijeli kod čestica dat je u nastavku radi praktičnosti korisnika:

#include #include // MPU-6000 I2C adresa je 0x68 (104) #define Addr 0x68 int xGyro = 0, yGyro = 0, zGyro = 0, xAccl = 0, yAccl = 0, zAccl = 0; void setup () {// Postavi varijablu Particle.variable ("i2cdevice", "MPU-6000"); Čestica.varijabilna ("xAccl", xAccl); Čestica.varijabilna ("yAccl", yAccl); Čestica.varijabilna ("zAccl", zAccl); Čestica.varijabilna ("xGyro", xGyro); Čestica.varijabilna ("yGyro", yGyro); Čestica.varijabilna ("zGyro", zGyro); // Inicializirajte I2C komunikaciju kao Master Wire.begin (); // Pokretanje serijske komunikacije, postavljena brzina prijenosa = 9600 Serial.begin (9600); // Pokretanje I2C prijenosa Wire.beginTransmission (Addr); // Odabir registra konfiguracije žiroskopa Wire.write (0x1B); // Cijeli raspon = 2000 dps Wire.write (0x18); // Zaustavljanje I2C prijenosa Wire.endTransmission (); // Pokretanje I2C prijenosa Wire.beginTransmission (Addr); // Odabir registra konfiguracije akcelerometra Wire.write (0x1C); // Cijeli raspon razmjera = +/- 16g Wire.write (0x18); // Zaustavljanje I2C prijenosa Wire.endTransmission (); // Pokretanje I2C prijenosa Wire.beginTransmission (Addr); // Odaberite registar za upravljanje napajanjem Wire.write (0x6B); // PLL s xGyro referentnom žicom.write (0x01); // Zaustavljanje I2C prijenosa Wire.endTransmission (); kašnjenje (300); } void loop () {nepotpisani int podaci [6]; // Pokretanje I2C prijenosa Wire.beginTransmission (Addr); // Odabir registra podataka Wire.write (0x3B); // Zaustavljanje I2C prijenosa Wire.endTransmission (); // Zatražite 6 bajta podataka Wire.requestFrom (Addr, 6); // Očitavanje 6 bajta podataka ako (Wire.available () == 6) {data [0] = Wire.read (); podaci [1] = Wire.read (); podaci [2] = Wire.read (); podaci [3] = Wire.read (); podaci [4] = Wire.read (); podaci [5] = Wire.read (); } kašnjenje (800); // Pretvorimo podatke xAccl = ((podaci [1] * 256) + podaci [0]); ako (xAccl> 32767) {xAccl -= 65536; } yAccl = ((podaci [3] * 256) + podaci [2]); if (yAccl> 32767) {yAccl -= 65536; } zAccl = ((podaci [5] * 256) + podaci [4]); ako (zAccl> 32767) {zAccl -= 65536; } kašnjenje (800); // Pokretanje I2C prijenosa Wire.beginTransmission (Addr); // Odabir registra podataka Wire.write (0x43); // Zaustavljanje I2C prijenosa Wire.endTransmission (); // Zatražite 6 bajta podataka Wire.requestFrom (Addr, 6); // Očitavanje 6 bajta podataka ako (Wire.available () == 6) {data [0] = Wire.read (); podaci [1] = Wire.read (); podaci [2] = Wire.read (); podaci [3] = Wire.read (); podaci [4] = Wire.read (); podaci [5] = Wire.read (); } // Pretvorimo podatke xGyro = ((podaci [1] * 256) + podaci [0]); if (xGiro> 32767) {xGiro -= 65536; } yGiro = = ((podaci [3] * 256) + podaci [2]); if (yGyro> 32767) {yGyro -= 65536; } zGyro = ((podaci [5] * 256) + podaci [4]); if (zGyro> 32767) {zGyro -= 65536; } // Izlaženje podataka na nadzornu ploču Particle.publish ("Ubrzanje u osi X:", String (xAccl)); kašnjenje (1000); Particle.publish ("Ubrzanje u osi Y:", String (yAccl)); kašnjenje (1000); Particle.publish ("Ubrzanje u osi Z:", String (zAccl)); kašnjenje (1000); Particle.publish ("X-os rotacije:", String (xGiro)); kašnjenje (1000); Particle.publish ("Y-os rotacije:", niz (yGyro)); kašnjenje (1000); Particle.publish ("Z-os rotacije:", niz (zGyro)); kašnjenje (1000); }

Funkcija Particle.variable () stvara varijable za spremanje rezultata senzora, a funkcija Particle.publish () prikazuje izlaz na nadzornoj ploči web mjesta.

Izlaz senzora prikazan je na gornjoj slici za vašu referencu.

Korak 4: Aplikacije:

Prijave
Prijave

MPU-6000 je senzor za praćenje pokreta koji svoju primjenu nalazi u sučelju kretanja pametnih telefona i tableta. U pametnim telefonima ti se senzori mogu koristiti u aplikacijama kao što su naredbe pokretima za aplikacije i upravljanje telefonom, poboljšano igranje, proširena stvarnost, panoramsko snimanje i gledanje fotografija te navigacija pješaka i vozila. MotionTracking tehnologija može pretvoriti mobilne telefone i tablete u moćne 3D inteligentne uređaje koji se mogu koristiti u aplikacijama u rasponu od praćenja zdravlja i kondicije do usluga temeljenih na lokaciji.

Preporučeni: