Sadržaj:

Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka
Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka

Video: Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka

Video: Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka
Video: Čupavci - Fuzz Balls | Dečija Zona 2024, Studeni
Anonim
Image
Image

Životinja zvuči vlastitim glasom kad je njezin djelić slagalice sa životinjama pravilno postavljen.

Za djecu mlađu od 24 mjeseca. Vaši će se sinovi razveseliti kad čuju svih šest zvukova koje ispušta vaša životinja.

Ovaj projekt temelji se na komercijalnom proizvodu, ali htio sam napraviti vlastitu verziju za svoju kćer. Podijelite sa zajednicom kako biste i to mogli učiniti za svoje sinove.

Reproducira zvuk sljedećih životinja:

  • Krava.
  • Konj.
  • Ptica.
  • Pas.
  • Ovce.
  • Majmun.

Korak 1: Popis materijala

Popis materijala
Popis materijala
Popis materijala
Popis materijala
  • Arduino nano/uno/mikro.
  • DfPlayer Mp3 modul.
  • Zvučnik 8 ohma @1W.
  • Baterija 9V.
  • Micro SD kartica.
  • Žice
  • Komadi životinja izrađeni od ekspandiranog polistirena, drveta ili bilo kojeg materijala.

Korak 2: Izgradnja

Graditeljstvo
Graditeljstvo
Graditeljstvo
Graditeljstvo
Graditeljstvo
Graditeljstvo
  • Nabavite slike životinja ili temu koju želite. Nabavila sam ih na internetu.
  • Ispišite slike.
  • Zalijepite ih na ekspandirani polistiren (ili željeni materijal) i rezačem izrežite oblik. komada.
  • Napravite iste rezove u sloju ekspandiranog polistirena tako da unutarnji dio odgovara životinjskom komadu.
  • Preuzmite mp3 datoteke zvukova životinja (ili željenu temu) i spremite ih na mikro SD karticu.

Postavite dvije žice ili stezaljke u svaki unutarnji dio. Pokrijte svaki terminal aluminijskom folijom.

Kasnije stavite aluminijsku foliju u svaki komad dovoljne veličine kako bi mogao ostvariti potpuni kontakt s dva priključka unutarnjeg dijela. Kao što je prikazano na slici.

Korak 3: Dijagram i rad

Dijagram i rad
Dijagram i rad
Dijagram i rad
Dijagram i rad

Gumbi na dijagramu moraju se zamijeniti žicama.

Kao što sam spomenuo u prethodnom koraku, svakom komadu trebaju dvije žice ili priključci. Ide se na pin koji je prikazan na dijagramu prema životinjskom komadu. Na primjer: senzor kravljeg komada ide na pin 2 arduino nano.

Druga žica ili terminal ide na negativ baterije. Svaka žica svakog komada je zajednička.

Otpornik od 1 k ohma mora biti spojen na RX pin DfPlayera radi smanjenja šuma tijekom sviranja.

Budite oprezni pri spajanju 9V baterije na Vin pin arduina. Ne na pin 5V.

Vcc pin DfPlayera se spaja na 5V pin arduina.

Princip rada kruga je vrlo jednostavan. Pinovi 2 do 7 arduina su u visokom logičkom stanju. Kada komad dođe u kontakt s stezaljkama, odgovarajući prima nisku logiku. Ovu promjenu otkriva arduino kôd i reproducira MP3 datoteku pohranjenu na Micro Sd kartici kroz dfPlayer modul.

Korak 4: Kodirajte

Mp3 datoteke moraju biti pohranjene s imenima (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 i tako dalje).

Kliknite ovdje za preuzimanje arduino koda s mp3 datotekama glasova životinja.

Prijedlozi, komentari, javite mi.

Ako vam se sviđa ovaj projekt, glasajte za njega na audio natječaju ovdje.

Preporučeni: