Sadržaj:
- Korak 1: Potrebni materijali
- Korak 2: Plan kruga
- Korak 3: Pripremite krug
- Korak 4: Pripremite LED traku
- Korak 5: Spojite LED s krugom
- Korak 6: Napravite prikaz bodova
- Korak 7: Arduino program
- Korak 8: Testirajte igre
- Korak 9: Dostupne igre i ostalo
- 10. korak: Igrajte igre
Video: Igre za dva igrača za jednu LED traku s bodovima: 10 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Prije svega, molite boga za sve narode diljem svijeta, Bog nam samo u ovom trenutku može pomoći i dati nam mir. Svi smo zatvoreni i nemamo kamo.
Nemam više posla, pa počnite proučavati python na internetu i ne mogu smisliti nove ideje, jer ne mogu ništa kupiti. No, nakon što su pogledali LED natječaje, pronašli smo malo materijala i novu ideju. Za moje dijete koje uvijek gleda crtiće i igra igre na mobitelu, ovo je mala promjena. Tako sam razvio prijenosnu igraću konzolu s jednom LED trakom. Začudo, jako joj se sviđa i igra sa mnom, ali jedan je problem što nikad ne želi izgubiti igru.
NAŠE MOLITVE
Molite se za duše koje počivaju u miru neočekivano za nekoliko dana. I molite za one koji su hospitalizirani da se brzo oporave. I posebne molitve za liječnike, policajce, socijalne radnike, političare, bitne dobavljače i sve osobe koje rade za nas u ovom vrlo kritičnom vremenu. Molimo sve ostale da ostanu kod kuće i pomognu im da smanje teret, ako mogu pomoći susjedima s osnovnim stvarima koje imate
Korak 1: Potrebni materijali
Potrebni materijali nažalost Dostupni materijali
- RGB adresabilna LED traka uklonjena je iz mog prethodnog projekta RGB beskonačni sat. - 1Ne
- Arduino Nano. - 1Ne
- 16 X 2 serijski komunikacijski LCD zaslon. - 1Ne
- LM2596 Regulator napona DC-DC-1Br
- 3,7V 18650 baterija - 2br
- 18650 Držač baterije - 1Br
- Pritisni gumb - 3br
- Obična PCB
- Muške i ženske igle zaglavlja
- Drveni štap.
- Akrilni lim
- Vodovod Spoj cijevi T.
- Žice.
Korak 2: Plan kruga
3 br. Tipki spojeno je na D8, D9, D10 Arduino nano. Podaci o adresibilnoj LED traci povezani s D12 arduina. LCD serijski podaci RX spojeni na D13 arduina. LM2596 Regulator napona DC -DC na Vin i arduino Vin spojen na utičnicu držača baterije. LED vcc i Gnd spojeni na LM2596 Vout pinove. LCD zaslon VCC i gnd spojen na arduino +5v i Gnd.
Korak 3: Pripremite krug
Prema crtežu razviti štit za arduino nano. Napravite joystick s jednim gumbom i produžite dugačku žicu do arduino štita. Za odabir igre upotrijebite birač s jednim gumbom. Vruće ljepilo žice nakon lemljenja pa samo sa postoljem za grubu uporabu i bez mogućnosti uzemljenja.
Korak 4: Pripremite LED traku
Kao što sam već rekao da ovo pripremam za svoje dijete, želim zaštititi LED trake od kratkog spoja za bilo kakvu zlouporabu. Pa sam našao drvenu traku. S obzirom da sam uklonio LED traku iz svog starog projekta, ne može se zalijepiti u drveni komad, pa koristim kabelsku vezicu da je popravim drvenom trakom. Zatim za prekrivanje LED -a izrežem akrilni lim na veličinu drvene trake i postavljam ga preko LED trake i pričvršćujem ga kabelom. Sada nemam problema ako ga uzme moje dijete.
Korak 5: Spojite LED s krugom
Sada spojite LED traku s Arduino štitom koji izrađujemo. Spojite LED podatkovni pin na arduino D12 i VCC i GND na izlaz LM2596.
Korak 6: Napravite prikaz bodova
Sada su svi krugovi raspršeni. Zato ga želite zapakirati u spremnik. Nakon dugog pretraživanja pronađen je vodnjak Tee. Vruće ga zalijepite na vrh držača baterije i umetnite krugove u T -utičnicu. Postavite LCD zaslon preko t -profila i vruće ga zalijepite. Vruće ljepilo prebacite prekidač za odabir igre ispred Tee -a. Sada je ploča za prikaz rezultata s prekidačem za odabir spremna, a džojstik s 2 gumba s jednim gumbom spreman.
Korak 7: Arduino program
Za komunikaciju s LCD zaslonom s pina D13 koristite knjižnicu SoftwareSerail. Pomoću knjižnice pololuledstrip spojite LED traku s arduino iglom12. Gumb za odabir konfiguriran je u D10. Gumb igrača 1 u D8. Gumb Player2 je D9. LED boja za igrača 1 je crvena, a za igrača 2 zelena. Program za 4 igre i 2 razna priloženi su na ovoj stranici. Preuzmite i prenesite kôd na Arduino.
Korak 8: Testirajte igre
Nakon učitavanja testirajte sve programe i sve je u redu. Sada je konzola spremna za igru.
Korak 9: Dostupne igre i ostalo
Pomoću gumba za odabir igre odaberite ili ponovno pokrenite igru. Popis dostupnih igara i ostalo dostupno je dolje
1. igra - Utrka
Iskoristite veselje koliko brzo igrač pritisne točku da se pomakne naprijed. Prema tome tko je vodeći, prikaz na ploči s rezultatima. Nakon što dođete do kraja, prikažite rezultat.
Game2 - Pingpong
To je poput pingpong loptice. Player1 crveno s lijeve strane i Player2 zeleno s desne strane. Lopta je plava ako želite ispravno kliknuti loptu kada dođe do vas, kada ste je ostavili, igrač opp je dobio rezultat. Nakon svakog povećanja brzine kuglice. Pobjednik je onaj igrač koji prvi dobije 15.
Igra 3 - Snaga
To je igra moći igre. Ova igra dugo po igračima. Na startu igrači počinju pritiskati gumb i crveno bočno svjetlo se pojačava, a zeleno bočno svjetlo raste jedno po jedno u suprotnim smjerovima, a kad oboje počnu, sada počinje originalna igra. Za koliko se preslika izračunava za određene sekunde, najveće povećanje stranice i najniže smanjenje stranice za jedan korak, ako nema promjene. U trenutku kada se boja ispuni on je pobjednik. Ova igra traje dugo.
Game4 - Odaberite točku
Igra je poput zmije, ali vrijeme je vrlo važno. Niz od 4 točke kreće se slijeva nadesno, a dvije točke crvene i zelene pojavljuju se u slučajnim točkama. Dok glava vlaka pokazuje na crvenu točku, igrač1 ispravno hvata točku pritiskom na gumb, ako uhvati dobije 1 bod ako ne uhvati za svaki otpad kliknite -1 bod, ako ne pritisnete onda i -1 bod. Tko je dobio 25 bodova ako je pobjednik, ili ako je netko dobio -25 onda je suprotni igrač pobjednik.
Ostalo - Svjetlo za hitne slučajeve
U načinu rada za osvjetljenje u slučaju nužde koristite joystick za uključivanje i isključivanje svjetla. Proizvodi potpuno jarko bijelo svjetlo.
Ostalo - Disco Light
Stvorite boju duge u traci. Koristite joystick kako biste pokrenuli svjetlo.
10. korak: Igrajte igre
Ja i moja kći igramo igru u koracima. Jako voli trkaću igru i moćnu igru. Mala promjena u njenoj uobičajenoj rutini gledanja crtića i igranja na mobitelu. Ima šest godina i igra jako dobro i ne može mi dopustiti da pobijedim niti jednom.
NAŠE MOLITVE
Molite se za duše koje počivaju u miru neočekivano za nekoliko dana. I molite za one koji su hospitalizirani da se brzo oporave. I posebne molitve za liječnike, policajce, socijalne radnike, političare, bitne dobavljače i sve osobe koje rade za nas u ovom vrlo kritičnom vremenu. Molimo sve ostale da ostanu kod kuće i pomognu im da smanje teret, ako mogu pomoći susjedima s osnovnim stvarima koje imate.
Preporučeni:
Još jedna ATtiny85 igraća konzola za retro igre: 4 koraka
Još jedna ATtiny85 Retro igraća konzola: Mala postavka slična retro konzoli zasnovana na ATtiny85 x 0,96 OLED-u za igranje svemirskih osvajača, Tetrisa itd
Bežični kontroler obiteljske igre za 4 igrača: 3 koraka
Bežični upravljač za obiteljske igre s 4 igrača: Ovo je bežični kontroler u arkadnom stilu na kojem se mogu igrati 4 osobe odjednom. Bežičan je tako da ne morate povezivati računalo s kontrolerom koji koriste djeca od 5 godina. Stalno padaju i ne želim da mi unište sve igračke kad
Aruduino LED igra Brzi klik za igru za dva igrača: 8 koraka
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: Ovaj projekt inspiriran je @HassonAlkeim. Ako ste voljni detaljno pogledati, ovdje je veza koju možete provjeriti https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ova igra je poboljšana verzija Alkeima. To je
Jednostavna automatizirana željeznička linija od dva do dva vlaka: 13 koraka (sa slikama)
Jednostavni automatizirani model željeznice od točke do točke koja vozi s dva vlaka: Arduino mikrokontroleri odličan su način za automatiziranje rasporeda modela željeznica zbog svoje jeftine dostupnosti, hardvera i softvera otvorenog koda te velike zajednice koja vam može pomoći. Za modele željeznica, Arduino mikrokontroleri mogu se pokazati kao gr
RasPi Arkadni stolić za dva igrača: 7 koraka (sa slikama)
RasPi Arkadni stolić za dva igrača: Evo moje inačice arkadnog stolića Raspberry Pi. Ideju sam dobio od drugih izvrsnih instrukcija ovdje i želio sam podijeliti svoje iskustvo s gradnjom. Na stolu se mogu igrati igre iz više razdoblja videoigara, uključujući NES, SNES, Sega, Play